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PRESENTACION CCOMP 1 ESO

César Arévalo Lozano

Created on September 5, 2023

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Transcript

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN👩‍🏫

1º ESO

Cómo vamos a aprender

Qué vamos a aprender

Quién soy

Calendario

+ info

+ info

+ info

+ info

Por qué te va a gustar esta asignatura??

Qué vamos a necesitar

Cómo vamos a evaluar

Normas Básicas

+ info

+ info

+ info

+ info

AHORA ES TU TURNO

1. REALIZA la portada de tu cuaderno ORIGINAL CON TU NOMBRE y en la primera pagina responde a las siguientes preguntas 2. copia los criterios de calificacion detras de tu portada3. PIENSA EN DOS HOBBIES O AFICIONES QUE TENGAS 4. ¿ALGUNA VEZ HAS PROGRAMADO???? 5. ¿QUE TE GUSTA DE LOS ORDENADORES Y DE PROGRAMAR? 6. ¿ QUE ESPERAS DE ESTA ASIGNATURA? 7. ¿ PONDRIAS ALGUNA NORMA QUE NO SE HAYA VISTO YA??

START

¿Cómo vamos a evaluar?

  • Pruebas escritas
  • Trabajos en clase y en casa
  • Trabajos en el aula de informática
  • Producciones orales de los alumnos
  • Cuaderno y apuntes
60% de tu nota serán las prácticas y trabajos 40% de tu nota serán pruebas escritas "exámenes" No tienes que sacar un mínimo en ninguna parte

Normas en el aula

¿Cómo vamos a aprender?

  • Escucharemos atentamente al profesor que nos dará las indicaciones para comenzar las prácticas
  • Seguiremos paso a paso las instrucciones del libro de texto
  • Cometeremos errores, lo intentaremos de nuevo, nos apoyaremos en nuestros compañeros y como no en el profesor!!
  • Se subirán video tutoriales al aula virtual
  • Nos divertiremos realizando nuestros propios juegos!!

Realizaremos muy poquitas clases teóricas para comprender los conceptos básicos de la programación y de cómo funcionan los ordenadores e internet El 80% del tiempo trabajaremos con aprendizaje basado en problemas y trabajo en equipo!! Vais a realizar muuuuchos programas con SCRATCH!!

¿Qué vamos a necesitar?

  1. Ordenadores portátiles y fijos
  2. Software: SCRATCH, PSelnt
  3. Hardware de ordenador como memorias RAM, discos duros, tarjetas gráficas... Vas a ver un ordenador por dentro!!
  4. Internet
  5. Aula virtual para ver vídeos extra, entregar tus prácticas y realizar tus exámenes tipo test
  6. Y por último tu libro:
Ciencias de la computación 1º ESO Arturo Gómez, Eva Parramón y Carmen Sánchez-Seco Proyecto Star Editorial Donostiarra ISBN: 978-84-7063-669-1

¿Qué vamos a aprender?

DURANTE TODO EL CURSO VAMOS A REALIZAR PROGRAMAS, JUEGOS, APLICACIONES...