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kahoot - Formação

José Freire

Created on June 23, 2023

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Transcript

A Importância da avaliação no processo de ensino e aprendizagem

Nunca educar foi tão complexo. A escola, a família e a comunidade vivem num turbilhão de atividades e de exigências que tornam muito difícil o desenvolvimento de um trabalho produtivo e consistente nas escolas. A escola é a entidade que une tudo e todos. Passado, presente e futuro misturam-se no dia-a-dia de professores e pais/encarregados de educação. O papel do professor, como facilitador do conhecimento, nunca foi fácil, mas nos dias de hoje, resultado da tremenda revolução tecnológica que estamos a viver, torna a sua missão cada vez mais difícil.Neste contexto, a avaliação passou a ser uma tarefa complexa e, em muitos casos, desgastante para o professor. Apostando-se cada vez mais na avaliação formativa, avaliação para as aprendizagens, torna-se necessário os docentes adquirirem competências e ferramentas, de cariz digital, que torne esse trabalho mais fácil e mais acessível quer a alunos, quer a pais/encarregados de educação. É neste contexto que o , Kahoot pode ser uma mais-valia no trabalho diário do docente.

A Importância da avaliação no processo de ensino e aprendizagem

Ao longo da história, diversas inovações tecnológicas foram introduzidas com a promessa de revolucionar o modelo educativo vigente e diminuir a relevância do papel do educador. Contudo, como evidenciado neste notável vídeo, essas previsões não se concretizaram. Dessa forma, o dilema entre a integração e a utilização de novas tecnologias permanece, para muitos educadores, um desafio significativo a ser superado.

Assim, a tecnologia integra a pedagogia, em vez de a substituir. O Kahoot é uma aplicação que deve ser utilizada num contexto pedagógico integrado de aprendizagem. Quando utilizada de forma adequada e contextualizada, facilita o trabalho dos educadores.

A Importância da avaliação no processo de ensino e aprendizagem

O Kahoot é uma plataforma de aprendizagem baseada em jogos (A.B.J) que desempenha um papel significativo na avaliação formativa. A avaliação formativa refere-se a avaliações contínuas e interativas utilizadas para monitorar o progresso dos alunos durante o processo de aprendizagem, em contraste com a avaliação sumativa, que ocorre ao final de um período de estudo. A importância do Kahoot na avaliação formativa reside em vários fatores: Envolvimento Ativo: O Kahoot emprega elementos de gamificação para criar uma experiência de aprendizagem agradável e envolvente. Isso estimula os alunos a participarem ativamente nas atividades de avaliação, aumentando seu interesse e motivação em relação aos conteúdos avaliados.

A Importância da avaliação no processo de ensino e aprendizagem

Feedback Imediato: O Kahoot fornece feedback imediato aos alunos após cada pergunta ou tarefa. Isto permite que os alunos compreendam imediatamente as suas áreas fortes e fracas, ajudando-os a corrigir conceitos errados ou lacunas de conhecimento quase que imediatamente.Avaliação Formativa Contínua: Com a capacidade de criar e administrar uma variedade de questionários, inquéritos e jogos, os educadores podem realizar avaliações formativas regulares ao longo do curso. Isto permite-lhes acompanhar o progresso dos alunos em tempo real e fazer ajustes na sua abordagem de ensino conforme necessário.Personalização da Aprendizagem: O Kahoot permite que os educadores adaptem as perguntas e tarefas com base nas necessidades individuais dos alunos. Isto ajuda a direcionar áreas específicas de dificuldade e desafio para cada aluno, promovendo a aprendizagem personalizada.

Clique para ampliar!

kahoot!

Em conclusão, o Kahoot é uma plataforma de aprendizagem online que possibilita a realização de questionários, incluindo opções de escolha múltipla, respostas curtas e quebra-cabeças, tudo em um formato de jogo interativo. Nota: As opções de resposta curta e quebra-cabeças estão disponíveis apenas na versão premium (paga). É amplamente utilizado por milhões de educadores e alunos em todo o mundo como uma ferramenta para motivar a aprendizagem e promover o conhecimento de maneira divertida. Vantagens da utilização do Kahoot:

  • Facilidade de uso;
  • Ferramenta motivadora para a aprendizagem;
  • Apoio e complementação das estratégias de aprendizagem em sala de aula;
  • Avaliação do conhecimento dos alunos com feedback rápido sobre as aprendizagens;
  • Motivação dos alunos, despertando-os do "sono da aula" durante atividades mais expositivas;
  • Criação de experiências de aprendizagem personalizadas;
  • Adequação a todas as áreas do conhecimento.

