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Tutorial basico PLC

Juan Manuel Maciel Valadez

Created on August 16, 2023

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Transcript

Definiciónes:

  • Entradas y Salidas (I/O): Los PLCs se comunican con el mundo exterior a través de entradas y salidas digitales o analógicas. Las entradas representan señales de entrada al PLC (por ejemplo, botones, sensores) y las salidas representan señales de salida (por ejemplo, motores, luces).
  • Diagramas de Contacto: Son una forma gráfica de representar la lógica de control en la programación de PLC. Utilizan símbolos como contactos normalmente abiertos (NO), normalmente cerrados (NC) y bobinas para describir la secuencia de operaciones.
  • Lenguajes de Programación: Los PLCs se pueden programar utilizando diferentes lenguajes, como lenguaje de esquemas de contactos, lenguaje de lista de instrucciones, lenguaje estructurado (como Ladder Diagram o LD) y más.

Tutorial Básico de Programación de PLC

Antes de comenzar a programar un PLC, es importante entender algunos conceptos clave:

Empezar

Paso 2: Crear un Ejemplo de Diagrama de Contacto

  1. Abre el software de programación del PLC y crea un nuevo proyecto.
  2. En el editor de programas, selecciona el lenguaje de esquemas de contactos (Ladder Diagram).
  3. Arrastra un contacto normalmente abierto (NO) desde la barra de herramientas al espacio de trabajo.
  4. Arrastra una bobina (representa la salida) desde la barra de herramientas al espacio de trabajo.
  5. Conecta el contacto NO a la bobina para crear una conexión en serie.
  6. Etiqueta el contacto NO como "Botón" y la bobina como "Luz".
  7. Configura las propiedades del contacto y la bobina. Por ejemplo, el contacto se activará cuando se presione el botón físico y la bobina encenderá la luz.
  8. Compila y descarga el programa al PLC.
Videos de apoyo

INTRODUCCIÓN A STEAP 7

INSTALACION STEAP 7

Paso 3: Prueba y Depuración

Ahora, puedes probar el programa en el PLC conectando un botón físico a una entrada digital y una luz a una salida digital.

  1. Conecta el botón a la entrada digital correspondiente del PLC.
  2. Conecta la luz a la salida digital correspondiente del PLC.
  3. Enciende el PLC y presiona el botón. Deberías ver que la luz se enciende cuando presionas el botón.
Una vez que hayas logrado el ejemplo básico, puedes comenzar a explorar más conceptos y funciones:
  1. Agregar lógica más compleja utilizando contactos normalmente cerrados (NC) y otras bobinas.
  2. Trabajar con temporizadores y contadores para crear secuencias temporizadas.
  3. Explorar la programación en otros lenguajes, como el lenguaje de lista de instrucciones o lenguajes estructurados.
Recuerda consultar la documentación de tu PLC y el software de programación para obtener información específica sobre cómo realizar estas tareas.

Paso 4: Mejoras y Exploración

Definiciónes:

Tutorial Básico de Programación de PLC (Simulador)

  • Entradas y Salidas (I/O): Los PLCs se comunican con el mundo exterior a través de entradas y salidas digitales o analógicas. Las entradas representan señales de entrada al PLC (por ejemplo, botones, sensores) y las salidas representan señales de salida (por ejemplo, motores, luces).
  • Diagramas de Contacto: Son una forma gráfica de representar la lógica de control en la programación de PLC. Utilizan símbolos como contactos normalmente abiertos (NO), normalmente cerrados (NC) y bobinas para describir la secuencia de operaciones.
  • Lenguajes de Programación: Los PLCs se pueden programar utilizando diferentes lenguajes, como lenguaje de esquemas de contactos, lenguaje de lista de instrucciones, lenguaje estructurado (como Ladder Diagram o LD) y más.

Antes de comenzar a programar un PLC, es importante entender algunos conceptos clave:

Paso 2: Crear un Ejemplo de Diagrama de Contacto en el Simulador

  1. Descarga e instala el simulador de PLC que hayas elegido.
  2. Abre el simulador y crea un nuevo proyecto.
  3. Selecciona el lenguaje de esquemas de contactos (Ladder Diagram) en el simulador.
  4. Arrastra un contacto normalmente abierto (NO) desde la barra de herramientas al área de trabajo del simulador.
  5. Arrastra una bobina (representa la salida) desde la barra de herramientas al área de trabajo del simulador.
  6. Conecta el contacto NO a la bobina para crear una conexión en serie, al igual que en el ejemplo anterior.
  7. Etiqueta el contacto NO como "Botón" y la bobina como "Luz".
  8. Configura las propiedades del contacto y la bobina, como se describe en el ejemplo anterior.
  9. Utiliza las herramientas de simulación del software para ejecutar el programa y observar cómo se activa la bobina cuando se simula la pulsación del botón.

Paso 4: Exploración y Prueba en el Simulador

  • Utiliza el simulador para explorar conceptos más avanzados de programación de PLC, como la adición de lógica compleja, temporizadores y contadores. Experimenta con diferentes configuraciones y escenarios para desarrollar tus habilidades de programación.
  • Aprovecha los recursos en línea proporcionados por el simulador y otros tutoriales para aprender más sobre la programación de PLC y la utilización del software de simulación.
  • Recuerda que la experiencia con el simulador te ayudará a comprender los conceptos y la lógica de programación de PLC, lo que luego podrás aplicar a un PLC físico cuando tengas la oportunidad.

Paso 5: Recursos y Documentación

Ejemplo 1: Encendido de Motor con Botón de Arranque

En este ejemplo, crearemos un diagrama de contacto que representa el encendido de un motor utilizando un botón de arranque. Diagrama de Contacto: Explicación:

  • (+): Fuente de alimentación.
  • [ Botón de Arranque ]: Un contacto normalmente abierto (NO) que representa el botón de arranque.
  • [/]: Bobina que representa el motor.
  • [ Motor ]: Contacto normalmente abierto (NO) conectado a la bobina del motor.
Cuando el botón de arranque se presiona (cerrado), la bobina del motor se activa y el motor se enciende.

Ejemplo 2: Control de Semáforo con Temporizadores

En este ejemplo, crearemos un diagrama de contacto que controla un semáforo utilizando temporizadores para establecer intervalos de tiempo. Diagrama de Contacto: .

Explicación:

  • (+): Fuente de alimentación.
  • [/]: Bobinas representando luces de semáforo (Verde, Amarillo, Rojo).
  • [ Temporizador ]: Temporizador utilizado para establecer intervalos de tiempo.
El temporizador está conectado en paralelo con las bobinas de las luces del semáforo. Cuando la fuente de alimentación se activa, el temporizador comienza a contar. Durante el tiempo que el temporizador cuenta, la luz verde está encendida, luego cambia al amarillo y finalmente al rojo. Después de un tiempo, el temporizador vuelve a contar y el ciclo se repite. Estos son solo ejemplos básicos para ilustrar cómo se pueden usar los diagramas de contacto en situaciones de control. La programación de PLC permite la creación de lógica más compleja y la combinación de múltiples contactos y bobinas para diseñar sistemas de control sofisticados.

VIDEO INTRODUCTORIO A LA PROGRAMACION EN STEAP 7 MicroWIN