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El legendario juego de los libros
Yolanda Múnez Alba
Created on August 30, 2023
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Transcript
El legendario juego de los libros
Adaptado
Preparación para el juego en equipos
- Dividimos a los participantes por equipos.- Cada equipo necesita una pizarra pequeña para mostrar sus respuestas.- Hay pruebas distintas con varias preguntas. - Cada prueba tiene una puntuación diferente.
Consulta la guía para el profesorado
Índice de pruebas
Malo malísimo
El origen del papel
Abre los ojos
Cuentos chinos
De quién es cuál?
Personajes ocultos
Esto me suena...
¿Quién está detrás?
Lo que nos une
¿Quién dijo...?
¿Cuándo se escribió...?
La historia debe continuar...
Primer desafío
El origen del papel
Vamos a hacer un viaje sobre el origen de los libros a través de una serie de afirmaciones. Deberás discernir las correctas de las falsas...Cada respuesta correcta suma 500 puntos.
El papiro se fabricaba con las hojas de palmeras que inundaban las orillas del Nilo.
VERDADERO
FALSO
FALSO
¡Se fabrica con... PAPIRO! Su nombre lo dice :)
La palabra "libro" proviene del latín liber, que significa «parte interior de la corteza de un árbol».
VERDADERO
FALSO
VERDADERO
Se nombró así haciendo referencia a su materia prima, la corteza de los árboles.
El primer método de impresión, la xilografía, usaba placas de hierro para reproducir texto e imágenes.
VERDADERO
FALSO
FALSO
La xilografía (del griego, xylón, 'madera'; y, grafé, 'inscripción') es una técnica de impresión con plancha de madera.
El papel se inventó en América, fue creado por los mayas utilizando tripas de llama secas.
VERDADERO
FALSO
FALSO
El papel se inventó en China en torno al siglo II a.C. y vino a suplantar el uso de tiras de bambú para escribir.
La biblioteca más grande del mundo es la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos (1880).
FALSO
VERDADERO
VERDADERO
Cuenta con 138 millones de documentos, de los cuales 30 millones son libros y 61 millones, manuscritos.
VERDADERO
Cuenta con 112 millones de documentos, de los cuales 17 millones son libros y 95 millones son manuscritos, mapas, fotografías, películas, grabaciones de audio, grabados y dibujos .
JUEGO TERMINADO
Continuar
Segundo desafío
Cuentos chinos
Vais a ver una imagen que pertenece a un cuento o una película. Debéis averiguar de cuál se trata .Cada respuesta correcta sumará 500 puntos.
¿A qué LIBRO corresponde este personaje?
Animales Fantásticos
Harry Potter
Crespúsculo
¿A qué cuento pertenece este dibujo?
Alicia en el país de las maravillas
Peter Pan
Donde viven los monstruos
¿En qué libro aparecen estos personajes?
La historia interminable
Dentro del laberinto
Los borrowers
¿Cómo se llamaba el mono de Pipi Calzaslargas?
Cheetah
Kong
Señor Nilsson
¿Cómo se llama el primer libro del diario de greg?
Días de perros
Un pringao total
Frío fatal
JUEGO TERMINADO
Continuar
Tercer desafío
Personajes ocultos
A continuación van a aparecer una serie de personajes ocultos con unas pistas. Cuanto antes aciertes el personaje más puntos tendrás. ¡Ojo! Solo tendrás una oportunidad para acertar...
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Pepito Grillo
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Draco Malfoy
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Bestia
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Robin Hood
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Wally
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Marilyn
¿Quién soy?
1.000 Puntos
800 Puntos
600 Puntos
400 Puntos
200 Puntos
Solución
Soy...
Trampita Stilton
JUEGO TERMINADO
Continuar
Cuarto Desafío
¿Quién está detrás?
Escondido tras las baldosas se oculta un libro. Deberéis ir descubriendo las baldosas hasta hallar el título de la obra. ¡Cuidado! Tras las baldosas puede haber premios o trampas... Después de descubrir una baldosa tendréis la oportunidad de resolver por 1.000 puntos.
