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Copia - INFO DIGITAL BÁSICA
Yaxiri Reyes
Created on August 12, 2023
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Transcript
A timeline of graphic communications
384 - 322
1792
FANTASMAGORÍA
CÁMARA OSCURA
d. C.
a. C.
a cinematografía es el arte de crear y proyectar sucesiones coherentes de imágenes que simulan movimiento.
1645
362
LINTERNA MÁGICA
SOMBRAS CHINESCAS
1825
1829 - 1866
TAUMATROPO
JUGUETES ÓPTICOS
1824
1870
1829
PERSISTENCIA DE LA VISIÓN
FASMATROPO
PRINCIPIO DE PERSISTENCIA
Evolución cinematográfica
1882
1878
RIFLE fotográfico
Race Horse
1874
1889
1879
JANSSEN
KODAK
ZOOPRAXISCOPIO
1895
1897
KINETOSCOPIO
CINEMATÓGRAFO
1900
1893
1896
CINÉORAMA
BLACK MARIA
ALICE GUY
ALICE GUY
1895
1897
CINEMATÓGRAFO
KINETOSCOPIO
1900
CINÉORAMA
1900
1900
CINÉORAMA
CINÉORAMA
Evolución cinematográfica
1905
1908
CINEMACOLOR
NICKELODEON
1902
1910
1906
UN VIAJE A LA LUNA
PELÍCULA SONORA
HOLLYWOOD
1912
1926
KEYSTONE FILM COMPANY
VITAPHONE
1911
1927
1916
EL SÉPTIMO ARTE
TECHNICOLOR
PELÍCULA SONORA
Evolución cinematográfica
1932
1935 - 1945
PRIMER ZOOM
CINE Y GUERRA
1930
1952
1935
THE POOR MILLIONAIRE
CINÉRAMA
EL CUENTO DEL CORTADOR
1970
1953
IMAX
CINE EN RELIEVE
1953
1962
1972
CINEMASCOPE
ANIMACIÓN 3D
LA CONQUISTA DEL OESTE
Evolución cinematográfica
2003
1982
IMAX 3D
CINE DIGITAL
1972 - 1977
1995
2005
GRANDES PELÍCULAS
TOY STORY
PELÍCULA DIGITAL 3D
2008 - 2023
AUGE TECNOLÓGICO
BIBLIOGRAFÍA
2006
4 K
Eugene Lauste patenta un procedimiento de película sonora.
El Dr. John Ayrton Paris inventa el taumatropo, un juguete óptico que se basa en la persistencia de la imagen sobre la retina.
Realiza la primera película con duración de más de un minuto.
Mack Sennet funda el primer estudio permanente en Hollywood.
Paul Philidor inventa la retroproyección móvil y la fantasmagoría (representación de figuras mediante ilusiones ópticas).
Aristóteles construye la primera cámara oscura de la historia con la finalidad de comprobar sus teorías sobre la luz y estudiar los eclipses solares.
Riccioto Canudo nombró al cine el séptimo arte, en su "Manifiesto de las Siete Artes".
Dan inicio las primeras producciones cinematográficas en Hollywood.
Administración Nacional de Educación Pública. (2018). Obtenido de Administración Nacional de Educación Pública: http://www.anep.edu.uy/ipa-fisica/document/material/primero/espacio/01_hist.pdf Agudelo, M. (2014). Colegios Teresita. Obtenido de Colegios Teresita: https://www.colegiosteresita.edu.ar/admin/upload/arch/Historia%20del%20cine.pdf Atehortúa, E. (2020). Recursos Colegio Cumbres Medellín. Obtenido de Recursos Colegio Cumbres Medellín: http://recursos.cumbresmedellin.edu.co/wp-content/uploads/8/04/La-evoluci%C3%B3n-del-cine.pdf Espíndola, R. (2017). Universidad de Barcelona. Obtenido de Universidad de Barcelona: http://www.publicacions.ub.edu/bibliotecadigital/cinema/filmhistoria/pdf/06.pdf Recursos virtuales FES Cuautitlán. (s.f.). Obtenido de Recursos virtuales FES Cuautitlán: https://salas.cuautitlan.unam.mx/lic_diseno/moodle/pluginfile.php/7084/mod_resource/content/1/ContenidoU1_0900_.pdf Repositorio Universidad Veracruzana. (2010). Obtenido de Repositorio Universidad Veracruzana: https://www.uv.mx/blogs/uvi/files/2010/01/andresdavidnavarro_cine.pdf Sánchez Noriega, J. L. (2018). Universidad Complutense de Madrid. Obtenido de Universidad Complutense de Madrid: https://docta.ucm.es/hadle/20.500.14352/20430 Imágenes bajo la Licencia CC.
Pierre Janssen crea el primer artefacto cronofotográfico, un “revólver” hecho con dos discos y una placa sensible. Logra captar las fases de un eclipse lunar en una misma placa.
Se estrena en Hollywood "El cantante de jazz", la primera película comercial sonora con diálogos.
