Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Copia - SANLU - ESTENSIONI GENIALLY

Ambassador Elena Cri

Created on August 30, 2023

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News Presentation

Transcript

Power Point

Scuola Media SANLUIGI

Genially

Vs

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Ciao stai visualizzando un Genially creato per farti imparare ad usare lo strumento USANDOLO!... per il momento hai ricevuto il link che ti permette di aprire il Genially come VISUALIZZATORE, ma appena abbiamo letto questo messaggio ti renderò in grado di accedere anche all'EDITING del Genially per poterlo modificare, sperando che sia chiaro che: quando crei, un lavoro sei in modalità EDIT, quando lo vuoi visualizzare vedi il funzionamento di quello che hai creato.

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ISTRUZIONI: 1) apri il tuo account Genially 2) fai il login 3) arrivi nella tua dashboard (dove se hai già creato qualcosa troverai i tuoi lavori) 4) torna alla mail che hai ricevuto e clicca nuovamente sul link ora dovresti vedere sotto la scritta REUSE THIS GENIALLY cliccaci sopra e verrai reindirizzato nella tua DASHBOARD dove ora compare il Genially visibile in modalità EDIT. 5) clicca sulla matita al centro del Genially 6) nella finestra in alto a sinistra dove vedi il nome scrivi davanti STUDIO 7) Ora ognuno ha la sua copia personale del Genially che ho creato e si trova in modalità EDITING... 8) spostatevi a destra e cliccate su OCCHIO e torniamo in anteprima.

Next

INTERATTIVITA'

i pulsanti si attivano in altro sopra l'oggetto SELEZIONANDOLO

MENU'

BARRE DEGLI STRUMENTI

sempre visibile a sinistra
si attiva IN ALTO cliccando su un qualsiasi oggetto, immagine, scritta ecc... altra sempre in BASSO per navigazione.

ESTENSIONI

voliamo in alto!!! piccoli comandi per eseguire azioni, giochi, controlli ecc...

EMBED

PUBBLICARE LAVORO

al termine della creazione cliccando sul pulsante FATTO
permette di inserire altri Genially in un Genially, video, learningapps, ecc...

INDICE

SELEZIONANDO UN OGGETTO

IN ALTO

Passa sulle icone per spiegazioni
Passa sulle icone per spiegazioni

SELEZIONANDO UN TESTO

Tra il pulsante di trasparenza e quello per il trascinamento si aprono i comandi per il testo

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PER PUBBLICARE UN LAVORO

al termine del lavoro cliccando sulla freccia accanto a BOZZAin alto

Next

Si apre questa FINESTRA

PER PUBBLICARE UN LAVORO

al termine del lavoro cliccando su BOZZAin alto
per condividere con link privato
Si apre questa FINESTRA
ATTENZIONE: se non è attivo solo tu puoi modificare puoi scegliere e poi modificare dopo e alla fine per rendere attive le tue scelte clicca su:
qui trovi il TITOLO che hai dato
qui puoi mettere una breve descrizione

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PER CONDIVIDERE UN LAVORO PRIVATO

CHI RICEVE IL LINK DEL GENIALLY PRIVATO, MA RIUTILIZZABILE può cliccare sui tre punti in basso a destra e trova il pulsante RIUTILIZZO per poterlo visualizzare nella sua DASHBOARD

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menù sempre visibile in basso

è abbastanza intuito, ma la parte più interessante è quella sulla destra che serve per gestire le dimensioni, la modalità di navigazione (come si sfoglia il Genially e le sfumature di colori)

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TRANSIZIONE

PAGINA

NAVIGAZIONE

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A SINISTRA... MENU' DA ESPLORARE

MENU PER SCELTA TIPI DI TESTO: (da far scorrere verso il basso)
IMMAGINI: permette di inserire immagini, sfondi, da una vasta miniera di Genially, oppure dal vostro PC, oppure da Drive o altri Cloud (da scorrere verso il basso e per ogni sezione con SCOPRI DI PIU' aumenta la scelta)
RISORSE: permette di inserire ICONE, FORMA, GRAFICI, LINEE E FRECCIE, ILLUSTRAZIONI, SCENARI, MAPPE, FIGURE (da scorrere verso il basso e per ogni categoria con SCOPRI DI PIU' si aumenta la scelta)
ELEMENTI INTERATTIVI: permette di inserire pulsanti di diverso tipo (da scorrere verso il basso e per ogni categoria con SCOPRI DI PIU' si aumenta la scelta)
SMARTBLOCKS: permette di inserire elementi grafici per la personalizzazione di pagine (Dati, Tabelle, Grafici, immagini)
INSERISCI: permette di inserire audio, video o ALTRI </> con EMBED
SFONDO: permette di inserire colore, Galleria o immagini di sfondo (da scorrere verso il basso e per ogni categoria con SCOPRI DI PIU' si aumenta la scelta)