A Importância da avaliação no processo de ensino e aprendizagem

Aprendizagem Colaborativa: Para além das competições individuais, o Kahoot oferece opções para atividades em equipe, promovendo assim a aprendizagem colaborativa. Esta abordagem incentiva os alunos a colaborarem, discutirem as respostas e partilharem conhecimentos de forma eficaz. Recolha de Dados para Avaliação Docente: Os resultados das atividades do Kahoot fornecem aos educadores informações valiosas sobre o desempenho dos alunos. Estes dados podem ser utilizados para identificar tendências, avaliar a eficácia do ensino e ajustar as abordagens pedagógicas conforme necessário.

kahoot!

De facto, o ambiente gráfico, o tipo de perguntas (no modo premium), a música de fundo e a relevância das perguntas, que são de responsabilidade do professor, são extremamente motivadores para os alunos. Os alunos aprendem de forma lúdica em um ambiente descontraído e competitivo.

Como pode ser usado o kahoot?

  • Na introdução de novos tópicos/temáticas;
  • Na revisão de conteúdos, em contexto de sala de aula ou como atividade de trabalho de casa;
  • Na motivação dos alunos nas atividades de ensino à distância;
  • Na avaliação formativa;
  • Na obtenção da opinião dos alunos sobre o professor, a escola e a comunidade;
  • No desenvolvimento do trabalho em equipa (TeamMode);
  • No desenvolvimento da criatividade e do espírito crítico (os alunos como criadores de kahoots);
  • Na redução do tempo de trabalho na preparação de aulas;
  • Como «quebra-gelo».

Kahoot Cultura Geral dos Açores

Desde a sua criação em 2018, com a participação exclusiva de alunos e escolas da ilha de São Miguel, rapidamente se reconheceu o seu potencial para promover a aprendizagem ativa e a formação cívica dos nossos alunos. Assim, ao longo das várias edições já realizadas, o projeto foi alargado não apenas a outras ilhas do arquipélago, mas também a diferentes faixas etárias, com a implementação do “Azores Quiz”, que é conduzido unicamente em língua inglesa e destinado aos alunos do ensino secundário. O “Desafio Kahoot – Cultura Geral dos Açores” realiza-se em fases: escolar, insular e final, sendo que, em cada uma delas, são apurados os alunos que representam a sua escola e ilha na fase final.

Um exemplo de sucesso da aplicação do Kahoot é, sem dúvida, o desafio regional, Kahoot Cultura Geral dos Açores. O "Desafio Kahoot – Cultura Geral dos Açores", que já vai na sua 7.ª edição, é um concurso destinado a crianças e jovens que frequentam, no arquipélago dos Açores, os três ciclos do ensino básico e o ensino secundário, promovido, no presente ano letivo, pela EBI Canto da Maia, EBI Roberto Ivens e pela Desliga – Associação de Promoção da Cidadania Digital. Esta competição, que incide nas temáticas de História, Cultura, Geografia, Literatura, Botânica, Etnografia, Biologia, entre outras, sobre as nove ilhas dos Açores, tem como objetivos incentivar o conhecimento e valorizar junto dos alunos e comunidades educativas as temáticas da cultura e da identidade açorianas; promover a adoção do uso de novas tecnologias no seio da comunidade educativa e estimular a gamificação em contexto pedagógico.

+Info

Kahoot Cultura Geral dos Açores

Final de Ilha S. Miguel 2023 - Escola EBI Ribeira Grande

Um Blind Kahoot é uma estratégia de ensino em que um quiz é utilizado para introduzir novos conceitos, mesmo que os alunos não tenham conhecimento prévio. As perguntas orientam a aprendizagem em tempo real, promovendo curiosidade e colaboração. Após cada questão, explica-se a resposta, construindo progressivamente o entendimento.

