GAMIFICATION FOR TEAM
Use the dice!
Agenda III- Klasikal
Instructions :
start
Players
21
23
43
20
22
42
24
16
44
19
17
10
18
41
25
15
11
12
45
14
13
40
31
26
46
30
Drag the game pieces
27
29
28
39
end
32
38
33
37
35
36
34
Eva Siti Khuzaeva, S.Si., M.Si.
Apa tanggapan kelompok dari berita di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Peragakan ekspresi semangat oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh sama gesturenya
Sebutkan nama-nama buah berawalan huruf M. tiap anggota tidak boleh sama. Boleh saling membantu.
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan dua Mata Pelatihan pada Agenda III Latsar CPNS
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan 3 Fungsi ASN menurut UU ASN secara tepat, tidak dimodif, tidak ditambah atau dikurang.
Berfikir Kreatif : peragakan bersin dengan bunyi berbeda pada setiap anggota kelompok
Sebutkan Peraturan Pemerintah terkait Manajemen P3K
Setiap anggota menepuk pundak salah satu teman dan beri semangat (secara bergantian hingga semua mendapat penyemangatan)
Peragakan ekspresi gembira oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh gesturenya
Sebutkan 4 Kompetensi pada Literasi Digital
Jelaskan pengertian Digital Safety
Sebutkan nama-nama buah berawalan huruf K. tiap anggota tidak boleh sama. Boleh saling membantu.
Berfikir Kreatif : ketua sebutkan sebuah kata, lalu disambung menjadi kata berantai bermakna contoh : makan -- makan siang -- siang hari -- dst
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "semangaatt"
Jelaskan pengertian Digital Culture
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan nama lengkap agenda pada Agenda III Latsar CPNS tahun 2023
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Berfikir Kreatif : ketua sebutkan sebuah kata, lalu disambung menjadi kata berantai bermakna contoh : makan -- makan siang -- siang hari -- dst
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan nama-nama hewan berawalan huruf M. tiap anggota tidak boleh sama. Boleh saling membantu.
Sebutkan indikator SMART ASN menurut KemenpanRB
Sebutkan Peraturan Pemerintah yang mengatur tentang Manajemen PNS
Ungkapkan afirmasi positif oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh sama kata dan gesturenya
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Setiap anggota menepuk pundak salah satu teman dan beri semangat (secara bergantian hingga semua mendapat penyemangatan)
Ungkapkan afirmasi positif oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh sama kata dan gesturenya
Setiap anggota kelompok mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan pada saat ini
Peserta dibagi menjadi 4 kelompok
Secara bergantian tiap kelompok memutar dadu, dan berjalan dengan langkah sesuai yang tertera pada dadu dimulai dari start menuju finish Kelompok yang mencapai finish terlebih dahulu adalah pemenangnya
Ketika dadu menunjukkan angka 6, kelompok boleh memutuskan lanjut atau stop
Jika terjadi tabrakan antar kelompok, kelompok yang ditabrak harus kembali ke start
Ada challenge di setiap angka yang harus dijawab/dilaksanakan oleh kelompok. Fasilitator menentukan terpenuhi/tidaknya challenge. Jika terpenuhi/terjawab, kelompok mendapat reward maju 3 langkah, namun jika tidak maka diberi sanksi mundur 3 langkah.
Setiap anggota menepuk pundak salah satu teman dan beri semangat (secara bergantian hingga semua mendapat penyemangatan)
Apa tanggapan kelompok dari gambar di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Berfikir Kreatif : ketua sebutkan sebuah kata, lalu disambung menjadi kata berantai bermakna contoh : makan -- makan siang -- siang hari -- dst
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "sukses"
Berfikir Kreatif : peragakan bersin dengan bunyi berbeda pada setiap anggota kelompok
Setiap anggota kelompok mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan pada saat ini
Jelaskan pengertian Digital Skills
Setiap anggota kelompok mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan pada saat ini
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "semangaatt"
Berfikir Kreatif : peragakan bersin dengan bunyi berbeda pada setiap anggota kelompok
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "Kita Bisa"
GAMIFICATION AGENDA 3
Eva S Khuzaeva
Created on July 1, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Tangram Game
View
Puzzle Game
View
Interactive Bingo
View
Repeat the Sequence Game
View
Word Search: Corporate Culture
View
Interactive Hangman
View
Word Search
Explore all templates
Transcript
GAMIFICATION FOR TEAM
Use the dice!