Grimoin Sanson presenta un proceso de proyección experimental circular, constituido por una pantalla de 100 m y 10 proyectores.
Se emplean novedosos avances técnicos en la producción cinematográfica, tales como: modelismo, perspectivas 360°, VFX, CGI, matte painting, drones, bullet time, captura facial y de movimientos, retroproyecciones que se mueven con la cámara (stagecraft), e inteligencia artificial para modificar rasgos corporales (shapeshifter).
Peter Mark Roget presenta una tesis en la que señala que el ojo humano es capaz de retener una imagen durante un segundo después de verla.
Jean Bourguigno inventa el cine en relieve. Adapta un objetivo especial a la cámara de vistas y otro a la de proyección.
Mike Todd inventa un sistema de proyección y sonido que, mediante una pantalla panorámica cubre ampliamente el campo visual del espectador.
Henry Chretien inventa un sistema anamórfico capaz de comprimir la imagen dentro del fotograma. La productora Century Fox adquirió dicho sistema para rodar sus primeras producciones.
Disney estrena la primera película del mundo del cine digital. Emplea un proyector digital que presenta una versión computarizada de la película en la pantalla.
Henry Renno Heyl inventa del fasmatropo, un dispositivo capaz de proyectar imágenes fotográficas en movimiento ante un determinado número de personas.
Muybridge idea un instrumento capaz de proyectar fotografías de forma rápida y secuencial.
Warner Brothers crea un sistema de grabación con bandas sonoras y diálogos en discos. El lanzamiento del sistema se da con el estreno de la película Don Juan.
James Cameron edita largometrajes en IMAX 3D, un formato que almacena la grabación en dos rollos de película por separado y posteriormente los proyecta de forma simultánea.
George Melford filma la última película muda. Se crea el Código de Producción de Hollywood, el cual busca restringir la violencia, el sexo y la blasfemia en el cine.
Grimoin Sanson presenta un proceso de proyección experimental circular, constituido por una pantalla de 100 m y 10 proyectores.
Grimoin Sanson presenta un proceso de proyección experimental circular, constituido por una pantalla de 100 m y 10 proyectores.
Edison patenta el kinetoscopio, el primer dispositivo que permite ver imágenes en movimiento.
Grimoin Sanson presenta un proceso de proyección experimental circular, constituido por una pantalla de 100 m y 10 proyectores.
Surge en Pittsburgh, Pensilvania, la primera sala de proyección de películas.
La película "El Padrino" introduce al cine tramas complejas y personajes multidimensionales. El lanzamiento de "Star Wars" cambia la forma en que se producen las películas de ciencia ficción.
Sony presenta el primer sistema de proyección de cine digital de alta calidad.En la producción de películas el uso de cromas alcanza su mayor auge, debido a que permiten crear escenas reales con fondos de ficción.
Nace la tecnología “Maximum Image", la cual incluye cámaras de alta resolución, proyectores y salas de cine con pantallas de relación de aspecto 1.90:1.
George Méliès produce la primera película con escenas surrealistas y efectos especiales. Edwin Porter mezcla imágenes reales con escenas creadas e incorpora el montaje paralelo en sus películas.
Edward Muybridge utiliza cámaras con películas de placas de cristal y exposición rápida para registrar la evolución del movimiento de un caballo.
Thomas Alva Edison construye el primer estudio de cine, un laboratorio de fachada negra en el que realiza experimentos sobre imágenes en movimiento. Inicia el cine mudo.
Se emplea por primera vez el zoom en la película "Love me tonight", de Victor Milner. Se estrena la primera película sonora en México.
El cine se usa para mostrar lo sucedido en la guerra.
Joseph Plateau establece que las imágenes que se suceden a más de 10 por segundo frente al ojo humano dan la ilusión de movimiento.
En el teatro Palace-Varieté (Londres) se proyecta la primera película a color, empleando el sistema cinemacolor de George A. Smith.
Se crea la primera película de animación japonesa.
Surgen diversos artilugios basados en el principio de persistencia visual, entre los más populares destacan: fenaquistiscopio, estroboscopio, fantascopio, tambor mágico y cinetoscopio.
Eastman inventa la película flexible de celuloide.
Pixar produce la primera película animada por computadora.
Louis y Auguste Lumiere inventaron un dispositivo capaz de rodar, revelar y proyectar cronofotografías. Nace el cine con la primera proyección de una película llamada "La llegada del tren".
Jules Marey inventa un instrumento capaz de capturar 12 fotografías por segundo sobre una misma placa.
Edwin Catmull y Fred Parke muestran la primera Animación 3D de la historia.
Disney lanza la primera película de animación digital en 3D, “Chicken Little”.
Realiza la primera película con duración de más de un minuto.
Herbert Kalmus inventa un proceso de color que descompone a la imagen en tres gradientes.
Athanase Kircher construye una linterna capaz de proyectar imágenes pintadas sobre vidrios translúcidos a más de 150 m. En su interior cuenta con una fuente de luz, un espejo condensado y diversas lentes.
Se estrena la primera película de situación en Cinerama.