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Historia Y Evolución de la graficacion
hector merida
Created on September 6, 2023
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Transcript
Historia y evolución de la graficación por computadora
Por: Hector Merida Martinez 503B
Decada de 1960
Decada de 1980
Decada de 1970
Decada de 1950
Revolución de los Videojuegos
Primeros Experimentos
Sistemas de Dibujo por Computadora
Gráficos 2D y 3D
Decada del 2010
Decada del 2000
Decada de 1990
Decada del 2020
Realidad Virtual y Aumentada
Auge de las Tarjetas Gráficas y los Videojuegos
Gráficos de Alta Fidelidad y Ray Tracing
Avances en Gráficos 3D
Década de 1950
Primeros Experimentos:
- 1950-se realizaron los primeros experimentos en gráficos por computadora utilizando máquinas como el Whirlwind en el MIT.
- 1951-Primera computadora de propósito comercial.
- 1955- El primer sistema gráfico SAGE de la Fuerzas aéreas norteamericanas, es desarrollado en el Lincoln Laboratory del MIT.
- 1959-Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1 Fue creado por General Motors e IBM.
Década de 1960
Sistemas de Dibujo por Computadora
- 1962- El Instituto de Tecnología de Massachusetts desarrolló el Sketchpad, una de las primeras aplicaciones interactivas de gráficos.
- 1961- Otro estudiante del MIT, Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado“ Spacewar ” o guerra espacial en español.
Década de 2020
Gráficos de Alta Fidelidad y Ray Tracing
Los juegos y las películas continúan avanzando en la representación de gráficos de alta calidad con técnicas como el trazado de rayos en tiempo real.
Década de 1990
Avances en Gráficos 3D
- En 1992, id Software lanzó Wolfenstein 3D, uno de los primeros juegos de disparos en primera persona.
- En 1993, se lanzó la especificación OpenGL, que se convirtió en un estándar en la programación de gráficos 3D.
- En 1995, NVIDIA lanzó su primera tarjeta gráfica, la NV1.
Década de 2010
Realidad Virtual y Aumentada
- En 2010, Oculus Rift comenzó a desarrollar cascos de realidad virtual.
- En 2016, Pokémon GO llevó la realidad aumentada a las masas.
Década de 1980
Gráficos 2D y 3D
- 1982-Se lanzó la primera computadora personal con gráficos en color, el Commodore 64.
- 1984-Apple lanzó la primera Macintosh, que presentaba una interfaz gráfica de usuario.
- 1987-Se lanzó AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora que revolucionó la industria de la ingeniería y la arquitectura.
En 1972, Atari lanzó Pong, uno de los primeros videojuegos comerciales, que marcó el comienzo de la industria de los videojuegos.
Década de 2000
Auge de las Tarjetas Gráficas y los Videojuegos
- En 2000, NVIDIA lanzó la GeForce 2, una tarjeta gráfica que estableció estándares en gráficos para juegos.
- En 2006, Sony lanzó la PlayStation 3, que introdujo gráficos de alta definición.
- En 2007, Apple lanzó el iPhone, que cambió la forma en que interactuamos con gráficos en dispositivos móviles.