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Glosario

Ramírez Díaz Andrea Danae

Created on August 13, 2023

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Multimedia

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Andrea Danae Ramírez Díaz Comunicación y Medios Digitales

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Andrea Danae Ramírez Díaz

Casters

Software

El término caster implica una acción dentro del juego, que es aquella mediante la que son emitidos o arrojados hechizos a los rivales. Por otro lado, el término caster sirve para designar aquellas acciones en las que son narrados los videojuegos.

Conjunto de reglas o programas que dan instrucciones a un ordenador para que realice tareas específicas. Puede utilizarse para gestionar datos, automatizar procesos y crear aplicaciones o productos informáticos.

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Testers

Hardware

Son probadores de software, planifican y llevan a cabo pruebas de software de los ordenadores para comprobar si funcionan correctamente. Identifican el riesgo de sufrir errores de un software, detectan errores y los comunican.

Es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

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Tecnología

Espacio virtual / perceptual

Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y constituido por tecnologías digitales. Está hospedado en la red, y se puede tener acceso remoto a sus contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión a Internet.

Es el conjunto de nociones y conocimientos científicos que el ser humano utiliza para lograr un objetivo preciso, que puede ser la solución de un problema especifico del individuo o la satisfacción de alguna de sus necesidades.

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Marketing digital

Marcaje telefónico

Conjunto de informaciones y acciones que pueden ser hechas en diversos medios digitales con el objetivo de promover empresas y productos.

Es una función central de toda red de telefonía digital y cualquier centralita digital. Analiza la combinación de dígitos marcada por el usuario y determina a qué número de teléfono se debe llamar o qué función se debe activar.

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Interacción

Stop Motion

Tipo de actividad comunicativa realizada por dos o más participantes que se influyen mutuamente, en un intercambio de acciones y reacciones verbales y no verbales.

Consiste en crear una simulación de movimiento continuado con objetos estáticos por medio de la consecución de una serie de imágenes fijas sucesivas.

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UX

Voz en off

El término UX viene de User Experience, o Experiencia del Usuario. Básicamente es cómo una persona se siente mientras usa cualquier producto o servicio digital que tu empresa ofrece. UX tiene que ver también con la sensación de esta persona después de usar tu producto. Eso incluye su experiencia con tu sitio web y blog, el sistema online o la aplicación, incluso, si tu negocio no es 100% digital también aplica.

Es una técnica de producción donde se retransmite la voz de un individuo que no está visualmente delante de la cámara durante una producción de televisión. Además, se utiliza en radio, cine, teatro, u otras presentaciones. Muchas veces es pregrabada y también es de uso común en documentales o reportajes para explicar la información o los acontecimientos.

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Stake Holder

UI

Es el público de interés para una empresa que permite su completo funcionamiento, todas las personas u organizaciones que se relacionan con las actividades y decisiones de una empresa como: empleados, proveedores, clientes, gobierno, entre otros.

La expresión UI viene de User Interface, que significa Interfaz del Usuario. La idea del UI es guiar al usuario por tu aplicación durante el tiempo que él la usa.

Animación Digital

User

La animación tradicional agrupa una serie de técnicas que, mediante secuencias de dibujos o imágenes, dan la sensación de movimiento. En el caso de la animación digital o por computadora el efecto se logra con el uso de programas computacionales.

Es una persona que utiliza una computadora o un servicio de red, es básicamente una identificación de usuario. Conjunto de caracteres alfanuméricos los cuales sirven para identificar a un usuario para su acceso a algún sistema, por ejemplo sitios web, banca electrónica, correos electrónicos, etc.

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Imagen fija / movimiento

Máster

Imágenes fijas serían aquellas que no son secuenciales como pueden ser las fotografías, las obras de arte, los cómics o las ilustraciones.

La palabra “magíster” proviene del latín y de ahí se deriva el concepto de “maestro”, es decir, una persona con conocimiento en una determinada materia.

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Mapa de navegación digital

Prototipo

Un mapa de navegación web es una representación visual de las páginas que conforman un sitio web y la información que contendrán. Permite hacer una jerarquía fácilmente comprensible y facilitar que los usuarios puedan acceder a cada contenido de manera intuitiva y ordenada.

Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas.

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Código

Multimedia

Un código es una serie de símbolos que por separado no representan nada, pero al combinarlos pueden generar un lenguaje comprensible solo para aquellos quienes lo entiendan.

Multimedia es un término que se emplea en los sistemas u objetos que se valen de diversos medios para transmitir o presentar un tipo de información combinando, de manera simultánea, textos, imágenes, audios, entre otros. La multimedia puede ser empleada en los equipos analógicos, digitales y en los dispositivos de almacenamiento.

Tipografía

Podcast

La tipografía es el conjunto de técnicas para crear gráficamente letras y caracteres. Su nombre hace referencia a las huellas (o tipos) que quedan impresos cuando escribimos. Esta disciplina se centra en establecer reglas de composición para el diseño y uso de símbolos escritos.

El podcast es un contenido en audio, disponible a través de un archivo o streaming. La ventaja del podcast es que es un formato bajo demanda; el usuario lo escucha cuando desea hacerlo.

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Efectos digitales

Color

Los efectos digitales o visuales conocidos comúnmente como DFX (Digital Effects) o VFX (Visual Effects) son los efectos generados por ordenador durante la postproducción de una película y que se añaden al material ya rodado, a diferencia de los efectos especiales, que se generan de forma manual.

El color es una experiencia generada por los sentidos debido al fenómeno de la emisión de luz, reflejada por los objetos al incidir con una determinada intensidad.

Narrativa multimedia

Live Action

Narración de una misma historia en diferentes medios, soportes, y adaptándose al lenguaje-forma. Aquella integración carente de fisuras de diferentes tipos de datos (textuales, imagéticos, sonoros) en un único entorno digital de información.

El live action es una forma de hacer películas usando actores y actrices reales, filmados dentro de animaciones 2D o digitales. El nombre también se aplica a videojuegos y audiovisuales similares que usen actores reales.

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Interfaz

Lenguaje de programación

Como interfaz designamos, en informática, la conexión física y funcional que se establece entre dos aparatos, dispositivos o sistemas que funcionan independientemente uno del otro. En este sentido, la comunicación entre un ser humano y una computadora se realiza por medio de una interfaz.

Programa destinado a la construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario humano.

App

Figma

El término app significa aplicación. De hecho, es la abreviatura de la palabra aplication en inglés. Las apps son herramientas de software escritas en distintos lenguajes de programación para teléfonos inteligentes o smartphones y tablets. Se caracterizan por ser útiles, dinámicas y fáciles de instalar y manejar. Hoy en día existen aplicaciones de todo tipo: noticias, juegos, redes sociales, mensajería instantánea, deportes, idiomas y un largo etcétera.

Figma es una herramienta de prototipado web y editor de gráficos vectorial, que a diferencia de las otras herramientas, se aloja en la web.

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HTML

Usabilidad

HTML (Lenguaje de Marcas de Hipertexto, del inglés HyperText Markup Language ) es el componente más básico de la Web. Definir el significado y la estructura del contenido web. Además de HTML, generalmente se utilizan otras tecnologías para describir la apariencia/presentación de una página web ( CSS ) o la funcionalidad/comportamiento.

La usabilidad es un término usado en diseño de sitios web que describe cómo de bien los visitantes pueden utilizar un sitio Web. Una buena usabilidad requiere que el sitio sea fácil de navegar, tenga un diseño decente, sea coherente en todas las páginas y que también sea informativo y útil para el visitante.

Java

Processing

Java es una plataforma informática de lenguaje de programación creada por Sun Microsystems en 1995. Ha evolucionado desde sus humildes comienzos hasta impulsar una gran parte del mundo digital actual, ya que es una plataforma fiable en la que se crean muchos servicios y aplicaciones.

Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.

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Dominio

Marca

La marca es el componente importante de cualquier empresa que pretenda crecer y ampliar su influencia en el mercado. Es la creación de una imagen positiva de la empresa, su difusión y fijación en la mente del cliente. En palabras sencillas, es la gestión. La marca comercial es la identidad de una empresa y su nombre.

Un dominio web es el nombre único que recibe un sitio web en internet. Este nombre identifica a una página web concreta sin que puedan existir dos o más sitios web que compartan el mismo nombre de dominio.

