Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Get started free
Escape Game Harry Potter
Elora D.
Created on August 11, 2023
Escape Game sur le thème d'Harry Potter. Conseillé à des personnes qui connaissent assez bien l'univers.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Escape Game à Poudlard
Sors de ta salle commune le plus rapidement possible !
Voici quelques notes de la créatrice :-Munis toi d'un papier et d'un crayon, ce sera plus facile ! -Retiens bien tous les mots de passe que tu pourras rencontrer, ils te seront peut-être encore utile. -Vérifie bien tes réponses à chaque fois, il se peut que le site te donne des informations supplémentaires. -Tu peux dessiner sur ce genially alors, fais toi plaisir !
Sources :-The Hogwart Escape : inspiration activité (thehogwartescape.com) -Wiki Harry Potter : informations diverses (harrypotter.fandom.com) -Transplaner : activité sortilèges, lettre d'admission (transplaneurhp.wixsite.com) -poudlard.org : inspiration activité -Ma petite fabrique à rêve : inspiration activité et mise en forme (mapetitefabriquearevepei.eklablog.com) -piwwie.com : informations sur les maisons -papertraildesign.com : pictogrammes
Tu es tranquillement installé(e) dans ta chambre quand tout à coup, quelque chose déboule dans la pièce par la fenêtre...
"Oh, une chouette ! Mais, que tient-elle dans son bec ? "
Et oui. L'année prochaine tu vas à Poudlard ! Quelle joie ! Dans l'enveloppe qui contenait ta lettre, il y a aussi le ticket pour le Poudlard Express. Rendez-vous le 1er septembre pour la rentrée !
Ton ticket en main, tu te diriges vers la gare de King's Cross le 1er septembre à 11h. Le train va bientôt partir : tu dis au revoir à tes parents et rejoins le train.Tu entres et cherches un compartiment libre pour t'installer. Ils sont tous plein mais tu en apperçois un où l'occupant a l'air sympathique. Tu lui demandes si tu peux rentrer. Il accepte.
Tu rentres et poses tes affaires tout en te présentant et lui demandes comment il s'appelle. Mais il est joueur, tu dois deviner son prénom.
Vous passez le reste du trajet à discuter et vous gaver de sucreries. Il est très sympathique et vous vous entendez à merveille, ce sera ton ami, c'est sûr !Il faut maintenant mettre l'uniforme de l'école, dans quelques minutes le train arrivera à la gare...
Lorsque Léonard et toi sortez du train, un géant barbu cri "Les première année, par ici !" Tu te diriges vers lui et bientôt vous montez dans des barques qui vous emmènent vers le château.
Ca y est ! Le moment tant attendu est arrivé. C'est l'heure de la cérémonie de la répartition dans les maisons. Contrairement à tes camarades, tu ne t'inquiètes pas trop, tu sais déjà que le choixpeau prendra en compte tes préférences.
Il est temps de choisir ta maison...
"Si vous allez à Gryffondor Vous rejoindrez les courageux, Les plus hardis et les plus forts Sont rassemblés en ce haut lieu."
Gryffondor est l'une des quatre maisons de l'école de sorcellerie de Poudlard et a été fondée par Godric Gryffondor. Gryffondor a demandé au Choixpeau de choisir les étudiants possédant les caractéristiques qu'il appréciait le plus, telles que le courage, la chevalerie et la détermination, pour être triés dans sa maison. L'animal emblématique est un lion et les couleurs de Gryffondor sont l'écarlate et l'or.
Les traits de la maison Gryffondor : Courage Bravoure Détermination Audace Nerf Chevalerie
Retour à la cérémonie
"Vous finirez à Serpentard Si vous êtes plutôt malin, Car ceux-là sont de vrais roublards Qui parviennent toujours à leurs fins."
Serpentard est l'une des quatre maisons de l'école de sorcellerie de Poudlard, fondée par Salazar Serpentard. Salazar a demandé au Choixpeau de sélectionner les étudiants qui avaient quelques caractéristiques particulières qu'il appréciait le plus. Ces caractéristiques comprennent la ruse, l'ingéniosité et l'ambition. L'animal emblématique de la maison est un serpent et les couleurs de Serpentard sont le vert et l'argent.
Les traits de la maison Serpentard :Débrouillardise Ruse Ambition Détermination Leadership Fraternité
Retour à la cérémonie
"Si vous êtes sage et réfléchi Serdaigle vous accueillera peut-être Là-bas, ce sont des érudits Qui ont envie de tout connaître."
Serdaigle est l'une des quatre maisons de l'école de sorcellerie de Poudlard. La fondatrice de cette maison était la sorcière médiévale Rowena Serdaigle. Les membres de cette maison se caractérisent par leur esprit, leur savoir et leur sagesse. L'animal emblématique de la maison est un aigle et les couleurs de Serdaigle sont le bleu et le bronze.