¿QUÉ OBRA SE OCULTA DETRÁS?
*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.
En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.
12 3 4 5 6
+500
+500
-500
-500
+500
+500
+500
-500
-200
+500
+500
+500
+1000
-200
ALEX COLT
¿QUÉ OBRA SE OCULTA DETRÁS?
*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.
En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.
-300
12 3 4 5 6
-600
-200
+500
-300
+500
+500
-200
+500
+500
-300
+800
-200
-500
-500
EL REY LEÓN
¿QUÉ OBRA SE OCULTA DETRÁS?
*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.
En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.
12 3 4 5 6
+500
+500
+500
-500
-500
+900
+500
-500
+800
+500
+500
-500
-500
-500
+500
-500
+500
+500
-500
+500
+800
+500
EL LIBRO DE LA SELVA
¿QUÉ OBRA SE OCULTA DETRÁS?
*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.
En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.
12 3 4 5 6
+900
-500
-500
-500
+500
+500
-500
-500
-200
+500
-300
+800
-900
+500
-500
+500
+500
-500
-500
+500
+900
+500
TORRES DE MALORY
JUEGO TERMINADO
Continuar
Quinto desafío
¿Quién dijo...?
Hay grandes frases de libros que pasarán a la historia. En esta prueba deberéis reconocer la obra en la que aparecen. Si lo acertáis sin pistas, ganaréis 1.000 puntos, si necesitáis pistas -500 puntos.
“Un mago nunca llega tarde, ni pronto, llega exactamente cuando se lo propone”
La historia interminable
El señor de los anillos
Futbolísimos
Pincha para descubrir
Gandalf en El señor de los anillos
¡No estoy loco! Mi realidad es simplemente diferente a la tuya.
Alicia en el país de las maravillas
El rey león
Frozen
Pincha para descubrir
Alicia en el país de las maravillas
"Las personas mayores nunca pueden comprender algo por sí solas y es muy aburrido para los niños tener que darles una y otra vez explicaciones".
Dumbo
Pinocho
El principito
Pincha para descubrir
El principito
"Si quieres saber cómo es un hombre, mira cómo trata a sus inferiores, no a sus iguales".
La Bella y la Bestia
Harry Potter
Frankestein
Pincha para descubrir
Harry Potter
"No quería ser ya el más grande, el más fuerte o el más inteligente. Todo eso lo había superado. Deseaba ser querido como era, bueno o malo, hermoso o feo, listo o tonto, con todos sus defectos... o precisamente por ellos".
La historia interminable
Matilda
Pinocho
Pincha para descubrir
La historia interminable
"Eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas".
El sastrecillo valiente
El gato con botas
Winnie the Pooh
Pincha para descubrir
Winnie the Pooh
"Hay personas por las que vale la pena derretirse".
La edad de hielo
Frozen
Viaje al centro de la tierra
Pincha para descubrir
Frozen
JUEGO TERMINADO
Continuar
Sexto desafío
¿Cuándo se escribió...?
Vamos a ver una serie de libros. Algunos fueron escritos hace muchos años y otros hace muy pocos... Deberéiss ordenarlos cronológicamente, desde el primero al último. ¡Suerte!
ORDENA DEL MÁS ACTUAL AL MÁS ANTIGUO
Coloca el ratón sobre los rectángulos verdes para descubrir la respuesta.
SOLUCIÓN
La solución aparecerá en 20 segundos
Charlie y la fábrica de chocolate
El mago de Oz
Diario de Greg
Pinocho
Patito feo
ORDENA DEL MÁS ACTUAL AL MÁS ANTIGUO
Coloca el ratón sobre los rectángulos verdes para descubrir la respuesta.
SOLUCIÓN
La solución aparecerá en 20 segundos
Los futbolísimos.
Gerónimo Stilton
20.000 leguas de viaje...
El Principito
Momo
JUEGO TERMINADO
Continuar
Séptimo desafío
MALO MALÍSIMO
No puede haber una gran historia sin un gran antagonista. En esta prueba deberéis reconocer al antagonista del cuento que se menciona. Por cada acierto ganaréis 1.000 puntos.
