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PRESENTACIÓN DE VISUAL BASIC
Juan Manuel Ríos Gutierrez
Created on August 21, 2023
Hola Mundo
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Transcript
PRESENTACIÓN
Visual Basic 6.0
Que es Visual Basic 6 y Su pantalla principal.
Pantalla Principal de Visual
Que tiene la pantalla principal de Visual Basic 6.
Entorno de Deasrrollo
Visual Basic 6
1.0 Entorno de Deasrrollo de Visual Basic 6
Existe un único entorno de desarrollo para Visual Basic, desarrollado por Microsoft: Microsoft Visual Basic x.0, correspondientes a versiones desde la 2.0 hasta la 20.0, (con respectivas diferencias entre versiones del lenguaje). El entorno de desarrollo es muy similar al de otros lenguajes. Realizando una instalación típica del producto, las características básicas se presentan de la siguiente forma.
Partes de Visual Basic 6
1. En la parte superior aparecen tres elementos, en este orden: la barra de título donde figura el nombre del proyecto en curso y su estado (diseño o ejecución); la barra de menú con 13 opciones desplegables y una barra de herramientas; esta última se puede personalizar, posibilitando la inclusión de prácticamente la totalidad de los comandos del IDE. 2. En la parte central, cubriendo la franja de mayor área, se encuentra el espacio de trabajo. Este incluye y muestra las ventanas del proyecto, las vistas del código fuente de los módulos, los objetos y los controles que contienen las ventanas de la aplicación y el panel de controles. 3.El panel de controles, que aunque es móvil normalmente está ubicado a la derecha, por defecto cuenta con los siguientes controles...
Info
Ventanas de Proyectos
Las ventanas de proyecto, aunque móviles, se encuentran en el panel lateral derecho y contienen dos vistas principales: El Explorador de proyectos, que muestra todos los elementos que componen el proyecto o grupos de proyectos (formularios, interfaz de controles, módulos de código, módulos de clase, etc.) El Panel de propiedades, donde se muestran todos los atributos de los objetos, controles, formularios, información de módulos clase, entre muchos otros.
OBJETOS Y EVENTOS
En síntesis, un objeto posee propiedades, responde a eventos y puede ejecutar métodos asociados a él. Para programar las acciones para los eventos de un objeto, en la creación del procedimiento se debe, a continuación de la sentencia Private Sub incluir el nombre del objeto/control (con excepción del Formulario en sí, pues en este caso se establece como Form) seguido por guion bajo(_), el nombre del evento y luego paréntesis para especificar los parámetros del procedimiento.
Se designa como objeto cualquier elemento, por ejemplo, un formulario, una imagen, un control, tal como una caja de texto; a su vez, los objetos tienen propiedades, que en el caso de la caja de texto una es la propiedad "text" que se encarga de contener el texto que aparecerá en la caja. A los objetos se les puede asociar eventos. Un evento es la ocurrencia de un suceso, comúnmente la acción que realiza el usuario sobre el objeto, que como resultado puede, por ejemplo, provocar un cambio en alguna propiedad de un objeto. Por ejemplo: Visual Basic tiene un evento llamado KeyPress, que ocurre cuando el usuario presiona una tecla; ese evento se puede asociar a la caja de texto, y en él definirá (por programación) qué acción se tomará cuando se oprima una tecla.
VS
EVENTOS COMUNES DEFINIDOS
Comandos
Comandos
LostFocus: contrario al anterior, este evento ocurre cuando el objeto pierde el enfoque, sea mediante acción del usuario o efectuado desde la aplicación.KeyDown: ocurre cuando el usuario mantiene presionada una tecla. KeyUp: ocurre cuando el usuario deja de presionar una tecla. Este evento sucede precisamente al terminar el evento KeyDown. KeyPress: ocurre como cuando se presiona y suelta una tecla. MouseDown: ocurre cuando el usuario presiona un botón del mouse. MouseUp: se produce cuando el usuario suelta el botón del mouse . MouseMove: este evento ocurre mientras el usuario mueve o desplaza el puntero del mouse sobre un objeto.
Click: ocurre cuando se presiona y suelta un botón del mouse sobre un objeto.DblClick: ocurre cuando se presiona y suelta dos veces un botón del mouse sobre un objeto. DragDrop: ocurre al arrastrar y soltar un determinado objeto con el mouse. DragOver: ocurre si una operación de arrastrar y soltar está en curso. GotFocus: ocurre cuando un objeto recibe el control o foco, ya sea mediante una acción del usuario como hacer clic en un objeto ventana, o cambiando el foco de objeto desde el programa, mediante el método SetFocus.
¡GRACIAS!
Panel de Control de Visual Basic.
Aqui tienes algunos de los comandos de Visual Basic...