Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Escape Room fracciones Matemáticas 1º ESO
sandraferrera.p
Created on July 21, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Escapa de Azkaban
Pista 2
Pista 5
Pista 1
Pista 3
Pista 4
El Gran Comedor
Descifrar el código
Sigue los pasadizos secretos de las imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas pinchando en la imagen para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
Escapa de Azkaban
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión. Matemáticos de Mas Camarena; necesitamos vuestra ayuda.....
Empezar
Ollivanders Tienda de varitas
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. ¡¡Búscala!!Algunas pistas pueden ser falsas,y deberás seguir buscando en la imagen, la pista buena hasta encontrarla
Sigue buscando
Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)
1) 15/18 2) 15/12 3) 15/6
Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)
1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3
Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)
1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3
Inténtalo otra vez
Buen trabajo!
El primer número del código de la celda es el número 3
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
Sigue buscando
¿Cual es el MCD de 12, 18, 36?
12
36
¿Calcula el mínimo común múltiplo de 6, 9 y 12?
36
42
Calcula tres cuartos de 80
60
20
120
¿Cuál de estas expresiones se puede escribir como potencia?
3 + 3 + 3
3 + 3
3 x 3
Halla el valor de x para que sean fracciones equivalentes
10
15
¿Qué fracción representa la parte roja de la figura?
3/8
1/2
4/6
Inténtalo otra vez
¡Bien hecho!
El segundo número del código de la celda es el número 5
Quidditch
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Sigue buscando
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Resuelve las siguientes operaciones
3/7
6/7
6/14
6/0
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
1 €
1,75€
1,425
1,5€
Si un kilo de pescado cuesta 0.95 € ¿cuánto costará un kilo y medio?
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
6 vueltas
5 vueltas
3 vueltas
4 vueltas
Juan y Marta van a correr alrededor de una urbanización de su ciudad. Juan tarda 16 minutos en dar una vuelta completa y Marta tarda 24 minutos. Cuando coincidan en la salida por primera vez, ¿cuántas vueltas habrá dado Juan?
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
NO
DEPENDE
SI
TAL VEZ
Las natillas se venden en packs de 4. ¿Puede alguien comprar 22 natillas?
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Genial!!
El tercer número del código de la celda es el número 2
Atrás
Los libros son sabios.... Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.
NO NO
Vuelve a intentarlo
Game Over
Vuelve a empezar
Enhorabuena!
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Atrás
Busca en los libros altos de la estantería
Sigue buscando
Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema
Desde mi casa al colegio hay 468 m. Si ya he recorrido 1/3 de esta distancia.¿Cuántos metros me faltan para llegar al colegio?
182 dm
286 m
204 m
156 m
203 m
140 m
193 m
206 m
Vuelve a intentarlo
Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
¡ENHORABUENA!HAS LIBERADO A HARRY, RON Y HERMIONE. COPIA ESTA PALABRA QUE DEBERÁS DECIR A TU PROFESOR
Enhorabuena!!
HOGW AR T S
Lo has conseguido!!