Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Занимание № 12. Конят

Nevena Darmoneva

Created on July 2, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Конят

Занимание 12.

Старт

В съвременния шахматен комплект, фигурата на коня е представена чрез главата и шията на четирикракия бозайник. В българския език използваме думата кон, за да обозначим тази шахматна фигура, a съкратено отбелязваме коня с главната буква К. Някои народи използват други съществителни нарицателни имена, за да обозначат тази шахматна фигура - ездач, рицар, магаре, скачач. В английския език се използва думата knight, а английското съкращение за думата е главната английска буква N - взета е втората буква от думата.

Името на шахматната фигура

В началото на играта всеки играч има по два коня. Ако разполага само с помощта на царя, конят не може да победи противника. Преди да започнат играта, светлите коне се разполагат на полета b1 и g1, а тъмните коне - на полета b8 и g8.
a b c d e f g h
a b c d e f g h

Начална позиция на конете

Кg8
Кb8
Nb1
Ng1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

Да подредим дъската!

1.

Поставете най-напред конете, а след това и всички други изучени фигури на техните първоначални позиции.
a b c d e f g h
a b c d e f g h

Движение на коня

Движението на коня за пръв път е въведено в древната индийска игра Чатуранга и оттогава не е променян стилът на придвижване на тази фигура.

Конят има характерно, уникално движение по шахматната дъска. Той може да стъпва както на светли, така и на тъмни полета. Придвижва се, като при движението си изписва буквата Г.

a b c d e f g h
a b c d e f g h

Движение на коня

Броим две полета по вертикала или хоризонтала, а след това - едно поле перпендикулярно на началната посока на движение. Затова казваме, че конят се свижи Г-образно.

Тъмният кон на диаграмата е разположен на едно от централните полета - d4. От тази позиция той има 8 възможности за следващ ход.

Внимание!

Конят е много по-ефикасен, когато е централизиран, т. е. когато той заема или атакува едно от четирите централните полета - d4, d5, e4, e5.

a b c d e f g h
a b c d e f g h

Възможности пред коня

Не е така обаче, ако той е разположен в крайните вертикали или хоризонтали. Тогава възможностите му за следващ ход са по-малко.

Задача.

2.

Да разгледаме позициите на четирите тъмни коня на диаграмата. Колко на брой са възможностите за следващ ход, които съществуват за тези коне? Кой кон притежава най-голямо количество възможности за следващ ход?

Да запомним!

В следващия си ход конят винаги заема квадратче с противоположен цвят на предходното свое поле. Ако конят е на светло поле, в следващия си ход той трябва да стъпи на тъмно поле и обратно.

Конете могат да прескачат други фигури!

a b c d e f g h
a b c d e f g h

Силата на коня е в неговата способност да прескача свои и чужди фигури. Той е единствената фигура, която може да излезе веднага от началната си позиция на дъската - краен хоризонтал, без да чака пешките да му осигурят проход.

Задача.

3.

Обозначете със зелено кръгче полето, на което може да стъпят тъмните коне в следващия си ход. Колко възможности имат те за следващ ход?

Вземане

a b c d e f g h
a b c d e f g h

Конят взема противникова фигура, която е разположена на бито от него поле, като я отстранява от играта и застава на нейното поле.

Задача.

4.

Обозначете със синьо кръгче конете, които могат да осъществят вземане на противникова фигура в следващ ход. Колко възможности за вземане има всеки тъмен кон? А светлите коне? Коя възможност за ход трябва да се избере и защо?

Относителната стойност на коня

Относителната стойност на един кон е 3 точки и се равнява на сбора от относителните стойности на три пешки, защото една пешка се остойностява с 1 точка, следователно един офицер е равностоен на три пешки. По своята относителна стойност, конете приличат на офицерите.

Въпреки предварителната оценка на силата на коня, той увеличава или губи своята относителна сила, според своята печелеща или губеща шахматна позиция, в която се намира в различните фази на шахматната игра.

Обиколка с кон

Обиколката с кон по шахматната дъска е логическа игра. Тя представлява последователност от ходове на коня по полетата на шахматната дъска, така че конят да премине през всички възможни полета чрез еднократно стъпване на полето и без повторение на стъпката върху същото поле. При движението на коня, играчът спазва плавилото за придвижване на шахматната фигура, характерно за стандартния шахмат - преместване на празно поле - от текуща позиция чрез Г-образно движение. Съществуват два варианта на обиколка с кон. При първия вариант - конят завършва своята обиколка на един стандартен конски ход от началната позиция на тръгване на коня и в последния си ход може да стъпи на първото поле от обиколката. Така той може да продължи с втора обиколка по същия път. Тази обиколка се нарича затворена обиколка.

Правило на Уорнсдорф за обиколка на коня

Отворената обиколка на коня не може да завърши на поле, от което конят е тръгнал и не може да продуцира втора обиколка - по подобие на първата. През 1823 година Уорнсдорф предлага просто правило: винаги премествайте коня на поле, от което той ще има най-малко налични на брой последващи ходове.
a b c d e f g h
a b c d e f g h

Да пояздим кон!

Задача.
a b c d e f g h
a b c d e f g h
Конят е сложна фигура и е нужна практика, за да се почувстваме комфортно с неговите специфични движения. Хайде, да направим биколка с кон! Ще отбелязваме стъпките на кончето с червени кръгчета, както е показано в неговия първи ход.

5.

Благодаря за вниманието!