Cinco Vantagens do Blind Kahoot:1- Introdução Atrativa de ConteúdosFacilita a apresentação de novos temas de forma lúdica e motivadora.2- Engajamento AtivoMantém os alunos envolvidos através da dinâmica gamificada do Kahoot.3- Aprendizagem ProgressivaExplicações imediatas ajudam a consolidar conhecimentos em tempo real.4- Desenvolvimento de Competências SociaisPromove trabalho em equipa e comunicação ao ser realizado em grupo.5- Versatilidade MultidisciplinarPode ser aplicado em qualquer disciplina ou nível de ensino.

Vamos testar! Responda e estas perguntas

Blind Kahoot! 1- No navegador, ou aplicação kahoot, digite este endereço: www.kahoo.it 2- Introduza este Pin: 007949472

Criar Conta no Kahoot!

Criar Conta no Kahoot!

Analisámos o Kahoot sob a perspectiva do aluno; agora, vamos explorar como construir e enviar jogos para os seus alunos. O primeiro passo consiste em criar uma conta, caso ainda não possua uma, no Kahoot. O processo é simples e rápido. 1- Aceda a http://www.kahoot.com; 2- No canto superior direito, clique em 'Sign up' (se já estiver registado, clique no botão 'Log in');

Criar Conta no Kahoot!

3- Escolha o tipo de conta (professor);

4- Descreva o seu local de trabalho;

Criar Conta no Kahoot!

5- Selecione uma das opções de acesso, usando as suas credenciais de e-mail da Google, Microsoft (como a conta institucional EDU) ou Apple; 6- Quando surgir esta mensagem, clique em Continuar e inscrever-se;

Criar Conta no Kahoot!

7 - Selecione o seu plano de acesso ao Kahoot. Para as funcionalidades básicas que serão apresentadas neste curso, o plano Básico é suficiente. Nos demais planos, além de permitir respostas abertas, puzzles e descobertas através de imagens, existe uma taxa associada. Para os propósitos desta formação, você pode utilizar apenas o plano Gratuito. Posteriormente, se desejar, você pode mudar de plano a qualquer momento. Seus trabalhos permanecerão sempre associados à sua conta.

Criar Conta no Kahoot!

8-Está na área de trabalho do kahoot.

Criar Conta no Kahoot!

Área de Trabalho

Área de Trabalho

Se já está registado na plataforma, ao regressar ao endereço http://www.kahoot.com, o primeiro passo será efetuar o "Login". Caso ainda não tenha criado uma conta, deverá fazê-lo primeiro, conforme indicado nas páginas anteriores.

Vamos agora verificar como está organizada a sua área de trabalho na plataforma Kahoot. Sempre que faz login na aplicação, entra na página inicial. Esta entrada é usada como canal de informação da empresa. As atualizações da aplicação, as parcerias com outras empresas e os resumos da sua atividade na plataforma podem ser visionados de forma muito rápida e sucinta neste espaço. Nota: A entrada na plataforma é, por vezes, um pouco confusa, pois as informações sobre a promoção de novos serviços e parcerias dificultam a navegação!

Área de Trabalho

Como está organizada a área de trabalho? Na barra lateral esquerda, pode aceder: Em Descobrir, poderá aceder aos Kahoots partilhados por outros utilizadores e empresas, como a Disney, a Marvel e a National Geographic, entre outros. No separador Biblioteca, poderá aceder aos seus Kahoots e criar, editar, apagar ou organizar as suas pastas de trabalho (esta última opção não está incluída no plano Free). Na zona de Relatórios, terá acesso aos relatórios, em formato Excel, dos resultados dos seus Kahoots. De uma forma rápida e muito bem organizada, terá feedback dos resultados dos seus alunos. Caso pertença a grupos ou equipas de trabalho do Kahoot, é através do separador Grupos que terá acesso ao trabalho desenvolvido pelos membros dos grupos. Em Marketplace, poderá comprar e vender Kahoots de outros utilizadores ou vender os seus.

Área de Trabalho

Nota - Devido às constantes alterações da plataforma algumas das indicações poderão estar desatualizadas, ou em língua inglesa.

Criar Kahoot!

Criar Kahoot!

Como criar um Kahoot? Existem cinco métodos para realizar esta tarefa: 1- Criação original, a partir de perguntas e de imagens/vídeos elaborados pelo docente; 2- Duplicação, adaptação e edição de texto e imagens/vídeos de um Kahoot existente na área de Descobrir; 3- Utilização do banco de questões disponível; 4- Permitir que os alunos desenvolvam as questões e os Kahoots; 5- Utilização de Inteligência Artificial (IA).

