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VILLA TENEBRA 3

cinzia speggiorin

Created on August 26, 2023

GIOCO MATEMATICO

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Transcript

I MISTERI MATEMATICI DI

VILLA TENEBRA

VILLA TENEBRA

di Valeria Razzini

Il fantasma Pasticcino

Il fantasma Pasticcino

Clicca sempre sul teschio per procedere

BENTORNATI A VILLA TENEBRA, BRRR!

BENTORNATI A VILLA TENEBRA, BRRR!

Non è possibile,uffa!. Manca la torta muffosa. Sarà stato quel golosone di fantasma Pasticcino! Andiamo subito a cercarlo prima che la mangi tutta!

I cugini De Tenebris, il maggiordomo Artur e Gatto Matto stanno controllando che in cucina tutto sia pronto per la "Festa della luna nuova". All'improvviso Ofelia, che si occupa dei dolci, esclama...

GHIRLANDE PER LA FESTA

GHIRLANDE PER LA FESTA

86

Quel fantasma golosone si sarà nascosto nella villa! Dobbiamo trovarlo, ma prima appendiamo le ghirlande paurose per la festa.

95

88

50

20

85

96

Trascina i numeri mancanti nella sequenza corretta

90

70

90

75

92

60

NELLA DISPENSA

NELLA DISPENSA

Il fantasma è entrato nella dispensa: per fortuna non ha assaggiato la mia marmellata alle fragoline carnivore!
477
225
274
125
115
247
Su ogni scaffale unisci il numero scritto in lettere al vasetto con il numero scritto in cifre.
410
302
401
312
41
112
506
628
286
650
168
560

SEGUIAMO LE TRACCE

SEGUIAMO LE TRACCE

Le formiche mannare hanno trovato le briciole lasciate dal fantasma! Seguiamole e sapremo da che parte andare.
Segui il percorso di ogni formica e scrivi il numero che si forma
INDIZIO 1 Sottrai le unità alle decine dell'ultimo numero che hai scritto e fai i passi sulla mappa

Trascina il bersaglio sulla mappa

QUAL E' LA CHIAVE?

QUAL E' LA CHIAVE?

Ricorda: < è il simbolo del minore, > è il simbolo del maggiore

> 200 e < 250

> 300 e < 400

< 150

> 500 e < 600

> 900

218

574

901

122

378

BLOCCHI MATE...MAGICI

BLOCCHI MATE...MAGICI

Oh no, entrando ho fatto cadere i blocchi mate-magici di Ombretta Devo riordinarli altrimenti strillerà come un pipistrello
Trascina i blocchi in modo che il risultato di ogni fila sia sempre 1000

700

600

200

100

500

200

I TRENINI MOSTRUOSI

I TRENINI MOSTRUOSI

Ecco la mia collezione di trenini mostruosi.
Trascina la scomposizione nei vagoni come nell'esempio e poi il nome in lettere
400
60
3000
MILLEDUECENTOTRENTAQUATTRO
CINQUEMILADUECENTOSETTANTATRE
TREMILAQUATTROCENTOSESSANTOTTO
5000
700
70
INDIZIO 2 Quante sono le unità nel terzo trenino? Fai passi sulla mappa

Trascina il bersaglio sulla mappa

L'ARMADIO DI OFELIA

L'ARMADIO DI OFELIA

Ofelia, hai un disordine spaventoso. Facciamo un pò di ordine
Trascina le sciarpe e attaccale nell'armadio in ordine crescente (dal minore al maggiore).

IL CASSETTO DEI CALZINI

IL CASSETTO DEI CALZINI

300+36
20+90
290+10+36
21+100+9
21+103+7
19+90+1
45+12+8
45+20
100+30
110+21

Ricorda: se sostituisci due o piu' addendi con la loro somma, il risultato non cambia (proprietà associativa)

Ora riordiamo il cassetto dei calzini bucati...
Risolvi e colora con i colori indicati le addizioni con lo stesso risultato. Poi cerchia quella in cui è stata applicata la proprietà associativa.

110

65

336

130

131

GUANTI DA RIORDINARE

GUANTI DA RIORDINARE

...e anche il cassetto con i guanti in seta di bruco.Poi cercheremo il fantasma
168+9
20+40+3
75+19
Risolvi e colora con i colori indicati le addizioni con lo stesso risultato. Poi cerchia quella in cui è stata applicata la proprietà dissociativa.
260+40
23+17
75+5+14

111

177

63

40

300

94

20+17+3
200+60+40
INDIZIO 3 Somma le cifre del risultato avanzato.Fai passi sulla mappa
20+43
168+2+7

Trascina il bersaglio sulla mappa

GLI SPECCHI STREGATI

GLI SPECCHI STREGATI

Ricorda: se sommi o sottrai al minuendo e al sottraendo lo stesso numero,il risultato non cambia (proprietà invariantiva)

65

14

- 4
- 4
Passiamo nel Corridoio degli specchi stregati...

