Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
Docenti: Prof.sse Silvia Donati e Lucia Serena Spiezia Liceo scientifico matematico A. M. Enriques Agnoletti Sesto Fiorentino (FI)
Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
A.M. Enriques Agnoletti
L'unico vantaggio deriva dal non giocare per niente. G. Cardano
probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
A.M. Enriques Agnoletti
IV LICEO MATEMATICO
MATEMATICA - ED. CIVICA
Acquisire ed interpretare criticamente le informazioni valutandone l’attendibilità;
GIOCHI D'AZZARDO E DIPENDENZE
Comprendere i concetti probabilistici soggiacenti ai giochi d’azzardo e avere consapevolezza dei rischi di alcuni tipici meccanismi decisionali erronei;Conoscere il gioco d’azzardo e i suoi effetti come dipendenza: le ludopatie (obiettivo 3 Agenda 2030)
CLASSE
TEMI
DISCIPLINE
OBIETTIVI
STRUMENTI MATERIALI E METODI
SONDAGGIO
Lu-Lu DICE: a fun math game from Hawai'i
SCOMMETTIAMO?
ANALISI MISCONcetti COGNITIVI E/O MECCANISMI PSICOLOGICI INGANNEVOLI
ARTICOLI, FONTI E DISPENSESIMULATORI DI GIOCO ONLINE PIATTAFORME INTERATTIVE
Prodotti dei ragazzi
GRAZIE
probabilità ludopatia e gAP
SONDAGGIO
Mettere in ordine 6 eventi dal più probabile al meno probabile.
PROVA TU!
giochiamo con i Lu-Lu Hawaiian
- FASE 1: si spiegano le regole del gioco e si invitano gli studenti a giocare attraverso la prima scheda operativa
- FASE 2: si pongono agli studenti diverse domande di probabilità connesse al gioco mediante la seconda scheda di lavoro
- FASE 3: si invitano gli studenti a scommettere con i LU-LU Hawaiian
Scommettiamo?
SCommettiamo?
- Nasce l'esigenza di introdurre il concetto di Gioco equo o speranza matematica ( )
- Si analizzano (mediante schede di lavoro) alcuni giochi quali Ruolette, Slot machine e Gratta e Vinci per mostrare che non sono GIOCHI EQUI
DUE VERSIONI di Gioco
A ciascun giocatore è assegnata una somma di 20 soldi.
Ad ogni turno si puntano 5 soldi e si vince in base al lancio dei lu-lu
Se esce un punteggio maggiore o uguale a 5 si vince il numero di soldi pari al punteggio ottenuto (se, ad esempio, esce un punteggio pari a 7, si vincono 7 soldi, etc.)
Se esce un punteggio minore di 5 non si vince niente.
Si introduce la variante che attribuisce una vincita di 10 soldi all’uscita di zero come punteggio dei quattro Lu-lu.
A.M. Enriques Agnoletti
Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
Scommettiamo?
probabilità ludopatia e gAP
text/image
Con una presentazione predisposta dal docente si illustrano i principali meccanismi psicologici e i misconcetti cognitivi che inducono al gioco
LINK UTILI - ARTICOLI - DISPENSE
DISPENSE
ARTICOLI e LETTURE
SIMULATORI ONLINE
Video
PRODOTTI DEGLI STUDENTI
Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
GRazie
Silvia Donati e Lucia Serena Spiezia Liceo scientifico matematico A. M. Enriques Agnoletti Sesto Fiorentino (FI)
Roulette
Ci sono 36 numeri da 1 a 36, la metà dei quali rossi, gli altri neri, e lo zero. Supponiamo di giocare sul Rosso o Nero. Si gioca 1 euro s si vince il casinò paga 2 euro inclusa la posta.
P(vincere)=….
P(NON vincere)=….
Il valor medio è 1x ….+(-1)x ….=….
Ogni volta che gioco VINCO/PERDO mediamente ….. centesimi.In 1000 giocate vincerei/perderei ….. euro. Ogni 1000 giocate il banco vince/perde ……… euro Il gioco della roulette è/non è un gioco equo.
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In un gioco un partecipante può vincere una quantità di denaro V o perderne una quantità S. Il gioco è: - EQUO se V.p ("vincere") - S.p ("perdere") = 0
- FAVOREVOLE se V.p - S.p > 0
- SFAVOREVOLE se V.p - S.p < 0
Scommesse e bookmakers ppt (D. Mundici)
Probabilità e Dipendenze ppt
Fate il nostro gioco (TAXI 1729)
Metropolis (mensile della città metropolitana di Firenze)
USL - Toscana - Diagnostica e cura Gioco d'azzardo - ludopatia
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Slot machine
Scheda operativa
Riflettiamo: Equo e Iniquo
Un gioco d’azzardo si diceEQUO quando si corrisponde un premio direttamente proporzionale alla probabilità di vincita.