Les traits de la maison Serdaigle : Intelligence Esprit Sagesse Créativité Originalité Acceptation
Retour à la cérémonie
"Si à Poufsouffle vous allez, Comme eux vous s'rez juste et loyal Ceux de Poufsouffle aiment travailler Et leur patience est proverbiale."
Poufsouffle est l'une des quatre maisons de l'école de sorcellerie de Poudlard. Sa fondatrice était la sorcière médiévale Helga Poufsouffle. Poufsouffle est la plus inclusive des quatre maisons ; elle valorise le travail acharné, le dévouement, la patience, la loyauté et le fair-play plutôt qu'une aptitude particulière chez ses membres. L'animal emblématique est un blaireau et les couleurs de Poufsouffle sont le jaune et le noir.
Les caractéristiques de la maison Poufsouffle :Dévouement Équité Gentillesse Tolérance Modestie Loyauté
Retour à la cérémonie
Le choixpeau rend son verdict..."GRYFFONDOR" Tu te lèves, très heureux(se), c'était pile la maison que tu espérais. Quelques minutes plus tard, Léonard te rejoint : lui aussi est à Gryffondor ! Bientôt, le repas apparait et vous vous régalez en pensant au lit qui vous attend.
A la fin du repas, ton préfêt se lève et demande aux première année de le suivre, ce que Léonard et toi faites.
Le choixpeau rend son verdict..."SERPENTARD" Tu te lèves, très heureux(se), c'était pile la maison que tu espérais. Quelques minutes plus tard, Léonard te rejoint : lui aussi est à Serpentard ! Bientôt, le repas apparait et vous vous régalez en pensant au lit qui vous attend.
A la fin du repas, ton préfêt se lève et demande aux première année de le suivre, ce que Léonard et toi faites.
Le choixpeau rend son verdict..."SERDAIGLE" Tu te lèves, très heureux(se), c'était pile la maison que tu espérais. Quelques minutes plus tard, Léonard te rejoint : lui aussi est à Serdaigle ! Bientôt, le repas apparait et vous vous régalez en pensant au lit qui vous attend.
A la fin du repas, ton préfêt se lève et demande aux première année de le suivre, ce que Léonard et toi faites.
Le choixpeau rend son verdict..."POUFSOUFFLE" Tu te lèves, très heureux(se), c'était pile la maison que tu espérais. Quelques minutes plus tard, Léonard te rejoint : lui aussi est à Poufsouffle ! Bientôt, le repas apparait et vous vous régalez en pensant au lit qui vous attend.
A la fin du repas, ton préfêt se lève et demande aux première année de le suivre, ce que Léonard et toi faites.
Vous vous mettez en route pour la salle commune mais au détour d'un couloir, tu perds la trace du préfêt et de tes camarades. Tu retrouves difficilement la salle commune. Quand tu y arrives, elle est bloquée et tu ne te souviens plus du mot de passe...
Vers Gryffondor
Vers Serdaigle
Vers Serpentard
Vers Poufsouffle
Le préfêt a vu que tu n'étais pas rentré et t'as laissé ce papier pour t'aider à retrouver le mot de passe.Il te permettra d'ouvrir la porte.
Le préfêt a vu que tu n'étais pas rentré et t'as laissé ce papier pour t'aider à retrouver le mot de passe.Il te permettra d'ouvrir la porte.
Le préfêt t'as laissé une note explicative sur comment rentrer dans la salle commune. Il faut trouver la réponse à une énigme posée par l'aigle sur la porte.
Le préfêt t'as laissé une note explicative sur comment rentrer dans la salle commune. Il faut taper sur des tambours à un certain rythme pour pouvoir entrer.
Tu vois les tonneaux et comprends qu'il faut d'abord taper sur le rouge et finir par le rose. Mais combien de fois ?
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Cela fait une semaine que tu as commencé les cours et tu adores ! Aujourd'hui, avec Léonard, vous avez prévu de faire vos devoirs et d'ensuite aller au bord du lac pour profiter des derniers jours de beau temps avant de reprendre les cours demain. Vous montez dans la salle commune où vous avez encore besoin du mot de passe.
Vers Gryffondor
Vers Serdaigle
Vers Serpentard
Vers Poufsouffle
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quel est le mot de passe ?
Inserisci la password
Quand vous rentrez dans cette pièce, vous voyez une balance qui penche. Elle a 8 Gallions d'un côté et rien de l'autre.Combien de Mornilles faut-il pour que la balance soit droite ?
Il y a une autre balance avec cette fois 3 Gallions et 4 Mornilles. Combien faut-il de Noises pour l'équilibrer ?
Trouve les mots croisés pour obtenir un mot que tu pourras ensuite vérifier.
Quel est le code du cadenas ?
Inserisci la password
Quel est le code du second cadenas ?
Inserisci la password