CAPERUCITA ROJA
Brujao Hada Malvada
Leóno Animal de la selva
Magoo Hechicero
Pirata
Loboo Animal del bosque
CAPERUCITA ROJA
CORRECTO
El lobo es el malvado antagonista que quiere comerse a Caperucita.
Loboo Animal del bosque
CAPERUCITA ROJA
INCORRECTO
El lobo es el malvado antagonista que quiere comerse a Caperucita.
Loboo Animal del bosque
Peter Pan
Brujao Hada Malvada
Leóno Animal de la selva
Magoo Hechicero
Pirata
Loboo Animal del bosque
Peter Pan
CORRECTO
El Capitán Garfio, un despiadado pirata, es el enemigo de Peter Pan.
Pirata
Peter Pan
INCORRECTO
El Capitán Garfio, un despiadado pirata, es el enemigo de Peter Pan.
Pirata
La Bella Durmiente
Brujao Hada Malvada
Leóno Animal de la selva
Magoo Hechicero
Reyo Reina
Cazador
La Bella Durmiente
CORRECTO
Maléfica es el hada malvada que desata la maldición sobre Aurora.
Brujao Hada Malvada
La Bella Durmiente
INCORRECTO
Maléfica es el hada malvada que desata la maldición sobre Aurora.
Brujao Hada Malvada
ALADÍN
Brujao Hada Malvada
Leóno Animal de la selva
Magoo Hechicero
Reyo Reina
Cazador
ALADÍN
CORRECTO
Jafar es el malvado hechicero contra el que lucha Aladín.
Magoo Hechicero
ALADÍN
INCORRECTO
Jafar es el malvado hechicero contra el que lucha Aladín.
Magoo Hechicero
La Sirenita
Brujao Hada Malvada
Leóno Animal de la selva
Dioso Deidad Maligna
Reyo Reina
Cazador
La Sirenita
CORRECTO
Úrsula, la malvada bruja del mar, engaña a Ariel para poder atrapar a su padre.
Brujao Hada Malvada
La Sirenita
INCORRECTO
Úrsula, la malvada bruja del mar, engaña a Ariel para poder atrapar a su padre.
Brujao Hada Malvada
JUEGO TERMINADO
Continuar
Octavo desafío
ABRE LOS OJOS
Hay que estar muy atento a lo que pasa en cada historia. En esta prueba vais a observar atentamente la ilustración de un cuento conocido para luego responder a unas preguntas sobre ella. Por cada pregunta acertada ganaréis 500 puntos.
¿Cuántas has acertado?
Blancanieves y los siete enanitos de los Hermanos Grimm
* Clic para ampliar
CONTINUAR
¿Cuántos enanitos hay en la imagen?
Siete
Seis
Cinco
¡BIEN!
Sólo se ven SEIS enanitos.
Siguiente pregunta
¡MAL!
Sólo se ven SEIS enanitos.
Siguiente pregunta
¿Cómo está la Reina?
Sorprendida
Alegre
Enfadada
¡BIEN!
La Reina está ENFADADA
Siguiente pregunta
¡MAL!
La Reina está ENFADADA
Siguiente pregunta
¿Por dónde mira la Reina?
Por la televisión
Por la ventana
Por un espejo
¡BIEN!
Mira por un ESPEJO MÁGICO
Siguiente pregunta
¡MAL!
Mira por un ESPEJO MÁGICO
Siguiente pregunta
¿Qué regalan los enanitos a Blancanieves?
Una flor
Una manzana
Un cubo
¡BIEN!
Le regalan una FLOR
Siguiente pregunta
¡MAL!
Le regalan una FLOR
Siguiente pregunta
¿Qué lleva Blancanieves en el pelo?
Una diadema roja
Un lazo amarillo
Un lazo rojo
¡BIEN!
Lleva un LAZO ROJO
SEGUIR
¡MAL!
Lleva un LAZO ROJO
SEGUIR
COMPRUEBA LAS RESPUESTAS...
Blancanieves y los siete enanitos de los Hermanos Grimm
* Clic para ampliar
CONTINUA...
