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Scratch - Programación por bloques
Carlos Alberto Quiroz Romo
Created on July 11, 2023
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Transcript
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INFORMÁTICA
SCRATCH - PROGRAMACIÓN
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<Objetivos>
Fomentar instancias para el desarrollo del pensamiento lógico en los estudiantes.
Que el alumno comprenda el concepto de programación.
Que el alumno desarrolle una animación en la cual se vea en la necesidad del uso comandos de programación para que dos objetos interactúen entre sí.
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01
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Objetivos
Tema 01
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03
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Tema 02
Cuestionario
<Scratch>
Interfaz de la plataforma
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En esta lección conoceremos la plataforma de Scratch, que es una aplicación de programación por bloques que te ayudará a iniciar en el mundo de la programación, desarrollando juegos programando varios objetos.
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¿Que es un videojuego?
Un videojuego es un programa de computadora, los hay de todo tipo: complejos y costosos juegos creados por compañias con decenas de programadores, hasta pequeños videojuegos que puedes crear tu mismo.
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A - Área de programación B - Bloques de Programación C - Escenario D - Panel de lista de objetos E - Instrucciones disponibles para programar
interfaz de Scratch
Ingresa a este video para conocer más sobre la interfaz de Scratch
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BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
Los bloques de programación se dividen por categorias que puedes identificarlas por colores y cada categoria contiene una serie de bloques que se ensamblan para crear una programación a un objeto.
Ingresa al siguiente video para conocer más sobre los bloques de programación.
<SCRATCH>
Interacción de personajes
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Interacción de objetos
En esta parte de la lección aprenderemos a hacer uso de los bloques de programación y a su vez lograrás la interacción de dos objetos en un mismo escenario
Programación de objetos
Se trabajará con dos objetos a los cuales se le dará una programación diferente para que se desplacen dentro del escenario
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Para realizar la programación de los objetos se deben arrastrar al area de programación los bloques que te ayudarán a dar movimineto a los objetos en este caso trabajaremos con el objeto del gato a continuación se muestra los bloques que deberás utilizar.
Con esta programación lograremos que nuestro personaje se desplace dentro de nuestro escenario, ingresa a Scratch y realiza la programación y has una prueba
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Ahora trabajaremos con la programación de un segundo objeto que será un balón, se debe programar para que al hacer contacto con el objeto 1 que es el gato se desplace tambien dentro del escenario. a continuación se muestran los comandos a utilizar.
Con esta programación lograremos el balón se desplace dentro del escenario al hacer contacto con el gato, a diferencia de la programación del gato se hizo uso de un nuevo bloque de la categoría sensor. Ahora ingresa a Scratch y realiza la programación del balón y has una prueba
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Configuración del objeto 2 (balon)
COnfiguración del objeto 1 (Gato)
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EL RESULTADO FINAL ES ESTE:
Si tu resultado final es el mismo... ¡Muchas felicidades, ya eres un programador!!
TEST SCRATCH
¿Que tanto sabes de Scratch?
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PREGUNTA 1 de 5
Es un programa de computadora, los hay de todo tipo: complejos y costosos juegos creados por compañias con decenas de programadores, hasta pequeños videojuegos que puedes crear tu mismo.
Programación
Videojuego
Scratch
¡CORRECTO!
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PREGUNTA 2 de 5
¿Para que sirve este comando?
Al llegar al borde del escenario regresa y continua su trayecto
El objeto avanza
Al hacer contacto con otro objeto cambia
PREGUNTA 2 de 5
¿Para que sirve este comando?
Al llegar al borde del escenario regresa y continua su trayecto
El objeto avanza
Al hacer contacto con otro objeto cambia
¡CORRECTO!
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PREGUNTA 3 de 5
¿A que categoría pertenece este bloque?
Sensores
Movimiento
Contrtol
¡CORRECTO!
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PREGUNTA 4 de 5
¿A que categoría pertenece este bloque?
Apariencia
Movimiento
Control
¡CORRECTO!
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PREGUNTA 5 de 5
Son algunas categorias de bloques de Scratch
Mover 10 pasosSiguiente disfraz Por siempre
ArribaAbajo Derecha
MovimientoApariencia Control
PREGUNTA 5 de 5
Son algunas categorias de bloques de Scratch
Mover 10 pasosSiguiente disfraz Por siempre
ArribaAbajo Derecha
MovimientoApariencia Control
¡CORRECTO!
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¡error!
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<Bibliografía>
Ana Romero Girón. (16 ene 2023). Explicación de la Interfaz de Scratch [Archivo de Video]. (https://www.youtube.com/watch?v=5DJsSqQGAtY&ab_channel=AnaRomeroGir%C3%B3n)
AltumX Academy. (12 ene 2021). Conoce los tipos de bloques que tiene Scratch 3.0 para niños [Archivo de Video]. (https://www.youtube.com/watch?v=QDWbBQCF510&ab_channel=AltumXAcademy)
Lección Completada
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