27

52

87

54

+3
+3
Risolvi le sottrazioni con la proprietà invariantiva

24

18

45

33

ARMATURE SENZA TESTA

ARMATURE SENZA TESTA

Siamo arrivati nella Sala delle armature. Il fantasma è sicuramente stato qui...ha fatto rotolare tutti gli elmi!
Risolvi le operazioni, poi trascina gli elmi al posto giusto
INDIZIO 4 Qual è il numero nella casella colorata?Fai passi sulla mappa

Trascina il bersaglio sulla mappa

LA FORESTA NERA

LA FORESTA NERA

Che splendida vista! Dalla Terrazza del brivido si vedono gli alberi stregati della Foresta nera!

3425

1391

2371

2913

2 9 2 6 _ 1 5 3 5 =
Risolvi le operazioni, poi cerchia le foglie con i risultati corretti

1536

2753

1 6 4 2 + 1 2 7 1 =
3 6 5 4 _ 1 2 8 3 =

SULLA TERRAZZA

SULLA TERRAZZA

3 h

2 da

5 u

Usciamo in terrazza per un pò d'aria.Ecco le aiuole infestanti della nostra vicina!.

663

643

943

648

854

1652

2364

Risolvi le operazioni con h, da, u.

5 da

1 h

2 u

372

374

324

274

798

1553

3879

PROBLEMI IN GIARDINO

PROBLEMI IN GIARDINO

Risolvi i problemi ma attento ai dati inutili (non servono per risolverli quindi non si considerano nell'operazione)
Il giardiniere della nostra vicina, la marchesa Viola Sfiorita, ha qualche... problema facendo giardinaggio
Il giardiniere deve usare 4 barattoli di colore verde muffa per dipingere le assi del recinto. Ha già dipinto 57 assi e gliene mancano ancora 312. Quante sono in tutto le assi?
Bruto, il nipote della marchesa, ha raccolto 12 rose canine e 15 margherite appassite. Se all'inizio il giardiniere aveva piantato 123 rose, quante ne sono rimaste?

NUVOLONI MINACCIOSI

NUVOLONI MINACCIOSI

...Che bello, si sta avvicinando un temporale. Guardate che nuvoloni !

Ricorda: se sostituisci due o piu' fattori il loro prodotto, il risultato non cambia (proprietà associativa)

Segui le frecce e applica in modi diversi la proprietà associativa della moltiplicazione.

IL TEMPORALE

IL TEMPORALE

Comincia a piovere con tuoni,fulmini e vento tempestoso! Rientriamo e chiudiamo bene le finestre della terrazza
Applica la proprietà distributiva della moltiplicazione e scrivi i risultati.
INDIZIO 5 Che numero hai scritto nella casella colorata?Fai passi sulla mappa

Trascina il bersaglio sulla mappa

COLPO DI VENTO!

COLPO DI VENTO!

Eccoci nella Galleria delle statue grottesche. Ma il vento di prima ha fatto volare i cartellini...rimettiamoli a posto!
Risolvi le moltiplicazioni, poi collega ogni statua al cartellino con il risultato corretto. Ne avanzerà uno...

NUMERI...SPETTRALI

NUMERI...SPETTRALI

Ti ricordi il cartellino avanzato? E' scritto con l'inchiostro spettrale: alcuni numeri stanno scomparendo!
Scrivi i numeri mancanti per risolvere le moltiplicazioni.
INDIZIO 6 Che numero hai scritto nella casella colorata?Fai passi sulla mappa

Trascina il bersaglio sulla mappa

LE CATENE DEL FANTASMA

LE CATENE DEL FANTASMA

Il fantasma Pasticcino è anche un gran pasticcione!Ha lasciato qui le sue catene: si diverte a scuotarle di notte per tenerci svegli!
Risolvi le catene di divisioni applicando la proprietà invariantiva (puoi moltiplicare o dividere i termini della divisione per lo stesso numero per ottenere una divisione equivalente, cioè con lo stesso risultato)

SOTTO LE STELLE

SOTTO LE STELLE

Siamo saliti fino all'Osservatorio notturno,nella torre nord della villa. Da qui, possiamo guardare le stelle con la loro luce lugubre...
Colora di giallo le stelle che contengono divisioni senza resto

IL PRINCIPE ALVARO

IL PRINCIPE ALVARO

Quello laggiu' è il Principe Alvaro: adora fare lunghe passeggiate nelle notti di luna piena.
--- --- --- --- 57 72
--- --- --- --- --- --- --- 25 64 85 85 64 72
Chi è Alvaro? Risolvi le divisioni in colonna sul tuo quaderno, poi sostituisci ai numeri le lettere.Alla fine, completa tu con le lettere mancanti
576:9=_____A
399:7=____L
216:3=_____O
510:6=___N
125:5=_____M

ATTENTI, SI SCIVOLA!

