Numération
Couloir aux fantômes
Oubliettes
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
2 517
205 107
205 017
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
305 430
35 403
354 030
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
281 300
291 300
29 130
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
49 000
409 000
490 000
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
2 x 100 000 + 6 x 1 000 + 3 x 1
3 x 100 000 + 6 x 1 000 + 2 x 1
2 x 100 000 + 6 x 10 000 + 3 x 1
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
2 x 100 000 + 5 x 1 000 + 4 x 1
2 x 10 000 + 6 x 100 + 4 x 1
2 x 100 000 + 5 x 100 + 4 x 1
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
4 x 10 000 + 7 x 1 000
7 x 1 000 + 4 x 100 000
4 x 1 000 + 7 x 100 000
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
100 000 + 5 000 + 5
10 000 + 500 + 5
100 000 + 50 000 + 5
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
200 000 + 7 000
200 000 + 70 000
20 000 + 7 000
Clique sur le chat.
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
857
305
523
5 est le chiffre des dizaines
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
71 252
671 125
12 567
Le nombre a 125 centaines
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
754 679
755 834
754 828
Le chiffre des unités de mille est impair
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
46 787
45 787
46 789
45 789
Nombre précède 45 788
Sur la droite graduée, clique sur l'emplacement correspondant au nombre écrit dans la goutte de potion.
17
49
17
60
40
50
70
53
49
10 50 100
53
Sur la droite graduée, un nombre est indiqué par un point rouge. Clique sur le nombre correspondant dans une des gouttes.
54
51
53
300 310 350 400
339
54
334
329
Bravo, tu as réussi la potion arc-en-ciel. Note le chiffre du code de sortie.
329
Cette pièce est plongée dans le noir complet! Déplace la torche et cherche le nombre qui est plus petit que 26 767. Clique ensuite dessus.
31 245
26 869
26 777
23 787
Cherche le nombre plus petit que 264 000.
257 573
269 104
876 264
547 378
Cherche le nombre plus grand que 38 000 000.
37 000 377
27 457 301
26 761 347
301 496 321
Cherche le nombre plus grand que 435 578 634.
435 578 624
435 678 631
435 578 537
978 324, 796
Bravo. Trouve la clé et tu seras très proche de la sortie.
Relève le dernier chiffre de ce code puis clique sur le piano.
Pour avoir le bon code, il faut remettre les chiffres dans le bon ordre. Le chiffre des milliers est le plus grand, le chiffre des dizaines est le plus petit, le chiffre des unités est le double de celui des dizaines; le chiffre restant est celui des centaines... Clique maintenant sur le piano pour entrer le code...
Tape le premier chiffre (le plus grand)...
1I
III
V/
IV
Tape le deuxième chiffre...
1I
III
V/
IV
Tape le troisième chiffre...
1I
III
V/
IV
Tape le quatrième chiffre...
1I
III
V/
IV
Erreur de code. Attention, la magie est puissante. Tu risques de rester à tout jamais emprisonné dans ce château. Clique sur le rat et relis bien les indications pour trouver le bon nombre...
Bravo! Tu as réussi à sortir de ce château grâce à tes compétences mathématiques.
Escape game sur la numération
abelsochard
Created on September 5, 2023
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Numération
Couloir aux fantômes
Oubliettes
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
2 517
205 107
205 017
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
305 430
35 403
354 030
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
281 300
291 300
29 130
Clique sur le nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
49 000
409 000
490 000
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
2 x 100 000 + 6 x 1 000 + 3 x 1
3 x 100 000 + 6 x 1 000 + 2 x 1
2 x 100 000 + 6 x 10 000 + 3 x 1
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
2 x 100 000 + 5 x 1 000 + 4 x 1
2 x 10 000 + 6 x 100 + 4 x 1
2 x 100 000 + 5 x 100 + 4 x 1
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
4 x 10 000 + 7 x 1 000
7 x 1 000 + 4 x 100 000
4 x 1 000 + 7 x 100 000
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
100 000 + 5 000 + 5
10 000 + 500 + 5
100 000 + 50 000 + 5
Clique sur la décomposition du nombre correspondant aux points gagnés par les impacts de magie...
200 000 + 7 000
200 000 + 70 000
20 000 + 7 000
Clique sur le chat.
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
857
305
523
5 est le chiffre des dizaines
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
71 252
671 125
12 567
Le nombre a 125 centaines
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
754 679
755 834
754 828
Le chiffre des unités de mille est impair
Choisis la bonne étiquette sur les potions.
46 787
45 787
46 789
45 789
Nombre précède 45 788
Sur la droite graduée, clique sur l'emplacement correspondant au nombre écrit dans la goutte de potion.
17
49
17
60
40
50
70
53
49
10 50 100
53
Sur la droite graduée, un nombre est indiqué par un point rouge. Clique sur le nombre correspondant dans une des gouttes.
54
51
53
300 310 350 400
339
54
334
329
Bravo, tu as réussi la potion arc-en-ciel. Note le chiffre du code de sortie.
329
Cette pièce est plongée dans le noir complet! Déplace la torche et cherche le nombre qui est plus petit que 26 767. Clique ensuite dessus.
31 245
26 869
26 777
23 787
Cherche le nombre plus petit que 264 000.
257 573
269 104
876 264
547 378
Cherche le nombre plus grand que 38 000 000.
37 000 377
27 457 301
26 761 347
301 496 321
Cherche le nombre plus grand que 435 578 634.
435 578 624
435 678 631
435 578 537
978 324, 796
Bravo. Trouve la clé et tu seras très proche de la sortie.
Relève le dernier chiffre de ce code puis clique sur le piano.
Pour avoir le bon code, il faut remettre les chiffres dans le bon ordre. Le chiffre des milliers est le plus grand, le chiffre des dizaines est le plus petit, le chiffre des unités est le double de celui des dizaines; le chiffre restant est celui des centaines... Clique maintenant sur le piano pour entrer le code...
Tape le premier chiffre (le plus grand)...
1I
III
V/
IV
Tape le deuxième chiffre...
1I
III
V/
IV
Tape le troisième chiffre...
1I
III
V/
IV
Tape le quatrième chiffre...
1I
III
V/
IV
Erreur de code. Attention, la magie est puissante. Tu risques de rester à tout jamais emprisonné dans ce château. Clique sur le rat et relis bien les indications pour trouver le bon nombre...
Bravo! Tu as réussi à sortir de ce château grâce à tes compétences mathématiques.