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Un juego dramático en grupos pequeños dirigido a los estudiantes de Educación Media General. Objetivo: Reconocer las diferentes actitudes asumidas ante una emoción específica.

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Transcript

Mi Juego Didáctico

la Ruleta de las Emociones

MITE

Seminario: Electiva II “Neuroeducación apoyada en TIC” Profesora: Mgtr. Iriana Ch. Gil A.Participantes: Delgado Yendira, Núñez David, Eduard Torrealba

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Neuroeducación apoyada en TIC

Objetivo: Reconocer las diferentes actitudes asumidas ante una emoción específica.Cerebros implicados: Sistema límbico, hipocampo, amígdala, corteza prefrontal.

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Te presentamos la Ruleta de las Emociones, un juego dramático en grupos pequeños dirigido a los estudiantes de Educación Media General.

Tristeza

Alegría

Miedo

Asco

Ira

Sorpresa

La Ruleta de las Emociones

Neuroeducación apoyada en TIC

01

Sentimiento placentero ante una persona, deseo o cosa. Nos impulsa a la acción.

02

Sentimiento de pena asociado a una pérdida real o imaginada. Nos hace pedir ayuda.

03

Inseguridad anticipada ante un peligro, real o imaginario. Nos ayuda a la supervivencia ya que nos hace actuar con precaución.

04

Rabia cuando las cosas no salen como queremos. Nos impulsa a hacer algo para resolver un problema.

05

Desagrado respecto a algo o alguien. Nos hace alejarnos.

06

Asombro, desconcierto. Nos ayuda a comprender algo nuevo, porque nos hace buscar respuestas ante lo desconocido.

PREPARACIÓN

FLUJO DE LA ACTIVIDAD

Desarrollo del juego

Valoración del Juego

01

a. Se realizará una votación, enumerando las dramatizaciónes destacadas de manera honorífica hasta la posición más inspiradora.b. Validación del Conocimiento a través de un quiz divertido y en línea, en la plataforma Kahoot.c. Premiación.

a. Cada grupo activa la ruleta para sortear la emoción (app.genial.ly). b. En 5 minutos los grupos prepararán una dramatización asociada a la emoción que le tocó. c. Los grupos restantes identificarán la emoción presentada.

Sorteo para selección de grupos pequeños de 3 estudiantes (flippity.net.)

la Ruleta de las Emociones

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03

PREPARACIÓN - Formar Grupos

El juego dramático "Ruleta de Emociones" permitirá a los estudiantes explorar y comprender las diversas formas en que las emociones pueden manifestarse y cómo éstas influyen en nuestras reacciones y comportamientos. Fomenta un ambiente de aprendizaje lúdico y participativo, donde los estudiantes pueden expresarse creativamente y desarrollar habilidades de empatía y comprensión emocional.¡Que se diviertan!

"Con estas instrucciones, los grupos se formarán de manera equitativa y permitirán a los estudiantes trabajar juntos de manera efectiva durante el juego dramático."

01

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INSTRUCCIONES

Seleción de grupos por sorteo - flippity

01

Nómina de Estudiantes

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Grupos pequeños de 3 estudiantes, 4 Grupos. Usar Flippity Random generador de grupos y estudiantes al azar.

Seleción de grupos por sorteo - flippity

Grupos pequeños de 3 estudiantes, 4 Grupos. Flippity Random Generador de grupos y estudiantes al azar.

01

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Si deseas ver la selección de grupos por sorteo en flippity.net, por favor haz clic en el enlace. Nota: La plataforma Flippity distorsiona los nombres en algunos casos, situación que escapa al operador.

DESARROLLO DEL JUEGO

02

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Ideas clave

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Reflexiona

Ejemplo

a. Cada grupo activa la ruleta para sortear la emoción (app.genial.ly).

Cada grupo activa la ruleta para sortear una emoción utilizando la aplicación Genially. Para seleccionar la emoción, deberá responder una pregunta sobre ella como demostración de su conocimiento. En caso de no responder correctamente, deberá realizar otro intento girando nuevamente la ruleta.

b. En 5 minutos los grupos prepararán una dramatización asociada a la emoción que le tocó.c. Los grupos restantes identificarán la emoción presentada.

Los grupos deberán dramatizar la emoción que les tocó de manera agradable, utilizando recursos como danza, mimos, conversaciones, entre otros. Es importante que la dramatización no revele explícitamente cuál es la emoción principal.Luego, los observadores o restantes de los grupos deberán identificar la emoción dramatizada. ¡Diviértanse mientras exploran y expresan diferentes emociones de forma creativa y colaborativa!

