Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

LEARNING SITUATION

MARIA ISABEL RODRIGU

Created on June 25, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Learning Unit

Akihabara Learning Unit

Genial learning unit

History Learning Unit

Primary Unit Plan

Vibrant Learning Unit

Art learning unit

Transcript

LEARNING SITUATION

People and Places in Castilla-La Mancha

PRESENTATION

People and Places in Castilla-La Mancha © 2023 by María Isabel Rodríguez Martín is licensed under CC BY-NC-SA 4.0

LEARNING SITUATION

Context OF THE LEARNING SITUATION

pay attention to

  • To know our Region
  • Our culture
  • Our heritage
  • to use English in real situations.

more....

Guía docente

Relación elementos curriculares

FOREIGN LANGUAGE

ÁREAS

TRABAJAREMOS SOBRE LAS ÁREAS DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO, LENGUA, LENGUAS EXTRANJERAS Y E. ARTÍSTICA

SABERES BÁSICOS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

LENGUA: Bloque B. Comunicación: Bloque E. Procesos

LENGUA: ce 5 Y 6

LENGUA: crit.eval. 5.1 - 6.1 - 6.2

LENGUAS EXTRANJERAS: crit.eval. 2.2-2.3-4.1

LENGUAS EXTRANJERAS Bloque C: Interculturalidad

LENGUAS EXTRANJERAS. ce 2 y 4

C.MEDIO: Bloque 2. Sociedades

C. MEDIO: crit.eval. 7.2 - 8.2

C. MEDIO: ce 7 Y 8

E. ARTÍSTICA: crit.eval. 2.1 - 2.2

E. ARTÍSTICA: Bloque C. Artes Plásticas, visuales y audiovisuales

EDUCACIÓN ARTÍSTICA: c 2

SUBJECTS

NATURAL AND SOCIAL SCIENCE, SPANISH, FOREIGN LANGUAGE AND ARTS.

TIMING

METHODOLOGY

DISEÑO UNIVERSAL DEL APRENDIZAJE

evaluation

NATURAL AND SOCIAL SCIENCE, SPANISH, FOREIGN LANGUAGE AND ARTS.

EVALUATION TECHNIQUES

Ejemplo de Rúbrica que relaciona c.espec y crit. evaluación
Ejemplo de Coevaluación
Tools
Ejemplo de Rúbrica de presentación oral
Rúbrica de la SdA

EVALUACION Y DUA

LEARNING SITUATION

1st challenge

Let's have a look at the main cities in our region.

  • Introduction
  • Do you Know Castilla-La Mancha?
  • What can you see?

Activity 1: Draw a picture of your city or town

Activity 2: What can you see?

LEARNING SITUATION

clues to solve the challenge

Check more websites:

Diagnosis

Development

Close

Poster Display

Learning sessions

You know how to investigate with browsers

Activity 1

Activity 2

2nd challenge

OUR REGION: FEAST AND FESTIVALS, CASTLES, WEATHER AND MORE...

FORWARD

SESSION OF LEARNING OF CHALLENGE 2

ConteNTs: our REGION

CASTILLA-LA MANCHA

Elaborate the map of your Region. Let's know about castles and popular Feast and Festivals.

SESSION OF LEARNING OF CHALLENGE 2

2ND CHALLENGE

Activity 1: Look for information about Feast and Festivals in Castilla-La Mancha,

  • Feast and Festivals
  • Castles
  • Maps and weather

Activity 2: Map game and the weather.

Activity 3: Castles and ghosts

SESSION OF LEARNING OF CHALLENGE 2

CHECK WHAT YOU KNOW ABOUT Castilla-la mancha

Tournament CASTELLANO-MANCHEGO

come on!

3rd challenge

Animals, Food and Arts & Craft

forward

SESSION OF LEARNING OF CHALLENGE 3

ContenTs: animals and food

animals facts and food

  • Let's visit Cabañeros National Park to know animas and birds living there.
  • Let's taste our typical food.
  • Let's make.

CHALLENGE

SESSION OF LEARNING OF CHALLENGE 3

ContenTs

ASK AND GUESS

PLAY

WRITE

Describe and animal and guess

Play with cards

Write with creativity

SESSION OF LEARNING OF CHALLENGE 3

Contents II

pregunta y adivina

jugamos

Let's make

Let's cook

final challenge

Final challenge

FINAL challenge

learning situation

clues to solve the final challenge

Check more websites to solve the challenge:

close

Let's review what you learned

close/summary

remember what you learned

We know our region

We help each other

We can investigate and share the information.

We can get interesting things.

and... using English as means of communication.

We work in pairs and groups.

close/summary

RECUERDA LO QUE HAS APRENDIDO

Conocemos nuestra region

Nos ayudamos

Sabemos investigar y compartir información

Podemos conseguir cosas interesantes

y... utilizar el inglés como medio de comunicación

Trabajamos en parejas y en grupo

well done! you did a great job!

start

EVALUATION RUBRIC oral presentation

Student: Name Surname
Teacher: Name Surname

Beginning 1

Developing 2

Accomplished 3

Exemplary 4

Points

Evaluation criteria

Incluye información esencial acerca del tema, pero hay 1 o 2 errores.

El conocimiento del tema es excelente y hay muchos detalles y ejemplos

Incluye conocimiento esencial acerca del tema

El contenido es muy simple o hay muchos errores

Contenido

Usa las evidencias con atribución, pero hay poca evidincia de originalidad

Tiene algún pensamiento original con nuevas perspectivas

Usa las ideas de otras personas sin atribución

Hay mucho pensamiento original y mucha creatividad.

Originalidad

La presentación mantiene la atención de los compañeros/as casi todo el tiempo.

La presentación mantiene la atención de los compañeros/as la mitad del tiempo.

