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Diseño y Planificación

Estefania Cavazos

Created on July 14, 2023

Unidad 5 - Taller Multimedia

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Transcript

Diseño y planificación

Planeación de Tareas

Pre-testing

Idea

Esta fase involucra el desarrollo de un plan detallado para asegurar que todos los elementos del proyecto se completen dentro de un presupuesto y cronograma establecidos.

El proceso de hacer multimedia implica identificar una necesidad, visualizar sonido, música, imágenes y, potencialmente, video, y crear un producto visualmente atractivo.

El propósito del pretesting es probar la implementación inicial de una idea y mejorarla en base a los resultados de las pruebas.

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Elementos necesarios en un proyecto multimedia

Desarrollo

Prototipo

Durante esta etapa se definen se con mayor detalle los objetivos del proyecto y se especifica lo que se necesita en términos de habilidades, contenido y dinero para cumplir estos objetivos.

Etapa en la que una idea o proyecto se prueba para ver si funciona como se espera. En esta etapa, se pueden probar ideas, crear interfaces y ejercitar la plataforma de hardware.

Estos elementos son necesarios para asegurar que el proyecto multimedia se desarrolle exitosamente y alcance su objetivo.

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Desarrollo de una Idea

Una idea puede surgir de muchas formas diferentes. Una persona puede tener una idea a partir de una conversación, una experiencia, la investigación, un problema que necesite solución, una necesidad, un recurso o una inspiración. También pueden surgir ideas de productos o proyectos existentes, como la mejora de una idea existente o la creación de una combinación de varias ideas. Estas ideas pueden ser desarrolladas mediante el análisis de los requisitos, el diseño del producto, el diagrama de flujo y la evaluación de los recursos y la tecnología disponibles.

Pre-Testing

Esta parte del proceso puede incluir un grupo de enfoque para ver cómo reaccionan los usuarios potenciales al prototipo, pruebas tecnológicas para ver si funciona en la plataforma propuesta, pruebas de costo para ver si se ajusta al presupuesto, pruebas de mercado para ver si hay una demanda para el producto, y pruebas de interfaz humana para ver si es intuitivo y fácil de usar. Al finalizar el pretesting, se prepara un informe de hito y una demostración funcional para que el cliente tenga una muestra real que pueda mostrar a sus superiores y gerentes.

Desarrollo

Si se planea un producto comercial, es necesario diseñar cómo se venderá. Después de esto, se debe trabajar en un prototipo en papel del proyecto, con una explicación de cómo funcionará. Todos estos pasos ayudan a organizar la idea y a probarla en el mundo real.

Elementos Necesarios en un Proyecyo Multimedia
  • Contenido
  • Gráficos
  • Animaciones
  • Audio
  • Video
  • Fotografías
  • Programación
  • Autorización
  • Pruebas de funcionalidad
  • Solución de errores
  • Pruebas beta
  • Creación de una versión de oro
  • Replicación
  • Preparación del paquete
  • Entrega o instalación en el sitio web
  • Premios
Planeación de Tareas

Esta fase incluye el diseño de elementos individuales, la división de tareas entre los miembros de la tripulación, la estimación de recursos y costos y la preparación de un informe de presupuesto y análisis. Esta fase es crucial para el éxito de un proyecto multimedia, ya que ayuda a identificar y solucionar problemas antes de que sean demasiado costosos y difíciles de solucionar.

Prototipo

Durante esta etapa, también se pueden realizar pruebas en varios frentes, como la tecnología, el costo, el mercado y la interfaz humana. Al final de la etapa de prototipo, se puede realizar un grupo focal para observar cómo los usuarios finales interactúan con el prototipo y analizar sus reacciones. El objetivo de cualquier prototipo es probar la implementación inicial de una idea y mejorarla para completar el proyecto.