Next

PAGINE: permette di visualizzare la sequenza delle pagine del Genially

A SINISTRA... MENU' DA ESPLORARE

ALTRI

AUDIO

VIDEO

QUI SI INCOLLANO I CODICI EMBEDD DOPO AVERLI COPIATI

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INTERATTIVITA'

OGNI OGGETTO, RISORSA, IMMAGINE si può rendere interattivo cliccandoci sopra si visualizza vicino all'oggetto questo menù
Passa sulle icone per spiegazioni
sotto all'oggetto selezionato insieme ai precedenti comandi compare anche la posibilità di ruotare l'oggetto
AGGIUNGI INTERATTIVITA'
ETICHETTA: al passare del mouse appare una piccola finestra personalizzabile
FINESTRA: facendo CLIC con il mouse appare una finestra personalizzabile in modo più completo
selezionare opzione desiderata dentro la quale si posso effettuare anche altre scelte di stile, o inserire codici di estensioni...
VAI ALLA PAGINA: Inserisci a quale pagina vuoi che si colleghi il tuo oggetto
LINK: facendo CLIC con il mouse appare una finestra personalizzabile in modo più completo
INGRANDISCI: Al CLIC del mouse ingrandisce a schermo intero l'oggetto
AUDIO: permette di inserire un audio registrandolo o un file dal PC

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ANIMAZIONE

selezionare ANIMAZIONE desiderata di ingresso, uscita, che continua a vedersi o che si vede solo passando cursore.

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EMBED

Il termine EMBED significa INCORPORARE o INSERIRE e in informatica è quello che si utilizza per inserire per esempio un file in un altro. Genially permette l'embed di codici di comando, di altri Genially, di video Youtube, di file di DRIVE, di qualsiasi cosa abbia un codice EMBED... e quando non c'è si può anche creare se serve... il trucco sta nel saper trovare il codice embed, COPIARLO e poi inserirlo in Genially è questione di un attimo usando il comando della barra a sinistra INSERISCI, andando nella parte </> Altri e INCOLLANDO IL CODICE di quello che vogliamo inserire.

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EMBED DA YOUTUBE

PROVIAMO? 1) cercate su YOUTUBE il video https://youtu.be/HRGLhqEkeEM 2) quando si apre cliccate sopra con il TASTO DESTRO e dal menù che si apre andate su " < > COPIA CODICE PER L' INCORPORAMENTO" 3) ora torniamo per un attimo in EDIT (cliccando su ) 4) ora a sinistra vedete che siete nella pagina 16| EMBED 2 5) andiamo (con il mouse) nella pagina seguente dove c'è il tablet 6) da INSERISCI apriamo </> ALTRI e nella finestra copiamo il codice e poi su tasto INSERISCI... 7) vedrete che compare il video come un oggetto dentro la cornice... potete ridimensionare... poi torniamo in anteprima 8) Se tutto OK abbiamo incorporato il video nella cornice.

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EMBED

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EMBED DA LERNING APPS

PROVIAMO? 1) cercate la pagina https://learningapps.org/ 2) quando si apre in alto CERCA TRA LE APP compaiono diverse... apriamo la prima in alto a sinistra e sotto troviamo questo menù...
copia
3) stessa procedura di prima: vai in EDIT, </> altro, copia codice, INSERISCI e torna in anteprima....

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EMBED LEARNING APPS

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ESTENSIONI GENIALLY

Le estensioni di Genially sono comandi più o meno complicati che si possono applicare ad un pagina e agli oggetti di quella pagina, permettendo quindi di creare da semplici attività interattive fino ai giochi quali ad esempio le Escape Room. Esistono tantissime estensioni, moltissime spiegate in francese e in spagnolo, qualcosa inizia a esserci anche in italiano: io ho cercato nelle miniere disponibili sui siti che si occupano di Genially, ho tradotto le istruzioni necessarie e ve ne presento alcune semplici che ritengo possano essere ben impiegate nella didattica, anche per ragazzi in difficoltà o con una capacità di concentrazione ridotta, ma che sono affascinati dall'idea di usare un PC senza accorgersi che stanno studiando.