La presentación mantiene la atención de los compañeros/as.

Los compañeros/ as no prestan atención la mayor parte del tiempo.

Presentación

Usa color, gráficos y efectos pero no aumenta ni mejora la presentación, pero a veces es una detracción

Usa color, gráficos y efectos para aumentar la presentación de manera excelente

Usa color, gráficos y efectos pero no aumenta ni mejora la presentación

Usa color, gráficos y efectos para aumentar la presentación

Atractivo

PRINCIPIOS Y PAUTAS DUA PRIMER PRINCIPIO. Proporcionar múltiples formas de implicación en la práctica docente. Se centra en la MOTIVACIÓN como elemento esencial en el aprendizaje, en el porqué del aprendizaje. Por ello, como docente debo plantearme algunas cuestiones: ¿Cómo voy a motivar a todo el alumnado? ¿Cómo voy a mantener su atención? Este último aspecto es muy importante, puesto que se refiere no solo a la motivación externa sino también a la motivación interna. Nuestra SdA parte de una realidad que el alumnado sabe que es cercana y que le resulta novedosa: Visita de sus compañeros y companeras Erasmus de otros países. SEGUNDO PRINCIPIO. Proporcionar múltiples formas de representación, porque no todas las personas percibimos y comprendemos la información igual. Se centra en EL QUÉ DEL APRENDIZAJE, en que el aprendiz sea capaz de identificar los recursos adecuados, de reconocerlos, ofreciendo más opciones de acceso real al aprendizaje. Este principio nos indica que como docentes debemos asegurarnos de que todo el alumnado nos entienda y comprenda, de que todo el alumnado perciba la información. La gran variedad de actividades presentadas así lo constata. TERCER PRINCIPIO. Proporcionar múltiples formas de Acción y Expresión. El tercer principio se centra en CÓMO APRENDER, en el estudiante orientado a cumplir metas. Este principio permite que cada estudiante interaccione con la información y sea capaz de demostrar el aprendizaje de acuerdo con sus propias habilidades estratégicas. Los portafolios, como estrategia de aprendizaje nos van ayudar mucho, proporcionando reflexión sobre su propio aprendizaje. Ejemplo: Uso de lector inmersivo: • Lectura en voz alta, con regulación de la velocidad. • Cambio de tipo de letra • Uso de diccionario de imágenes…

Sugerencias metodológicas

-Para el Aprendizaje Basado en Proyectos es muy útil crear alguna herramienta para la gestión y seguimiento de los mismos por parte del alumnado. Algo sencillo, digital o analógico, (puede ser un papel continuo en la pared con las tareas y su progresión) como un Kaban o un Diagrama de Gantt. En estos modelos me inspiro yo para mis ABP, te los dejo por si te sirven de ayuda. El objetivo es promover la autonomía en el alumnado. -Usar la metacognición (la reflexión sobre lo aprendido) a lo largo de todo el proceso, como una metodología transversal y estructural. Para ello, puedes usar alguna dinámica como los "tickets de salida" o alguna rutina de pensamiento, una asamblea o un coloquio ... estas estrategias metodológicas proporcionan cierto andamiaje para el alumnado que presenta algunas necesidades especiales de aprendizaje. - Extraer los hitos del proyecto (fecha y tarea) en una especie de cronograma o hoja de ruta, con objeto de que tu alumnado sepa, en todo momento cuál es la tarea última y la fecha. Este documento, junto con un diagrama de Gannt, por ejemplo, para gestionarlo) les guiará y les dará seguridad (principio de implicación). En el diseño de una SdA es recomendable seguir siempre un itinerario en la secuencia competencial (basado en la Taxonomía de Bloom) y estableciendo diversas fases en el aprendizaje para proponer las actividades, tareas o subproductos multinevelados y con oferta de actividades voluntarias y obligatorias (DUA):

  • Fase de presentación y motivación del proyecto
  • Fase de conocimientos previos
  • Fase de experimentación
  • Fase de conocimientos nuevos
  • Fase de aplicación-creación
  • Fase de metacognición (transversal)
Está pensada con la lógica de un cerebro que aprende y a mí me ayuda a concretar mi propuesta sin el riesgo de dejarme nada para atrás.

EVALUACIÓN

E V A L U A C I Ó N A U T É N T I C A

La evaluación auténtica permite distinguir la evaluación que tiene como única finalidad la calificación, de la evaluación para el aprendizaje. ESTABLECER UN PUNTO DE PARTIDA Y LLEGADA Rúbricas y Dianas. AUTOEVALUACIÓN Y COEVALUACIÓN Dianas y Rúbricas del cuaderno, del portafolio. METACOGNICIÓN. Escalera de la metacognición y Diario de aprendizaje EVALUAR EL PROCESO Y LOS RESULTADOS Portafolio y su rúbrica y Checklist, lista de cotejo

PROPORCIONAR FEEDBACK DURANTE EL PROCESOPreguntas, listas de verificación y comprobación que guían la autorreflexión Portafolios de progresos

Ten sessions to carry out the activity while developing the Learning Situation. One extra session to prepare the Final Challenge.

Metodología general

Uso de metodologías activas, basadas, especialemtne en el trabajo cooperativo, en la gamificación y en las propias de las lenguas extranjeras, como AICLE y Communicative Approach.

Metodología inclusiva

PROPORCIONAR MÚLTIPLES FORMAS DE IMPLICACIÓN

  • Portafolio de los talentos.
  • Autorregulación ( Autoevaluación)
  • Control y modificación del tiempo según necesidades.
  • Trabajar con objetivos a corto plazo, objetivos claros y concretos.
  • Gamificación

Para saber más sobre el Aprendizaje Cooperativo del INTEF de Francisco Zariuiey Biondi