Criar Kahoot!

Como criar um Kahoot?Vamos começar por ver como pode criar um Kahoot de raiz. 1 - Na barra superior, clique me Criar. Também pode efetuar a criação pelo menu Biblioteca.

Criar Kahoot

Ao clicar em Criar, irá surgir uma janela semelhante a esta:

Clique em kahoot.

Criar Kahoot

Irão surgir três opções. 1- Tela em branco - Permite a criação de raiz com as suas questões. 2- Modelos - Permite a criação de um kahoot a partir de um modelo existente.

Criar Kahoot

3 - Gerador de Perguntas - Esta funcionalidade é recente, paga, e utiliza Inteligência Artificial (IA) para criar questões para os seus Kahoots. No final da formação, procederemos à criação de Kahoots através de IA, utilizando ferramentas gratuitas, externas à plataforma e de código aberto.

Criar Kahoot

Depois de selecionar Tela em branco, irá surgir uma ecrã semelhante a este. Antes de começar a inserir perguntas, clique em Configurações e personalize a apresentação do seu kahoot.

Criar Kahoot

Irá surgir uma janela semelhante a esta:

No separador de Informações Essenciais, terá a possibilidade de realizar as seguintes configurações.

No separador de Jogo ao vivo, terá a possibilidade de realizar as seguintes configurações.

Criar Kahoot

Em Configurações, no separador Informações essenciais terá de definir o seguinte: Título – Dar um título ao seu kahoot; Descrição (opcional)- Fazer um pequeno resumo do seu trabalho, o(s) tema(s) que vai abordar e os destinatários da atividade; Salvar em – Poderá guardar o seu kahoot numa pasta específica. Se não tiver, ficará disponível na sua área trabalho junto aos seus restantes trabalhos; Imagem de capa – Permite colocar uma imagem, ou giphy animado (https://giphy.com/), que aparecerá nas listagens dos seus kahoots, e da comunidade, caso o torne público. Os recursos do Giphy também podem ser usados nas perguntas. Idioma– Escolhe o idioma do kahoot; Visibilidade – Em visibilidade defina se o seu kahoot é público ou privado. Privado – Apenas visível para si. Público – Torna a atividade visível para todos os utilizadores que o podem duplicar e editar nas suas áreas de trabalho. Se o kahoot for de um utilizador Premium apenas poderá copiar o kahoot, mas não o poderá editar. Isto tem a ver com os tipos de questões. Não listado - Será público, mas não irá aparecer nas pesquisas. Não se esqueça que a partilha facilita o trabalho de todos!

Criar Kahoot

Em Configurações, no separador Jogo ao vivo terá de definir o seguinte: Música de entrada - Se não definiu um vídeo, animação/música, pode escolher um de entre um conjunto variado de músicas aquela que será exibida quando os alunos esperam para iniciar a atividade. Lobby vídeo – Pode colocar um vídeo na área de entrada do Kahoot enquanto os seus alunos introduzem os códigos para fazer a atividade. Recomendo que introduza um vídeo, pois torna a atividade mais interessante. Coloque uma música ou uma animação. Neste exemplo, usámos o vídeo dos ABBA, Waterloo. Não se esqueça que a partilha facilita o trabalho de todos!

Criar Kahoot

Depois de ter selecionado todas as opções, clique em Pronto.

Criar Kahoot

Depois de ter definido em Definições as opções do seu Kahoot, será encaminhado para a sua área de trabalho depois de clicar em Pronto.Na zona de Comece a digitar a pergunta, coloque a questão que pretende que os seus alunos respondam. Neste caso será colocado: De que cor é o cavalo branco de Napoleão?

Criar Kahoot

Em frente às formas geométricas, em baixo, indique as opções de resposta correta e incorreta. Atenção, no plano "Free" apenas é possível indicar uma resposta correta. Para selecionar a resposta correta, basta clicar no círculo em frente à resposta. Por defeito, o número de respostas de escolha múltipla é de quatro. Se clicar em Incluir respostas adicionais, poderá inserir mais duas

Criar Kahoot (Parte 1 - Iniciar e Settings)

A cada pergunta pode associar uma imagem ou vídeo (apenas do Youtube e Vmeo). Pode associar uma foto através do Image library do Kahoot, mas as opções de escolha são bastante limitadas no plano Free.Pode também fazer o upload de uma imagem sua a partir do seu computador ou nuvem, opção mais comum. Clique em Carregar imagem para associar imagens a partir do seu dispositivo. Também pode inserir imagens a partir do Giphy (https://giphy.com/). Graficamente torna a apresentação mais interessante e apelativa. No entanto, ao usar imagens da internet, tenha em atenção os direitos de autor das imagens.

