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LEADERSHIP: Halloween Escape Game
Silke Nuthmann
Created on July 19, 2023
Mit diesem Spiel sind Sie als Führungskraft voll gefordert. In Ihrem Team haben sich übernacht alle in Monster verwandelt. Schaffen Sie alle Herausforderungen mit Ihren Führungsqualitäten zu meistern? Dann los!
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Transcript
halloween Edu-Breakout
Beweisen Sie außergewöhnliche Führungsqualitäten!
start
HALLOWEEN ESCAPE GAME
Halloween ist dieses Jahr wirklich wie verhext. Sie kommen morgens ins Büro und ihr Team scheint seine wahren Gesichter zu offenbaren: Hexen, Wölfe, Mumien und mehr bevölkern Ihr Unternehmen. Einige dürstere Gesellen scheinen sich sehr häuslich in den verschiedenen Büros niedergelassen zu haben. Da hilft nur eins: Augen zu und durch! Besuchen Sie Ihr "wildgewordenes" Team und testen dabei Ihre Führungsqualitäten!
Auf geht´s!
Besuchen Sie ein Büro (sprich Haus) nach dem anderen!
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Erreichte Belohnung
Das Hexenhaus
Sie erreichen das erste Haus, denn hier versprechen Sie sich einen leichten Einstieg. Hexen und Hexenmeister sind bekanntermaßen motiviert und überaus schlau. Mögen Sie klopfen?
Klopf klopf
Frage 1/3
Wahr oder falsch???
"High Performer (wie diese Hexe) brauchen wenig Anleitung. So habe ich Zeit für andere Pappenheimer!"
klopf
klopf
Falsch
Wahr
NEIN!
Dass sie wenig Anleitung braucht, mag noch stimmen. Aber Hexen wie auch Hexer wollen gesehen werden. Nehmen Sie sich Zeit für Anerkennung! Und suchen Sie anspornende Projekte für sie, die sie eigenständig lösen können. Dann haben Sie sie immer an Ihrer Seite.
weiter
Frage 2/3
Wahr oder falsch???
"Wie kann ich sie wohl anspornen? Am besten ich gebe ihr einen Schützling an die Hand. Damit hat sie eine herausfordernde Aufgabe!"
Falsch
Wahr
Kommt drauf an!
Das kann FALSCH oder RICHTIG sein! Andere anzuleiten kann Hexen motivieren, muss aber nicht. Die Langsamkeit von Schülern bremst sie oft. Sie wollen nicht zum Nachhilfelehrer mutieren. Stimmen Sie daher im Vorfeld ab, ob daran Interesse besteht.
weiter
Frage 3/3
Wahr oder falsch???
Hexen sind immer voll motiviert.
Wahr
Falsch
Nein!
Wenn ein Projekt zu zäh ist oder die Routine zu übermächtig wird, können Hexen zu Mumien mutieren. Passen Sie daher auf! Nur das richtige Level an Herausforderung lässt sie munter weiter hexen ...
weiter
Glückwunsch!
Sie haben die erste Station gemeistert! Und eine erste Portion "Süßigkeiten" ergattert.
Weiter!
Errungene Belohung!
Prima, auf zum nächsten Haus!
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Errungene Belohnung!
Hier wohnt der Wolf
Klopf klopf
Ihn sollte es in Ihrem Team eigentlich gar nicht geben. Er wurde Ihnen leider untergejubelt. Es ist einer von der übelsten Sorte: Faul und untalentiert zugleich - eine harte Kombi! Trauen Sie sich, ihm Paroli zu bieten?
Wie führen Sie faule Wölfe?
Mal überlegen ...
klopf
klopf
Wie führen Sie faule Wölfe?
Markieren Sie, was Sie NICHT tun sollten!
Ich stelle klare Regeln auf!
Ich mahne Fehlverhalten sofort ab!
Ich lobe jegliche Fortschritte!
Ich stelle Ihnen Hexen an die Seite!
Ich erkläre, was er wissen muss!
Haben Sie aufgepasst?
Sie sollten markieren, was NICHT hilfreich ist im Umgang mit Wölfen. Jetzt hat er sich vom Acker gemacht und ist mal wieder froh, dass wohl andere für ihn arbeiten werden heute...
zurück
Gut gemacht!
Sie haben gleich erkannt, dass Hexen und Wölfe kein Dreamteam sind. Einen faulen Wolf ins Rudel zu integrieren, ist Chef-Sache! Sie werden das schon meistern!
weiter
Belohnung verdient!
Der Wolf fühlt sich wohlig eingeschüchtert und akzeptiert Ihre Führung, perfekt!
weiter
Errungene Belohnung
Auf zum nächsten Haus!
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Errungene Belohnung
Frankenstein's Hütte
Es bleibt gruselig. Im nächsten Raum erwartet Sie Frankenstein. Aber halb so schlimmt. Er wirkt schlimmer ls gedacht und wird häufig unterschätzt. Denn er ist hochmotiviert, nur leider noch ziemlich unerfahren. Sind Sie bereit für ihn?
klopf Klopf
Such-Bild: Suchen Sie nach dem versteckten Codewort & wählen Sie weise!
vier
eins
Welche Werkzeuge brauchen Sie für Frankenstein?
