LINEA DEL TIEMPO
La historia
Gráficos por computadora
Wendolyn Axel Moran Hernández
1950
El ordenador digital Whirlwhin desarrollado por el MIT fue uno de los primeros en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos.
1959
La DAC-1 (Design Augmentedby Computers) Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar
y cambiar el ángulo de la imagen.”
1963
Iván Sutherland creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz, esto se le dio nombre como el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
En este mismo año, Douglas Carl Engelbart Construye el primer ratón asi como también E. E. Zajac un científico de la Bell Telephone Laboratory (BTL), creo una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system".
Wendolyn Axel Moran Hernández
1965
.Jack Bresenham creo un método preciso para la generación de líneas de rastreo (Algoritmo de Bresenham) que utiliza solo cálculos incrementales con enteros.
Wendolyn Axel Moran Hernández
1970
Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.45
1974
Edwin Catmull, científico de la computación y el cofundador de Pixar, crea un algoritmo para texturas
Wendolyn Axel Moran Hernández
1977
Steve Wozniak crea la Apple II la primera computadora personal gráfica a color.
1981
Se crea la primera targeta grafíca desarrollada por IBM, conocida como MDA (Monochrome Display Adapter), trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla
1984
Wavefron tech crea Polhemus, primer software 3D
Wendolyn Axel Moran Hernández
1990
IBM desarrolló la VGA (Video Graphics Array) que tuvo una aceptación masiva en el mercado, dicha tarjeta mejora la resolución y el número de colores.
1993
Lanzan la University of Illinois a Mosaic, primer navegador web gráfico.
Wendolyn Axel Moran Hernández
Se estrena “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por computadora.
1995
Wendolyn Axel Moran Hernández
1999
Se lanza Autodesk al mercado obteniendo al rededor de 1 millón de usuarios
Wendolyn Axel Moran Hernández
Esto fue un breve recorrido en la historia de los gráficos en las computadoras HASTA LA PRÓXIMA
Wendolyn Axel Moran Hernández
Línea del tiempo; Gráficos por computadora.
WENDOLYN AXEL MORAN HERN�NDEZ
Created on August 31, 2023
Esta es una línea del tiempo donde se desglosa desde el año 1950 a 2000, donde te platico de las asañas que se me hicieron interesantes.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Project Roadmap Timeline
View
Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea
View
Artificial Intelligence History Timeline
View
Practical Timeline
View
Timeline video mobile
View
History Timeline
View
Education Timeline
Explore all templates
Transcript
LINEA DEL TIEMPO
La historia
Gráficos por computadora
Wendolyn Axel Moran Hernández
1950
El ordenador digital Whirlwhin desarrollado por el MIT fue uno de los primeros en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos.
1959
La DAC-1 (Design Augmentedby Computers) Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.”
1963
Iván Sutherland creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz, esto se le dio nombre como el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
En este mismo año, Douglas Carl Engelbart Construye el primer ratón asi como también E. E. Zajac un científico de la Bell Telephone Laboratory (BTL), creo una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system".
Wendolyn Axel Moran Hernández
1965
.Jack Bresenham creo un método preciso para la generación de líneas de rastreo (Algoritmo de Bresenham) que utiliza solo cálculos incrementales con enteros.
Wendolyn Axel Moran Hernández
1970
Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.45
1974
Edwin Catmull, científico de la computación y el cofundador de Pixar, crea un algoritmo para texturas
Wendolyn Axel Moran Hernández
1977
Steve Wozniak crea la Apple II la primera computadora personal gráfica a color.
1981
Se crea la primera targeta grafíca desarrollada por IBM, conocida como MDA (Monochrome Display Adapter), trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla
1984
Wavefron tech crea Polhemus, primer software 3D
Wendolyn Axel Moran Hernández
1990
IBM desarrolló la VGA (Video Graphics Array) que tuvo una aceptación masiva en el mercado, dicha tarjeta mejora la resolución y el número de colores.
1993
Lanzan la University of Illinois a Mosaic, primer navegador web gráfico.
Wendolyn Axel Moran Hernández
Se estrena “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por computadora.
1995
Wendolyn Axel Moran Hernández
1999
Se lanza Autodesk al mercado obteniendo al rededor de 1 millón de usuarios
Wendolyn Axel Moran Hernández
Esto fue un breve recorrido en la historia de los gráficos en las computadoras HASTA LA PRÓXIMA
Wendolyn Axel Moran Hernández