Criar Kahoot

Pode ainda colocar um vídeo, ou excerto, do Youtube nas perguntas. Após clicar em Vídeos, YouTube, surge uma nova janela. Nesta janela, tem as seguintes opções: Em Paste YouTube link coloque a ligação do vídeo do Youtube; Neste exemplo vamos colocar um excerto de 10 segundos. Assim, em Iniciar vídeo em , indique os segundos em que quer que comece a exibição. Em Terminar vídeo em indique o fim do visionamento. Quando terminar clique em Adiconar

Criar Kahoot

O resultado final será este.

Criar Kahoot

Vamos adicionar outra questão. Clique no botão do lado esquerdo em:

Criar Kahoot

Irá surgir um ecrã semelhante a este, mas as opções de resposta que poderá utilizar, variam de acordo com o seu plano.No plano Free apenas pode fazer perguntas de resposta múltipla, Quiz, e Verdadeiro/Falso. Nota - Não recomendamos a utilização desta última opção em trabalhos em língua portuguesa, pois as opções de resposta irão aparecer em inglês: True/False. Sendo assim, faça uma pergunta de tipo Quiz e indique as opções Verdadeiro/Falso e indique a resposta correta.

Criar Kahoot

Vamos inserir uma questão Verdadeiro/Falso a partir do "Quiz". Nesta questão colocámos uma afirmação para que os alunos indiquem se é Verdadeira/Falsa. Como é Verdadeira marcamos, a verde, a resposta correta. Não se esqueça de marcar a resposta correta. Caso se esqueça, o kahoot não será validado.

Criar Kahoot

Uma das opções que pode indicar para cada questão é o tempo de duração para os alunos responderem. As respostas podem ter uma duração de 5 segundos a 4 minutos!O tempo terá de estar relacionado com a complexidade da questão, a idade dos alunos e a dinâmica de jogo que quer dar à atividade. Por defeito 20 segundos, costuma ser suficiente para a maioria das questões.

Criar Kahoot

Nesta última questão, com um vídeo anexo de 1 minuto e 30 segundos, vamos aumentar o tempo de resposta para 2 minutos.Dê mais tempo de resposta se estiver a efetuar um Blind Kahoot e se a matéria for nova para os alunos. Se não for o caso, coloque menos tempo, mas pode manter o vídeo. Tempos prolongados de resposta criam distrações e comentários entre os alunos que podem levar a discussões entre eles.Quando terminar de inserir as perguntas e imagens associadas, clique em Salvar, no canto superior direito.

Criar Kahoot

A plataforma vai validar o kahoot. Se detetar algum erro, irá surgir um ecrã semelhante a este. Clique em Voltar para editar e faça as correções necessárias. O erro indicado pela plataforma foi a falat de indicação de uma resposta correta.

Criar Kahoot

Quando tudo estiver pronto, irá surgir uma mensagem a informar de que o seu trabalho está pronto para ser aplicado e distribuído pelos seus alunos. No ecrã que indica que o kahoot está pronto para ser distribuído pode: Pré-visualizar: pode testar o seu trabalho, irá responder às questões na perspetiva do aluno; Iniciar: pode de imediato aplicar a atividade na sala de aula, ou enviar como atividade de trabalho de casa; Compartilhar: permite a partilha com outros colegas de trabalho ou com toda a comunidade planetária de kahoots.

Kahoot criado!

https://create.kahoot.it/share/teste-napoleao/1af1db08-7d3c-4872-8e11-b016317afa83

Criar Kahoot

Nota: Devido às constantes alterações na plataforma, algumas das indicações poderão estar desatualizadas ou apresentadas em língua inglesa.

Editor de Texto e Fórmulas Matemáticas

Editor de Texto e Fórmulas Matemáticas

Quando redige as suas questões e respostas pode fazer algumas formatações de texto, inserir símbolos e introduzir fórmulas matemáticas. Como pode fazer isso?

