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A5 Diseño y Arte Digital

Evelyn Diaz

Created on August 14, 2023

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Diseño y Arte digital

Actividad 5. Proyecto integrador etapa 1 (foro de trabajo)

Nombre Carlota Evelyn Díaz 040253285 Profesor Daniel Jiménez Vega Fecha 14/08/2023

Producto que esté dirigido al público infantil

UNICORNIO LUZ

Este es un producto dirigido a niños, ya que es una lampara en forma de unicornio el cual se puede utilizar en la recamara de los pequeños, esta luz es blanca y ayuda a los pequeños que le temen a la obscuridad a conciliar el sueño y sentirse en un ambiente mas seguro y ligeramente iluminado. Utiliza 3 baterías LR44

Rediseño

A este producto se le requiere un diseño en su empaque ya que al ser solo una bolsa con el logotipo de la empresa y el nombre del producto no es llamativo para el padre o el niño, otro punto será el que sea un producto recargable, así mismo, considero que una mejora al producto seria que cambiara en una gama de colores ya que al ser solo blanco puede aburrir el producto y dejar de interesar al pequeño y al tener una gama de colores puede elegir el que más le guste o con el que se sienta más cómodo.

Boceto

Rediseño

REFERENCIA

Cerdá, S. (14 de noviembre de 2016). Publicaciones digitales, ¿qué son? Rayitas Azules [sitio web]. Recuperado de https://www.rayitasazules.com/publicaciones-digitales-que-son/ Barba, J. (2014). Diseño y desarrollo web Haga clic para ver más opciones [trabajo de grado, Universitat Politècnica de València]. [Archivo PDF]. Recuperado de https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/49757/MEMORIA_Barba%2520Soler%252C%2520Juan%2520Pedro.pdf?sequence=1 Ramírez, R. (s.f.). Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles. Haga clic para ver más opciones Universitat Oberta de Catalunya [Archivo PDF]. Recuperado de https://www.exabyteinformatica.com/uoc/Informatica/Tecnologia_y_desarrollo_en_dispositivos_moviles/Tecnologia_y_desarrollo_en_dispositivos_moviles_(Modulo_4).pdf Rivera, A. (2020). La Ilustración Digital: Retos y perspectivas profesionales en la globalización Haga clic para ver más opciones [tesis de grado, Universidad nacional Autónoma de México]. Recuperado de http://132.248.9.195/ptd2020/enero/0799882/Index.html Fuentes, J. (2015). Dibujo digital. Haga clic para ver más opciones Innovaciones con Tecnologías Emergentes [Archivo PDF]. Recuperado de https://digibug.ugr.es/bitstream/handle/10481/38589/Dibujo%20digital.pdf?sequence=1&isAllowed=y Behocaray, G. (s.f.). Fascículo 5. Diseño Multimedia Haga clic para ver más opciones [Archivo PDF]. Recuperado de https://cdn.educ.ar/dinamico/UnidadHtml__get__68c644b4-1225-439e-8b3c-27ce6afaad9a/pdf/diseno_multimedia_1.pdf Luque, J. (2020). Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Haga clic para ver más opciones Revista Digital de Acta. [Archivo PDF]. Recuperado de https://www.acta.es/medios/articulos/ciencias_y_tecnologia/063001.pdf