Agenda III- Klasikal
Instructions :
start
Players
21
23
43
20
22
42
24
16
44
19
17
10
18
41
25
15
11
12
45
14
13
40
31
26
46
30
Drag the game pieces
27
29
28
39
end
32
38
33
37
35
36
34
Eva Siti Khuzaeva, S.Si., M.Si.
Apa tanggapan kelompok dari berita di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Peragakan ekspresi semangat oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh sama gesturenya
Sebutkan nama-nama buah berawalan huruf M. tiap anggota tidak boleh sama. Boleh saling membantu.
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan dua Mata Pelatihan pada Agenda III Latsar CPNS
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan 3 Fungsi ASN menurut UU ASN secara tepat, tidak dimodif, tidak ditambah atau dikurang.
Berfikir Kreatif : peragakan bersin dengan bunyi berbeda pada setiap anggota kelompok
Sebutkan Peraturan Pemerintah terkait Manajemen P3K
Setiap anggota menepuk pundak salah satu teman dan beri semangat (secara bergantian hingga semua mendapat penyemangatan)
Peragakan ekspresi gembira oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh gesturenya
Sebutkan 4 Kompetensi pada Literasi Digital
Jelaskan pengertian Digital Safety
Sebutkan nama-nama buah berawalan huruf K. tiap anggota tidak boleh sama. Boleh saling membantu.
Berfikir Kreatif : ketua sebutkan sebuah kata, lalu disambung menjadi kata berantai bermakna contoh : makan -- makan siang -- siang hari -- dst
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "semangaatt"
Jelaskan pengertian Digital Culture
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan nama lengkap agenda pada Agenda III Latsar CPNS tahun 2023
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Berfikir Kreatif : ketua sebutkan sebuah kata, lalu disambung menjadi kata berantai bermakna contoh : makan -- makan siang -- siang hari -- dst
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Sebutkan nama-nama hewan berawalan huruf M. tiap anggota tidak boleh sama. Boleh saling membantu.
Sebutkan indikator SMART ASN menurut KemenpanRB
Sebutkan Peraturan Pemerintah yang mengatur tentang Manajemen PNS
Ungkapkan afirmasi positif oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh sama kata dan gesturenya
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Setiap anggota menepuk pundak salah satu teman dan beri semangat (secara bergantian hingga semua mendapat penyemangatan)
Ungkapkan afirmasi positif oleh masing-masing anggota kelompok, namun tidak boleh sama kata dan gesturenya
Setiap anggota kelompok mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan pada saat ini
Peserta dibagi menjadi 4 kelompok Secara bergantian tiap kelompok memutar dadu, dan berjalan dengan langkah sesuai yang tertera pada dadu dimulai dari start menuju finish Kelompok yang mencapai finish terlebih dahulu adalah pemenangnya Ketika dadu menunjukkan angka 6, kelompok boleh memutuskan lanjut atau stop Jika terjadi tabrakan antar kelompok, kelompok yang ditabrak harus kembali ke start Ada challenge di setiap angka yang harus dijawab/dilaksanakan oleh kelompok. Fasilitator menentukan terpenuhi/tidaknya challenge. Jika terpenuhi/terjawab, kelompok mendapat reward maju 3 langkah, namun jika tidak maka diberi sanksi mundur 3 langkah.
Setiap anggota menepuk pundak salah satu teman dan beri semangat (secara bergantian hingga semua mendapat penyemangatan)
Apa tanggapan kelompok dari gambar di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Berfikir Kreatif : ketua sebutkan sebuah kata, lalu disambung menjadi kata berantai bermakna contoh : makan -- makan siang -- siang hari -- dst
Apa tanggapan kelompok dari gambar di samping dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "sukses"
Berfikir Kreatif : peragakan bersin dengan bunyi berbeda pada setiap anggota kelompok
Setiap anggota kelompok mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan pada saat ini
Jelaskan pengertian Digital Skills
Setiap anggota kelompok mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan pada saat ini
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "semangaatt"
Berfikir Kreatif : peragakan bersin dengan bunyi berbeda pada setiap anggota kelompok
Apa tanggapan kelompok dari kasus di atas dilihat menggunakan kacamata Agenda 3 ?
Katakan dengan semangat dan kompak. Kelompok ... "Kita Bisa"