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A2_Diseño y Arte Digital
Evelyn Diaz
Created on July 30, 2023
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Transcript
Diseño y Arte Digital
Actividad 2. Foro de trabajo: línea del tiempo
NombreCarlota Evelyn Díaz 040253285 Profesora Daniel Jiménez Vega Fecha 31/07/2023
ANIMACIÓN 3D
LINEA DE TIEMPO
Émile Reynaud, crea un tambor giratorio, que tiene imágenes en movimiento reflejado en un espejo llamado Praxinoscopio
1877
Émile Cohl, realizo la primera película animada, en su época fue considerado como el padre de los dibujos animados. Esta película se llamó Fantasmagorie
1908
Es el inicio de la animación por computadora y los gráficos. Las computadoras fueron utilizadas en el campo creativo como en la animación 3D.
1960
Edwin Catmull y Fred Parke crearon la primera animación en 3D por computadora, cortometraje animado llamado "A Computer Animated Hand"
1972
La compañía Mathematical Applications Group Inc. creó un software especializado para la realización de secuencias 3D y como resultado se crea la película de Tron
1982
ANIMACIÓN 3D
LINEA DE TIEMPO
La compañía Japan Computer Graphics Lab, enfoco su trabajo en la animación 3d publicitaria desarrollando anuncios para la televisión.
1984
Edwin Catmull y Fred Parke fundaron Pixar como un estudio independiente
1986
La primera película animada en 3D es Toy Story de Pixar, como resultado de la adaptación y mejora de la animación 3D
1995
Los programas de dibujos animados comenzaron a utilizar la animación 3D. Como Jimmy Neutron, del canal Nickelodeon
2000
La animación 3D se utiliza en diferentes áreas como en el entretenimiento, ya que utiliza en la creación de películas, series de televisión, cortometrajes, videojuegos y contenido multimedia en general.
HOY
REFERENCIAS
Hannah(2020) La primera película animada por Émile Cohl. Nortika. Recuperado de https://nortika.mx/la-primera-peliculaanimada/ Ceballos, N. (2016) Una historia de la animación televisiva. Revista GQ. Recuperado de https://www.revistagq.com/noticias/cultura/articulos/historia-de-la-animacion-televisiva-simpsons-hora-de-aventuras/24666 S/N (2014). El praxinoscopio. Semejanzas y mutaciones; Sistemas de signos en el cine, la TV y la Web. Recuperado de https://semejanzasymutaciones.wordpress.com/2014/09/20/el-praxinoscopio/ MST Concept Design School (2021) ¿Qué es la animación?. MST Concept Design School. Recuperado de https://www.mstschool.mx/post/que-es-la-animacion Lifeder Educación. (8 de agosto de 2020). Historia de la computadora: generaciones desde los 40 hasta los superordenadores [archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=qBoJj6cvH-A Preceden. (s.f.). Breve Historia de las Tabletas Electrónicas contada con Herramientas Web 2.0 [Sitio web]. Recuperado de https://www.preceden.com/timelines/223255-breve-historia-de-las-tabletas-electr-nicas-contada-con-herramientas-web-2-0 VidaBytes. (s.f.). ¿Qué es un modelo 3D? Historia, función y más [Sitio web]. Recuperado de https://vidabytes.com/que-es-un-modelo-3d/ Arrowti3D Impresión 3D. (14 de septiembre de 2020). ¿Qué es la impresión 3D? Tipos de impresoras, técnicas y materiales [archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=f6KzjUcSPBI Matanga! (1° de octubre de 2021). "Historia y Técnicas de la Animación" Ep20: Animación CGI y la era digital Parte 1 [archivo de video]. Recuperado de https://youtu.be/1qv3oVo6ESQ