JUEGO TERMINADO
Continuar
Noveno desafío
¿DE QUIÉN ES CUÁL?
Grandes escritores nos han traido fantásticas historias que llenan nuestras vidas. En esta prueba vais a tener que clasificar diez cuentos entre sus autores. Por cada cuento bien clasificado ganaréis 100 puntos.
ARRASTRA CADA CUENTO CON SU AUTOR
La Sirenita
El Soldadito de Plomo
Hansel y Gretel
HERMANOS GRIMM
Los músicos de Bremen
H.C.ANDERSEN
La Princesa y el guisante
La Cenicienta
El Patito feo
El sastrecillo valiente
Caperucita Roja
El traje nuevo del emperador
SOLUCIÓN
JUEGO TERMINADO
Continuar
Décimo desafío
Esto me suena...
A lo largo de la historia grandes obras de la literatura y del cómic se han adaptado a la gran pantalla. A continuación vais a escuchar unas bandas sonoras, si acertáis sin pista ganáis 1.000 puntos, si necesitáis pista -500 puntos.
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
La Bella y la Bestia
El señor de los anillos
Frozen
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
La Bella y la Bestia
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
La Bella y la Bestia
El señor de los anillos
Frozen
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
Frozen
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
Alí Babá
Robocop
Aladdin
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
Aladdin
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
La dama y el vagabundo
Indiana Jones
El libro de la selva
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
El libro de la selva
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
El señor de los anillos
La guerra de las galaxias
Jurassic Park
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
Jurassic Park
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
Batman
Hobbit
Spiderman
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
El Hobbit
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
The Avengers
Batman
Spiderman
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
Spiderman
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
Jumanji
Los vengadores
Black Panther
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
Los vengadores
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
La historia interminable
Charly y la fábrica de chocolate
Matilda
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
Charly y la fábrica de chocolate
¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?
Dentro del laberinto
La historia interminable
Jumanji
Embebe tu vídeo en autoplay y llévalo al fondo
La historia interminable
JUEGO TERMINADO
Continuar
Undécimo desafío
Lo que nos une...
Todo personaje tiene su cuento, como todo cuento tiene sus personajes. A continuación vais a ver unos personajes que habéis de unir con el cuento al que pertenecen. Por cada acierto ganáis 250 puntos.
Pincha aquí para pintar ->
UNE PERSONAJES Y CUENTOS
- Lobo - Los 3 cerditos
- Ariel - La Sirenita
- Enanito - Blancanieves
- Príncipe - La Bella Durmiente
Solución
La sirenita
Lobo
Ariel
Los tres cerditos
La bella durmiente
Enanito
Blancanieves
Príncipe
Pincha aquí para pintar ->
UNE PERSONAJES Y CUENTOS
- Skar - El Rey León
- Pepito Grillo - Pinocho
- Papá Oso - Ricitos de Oro
- Cazador - Caperucita Roja
Solución
Pinocho
Skar
Ricitos de oro
Pepito Grillo
Papá Oso
Caperucita Roja
El rey león
Cazador
Pincha aquí para pintar ->
UNE PERSONAJES Y CUENTOS
- Bruja - Hansel y Gretel
- Moogly - El libro de la selva
- Genio - Aladín
- Campanilla - Peter Pan
Solución
El libro de la selva
Bruja
Peter Pan
Moogly
Genio
Hansel y Gretel
Aladín
Campanilla
JUEGO TERMINADO
Continuar
Duodécimo desafío
La historia debe continuar...
Cada historia avanza según su estructura para alcanzar el clímax final. A continuación vais a ver unas imágenes que habéis de ordenar en la línea temporal. Si la secuencia está correcta ganáis 500 puntos. Si hay un error ganáis 200 puntos.
Coloca las viñetas del cuento en el orden adecuado
Arrastra los iconos para situarlos en la fecha correcta
SOLUCIÓN
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Coloca las viñetas del cuento en el orden adecuado
Arrastra los iconos para situarlos en la fecha correcta
SOLUCIÓN
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
Arrastraaquí
JUEGO TERMINADO
Continuar