Überlegen Sie, was er noch lernen muss...
alle
klopf
klopf
zwei
drei
Ich hab´s!
Überspringen?
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Füllen Sie Ihren und Frankensteins Werkzeugkasten
Bei motivierten Mitarbeitenden, die noch wenig wissen, braucht es eine gute FACHLICHE Führung. Erklären Sie übliche Werkzeuge, Abläufe und Ansprechpartner im Team, damit sich Frankenstein schnell zum vollwertigen Mitglied weiterentwickelt...
Weiter
Glückwunsch!
Sie haben Ihre dritte Herausforderung gemeistert. Sind Sie bereit für den nächsten Freak?
okay
Errungene Belohnung
Auf zum nächsten Freak!
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Errungene Belohnung
Zu Gast bei der Mumie
Hui, hier sieht es wahrlich gespenstisch aus, überall liegen Mullbinden herum. Statt eines Pflasters oder simplen Verbandes hat sich die Mumie gleich komplett in Verbände gehüllt. Erbarmungsvoll wappnen Sie sich für die nächste Begegnung. Klopfen Sie an?
klopf Klopf
Fast hätten wir es vergessen!
Mumien sind die Unmotivierten in Ihrem Team, obwohl sie mehr als talentiert für den Job wären ...
klopf
klopf
Haben Sie Ihre Strategie parat?
klar, weiter geht´s
Frage 1/3
Wählen sie weise!
Womit wecken Sie eine Mumie aus Ihrem Dämmerschlaf?
Ich muss sie motivieren!
Ich muss Ihnen drohen!
Ich stelle Ansprüche an sie!
Frage 2/3
Gut, weiter so! Wählen sie weise!
Welche Aufgaben frustrieren Mumien?
Knifflige Probleme
Routineaufgaben
Schwierige Projekte
Frage 3/3
Und noch eine Frage: Wählen sie weise!
Wann lebt eine Mumie auf?
Wenn alles easy läuft
Wenn andere sie loben
Wenn sie sich anstrengen muss
weiter
Gut zu wissen!
Mumien müssen ihre Motivation selbst wieder-finden. Reizvolle Aufgaben fördern sie dabei mehr als Lob und Tadel.
Sonst hecheln sie irgendwann nur noch dem "Süßen" hinterher.
Lieber aufhören?
Ein Haus ist übrig. Wagen Sie sich zu Ihrem CHEF?
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✔️
Nun gut! Belohnung hilft, wenn es wirklich ungemütlich wird.
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Draculas Schloss
Klopf Klopf
Sie wagen sich ... oder?
Ich fasse es nicht. Meine Blutkonserven wurden falsch einsortiert. Mindestens die Hälfte davon sind auf Nimmer wiedersehen verdorben.
ICH HABE MICH UMGEHÖRT. Und meine Ohren sind überall! Ihr Team hat das zu verantworten. Nennen Sie mir den Schuldigen! SOFORT!!!
Klopf
Graf Dracula ist ziemlich sauer, auch wenn er stets peinlich darum bemüht ist, sich das nicht anmerken zu lassen. Aber hören Sie selbst!
Klopf
Oh oh ...
Ich stelle mich schützend vor mein Team und suche nach einer Lösung (der Blutknappheit)
Ich nenne alle
Schwere Entscheidung!
Wen opfern, äh ... nennen Sie?
Endlich kann ich den faulen Wolf loswerden
Suchen Sie die versteckten Antworten und klicken Sie auf Ihre beste Wahl!
Überspringen?
Ich kann mich nicht entscheiden!
Super, Dracula ist befriedet!
Sie haben sich nicht einschüchtern lassen, sondern bewährt!
Abschluss
Errungene Belohnung
Zeit für ein Selfie!
Alles glücklich gemeistert. Wie wäre es mit einem Grupppenbild dieser außergewöhnlichen Crew an Ihrer Seite?
Überspringen?
HAPPY HALLOWEEN!
Sie haben es geschafft! Und sich in dieser Ausnahmesituation beispielos bewährt. Nun sind Sie wirklich für alle Eventualitäten gewappnet. Feiern Sie doch heute einmal sich und ihr Team!Was fällt Ihnen dazu ein, mit Süßem oder Saurem?
Wollen Sie wirklich schon aufgeben?
Wenn Sie jetzt aufhören, dann geht Ihr bisheriger Fortschritt verloren. Bei einem neuen Spiel starten Sie noch einmal ganz von vorne.
Beenden!
fortsetzen
Oh oh! So geht es nicht... Probieren Sie es neu!
Noch mal probieren
Tipps für Ihr Team-Selfie
Alle Figuren sind beweglich
Arrangieren Sie Ihr Team nach Belieben und machen Sie im Anschluss einen Screenshot zur Erinnerung!