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INFOGRAFIA DE LA EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS, TI

Myriam Guzman Tapia

Created on August 21, 2023

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LA COMPUTADORA EVOLUCIÓN Y COMPONENTES

La historia de las computadoras ha pasado por diversas etapas de avances tecnológicos, desde las máquinas mecánicas hasta la era actual de la computación en la nube, la inteligencia artificial y la interconectividad global. Cada etapa ha contribuido al desarrollo y la transformación de la tecnología informática en nuestra sociedad.

Internet y la Revolución Digital (Década de 1980 - 1990)

Era de los Transistores y Circuitos Integrados (Década de 1950 - 1960)

Precursoras Mecánicas (Siglo XVII - XIX):

Era de la Conectividad y Dispositivos Móviles (Década de 2000 en adelante)

Era de los Microprocesadores y las Computadoras Personales (Década de 1970)

Computadoras de Válvulas de Vacío (Década de 1940)

LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN

Las Tecnologías de la Información (TI) se refieren a un conjunto de herramientas, técnicas, recursos y sistemas que se utilizan para gestionar y procesar información. Estas tecnologías tienen un impacto significativo en la recopilación, almacenamiento, transmisión y uso de datos e información en diversas áreas, como negocios, educación, ciencia, entretenimiento y más. Las TI son esenciales para la automatización de procesos, la toma de decisiones informada y la comunicación eficiente.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y APRENDIZAJE AUTOMATICO

GESTION DE PROYECTOS DE TI

REDES Y COMUNICACIONES

SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN

HARDWARE

DESARROLLO DE SOFTWARE

BASES DE DATOS

CLOUD COMPUTING

INTERNET DE LAS COSAS

SOFTWARE

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Las Tecnologías de la Información tienen un impacto profundo en la sociedad moderna, impulsando la innovación, mejorando la eficiencia en diversos campos y transformando la forma en que vivimos, trabajamos y nos comunicamos.

¿Que son las herramientas digitales?

Las herramientas digitales son aplicaciones, programas o software diseñados para facilitar tareas específicas mediante el uso de tecnología informática. Estas herramientas están diseñadas para ser utilizadas en dispositivos electrónicos, como computadoras, tabletas, teléfonos inteligentes y otros dispositivos conectados a Internet. Proporcionan soluciones eficientes y automatizadas para una variedad de necesidades y actividades en diversos campos.

Herramientas de Presentación

Gestores de Proyectos

Herramientas de Diseño

Procesadores de Texto

Plataformas de Edición de Video

Editores Gráficos

Hojas de Cálculo

Herramientas de Comunicación

Plataformas de Redes Sociales

Herramientas de Análisis de Datos

Editores de Código

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10

Gestores de Contraseñas

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QUE ES EL HARDWARE Y SOFTWAREs

Hardware

Software

• La década de 2000 trajo consigo la expansión de Internet de banda ancha y la creciente conectividad global.• La introducción de smartphones y tabletas revolucionó la computación móvil y cambió la forma en que las personas interactúan con la tecnología.• La evolución tecnológica continúa con enfoques en inteligencia artificial, aprendizaje automático, computación cuántica y más.

Aplicaciones como Microsoft PowerPoint, Google Slides o Keynote que se utilizan para crear y mostrar presentaciones visuales.

• La invención del transistor en 1947 permitió la creación de computadoras más pequeñas y eficientes.

  • • IBM introdujo la serie IBM 700/7000 en la década de 1950, que utilizaba transistores y se considera una de las primeras líneas de computadoras empresariales.• Jack Kilby y Robert Noyce desarrollaron el circuito integrado en la década de 1950, permitiendo un mayor nivel de integración y miniaturización de componentes electrónicos.

Son los programas, aplicaciones y sistemas operativos que permiten a las computadoras realizar diversas tareas. Esto abarca desde sistemas operativos como Windows o macOS hasta aplicaciones de productividad, diseño, entretenimiento y mucho más.

Software como Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro o iMovie que permiten la edición de videos.

Se refiere a la planificación, implementación y supervisión de proyectos relacionados con las TI, asegurando su finalización exitosa y dentro del plazo y presupuesto establecidos.

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  • Visita las preferencias de Analytics;
  • Activa el seguimiento de usuarios;
  • ¡Que fluya la comunicación!