Desarrolladores de Software

Web 1.0

Un desarrollador de software es el encargado de crear los recursos que permiten al sistema operativo de una computadora manejar los programas y las aplicaciones con las cuales el usuario realiza distintas tareas. Gracias a un desarrollador de software, se puede jugar un juego en tu PC, ver películas, crear hojas de cálculo, etc.

La Web 1.0 se refiere a la primera etapa en la World Wide Web, compuesta por páginas estáticas conectadas por hipervínculos, sin contenido interactivo.

Web 2.0

La Web 2.0 supone un paso adelante en la evolución de Internet, para incorporar al usuario como un agente activo en su funcionamiento, y no como un mero cliente o receptor de la información. Esto pasa por sitios web dinámicos, en los que al usuario se le permita interactuar, generar contenido, o formar parte de comunidades virtuales.

Web 3.0

La Web 3.0, o Web3, es un conjunto de valores y aplicaciones técnicas que definen una nueva era de la World Wide Web. Los principales ejemplos de la Web 3.0 son la ubicuidad, la descentralización, la inteligencia artificial, la cadena de bloques (blockchain) y la conectividad.

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Referencias:

Alonso, L. (2018, 10 julio). Stop Motion. Domestika.org. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.domestika.org/es/blog/4705-que-es-animacion-stop-motion Animación Digital. (s. f.). Anahuac.mx. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.anahuac.mx/blog/animacion-digital-tipos-de-animacion Arimetrics. (2019, 4 febrero). Software. Arimetrics.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.arimetrics.com/glosario-digital/software Calvo, L. (2022, 22 diciembre). App. Es.godaddy.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://es.godaddy.com/blog/que-es-una-app-y-para-que-se-utiliza/ Color. (2021, 8 octubre). Benq.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.benq.com/es-mx/centro-de-conocimiento/conocimiento/que-es-el-color.html Desarrollador de Software. (2023, 28 enero). Mx.indeed.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://mx.indeed.com/orientacion-profesional/como-encontrar-empleo/que-hace-un-desarrollador-de-software Espacio virtual. (2013, 7 septiembre). Fcm.uncuyo.edu.ar. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://fcm.uncuyo.edu.ar/espacios-virtuales-de-ensenanza-aprendizaje#:~:text=es%20un%20ambiente%20electr%C3%B3nico%2C%20no,dispositivo%20con%20conexi%C3%B3n%20a%20Internet. Figma. (2020, 6 abril). Cei.es. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://cei.es/que-es-figma/ Gascó, T. (2019, 10 abril). Caster. Geekno.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.geekno.com/glosario/caster Hardware. (2018, 8 mayo). Significados.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.significados.com/hardware/ HTML. (s. f.). Developer.mozilla.org. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML Interacción. (2012, 11 septiembre). Cvc.cervantes.es. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/interaccion.htm Interfaz. (2017, 1 julio). Significados.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.significados.com/interfaz/ Imagen fija y en movimiento. (2021, 5 marzo). Edea.juntadeandalucia.es. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://edea.juntadeandalucia.es/bancorecursos/file/5b189d65-c4ca-4698-872f-dbc3830258cf/1/es-an_2017071112_9130047.zip/2_imagen_fija_e_imagen_en_movimiento.html?temp.hn=true&temp.hb=true#:~:text=Im%C3%A1genes%20fijas%20ser%C3%ADan%20aquellas%20que,y%20ejemplo%20a%20la%20fotograf%C3%ADa. Java. (s. f.). Java.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.java.com/es/download/help/whatis_java.html Máster. (2021, 4 diciembre). Unir.net. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.unir.net/educacion/revista/que-es-master/#:~:text=Por%20otro%20lado%2C%20la%20palabra,las%20mismas%20acepciones%20que%20m%C3%A1ster. Lenguaje de Programación. (2020, 2 diciembre). Concepto.de. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://concepto.de/lenguaje-de-programacion/ Live Action. (2022, 10 agosto). Hotmart.com. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://hotmart.com/es/blog/live-action Marca. (s. f.). Cesuma.mx. Recuperado 12 de agosto de 2023, de https://www.cesuma.mx/blog/que-es-la-marca.html

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