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ESTENSIONI GENIALLY

Dall'indice che trovate nella pagina seguente potete raggiungere le estensioni che sono fatte come altrettanti Genially: per tutte ho cercato di mettere una PAGINA DI ESEMPIO per far vedere concretamente di cosa si tratta e poi la PAGINA TUTORIAL di spiegazione dei vari elementi che si trovano nella PAGINA DI CREAZIONE. Importante è sempre COPIARE i vari elementi che si devono usare dalla pagina di creazione incollandoli nella pagina in cui si lavora, MAI TAGLIARLI altrimenti sarebbe come rimanere senza attrezzi per la prossima volta.

PER VEDERE TUTTO consiglio di guardarle in modalità EDIT

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ESTENSIONI GENIALLY

DRAG and DROP: trascinamento oggetti

CON AGORA' PUOI ANCHE...: inserire risposte in caselle e verificare

AGORA': 3 VIDEO TUTORIAL per semplificare vecchie estensioni

MEMORY: gioco di associazione di due elementi corrispondenti

D'FIL: collegare elementi con linee

PEUZEUL: crea un puzzle con una tua immagine

Basic guide to create an awesome presentation

drag AND DROP

trascinare oggetti verso bersagli

pagina di creazione

Funzione da posizionare IN ogni pagina contenente il DND

Elemento OBJECT da raggruppare con un oggetto Genially. I duplicati degli oggetti sono intercambiabili.

GLOBAL ON FEEDBACK GLOBALE: raggruppare con un oggetto Genially che compare in caso di risposta corretta complessiva

Elemento CIBLE da raggruppare con un oggetto Genially. è il bersaglio.

GLOBAL OFF FEEDBACK GLOBALE: raggruppare con un oggetto Genially che scompare in caso di risposta corretta complessiva

FEEDBACK (opzionali) Elemento ON : raggruppare con un oggetto Genially da visualizzare se la risposta è corretta. Display non reversibile - Il feedback Rimane visualizzato

GLOBAL OFF FEEDBACK GLOBALE: raggruppare con un oggetto Genially che compare in caso di risposta corretta complessiva ( reversibile)

Elemento OFF : raggruppare con un oggetto Genially che scomparirà se la risposta è corretta

Elemento ONOFF: raggruppare con un oggetto Genially da visualizzare se la risposta è corretta. Reversibile - se sposto un elemento il feedback scompare

GLOBAL OFF FEEDBACK GLOBALE: raggruppare con un oggetto Genially che scompare in caso di risposta corretta complessiva ( reversibile)

Elemento OFFON: raggruppare con un oggetto Genially sparire se la risposta è corretta. Feddback reversibile.

DND∞

NOVITà DELLA VERSIONE 1.4 du 05/11/20

Sono stati aggiunti 3 elementi facoltativi

Pulsante di controllo che rimuove la convalida automatica:

  • Visualizza il feedback individuale e il feedback complessivo.
  • Visualizza il feedback negativo WRONG_ON in caso di errore.
  • Riporta gli oggetti e i target alle loro posizioni originali in caso di errore (se è presente la correzione).

Variabile opzionale che consente di correggere gli errori riportando i target e gli oggetti nelle loro posizioni originali.

Feedback negativo globale: elemento duplicabile da raggruppare con un oggetto Genially da comparire in caso di falsa risposta. Funziona solo con il pulsante VERIFICA

Feedback negativo globale: elemento duplicabile da raggruppare con un oggetto Genially da apparire temporaneamente (3s) in caso di errata risposta. Funziona solo con il pulsante VERIFICA

è stata modificata anche la funzione DNDoo

Se volete completare la serie, ecco i CODICI corrispondenti agli elementi.

