Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

A2_Diseño y Arte Digital

Evelyn Diaz

Created on July 30, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Diseño y Arte Digital

Actividad 2. Foro de trabajo: línea del tiempo

NombreCarlota Evelyn Díaz 040253285 Profesora Daniel Jiménez Vega Fecha 31/07/2023

ANIMACIÓN 3D

LINEA DE TIEMPO

Émile Reynaud, crea un tambor giratorio, que tiene imágenes en movimiento reflejado en un espejo llamado Praxinoscopio

1877

Émile Cohl, realizo la primera película animada, en su época fue considerado como el padre de los dibujos animados. Esta película se llamó Fantasmagorie

1908

Es el inicio de la animación por computadora y los gráficos. Las computadoras fueron utilizadas en el campo creativo como en la animación 3D.

1960

Edwin Catmull y Fred Parke crearon la primera animación en 3D por computadora, cortometraje animado llamado "A Computer Animated Hand"

1972

La compañía Mathematical Applications Group Inc. creó un software especializado para la realización de secuencias 3D y como resultado se crea la película de Tron

1982

ANIMACIÓN 3D

LINEA DE TIEMPO

La compañía Japan Computer Graphics Lab, enfoco su trabajo en la animación 3d publicitaria desarrollando anuncios para la televisión.

1984

Edwin Catmull y Fred Parke fundaron Pixar como un estudio independiente

1986

La primera película animada en 3D es Toy Story de Pixar, como resultado de la adaptación y mejora de la animación 3D

1995

Los programas de dibujos animados comenzaron a utilizar la animación 3D. Como Jimmy Neutron, del canal Nickelodeon

2000

La animación 3D se utiliza en diferentes áreas como en el entretenimiento, ya que utiliza en la creación de películas, series de televisión, cortometrajes, videojuegos y contenido multimedia en general.

HOY

REFERENCIAS

Hannah(2020) La primera película animada por Émile Cohl. Nortika. Recuperado de https://nortika.mx/la-primera-peliculaanimada/ Ceballos, N. (2016) Una historia de la animación televisiva. Revista GQ. Recuperado de https://www.revistagq.com/noticias/cultura/articulos/historia-de-la-animacion-televisiva-simpsons-hora-de-aventuras/24666 S/N (2014). El praxinoscopio. Semejanzas y mutaciones; Sistemas de signos en el cine, la TV y la Web. Recuperado de https://semejanzasymutaciones.wordpress.com/2014/09/20/el-praxinoscopio/ MST Concept Design School (2021) ¿Qué es la animación?. MST Concept Design School. Recuperado de https://www.mstschool.mx/post/que-es-la-animacion Lifeder Educación. (8 de agosto de 2020). Historia de la computadora: generaciones desde los 40 hasta los superordenadores [archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=qBoJj6cvH-A Preceden. (s.f.). Breve Historia de las Tabletas Electrónicas contada con Herramientas Web 2.0 [Sitio web]. Recuperado de https://www.preceden.com/timelines/223255-breve-historia-de-las-tabletas-electr-nicas-contada-con-herramientas-web-2-0 VidaBytes. (s.f.). ¿Qué es un modelo 3D? Historia, función y más [Sitio web]. Recuperado de https://vidabytes.com/que-es-un-modelo-3d/ Arrowti3D Impresión 3D. (14 de septiembre de 2020). ¿Qué es la impresión 3D? Tipos de impresoras, técnicas y materiales [archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=f6KzjUcSPBI Matanga! (1° de octubre de 2021). "Historia y Técnicas de la Animación" Ep20: Animación CGI y la era digital Parte 1 [archivo de video]. Recuperado de https://youtu.be/1qv3oVo6ESQ