Giocando infinite volte a un gioco equo si ottiene un pareggio tra le vincite e le perdite (vittoria nulla)
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- Chiara Vergani - https://www.ilmondoincantatodeilibri.it/la-ludopatia/
- Eastaway-Wyndham - Probabilità, numeri e code - Dedalo
- Ehrhard Behrends - Five minute mathematics - AMS
- Federico Benuzzi - https://maddmaths.simai.eu/divulgazione/la-legge-del-perdente-benuzzi/
- Paolo Canova e Diego Rizzuto - TAXI 1729:
- Le tentazioni online: https://youtu.be/66h0C97IGcQ- Il metodo del raddoppio: https://youtu.be/T9mBljP8kF4- Quante sono le probabilità di … : https://youtu.be/Moz2tlmHshA
- https://www.documentazione.info/perche-e-impossibile-vincere-al-gioco
probabilita-e-statistica
- USL - Toscana - Diagnostica e cura Gioco d'azzardo - ludopatia: https://www.uslcentro.toscana.it/index.php/diagnosi-e-cura/621-i-servizi-per-le-dipendenze/10427-la-dipendenza-dal-gioco-d-azzardo
Convegno Salerno 14-16 set 23
Donati Silvia
Created on August 28, 2023
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Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
Docenti: Prof.sse Silvia Donati e Lucia Serena Spiezia Liceo scientifico matematico A. M. Enriques Agnoletti Sesto Fiorentino (FI)
Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
A.M. Enriques Agnoletti
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GIOCHI D'AZZARDO E DIPENDENZE
Comprendere i concetti probabilistici soggiacenti ai giochi d’azzardo e avere consapevolezza dei rischi di alcuni tipici meccanismi decisionali erronei;Conoscere il gioco d’azzardo e i suoi effetti come dipendenza: le ludopatie (obiettivo 3 Agenda 2030)
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- FASE 1: si spiegano le regole del gioco e si invitano gli studenti a giocare attraverso la prima scheda operativa
- FASE 2: si pongono agli studenti diverse domande di probabilità connesse al gioco mediante la seconda scheda di lavoro
- FASE 3: si invitano gli studenti a scommettere con i LU-LU Hawaiian
Scommettiamo?SCommettiamo?
DUE VERSIONI di Gioco
A ciascun giocatore è assegnata una somma di 20 soldi. Ad ogni turno si puntano 5 soldi e si vince in base al lancio dei lu-lu Se esce un punteggio maggiore o uguale a 5 si vince il numero di soldi pari al punteggio ottenuto (se, ad esempio, esce un punteggio pari a 7, si vincono 7 soldi, etc.) Se esce un punteggio minore di 5 non si vince niente.
Si introduce la variante che attribuisce una vincita di 10 soldi all’uscita di zero come punteggio dei quattro Lu-lu.
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Con una presentazione predisposta dal docente si illustrano i principali meccanismi psicologici e i misconcetti cognitivi che inducono al gioco
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Probabilità ludopatia e gioco d'azzardo
GRazie
Silvia Donati e Lucia Serena Spiezia Liceo scientifico matematico A. M. Enriques Agnoletti Sesto Fiorentino (FI)
Roulette
Ci sono 36 numeri da 1 a 36, la metà dei quali rossi, gli altri neri, e lo zero. Supponiamo di giocare sul Rosso o Nero. Si gioca 1 euro s si vince il casinò paga 2 euro inclusa la posta. P(vincere)=…. P(NON vincere)=…. Il valor medio è 1x ….+(-1)x ….=….
Ogni volta che gioco VINCO/PERDO mediamente ….. centesimi.In 1000 giocate vincerei/perderei ….. euro. Ogni 1000 giocate il banco vince/perde ……… euro Il gioco della roulette è/non è un gioco equo.
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In un gioco un partecipante può vincere una quantità di denaro V o perderne una quantità S. Il gioco è:- EQUO se V.p ("vincere") - S.p ("perdere") = 0
- FAVOREVOLE se V.p - S.p > 0
- SFAVOREVOLE se V.p - S.p < 0
Scommesse e bookmakers ppt (D. Mundici)
Probabilità e Dipendenze ppt
Fate il nostro gioco (TAXI 1729)
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- Paolo Canova e Diego Rizzuto - TAXI 1729:
- Le tentazioni online: https://youtu.be/66h0C97IGcQ- Il metodo del raddoppio: https://youtu.be/T9mBljP8kF4- Quante sono le probabilità di … : https://youtu.be/Moz2tlmHshA- https://www.documentazione.info/perche-e-impossibile-vincere-al-gioco
probabilita-e-statistica