ATTENTI, SI SCIVOLA!

Scendiamo di corsa le scale dell'Osservatorio, ma attenzione:sono piu' scivolose della bava di lumaca!

_____:100=24

27x_____=2700

Completa le operazioni con i numeri mancanti

____:10=74

INDIZIO 7 Che numero hai scritto nell'ultima operazione?Fai passi sulla mappa

5000:_____=5

18x10=_________

____x1000=4000

Trascina il bersaglio sulla mappa

LA DANZA DEI PIPISTRELLI

LA DANZA DEI PIPISTRELLI

Che carini quei pipistrelli! Non disturbiamoli mentre ballano nella loro danza notturna!
Completa le operazioni inverse con i numeri mancanti

:__

:__

:__

:__

180
900

:5

:6

:2

:__

x5

x6

x__

x__

720

:2

:__

:4

:__

x__

x6

x__

x3

360
15

:9

14
630

x5

x2

x9

x2

x__

PROVVISTE SVANITE

PROVVISTE SVANITE

Il fantasma è passato di qui e si è abbuffato.Controlliamo cosa è rimasto e poi andiamo ad acciuffare quel golosone!
Individua i dati nascosti e poi risolvi i problemi
C'erano 56 zucche mostruose, ne è avanzata la metà.Distribuiamole su 7 scaffali in modo che su ognuno ci sia lo stesso numero di zucche.
Sono rimaste 3 cassette di patate terrose.In ogni cassetta ci sono 2 dozzine di patate. Quante patate in tutto?
INDIZIO 8 Quante zucche ci sono in ogni scaffale?Fai passi sulla mappa

Trascina il bersaglio sulla mappa

Ottimo lavoro! Adesso che abbiamo trovato il fantasma Pasticcino... Che facciamo?
Portiamogli altre cose da mangiare!

Sì, ma devono essere golose,così lascerà perdere la torta...

Dai non perdiamo tempo!
Segui le indicazioni di Gatto Matto e posiziona quello che serve per sfamare il fantasma Pasticcino

Forza allora! Ti indicherò io cosa cercare e posizionare!

DOLCI MOSTRUOSI

DOLCI MOSTRUOSI

Usciamo dalla villa e andiamo alla Pasticceria del Brivido: lì troveremo qualcosa di mostruosamente goloso da portare al fantasma Pasticcino
Osserva la vetrina della pasticceria e colora ogni torta in base alla frazione indicata

IL PASTICCIERE TUTTOSSA

IL PASTICCIERE TUTTOSSA

Il famoso pasticciere Tuttossa ci fa assaggiare i suoi pasticcini alla crema rancida, con un buon frullato stregato.
Trascina i pasticcini con i numeri decimali vicino al frullato con la frazione corrispondente
Secco Tuttossa ci ha dato un pasticcino avanzato per il fantasma
Prima che il fantasma mangi la torta, segui Ofelia e gli altri nella ricerca dei cibi golosi
Posiziona i 6 adesivi

IL GIGANTE GEDEONE

IL GIGANTE GEDEONE

Per il gigante la strada è lunga_______passi
Fuori dalla pasticceria abbiamo incontrato il nostro amico Gedeone. Abbiamo fatto un pezzo di strada con lui ma ci ha "seminato" subito con i suoi passi...da gigante
Misura la lunghezza della strada in base ai passi di ciascuno
Per Oliver la strada è lunga_______passi. 1 passo del gigante=____passi di Oliver
Per Artur la strada è lunga_______passi. 1 passo del gigante=____passi di Artur 1 passo di Artur=_____passi di Oliver

TUTTI AL MOSTROPARK

TUTTI AL MOSTROPARK

IL MIO BIGLIETTO E' LUNGO 7 CM
Laggiu' c'è il Mostropark! Entriamo a provare le varie attrazioni. Vi ho preso i biglietti!
IL MIO BIGLIETTO E' LUNGO 5 CM
Trascina il righello e misura ogni biglietto, collegalo poi al proprietario
IL MIO BIGLIETTO E' LUNGO 40 MM

Ricorda: per trasformare i millimetri in centimetri devi dividere per 10 (1cm è formato da 10mm)

TIRO AL BERSAGLIO

TIRO AL BERSAGLIO

Uh, il tiro al bersaglio! Io ho una mira paurosa. Vincerò un premio!
Aiuta Ofelia a colpire i contenitori, collega ogni pallina al contenitore con la misura equivalente
Il premio dolce e colorato scelto da Ofelia piacerà al fantasma Pasticcino!