Implica la creación, diseño y mantenimiento de aplicaciones y sistemas informáticos. Incluye lenguajes de programación, metodologías de desarrollo y herramientas de programación.

Herramientas como Trello, Asana o Microsoft Project que ayudan a organizar tareas y colaborar en proyectos.

Utilizan algoritmos y modelos para permitir que las máquinas realicen tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como reconocimiento de voz, análisis de datos y toma de decisiones.

Software como Visual Studio Code, Sublime Text o Atom para escribir y editar código de programación.

Software como Microsoft Word, Google Docs o Pages que permiten crear, editar y formatear documentos de texto.

Programas como Microsoft Excel, Google Sheets o Numbers que facilitan la creación y manipulación de hojas de cálculo y datos numéricos.

Ofrece recursos informáticos a través de Internet, permitiendo el acceso a aplicaciones y servicios sin necesidad de infraestructura física local.

Implican la infraestructura para conectar dispositivos y sistemas, como redes locales (LAN), redes de área amplia (WAN) e Internet. Esto permite la transferencia de datos y la comunicación entre dispositivos.

El software es el conjunto de programas, aplicaciones y datos que permiten que un dispositivo informático realice tareas específicas. A diferencia del hardware, el software no es tangible; es el conjunto de instrucciones que le dice al hardware qué hacer y cómo hacerlo. Hay dos tipos principales de software: software de sistema y software de aplicación.

Plataformas como Slack, Microsoft Teams o Zoom que facilitan la comunicación y colaboración en línea.

• • Intel lanzó el primer microprocesador comercial, el Intel 4004, en 1971, marcando el inicio de la era de los microprocesadores.• Apple Computer fue fundada en 1976 por Steve Jobs y Steve Wozniak. Lanzaron la Apple I y luego la Apple II en 1977.• IBM presentó la IBM PC en 1981, estableciendo el estándar para las computadoras personales.

Herramientas como LastPass, 1Password o Dashlane que almacenan y gestionan contraseñas de forma segura.

Se refiere a la interconexión de dispositivos y objetos cotidianos a través de Internet, permitiendo la recopilación y el intercambio de datos.

Sitios como Facebook, Twitter, Instagram y LinkedIn facilitan la comunicación y la interacción social en línea.

• Durante el siglo XVII, matemáticos como Blaise Pascal y Gottfried Wilhelm Leibniz crearon máquinas mecánicas para realizar cálculos aritméticos.• En el siglo XIX, Charles Babbage concibió la "Máquina Analítica", un diseño mecánico para realizar cálculos complejos. Aunque nunca se completó, sentó las bases para la programación y el concepto de una máquina general.

Son sistemas que almacenan y gestionan grandes volúmenes de información estructurada. Permiten el acceso, la búsqueda y el análisis de datos de manera eficiente.

Incluye dispositivos físicos como computadoras, servidores, dispositivos móviles, redes, almacenamiento y periféricos.

• La década de 1980 vio la proliferación de computadoras personales y la popularización de sistemas operativos como MS-DOS y Windows.• Tim Berners-Lee creó la World Wide Web en 1989, sentando las bases para el auge de Internet y la comunicación en línea.

Aplicaciones como Adobe Illustrator, CorelDRAW o Figma para diseñar ilustraciones, logotipos y elementos visuales

• Durante la Segunda Guerra Mundial, científicos como Alan Turing trabajaron en la descodificación de códigos en máquinas como Colossus, una de las primeras computadoras electrónicas.• ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), desarrollada en 1945, fue una de las primeras computadoras electrónicas de propósito general. Utilizaba válvulas de vacío para realizar cálculos y ocupaba una habitación entera.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos y tangibles de un sistema informático. Estos componentes incluyen todo lo que puedes tocar y ver, como la carcasa del dispositivo, la pantalla, el teclado, la memoria, el procesador, el disco duro, los puertos USB y otros dispositivos de entrada/salida. El hardware proporciona la base física para que el software se ejecute y realice tareas.

Programas como Excel, Tableau o Power BI que permiten visualizar y analizar datos.

Involucra prácticas y tecnologías diseñadas para proteger los datos y la infraestructura de TI contra amenazas cibernéticas y accesos no autorizados.

Software como Adobe Photoshop, GIMP o Canva que se utilizan para editar y crear imágenes y gráficos.