È sufficiente cambiare i numeri (e il codice del colore di sfondo, se lo si desidera) (in questa pagina tutto corrisponde al 21... copiare e incollare il codice con INSERISCI e poi seleziona </> Altri)

<div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="objet" class="objet21" data-num="21">OBJET21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="cible" class="cible21" data-num="21">CIBLE21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ON21" data-num="21">ON21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFF21" data-num="21">OFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ONOFF21" data-num="21">ONOFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFFON21" data-num="21">OFFON21</div><script></script>

esempio

Piemonte

controlla

Sardegna

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PROVACI TU...

CIBLE VA RAGGRUPPATO CON IMMAGINE
Sardegna
Piemonte
pagina di creazione

Back

CON AGORA' PUOI...

Inserire una risposta in una casella ed avere un controllo con oggetti che appaiono

pagina di creazione

ti presento agorA'...

PROSSIMO

ti presento agorA'...

PROSSIMO

ti presento agorA'...

PROCEDI

prof.sa CRISTINO Elena

AGORA

Versione del:22/01/2023

Elementi che formano l'estensione

AGORA A1

GLI ESSENZIALI

COSA IMPARO A FARE?
OBIETTIVI

Dopo aver completato questo livello, sarò in grado di creare i miei primi giochi con AGORA con convalida automatica o manuale e feedback globale e individuale per ogni risposta. Queste attività regoleranno il passaggio degli studenti che non rispondono correttamente a tutte le domande. Sarò in grado di proporre ai miei studenti domande con due tipi di risposte:

  • Scelta multipla a discesa .
  • Testo inserito da tastiera.

  • Conoscere gli elementi essenziali di AGORA per progettare attività con risposta da inserire e altre a scelta multipla.
  • Creare campi di risposta con il generatore.
  • Inserire nuovi campi di risposta.
  • Duplicare i campi di risposta
  • Definire le risposte valide come testo raggruppato.
  • Inserire un feedback globale o individuale per i progressi.

CONTINUA

Se siete pronti per iniziare, fate clic su CONTINUA.

SEGUENTE

INIZIO

GLI ESSENZIALI DI AGORA

"Cervello" (obbligatorio)

Copiare e incollare questo riquadro nero nel tuo gioco

Feedbacks dei tentativi

Controllo Agora (obbligatorio)

Campo di risposta (INPUT)

L'oggetto a cui è raggruppato appare quando tutte le domande sono corrette.

  • CORRETTO
  • ERRATO 1
  • ERRATO 2

Copiare, incollare e raggruppare con il "cervello"

CORRETTO

Raggruppare il campo della risposta con un elenco di punti per ottenere un menu a tendina. Raggruppare il campo di risposta con una semplice casella di testo per ottenere una casella di risposta in cui digitare.

CLICCA SUL BOTTONE PER ANDARE AL GENERATORE DI CAMPI DI RISPOSTA

SEGUENTE

INIZIO

GLI ESSENZIALI CON BOTTONI E FEEDBACK

"Cervello" (obbligatorio)

Controllo Agora (obbligatorio)

Raggruppare con un oggetto. Cliccando e valutando le risposte si attivano tutti i feedback individuali e globali.

Copiare e incollare il riquadro nero nel nostro gioco

Campo di risposta (INPUT)

Feedbacks di errore

Feedbacks risposte corrette

  • CORRETTO
  • ERRATO 1
  • ERRATO 2

L'oggetto a cui è raggruppato appare quando si fallisce una qualsiasi delle domande.

L'oggetto a cui è raggruppato appare quando tutte le domande sono corrette.

CORRETTO

Colore dei campi di risposta (opzionale)

FARE CLIC SUL PULSANTE PER PASSARE AL GENERATORE DEL CAMPO DI RISPOSTA

Feedbacks individuale. Opzionale.

Colore personalizzato per le caselle di feedback (opzionale)

Visualizzato quando la casella di risposta è stata convalidata con successo.. La numerazione è data dall'ordine in cui si raggruppano le etichette con un'immagine o un altro elemento.

GeneraTORE dI campo dI rIspOsta

RITORNA

Segnaposto

Anteprima

Allineamento

Tipo (testo/password)

Dimensioni del bordo

Radio de borde

Colore del bordo

Stile del bordo

Passare alla modalità di anteprima per modificare le impostazioni

Colore del fondo

Opacità del fondo

Colore del testo

Dimensione carattere

Testo da copiare nel campo "Inserisci, </> Altri" nel tuo Genially per ottenere la casella compatibile con l'estensione

Nome del carattere

Esempio:

Abhaya Libre

Abel

AbeeZee

Piccolo promemoria, sarà necessario che il carattere sia presente nella pagina in cui si inseriscono le caselle di testo da prendere in considerazione.

proviamo...