20 cl

3l

7l

0,5l

1l

Prima che il fantasma mangi la torta, segui Ofelia e gli altri nella ricerca dei cibi golosi
Posiziona i 6 adesivi

LA RUOTA PANORAMICA

LA RUOTA PANORAMICA

Io voglio fare un giro sulla Mostroruota panoramica. Corriamo, c'è ancora un posto libero!
1000kg=____Mg
300g=_____hg
150hg=15_____
Trasforma il peso dei mostri per risolvere le equivalenze
5g=______cg
8kg=_______g
Scrivine una tu!Clicca qui

IL CHIOSCO DELLE GOLOSITA'

IL CHIOSCO DELLE GOLOSITA'

Ho una fame da orco! Andiamo a prendere qualcosa al Chiosco delle golosità...

Ricorda: per calcolare il peso lordo devi fare un'addizione;per il peso netto e la tara, una sottrazione

Completa con le informazioni mancanti sul peso

CHE ORA E'?

CHE ORA E'?

E' tardi, dobbiamo uscire dal Mostropark. Guardate che ora è sulla Torre degli orologi guasti !.

Ricorda: quando la lancetta dei minuti indica il 12, il 3, il 6, il 9 si parla di ora "in punto","e un quarto","e mezza","e tre quarti".

Cancella gli orologi in base alle ore indicate. L'orologio rimasto ti dirà che ora è

4:15 9:00 1:00 6:55

IL MERCATO DELLE PULCI

IL MERCATO DELLE PULCI

Il Mercato delle pulci! Fermiamoci a comprare qualcosa, ma prima controlliamo quanti soldi abbiamo.
Conta quanti euro ci sono in ogni portafoglio (puoi ingrandire le immagine se ti serve), poi completa.

LA BANCARELLA

LA BANCARELLA

Curiosiamo un pò su questa bancarella. Troveremo di sicuro qualche soprammobile polveroso per la nostra collezione
Osserva i prezzi sulla bancarella, poi calcola quanto abbiamo speso.
COSTO UNITARIO
COSTO TOTALE

Abbiamo comprato

Abbiamo speso

IL PARCO DELLE FORME

IL PARCO DELLE FORME

Per ritornare alla villa dobbiamo passare per il Parco sabbioso...
Cerchia 4 sfere, 3 cilindri,2 parallelepipedi, 1 cubo, 1 piramide.
Portiamo al fantasma qualcosa di dolce a forma di ...cono!
Posiziona i 6 adesivi

PERCORSI TRA I CESPUGLI

PERCORSI TRA I CESPUGLI

Accidenti, siamo finiti tra i cespugli di muffa rampicante. Per raggiungere l'uscita del parco ognuno di noi deve fare un percorso diverso
Disegna le linee che rappresentano il percorso di ciascuno.
Linea curva
Linea spezzata
Linea intrecciata
Linea retta

Chi ha fatto il percorso piu' breve?

LE FARFALLE NOTTURNE

LE FARFALLE NOTTURNE

Guardate come sono carine quelle farfalle notturne che svolazzano...
Osserva il volo delle farfalle e cerchia con colori diversi le rette perpendicolari,incidenti e parallele.

IL GIARDINO DELLA VILLA

IL GIARDINO DELLA VILLA

Eccoci di nuovo alla villa! Passiamo per il giardino,vicino alla Fontana dei coccodrilli...
Osserva l'immagine e ripassa con colori diversi tutti gli angoli (retti,acuti,ottusi) che trovi.

