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Presen-tation-

TECH

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REALIDADE

VIRTUAL

V

R

Uso de auscultadores especializados

O Que é a Realidade Virtual?

Recriação de um ambiente Tri-dimensional

Interação direta com o utilizador

Simulação gerada por um computador

Realidade simulada que parece real e interativa

Registo e emulação dos movimentos do utilizador

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VR - Como Começou

O primeiro dispositivo VR incorporado na cabeça foi criado em 1968 por Ivan Sutherland.

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Projetos e Aplicações de VR

- Gaming e Entretenimento- Treino e Simulações- Arquitetura e Design- Terapia e Reabilitação- Realidade Virtual Social

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Gaming e Entretenimento

-Gameplay imersivo-Interatividade melhorada-Maior impacto emocional-Experiências cinematográficas mais diversificadas

Treinos e Simulações

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-Simulações realistas-Ambiente controlado e seguro-Aprendizagem imersiva-Prática e repetição de treinos-Treino adaptável

Educação e Aprendizagem

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-Aprendizagem experiencial-Engajamento e motivação-Aprendizagem personalizada-Aprendizagem global e remota-Educação especial

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Arquitetura e Design

- Visualização imersiva- Apresentação dos modelos- Simulações de ambientes externos- Melhoria da experiência do utilizador

Terapia e Reabilitação

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- Estimulação sensorial e motora- Terapia de Exposição- Teleterapia e tele-reabilitação

Social VR

- Comunicação "cara-a-cara"- Presença e sensação de estar junto de alguém- Acesso a comunidades globais- Experiências compartilhadas- Criação de espaços personalizados

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state-of-the-art technology

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Tendências na VR

- Headsets Wireless- Resolução e FOV Melhorados- Integração da Realidade Aumentada- Rastreamento Ocular e Facial

Headsets Wireless

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Os Headsets sem fios permitem:- Uma maior liberdade de movimento- Uma experiência mais imersiva- Maior segurança- Portabilidade- Um bom desempenho e qualidade

Resolução e FOV Melhorados

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Com a melhoria das resoluções e dos FOVs, verifica-se:- Uma redução das náuseas e dos enjoos de movimento- Um aumento na imersão- Uma melhor reprsentação de textos e interface do utilizador- Uma interação mais natural

Integração da Realidade Aumentada

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A combinação da AR com a VR permite:- Uma complementação de ambientes virtuais- Uma interação com o ambiente real- Animações e efeitos especiais- Navegação e orientação

Rastreamento Ocular e Facial

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A incorporação desta tecnologia na VR poderá possibilitar:- Expressões faciais e emoções- Um potencial para aplicações na área da saúde e pesquisa- Uma maior acessibilidade e inclusão

Obrigado!

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SEGA VR-1

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