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MAPA MENTAL: RECUSRSOS Y MATERIALES TECNOLOGICOS PARA LA EDUCACION

fatima.ramirez.navarrete1984

Created on August 31, 2023

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Transcript

Mapa mental. Recursos y materiales tecnológicos para la educación.

R. 2.

Herramientas para busqueda de información

Recursos mixtos

Herramientas para crear contenido

Recursos textuales

Recursos auditivos

Herramientas para compartir información

Herramientas para trabajar en conjunto

Recursos visuales

Son aquellos los cuales se utilizan para la compresión y expresión de los estudiantes por medio de libros de texto, páginas web, entre otros.

Ejemplo:

Google Libros: Esta es una biblioteca gratuita de Google el navegar ofrece una multitud de servicios y cuenta con un apartado específico para la descarga de libros eletrónicos, se pueden encontrar casi cualquier título ya que es considerada la biblioteca más grande del mundo.

Son plataformas las cuales ayudan a crear o lograr un salón de clases virtual en el cual los integrantes comparten temas de aprendizaje generando un cambio de ideas

Ejemplo:

Zoom: Es una de las herramientas más populares y utilizadas para la colaboración, esta herramiente ofrece muchas ventajas para los equipos los cuales trabajan en jonjunto o enforma remota además de que proporciona una excelente calidad de audio, vídeo y una gran variedad de funciones para facilitar la colaboración.

Son repositos o espacios para la consulta de contenido respecto a un tema, así como también de información más común.

Ejemplo:

Google Académico: Es un espacio web el cual permite buscar documentos de contenido y contexto académico como loibros, articulos, bibliografías, entre otros.

Los recursos multimedia y tecnológicos para la educación son las herramientas las cuales facilitan la enseñanza-aprendizaje en los entornos educativos promoviendo un parendizaje mucho mas participativo e interactivo, fomentando el trabajo colaborativo asi como individual.

Estos generan un mejor aprendizaje en los recursos didácticos, ya que este es un método de enseñanza-aprendizaje para añadir nueva información por medio de la ayuda visual, por medio de formatos con imágenes alusivas, fotografías, ilustaciones y presentaciones, todo esto para poder facilitar la comprensión de los diversos contenidos para la enseñanza-aprendizaje

Ejemplo:
Power point: Es un software de ofimática diseñado para realizar presentaciones en diapositivas, se puede utilizar como apoyo visual a nuestras explicaciones para reforzar los conocimientos o crear materiales.

Son aquellas las cuales permiten integrar creaciones propias de contenido y que también posibilitan aportar algo al contenido ya que estas existen en un espacio colaborativo.

Ejemplo:

Google Docs: Es un procesador de texto en línea el cual permite crear documentos y darles formato, ademas de trabajar con diversas personas.

Estos consisten en la integración de dos o más canales sensoriales para el aprendizaje, pueden ser empleados en enentornos virtuales a través de videos para realizar las presentaciones de apertura en una lección, retroalimentación personalizada, exposición de temas complejos entre otros.

Ejemplo:

Estos transmiten información por medio de imágenes, video llamadas. chats, fotografías, videos, ilustraciones gráficas, audios, etc

Son aquellos medios los cuales ayudan a la educación a estímular los sentidos principalmente el oído. pueden ser empleados en entornos virtuales para: -Profundizar un tema complejo. -Volver inclusivos los materiales para las personas con remanentes visuales -Retroalimentar trabajos y actividades -Enfatizar el sentido de un tema o lección

Ejemplo:

YouTube : Es una gran plataforma de gran utilidad y apoyo en el contexto escolar donde sepuede encontrar una gran diversidad de videos educativos, de acuerdo a la característica de esta herramienta se puede decir que los videos educativos son elementos multimedia permitiendo una parte informativa del proceso de enseñanza-aprendizaje de una forma dinámica y atractiva.

Comunmente son denominadas como aplicaciones de software para generar contenido en diversos formatos, los cuales van desde elemntos como infografías, mapas mentales, comics, u organizadores gráficos.

Ejemplo:

Genially: Es un software el cual permite crear contenidointeractivocomo infografías, imágenes, presentaciones, mapas mentales, líneas del tiempo, entre otros, los cuales dotan de tener efectos interactivos y animaciones.