PRAGNATELE GEOMETRICHE

RAGNATELE GEOMETRICHE

Facciamo attenzione quando entriamo...Non dobbiamo rovinare le ragnatele che decorano l'ingresso della villa
Osserva i poligoni. Per ognuno scrivi il nome, il numero dei lati e degli angoli
  • nome_________________
  • n.lati_________________
  • n.angoli_______________
  • nome_________________
  • n.lati_________________
  • n.angoli_______________
  • nome_________________
  • n.lati_________________
  • n.angoli_______________
  • nome_________________
  • n.lati_________________
  • n.angoli_______________
Posiziona i 6 adesivi
Il fantasma potrebbe mangiare qualcosa di salato... con tante fette triangolari

BRUCHI IN FILA

BRUCHI IN FILA

Vado a salutare i miei amici bruchi . Avranno sentito la mia mancanza mentre eravamo via...
Conta e scrivi quanti bruchi formano il perimetro di ogni figura.Poi ripassa con un colore le figure con lo stesso perimetro

Ricorda: il perimetro è la lunghezza della linea spezzata che fa da contorno a un poligono (somma misure lati)

Perimetro:______bruchi
Perimetro:______bruchi
Perimetro:______bruchi
Perimetro:______bruchi

LE PIANTINE CARNIVORE

LE PIANTINE CARNIVORE

Io invece vado ad annaffiare le mie piantine carnivore prima che si arrabbino...
Conta e scrivi quanti quadratini formano l'area di ogni figura. Poi cerchia le figure con la stessa area.

Ricorda: l'area è la misura della superficie di un poligono. Due figure che hanno la stessa area si dicono "equiestese"

Area:______
Area:______
Area:______
Area:______
Area:______

IL PUZZLE STREGATO

IL PUZZLE STREGATO

Nel frattempo, io e Oliver giochiamo con questo puzzle stregato.Usando gli stessi pezzi si possono creare molte figure mostruose!
Osserva queste figure equiestese (stessa area):riconosci i diversi poligoni che le compongono e colorali con i colori del tangram al centro

OSPITI SPAVENTOSI

OSPITI SPAVENTOSI

Hanno suonato il campanello! E' il fantasma Quadratino, cugino del fantasma Pasticcino, con i suoi amici
Trasla le figure secondo le indicazioni delle frecce: il punto P1 deve corrispondere,nella figura,al punto P di partenza.
Quadratino ci ha consigliato di portare a suo cugino qualcosa di fritto da sgranocchiare!
Posiziona i 6 adesivi

L'ALBUM DELLE FIGURINE

L'ALBUM DELLE FIGURINE

Ora che i nostri spaventosi ospiti se ne sono andati, posso sistemare il mio album delle figurine bestiali.
Osserva le figurine, collega ogni animale al sottoinsieme corretto e completa il cartellino

LIBRO DI RICETTE

LIBRO DI RICETTE

Il fantasma non è ancora sazio! Quale cibo goloso potremmo portargli? Andiamo in biblioteca a cercare l' Antico libro delle ricette mostruose...
Osserva l'ideogramma dei libri della biblioteca, poi completa la tabela della frequenza e rispondi alle domande
  • Quanti libri ci sono in totale?___________
  • Quanti sono i libri di ricette?__________
  • Quali libri rappresentano la "moda", cioè il dato con maggior frequenza?_________________

LE SFERE MAGICHE

LE SFERE MAGICHE

Non riusciamo a metterci d'accordo sulla ricetta golosa da preparare per il fantasma. usiamo le sfere magiche per decidere! Solo chi pescherà la sfera rossa potrà decidere cosa portare al fantasma!
Osserva il contenuto del sacchetto e completa con CERTO (C), POSSIBILE (P) e IMPOSSIBILE (I). Poi calcola la probabilità di pescare ogni sfera
  • E'___________che pescheremo una sfera magica
  • E'___________pescare una sfera azzurra
  • E'___________pescare la sfera rossa.
  • E' piu' probabile pescare una sfera_________
  • E' meno probabile pescare la sfera_________
  • Numero sfere rosse:____
  • Numero totale sfere:____
  • Abbiamo_____probabilità su 10 di pescare la sfera rossa
  • Numero sfere gialle:____
  • Numero totale sfere:____
  • Abbiamo_____probabilità su 10 di pescare la sfera gialle
  • Numero sfere verdi:____
  • Numero totale sfere:____
  • Abbiamo_____probabilità su 10 di pescare la sfera verdi
Ma Ofelia è la solita fortunata e ha VINTO!
Posiziona i 6 adesivi
Ofelia ha preparato il suo piatto di pasta preferito! Ora Pasticcino è davvero SAZIO!
Adesso che Pasticcino è occupato a mangiare altre golosità, Ofelia può riprendere tranquillamente la torta muffosa per la festa! Ma in fretta,altrimenti si scioglie...
Ottimo lavoro ragazzi! Con la torta muffosa la festa sarò favolosa!
Trascina il fantasma Pasticcino che si abbuffa.

Intanto il fantasma Pasticcino...

Usa la penna e scrivi la tua equivalenza