Les Actes Réflexes
Les 11 Actes Réflexes
- Progresser - Protéger - Garder la Liaison au Sein d'un Trînome - Apprécier une distance - Rendre compte -Désigner un objectif -Se Camoufler - Observer - Communiquer - s'Orienter - Mettre en Oeuvre son Armement
PROGRESER
COMPRENDRE QUAND PROGRESSER DEBOUT, ACCROUPI OU ALLONGER
CONNAITRE LES FORMATION
SAVOIR PRENDRE LA TETE DE GROUPE
PROTEGER
PROTEGER
01
02
03
Apprendre à repérer à tout moment de la progression les différents éléments permettant de s'abriter
Adapter sa posture en fonction de l'abri choisi
Se poster sous le feu ennemi
GARDER LA LIAISON
- Toujours connaître la position de son chef d'équipe -Se retourner régulièrement pour savoir si le personnel derrière soi est toujours présent - Respecter les intervalles de sécurité entre les personnels
APPRECIER UNE DISTANCE
- Chercher des éléments de comparaison proche à l'objectif - Connaître l'optique sur son arme pour déduire les distances
RENDRE COMPTE
Rendre Compte
- Savoir apprécier le Nature-Volume-Attitude-Distance - Apprendre à décerner ce qui mérite d'être signalé ou non
DESIGNER UN OBJECTIF
Désigner un Objectif
- chercher un repère visuel évident proche de l'objectif - Indiquerla direction et la distance de l'objectif
SE CAMOUFLER
- Utilisé un équipement adapté à son l'environnement - Eviter les mouvements brusques autant que possible
OBSERVER
APPRENDRE A DECELER LES TRACES DE DISPOSITIF ENNEMI
CALMER SA RESPIRATION
COMMUNIQUER
UITILISER LES INDICATIF RADIOS CONVENU A L'AVANCE
N'INDIQUER SA POSITION ET SON OBJECTIF QUE PAR NECESSITER ABSOLUE
RESTER SOBRE ET CONCIS
S'ORIENTER
- Faire une corrélation fréquente entre l'environnement lors de la progression sur la carte - Utiliser le soleil comme boussole sommaire - Utiliser les routes et les lignes électriques ou chemins ferrés
METTRE EN OEUVRE SON ARMEMENT
- Connaître la portée pratique de son arme ainsi que son calibre - Savoir utiliser son arme de manière optimale et sans hésitation - Ne pas mettre en danger ses équipiers lors de la mise en oeuvre de son armement
FIN bon partez avant que l'instructeur s'effrondre au sol