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numérique M2 MEEF
thibo.ramaget
Created on September 5, 2023
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Transcript
2025/2026
TICE M2 MEEF
Start
1. Présentation du module et de l'évaluation
index
2. Travail collaboratif et numérique
3. Ludifier les apprentissages par le numérique
4. Apprendre et évaluer par le numérique
5. Numérique, différentiation et EBEP
6. Développer ses compétences numériques
Présentation
Module
Evaluation
Home
Travail coopératif et numerique
C'est quoi la coopération? 1- Lire l'article Pédagogique coopérative 2- Deux groupes sur chaque thème: définition, avantages, points de vigilance, formes de la coopération. 3- Mélange des groupes avec le même thème. 4- Reformer des groupes avec une personne de chaque thème.
Article
Coopération/ collaboration
Formes de coopération
Mon bureau numérique
Framapad
Digipad
IA et coopération
Outils numériques coopératifs
A vous de jouer
Construire une tâche coopérative intégrant le numérique.
Diversifier
Jouer en classe
Jouer en classe
PRESS START
ARTICLE A partir de l'article de sciences humaines: Quelle place du jeu? Quels avantages? Quelles limites? Quelles postures?
definition
INteret
un peu de théorie
mise en oeuvre
VIGILance
bibliographie
Repères de géographie
tranche de vie au moyen age
l'eau une ressource à partager
Berlin 1989
si on jouait...
construction européenne
la cité d'athènes
construis ta cité
assassin's creed
A vous de jouer!
1. Choisissez un jeu de la liste. 2.Jouez à celui-ci puis analysez-le: Quels sont les avantages de ce jeu? Quels sont les inconvénient? Que pouvez vous dire de la mécanique du jeu (jouabilité, graphismes...)? Quel intérêt pédagogique à ce jeu? Que faudrait-il pour utiliser ce jeu en classe?
quelques ressources pour utiliser le jeu
trouver un serious game
lumni
learning apps
GAME OVER
Jeu papier/ crayon
site s'cape
reseau ludus
jeu video
NEW HIGH SCORE
999999
A vous de jouer!
Reprenez la séance coopérative que vous avez imaginé la dernière fois. Vous devrez ajouter un élément de ludopédagogie à celle-ci (serious game, learning apps). La ludification peut intervenir à n'importe quel moment (pendant la séance mais également avant ou après).
Home
seance 3: Apprendre et evaluer avec le numérique
Questionnaire
Enjeux autour de l'évaluation
Implication de l'élève
Evaluation critériée
La notation
Les formes d'évaluation
Evaluation par contrat de confiance
Evaluer en maternelle
Numérique et mémorisation
Apprentissage et sciences cognitives
Numérique et évaluation
A vous de jouer...
Chaque groupe regarde une vidéo sur l'évaluation puis doit en débattre (présenter/ confronter vos avis sur le sujet, vos expériences...)Vous ferez ensuite une présentation orale de 3 minutes pour expliquer votre thème et vos échanges.
le numérique pour apprendre et évaluer
Mon oral
quizinière
quizlet
kahoot
A vous de jouer...
Choisissez un outil parmi ceux proposés et essayez de l'intégrer à la séance que vous présenterez. Vous pouvez créer une fiche de révision quizlet sur la séquence, un kahoot pour réviser en classe ou un quizinière d'évaluation. Mon oral peut être utilisé pour la tâche coopérative.
des vidéos pour apprendre
Adobe vidéo
Youtube- l'antisèche
Explain everything
Le livre scolaire
Capcut
IA: problème ou outil de demain
Magic school AI
Zero GPT
Home
séance 4: numérique et différenciation
mise au point sur la différenciation
Les questions
un peu de théorie...
differencier, diversifier, individualiser ou personnaliser?
enseigner avec la pedagogie differenciee
la differanciation pedagogique en classe
le point sur l'aide aux ebep: pai, pps, ppre, pps
l'ecole inclusive
Des outils pour différencier
Cap ecole inclusive
Lirecouleur
pictofacile
languagetool
Home
Questionnaire pour la séance 5
Principaux textes
Elèves
Juridique
Enseignants
Data
Data
Data
Référentiel
RGPD
Cadre de référence
Droits d'auteurs
CRCN édu
CRCN
Publier sur le Web
Socle commun
Evaluer le numérique
Exception pédagogique
Travailler la compétence
Protection données élèves
Boîte de messagerie
EMI
+INFO
+INFO
+INFO
- Choisir une séquence d'Histoire, de Géographie ou d'EMC (Attention, il faut que vous puissiez réaliser cette séance en classe!)
- Sélectionner un point de ce chapitre pour réaliser votre activité coopérative (projet ou outil).
- Déterminer les objectifs, les outils en justifiant vos choix (référence au prescrit - BO, socle, référentiel et au cadre juridique - RGPD, droits d'auteur, droit de publication...)
- Elaborez les différentes étapes de la séance et les besoins matériels.
PROMPT
CRITÈRES
OBJECTIFS
RETOUR
- Qu'est ce que la différenciation?
- Pourquoi différencier ses pratiques?
- Quels avantages et quels inconvénients à la différenciation?
- Que peut-on et ne peut-on pas différencier sur une heure de cours?
- Personnaliser/ individualiser, quelle définition?
- Différencier/ diversifier, quelles différences?
- Qu'est ce que l'hétérogénéité?
- Comment réduire l'hétéogénéité en classe?