EMOCIONES

La Ruleta de las Emociones

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

02

DESARROLLO DEL JUEGO

Alegría

Nota: Si deseas experimentar la ruleta, por favor haz clic en "IR A LA RULETA".

Asco

a. Cada grupo activa la ruleta para sortear la emoción (app.genial.ly).

Tristeza

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Miedo

Ira

Sorpresa

IR A la RULETA

Siguiente

03

La premiación se dará a todos los grupos en orden escalonado según los resultados de la dramatización y el quiz. Habrá música animada...

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Validación del Conocimiento a través de un quiz divertido y en línea, en la plataforma Kahoot

Se realizará una votación, enumerando las dramatizaciónes destacadas de manera honorífica hasta la posición más inspiradora.

Los adolescentes suelen esconder sus emociones, pero ante el juego, se sienten más libres de expresarlas sin temor a ser juzgados y sin la presión de sus pares.El sistema de premiación se convierte en un factor motivante que les impulsa a participar. Esta actividad se puede hacer online en equipo de estudiantes o al aire libre con el apoyo de la tecnología.

VALORACIÓN DEL JUEGO

Siguiente

b

1

c

a

quiz

Validación del Conocimiento a través de un quiz divertido y en línea, en la plataforma Kahoot

03

La Ruleta de las Emociones

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b. Validación del Conocimiento

"Así fue nuestro quiz de emociones en Kahoot!"

quiz

La Ruleta de las Emociones

b. Validación del Conocimiento

03

Si deseas experimentar el quiz en "Kahoot!", haz clic en "IR A KAHOOT!". Hay dos PIN, elige uno para ingresar y divertirte. Si ya está lleno, intenta con el otro PIN. Esto se debe a que Kahoot solo acepta 10 jugadores en la versión gratuita.

1. Pin del juego: 03484976

2. Pin del juego: 02052679

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ir a kahoot!

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PREMIACIÓN

La Ruleta de las Emociones

Llegamos al final... Como premiación, cada equipo recibirá un kit de tres piezas de artículos escolares. Además, según su posición lograda en la dramatización y el quiz, obtendrán una flamante insignia con la descripción del evento y su posición.

Insignia

Kit Escolar

¡Nuestra celebración!

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¡SON genialES!

¡FELICITACIONES!

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Licenciada Iriana Gil Arocha

Profesora del seminario: Electiva II“Neuroeducaciónapoyada en TIC”. MITE

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Ingeniero David Núñez M.

Maestrante MITE II Cohorte

Licenciada Yendira Delgado

Maestrante MITE II Cohorte

Licenciado Eduard Torrealba

Maestrante MITE II Cohorte

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Equipo - mite ii

La Ruleta de las Emociones

anairi.girl@gmail.com

david64mc@gmail.com

yendel1978@gmail.com

eduardtorrealba28@gmail.com

EMOCIONES

La Ruleta de las Emociones

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

¡Gira la la ruleta!

Alegría

Asco

Tristeza

Miedo

Ira

Sorpresa

Volver

Volver al Instructivo

Alegría

Alegría

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

IRA

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Para que selecciones esta emoción debes saber sobre ella ¿Qué nos genera la ira?

La Ruleta de las Emociones

Nos impulsa a hacer algo para resolver un problema

Desagrado respecto a algo o alguien

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Cancelar

¡Les corresponde la IRA!

Alegría

Alegría

IRA

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

¡CORRECTO!

Miedo

Miedo

Ira

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Volver

¡Gira la la ruleta!

¡2do. INTENTO!

Alegría

Asco

Tristeza

¡Gira nuevamente la ruleta!

Miedo

Ira

Sorpresa

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

Alegría

Alegría

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

ALEGRÍA

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Para que selecciones esta emoción debes saber sobre ella ¿Qué nos genera la alegría?

La Ruleta de las Emociones

Nos hace pedir ayuda

Nos impulsa a la acción

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Cancelar

¡Les corresponde la ALEGRÍA!

Alegría

Alegría

ALEGRÍA

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

¡CORRECTO!

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Volver

¡Gira la la ruleta!

¡3er. INTENTO!

Alegría

Asco

Tristeza

¡Gira nuevamente la ruleta!

Miedo

Ira

Sorpresa

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

MIEDO

Para que selecciones esta emoción debes saber sobre ella ¿Qué nos genera la miedo?

Alegría

La Ruleta de las Emociones

Alegría

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Nos hace pedir ayuda

Nos hace alejarnos.

Miedo

Miedo

Ira

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Cancelar

¡Les corresponde el MIEDO!

Alegría

Alegría

MIEDO

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

¡CORRECTO!

