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Copy - Familia Kong

alvaroharroyo

Created on September 3, 2023

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Transcript

FAMILIA KONG

ÁLVARO HERRERA ARROYO

DONKEY KONG

13

10

111

Si además posees todas las cartas de la familia Kong, obtienes otro 10 en otra asignatura.

Gracias a la carta de Donkey Kong, obtienes un 10 en la evaluación de una asignatura de tu elección.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

KING K ROOL

10

111

King K Rool es un experto conocedor de los reptiles. Gracias a él obtienes tres puntos en la evaluación de Conocimiento del Medio.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

FUNKY KONG

10

10

111

Funky Kong es un mono muy molón, gracias a sus destrezas lingüísticas obtienes dos puntos más en un control de Inglés.

Si tienes en tu poder todos los objetos de Funky Kong, obtienes un diez en la evaluación de Lengua.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

CRANKY KONG

14

100

Cranky Kong es el Kong más sabio, te responde correctamente a un examen de tu elección y obtienes un diez.

Si posees las cartas de Donkey, Diddy, Dixie y Wrinkly paras el tiempo y puedes terminar un examen al día siguiente.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

DIXIE KONG

10

10

111

Gracias a Dixie puedes sacar el juguete que quieras al recreo. Además, obtienes dos puntos más en un examen de matemáticas.

Si tienes a Dixie y Diddy Kong, se fusionan y puedes traerte un juguete de casa durante una semana.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

DIDDY KONG

11

11

111

Diddy Kong te permite jugar diez minutos a un juego de tu tablet. Además, obtienes un diez en la evaluación de plástica y de música.

Durante la hora de Educación Física, eliges a qué deporte se juega, siempre que tengas también a DK.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

CHUNKY KONG

60

Chunky Kong destruye una carta de objeto al azar de otra familia de tu elección,

Si tienes en tu poder la carta de Lanky Kong, destruye dos objetos al azar de una familia de tu elección.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

KIDDY KONG

50

Kiddy Kong es un bebé muy travieso. Si tienes su carta puedes copiar un ejercicio a un compañero.

Si tienes a Rambi, obtienes poder ilimitado por un día y puedes ser ayudado a hacer los deberes por quién tú elijas.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

BABY KONG

55

Si tienes la carta de objeto del barril de BK obtienes a Donkey Kong.

Baby Kong es Donkey Kong cuando era un bebé. Si tienes ambas cartas, puedes hablar con un compañero para responder una pregunta de examen.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

CANDY KONG

50

Candy Kong es una Kong muy ágil, obtienes un 10 en expresión corporal en la asignatura de Educación Física.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

DONKEY KONG JR

60

Donkey Kong Jr es un gran mono y su pasatiempo favorito es la lectura, por tanto, gracias a su inquietud obtienes un diez en todos los dictados de esta semana.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

LANKEY KONG

50

Lankey Kong es un experto en música. Le encanta tocar la flauta y te hace obtener un diez en una canción tocada con la flauta.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

TINY KONG

55

Tiny Kong es una pequeña y alegre Kong. Te permite sacar un juguete de tu elección durante toda una semana y te aporta una nota alta en el tema de juego en el área de Educación Física.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

SWANKY KONG

10

65

Swanky Kong es el Kong más rico y gracias a él obtienes 200 monedas que puedes intercambiar por bananas en el banco,

ÁLVARO HERRERA ARROYO

WRINKLY KONG

150

Wrinkly Kong es la mujer fallecida de Cranky Kong. Su espiritú se aparece a todos los grupos para quitarle dos cartas de objeto de nivel tres y dártelas a a ti.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

KARATE KONG

10

75

Karate Kong es un gran karateca, pero no le gusta nada el uso de la violencia; es más, es un acérrimo seguidor de la concordia. ¿Qué no sabemos lo que es concordia ni acérrimo? No te preocupes porque Karate Kong te permite mirar el diccionario tantas veces quieras (tanto el de castellano como el de inglés).

ÁLVARO HERRERA ARROYO

NINJA KONG

10

65

Ninja Kong te permite no hacer la prueba de agilidad en Educación Física y obtener un diez.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

RAMBI

55

Rambi es un rinoceronte, mascota de Donkey Kong. Gracias a esta carta obtienes medio punto más en el tema de los mamíferos.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

DREAD KONG

12

90

Dread Kong te permite obtener un objeto y una carta de personaje de nivel tres al azar.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

SUMO KONG

10

95

Sumo Kong te hace autoinmune a todo durante un semana. Si además tienes a Karate Kong, Dread Kong y Ninja Kong, su efecto se prolonga durante el resto del curso.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

REDNECK KONG

55

Redneck Kong es un sabio de la agricultura y la botánica. Gracias a sus saberes, obtienes medio punto más en un control de plantas.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

METAL KONG

10

59

Metal Kong es un erudito de las máquinas, metales, etc. Gracias a su inmenso conocimiento del tema, obtienes un punto más en la temática de máquinas.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

MANKY KONG

50

Manky Kong te proporciona sabiduría acerca de la Prehistoria. Obtienes 0,25 más en una pregunta sobre la Prehistoria.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

BLUSTER KONG

50

Bluster Kong te ayuda en las preposiciones en inglés. Él sabe diferenciarlas todas y te responderá correctamente a una pregunta acerca de las preposiciones en inglés.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

REY GORILA KONG

10

50

Rey Gorila Kong es un experto en la contaminación y el reciclaje. Gracias a él obtienes 0,25 en cualquier pregunta relacionada con contaminación y/o reciclaje.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

EDDIE EL YETI

63

Eddie el Yeti es un Kong que vivió hace muchos años, pero ha regresado para instruirte acerca de las etapas históricas. Obtienes 0,5 en cualquier examen de historia.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

ULTRA BARREL DK

10

50

Ultra Barrel DK es un tipo curtido en mil batallas y sabe diferenciar perfectamente los medios de transporte. Usa su carta y obtén ayuda en una pregunta sobre los medios de transporte.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

BA-BOOM KONG

50

Ba-Boom Kong es un gran conocedor del mundo que le rodea y, por tanto, te concede la respuesta a una pregunta sobre ecosistemas y/o paisajes.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

BA-BOOM CLON

10

70

Ba- Boom clon son expertos en sinónimos y antónimos. Responderán correctamente cualquier pregunta acerca este tema, tanto si es en castellano como en inglés.

MINKEY KONG

64

Minkey Kong es un sabio de los mamíferos. Obtienes 0,5 en cualquier tipo de ejercicio o examen sobre los mamíferos.

ÁLVARO HERRERA ARROYO

FAMILIA KONG

ÁLVARO HERRERA ARROYO