  • AGORA
  • UNCINETTO
  • CUCINARE
cosa stiamo imparando?

tastiera|TASTIERA|Tastiera

Per rispondere uso la

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proviamo...

  • AGORA
  • UNCINETTO
  • CUCINARE
cosa stiamo imparando?

tastiera|TASTIERA|Tastiera

Per rispondere uso la

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PROVACI TU...

SCRIVI UNA DOMANDA...
pagina di creazione

Back

MEMORY

creare il gioco del memory (associazione di due carte corrispondenti)

pagina di creazione

Incluye Tutorial

Memory

Reutilizar!

Nueva versión SIMPLIFICADA con ANIMACIÓN Y SONIDOS

ACTUALIZADA POR RAFAEL DOMÍNGUEZ

Versión 2.2 - 02/06/23

Extension original propuesta por Nicolas Forestier y Hervé Thomas

¡BRAVO!

Back

In questa attività ci sono solo immagini...

¡BRAVO!

Back

Back

16

49

25

36

64

81

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CARTE PRONTE PER PROVARE

ESEMPI

ti presento memory...

PROVACI TU...

pagina di creazione

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d'fil

associare elementi mediante linee

pagina di creazione

ESTENSIONE PER ASSOCIARE ELEMENTI CON LINEE

Reuse

Istruzioni

Template

esempio

Fil

Extension by Nicolas Forestier andHervé Thomas

1,5

Bravo

1,502

1,05

1,52

Relier les nombres dans l'ordre croissant

1,55

1,599

1,59

erreur

Valider

Recommencer

REtirer le dernier trait

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zona da mettere come background della pagina

punti che si possono copiare e incollare... ricaricare pagina per ordinare numeri

ELEMENTI CHE INDICA QUANTE RISPOSTE CORRETTE

RAGGRUPPARE con immagine per ERRORE

RAGGRUPPARE con immagine per risposta ESATTA

BOTTONE DI CONTROLLO

NUMERO MAX DI LINEE PER PUNTO

BOTTONE PER RICOMINCIARE

immagine DA LASCIARE

importante per funzionamento di DFil

controllo associazione punti
tra le virgolette"scrivi COLLEGAMENTI CORRETTI"
RICORDA DI SALVARE AL TERMINE!!!
apri FINESTRA E POI CERCA IL CODICE IN </>

doppio clic per modificare

per CREARE DUPLICARE QUESTA PAGINA ELIMINANDO PUNTI CHE NON INTERESSANO

SCEGLIERE LA TIPOLOGIA DEL PUNTO

Errore

Bravo

CONTROLLA

ELIMINA ULTIMA LINEA

RICOMINCIA

esempio

IMPARA COLORI

ROSSO

VERDE

BLU

GIALLO

Errore

Bravo

ELIMINA ULTIMA LINEA

RICOMINCIA

CONTROLLA

Back

per CREARE DUPLICARE QUESTA PAGINA ELIMINANDO PUNTI CHE NON INTERESSANO

esempio

matematica

d. Nava

religione

Bordese

d. Orsolano

preside

Errore

Bravo

CONTROLLA

ELIMINA ULTIMA LINEA

RICOMINCIA

PROVACI TU...

pagina di creazione

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peuzeul

creare un puzzle con una tua immagine

pagina di creazione

Jigsaw puzzle

Reuse

Instructions

Template

Tutorial

Examples

È necessario raggruppare l'elemento "image pour le puzzle" con l'immagine da costruire.

Questo script consente di definire il numero di pezzi e lo stile.

numero di colonne

numero di righe

jigsaw style or not

oui :

non :

L'elemento "Gagné" deve essere raggruppato con un oggetto/immagine e apparirà una volta completato il puzzle.

Deve essere sulla pagina, sceneggiatura per il puzzle

  • 5
  • 4
  • oui
  • 5
  • 4
  • oui

esempio

esempio

Bien joué !

Back

  • 6
  • 5
  • oui

esempio

esempio

Back

esempio

esempio

  • 5
  • 4
  • oui

Back

PROVACI TU...

pagina di creazione

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