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Volver

¡Gira la la ruleta!

¡4to. INTENTO!

Alegría

Asco

Tristeza

¡Gira nuevamente la ruleta!

Miedo

Ira

Sorpresa

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

TRISTEZA

Para que selecciones esta emoción debes saber sobre ella ¿Qué nos genera la tristeza?

Alegría

La Ruleta de las Emociones

Alegría

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Nos hace pedir ayuda

Nos hace alejarnos.

Miedo

Miedo

Ira

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Cancelar

¡Les corresponde el TRISTEZA!

Alegría

Alegría

TRISTEZA

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

¡CORRECTO!

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Volver

¡Gira la la ruleta!

¡5to. INTENTO!

Alegría

Asco

Tristeza

¡Gira nuevamente la ruleta!

Miedo

Ira

Sorpresa

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

SORPRESA

Para que selecciones esta emoción debes saber sobre ella ¿Qué nos genera la sorpresa?

Alegría

La Ruleta de las Emociones

Alegría

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Nos ayuda a comprender algo nuevo

Nos ayuda a la supervivencia

Miedo

Miedo

Ira

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Cancelar

¡Les corresponde el SORPRESA!

Alegría

Alegría

SORPRESA

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

¡CORRECTO!

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Volver

¡Gira la la ruleta!

¡6to. INTENTO!

Alegría

Asco

Tristeza

¡Gira nuevamente la ruleta!

Miedo

Ira

Sorpresa

Cada grupo debe seleccionar al azar una emoción girando la ruleta. La emoción que resulte será la que deberán representar en su actuación.

ASCO

Para que selecciones esta emoción debes saber sobre ella ¿Qué nos genera el asco?

Alegría

La Ruleta de las Emociones

Alegría

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Nos hace alejarnos

Nos hace buscar respuestas ante lo desconocido

Miedo

Miedo

Ira

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Cancelar

¡Les corresponde el ASCO!

Alegría

Alegría

ASCO

Asco

Asco

Tristeza

Tristeza

Miedo

Miedo

Ira

¡CORRECTO!

Sorpresa

Ira

Sorpresa

Volver

¡INTÉNTALO DE NUEVO!

Alegría

Asco

Tristeza

Miedo

Ira

Sorpresa

Empezar

¡Regresa al inicio!

  1. Dividir a la sección en grupos pequeños de 3 estudiantes.
  2. Preparar la ruleta en la aplicación app.genial.ly con las 6 emociones básicas: ira, alegría, asco, tristeza, sorpresa, miedo.

La Ruleta de las Emociones

Preparación

  • Alegría
  • Tristeza
  • Miedo
  • Ira
  • Asco
  • Sorpresa

Las emociones son estados internos caracterizados por pensamientos, sensaciones, reacciones fisiológicas y conductas que son subjetivos. Son universales, propias del ser humano y sirven, entre otras cosas, para comunicarnos con los demás

Emociones básicas

Hay emociones que se las llama positivas, porque están asociadas con el bienestar y otras negativas que se acompañan de malestar, pero todas ellas son válidas y necesarias. No podemos evitarlas, pero sí aprender a manejarlas, ya que tienen una gran influencia en nuestra conducta y nuestro pensamiento.

  1. Organización: Reúne a los estudiantes y explica el propósito del juego "Ruleta de Emociones".
  2. Número: Formen grupos pequeños de 3 estudiantes.
  3. Elección aleatoria: Seleción de grupos por sorteo - flippity.net. Flippity Random Generador de grupos y estudiantes al azar.
  4. Confirmación: Asegúrense de que todos estén cómodos trabajando juntos.
  5. Responsabilidades: Cada miembro participará activamente en la actuación.
  6. Apoyo y colaboración: Fomenten el respeto y la colaboración entre los integrantes.
  7. Rotación (opcional): Pueden considerar rotar los grupos en diferentes rondas.

Instrucciones para formar grupos:

Ruleta de Emociones

  1. Con la participación de todos los estudiantes, se escogerá a los tres grupos que hicieron la mejor dramatización.
  2. Se puede hacer por votación o por la intensidad de los aplausos para que la actividad sea más animada.
  3. Se colocará una música animada de fondo al momento de la premiación con apoyo de la computadora o móvil utilizado en el aula.

La Ruleta de las Emociones

Premiación

  1. Cada grupo activa la ruleta en la app.genial.ly.
  2. En 5 minutos preparará una dramatización corta donde se manifiesten las actitudes asociadas a la emoción que le tocó.
  3. El resto de los grupos identificará la emoción de que se trata.

La Ruleta de las Emociones

Desarrollo del juego