Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Funcionalidad de aplicación móvil
Diana Monserrat Banda Rayo
Created on June 25, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Akihabara Connectors Infographic
View
Essential Infographic
View
Practical Infographic
View
Akihabara Infographic
View
Interactive QR Code Generator
View
Witchcraft vertical Infographic
View
Halloween Horizontal Infographic
Transcript
Funcionalidad de aplicación móvil
¿Qué es la funcionalidad de una aplicación móvil?
La funcionalidad de una aplicación móvil se refiere a las características y capacidades que ofrece a los usuarios para satisfacer sus necesidades y cumplir con su propósito. La funcionalidad puede variar según el tipo de aplicación y las metas específicas del proyecto.
Ejemplos comunes de funcionalidades en aplicaciones móviles:
1. Registro y autentificación de usuarios. 2. Perfil de usuario.3. Búsqueda y filtrado.4. Comunicación y mesajería.5. Geolocalización.6. Procesamiento de pagos.7. Compartir en redes sociales.8. Integración de APIs y servicios externos 9. Personalización y configuración.
¿Qué son los eventos de funcionalidad?
Los eventos de funcionalidad son acciones o sucesos que ocurren dentro de la aplicación y desencadenan ciertas respuestas o cambios en la interfaz o lógica de la aplicación. Por ejemplo, un evento de funcionalidad puede ser el clic en un botón, el desplazamiento de una lista, la entrada de texto en un campo, la selección de una opción del menú, etc. Estos eventos se utilizan para capturar las interacciones de los usuarios y proporcionar una experiencia interactiva en la aplicación móvil.
Elementos de autenticación (Sesiones y Captchas)
Captchas
Un CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) es un mecanismo utilizado para verificar que el usuario de una aplicación móvil es humano y no un programa automatizado o bot. Los CAPTCHAs presentan desafíos visuales o de otro tipo que los humanos pueden resolver fácilmente, pero que son difíciles para los bots.
Sesiones
Una sesión es un período de interacción entre un usuario y una aplicación móvil, que comienza cuando el usuario inicia sesión y finaliza cuando cierra la sesión o se agota el tiempo de inactividad. Durante una sesión, se almacena y mantiene la información de autenticación del usuario, lo que le permite acceder a funcionalidades y datos específicos. Las sesiones suelen utilizar cookies o tokens para identificar y autenticar al usuario en cada solicitud.
Nombre: Banda Rayo Diana Monserrat Grupo: IC-51v