Depois de escrever, selecione o texto a formatar e aplique a opção pretendida. B - Coloca o texto a negrito. I - Colca o texto em itálico. Se selecionar as duas opções em simultâneo formata o texto negrito e itálico. X2 - Coloca o texto inferior à linha. X2 - Coloca o texto superior à linha. Ω - Permite inserir um conjunto variado de carateres e símbolos especiais. f(x) - Editor de equação matemática.

Editor de Texto e Fórmulas Matemáticas

f(x) - Editor de equação matemática.

Esta funcionalidade é bastante útil para os docentes de físico-química e de matemática.

Kahoot com funcões matemáticas.

Qual é a primeira etapa para criar um Kahoot?a) Criar uma conta de emailb) Baixar o aplicativo Kahoot!c) Fazer login na plataforma Kahoot!d) Compartilhar um Kahoot existenteResposta correta: c) Fazer login na plataforma Kahoot!Pergunta 2: Que tipo de perguntas você pode criar em um Kahoot?a) Apenas perguntas de múltipla escolhab) Apenas perguntas de verdadeiro ou falsoc) Perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e de associaçãod) Apenas perguntas de redaçãoResposta correta: c) Perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e de associaçãoO que é um "Kahoot!" público?a) Um Kahoot! que é acessível apenas por conviteb) Um Kahoot! que é visível para qualquer pessoa na plataforma Kahoot!c) Um Kahoot! que não permite a participação de jogadoresd) Um Kahoot! que requer pagamento para acessoResposta correta: b) Um Kahoot! que é visível para qualquer pessoa na plataforma Kahoot!Como você pode incorporar um vídeo do YouTube em uma pergunta de um Kahoot!?a) Copiando e colando o link do vídeo na perguntab) Baixando o vídeo do YouTube e enviando-o para o Kahoot!c) Usando um código QR para vincular ao vídeo no YouTubed) Não é possível incorporar vídeos do YouTube em um Kahoot!Resposta correta: a) Copiando e colando o link do vídeo na pergunta

Importação de Questões Folha de Excel

Importação de Questões

Vamos agora explorar a criação de um Kahoot através de um modelo, utilizando a importação de perguntas a partir de uma folha de Excel. Se já possui um banco de perguntas e respostas e deseja exportar essas questões para o Kahoot, pode utilizar a funcionalidade de importação através de uma folha de Excel. Esta funcionalidade também permite a criação de Kahoots de forma colaborativa. A partilha da folha de Excel possibilita que várias pessoas contribuam para o mesmo trabalho. Esta funcionalidade é de grande importância! Iremos utilizá-la posteriormente quando aplicarmos ferramentas de inteligência artificial para criar Kahoots. Nota: Esta funcionalidade apenas permite o carregamento automático de questões; a anexação de imagens ainda não é possível. A adição de imagens deverá ser realizada manualmente em um momento posterior.

Importação de Questões

Como criar?Crie um novo kahoot. Quando estiver na área de edição, clique em Adicionar pergunta, Importar planilha.

Irá surgir uma janela semelhante à da figura abaixo. Se for a primeira vez que vai fazer uma importação, descarregue o modelo, template, fornecido pelo kahoot. Será descarregado para o seu computador um ficheiro em formato Excel com o nome: KahootQuizTemplate.

Importação de Questões

Abra o ficheiro de Excel e edite o documento.

Altere apenas a parte das células do ficheiro, não mexa na restante configuração da folha de cálculo.A linha 1 é um modelo/exemplo com uma pergunta com os modelos de opção de resposta, tempo e resposta correta. Depois de carregar o template apague esta primeira questão. Também o pode fazer de imediato na edição da folha de cálculo.

Importação de Questões

A partir da linha 2 insira as suas perguntas: "Primeiro rei de Portugal?". Pode inserir até 4 opções de resposta, nas colunas Answer 1, 2, 3 e 4. Pode efetuar menos questões, se assim o entender. Indique o tempo limite de resposta. Neste caso é de 20 segundos, na coluna Time limit. Pode colocar tempos diferentes para cada questão.Por fim, na coluna Correct awnser(s) choose at least one, indique a resposta correta. No plano Free apenas pode indicar uma resposta correta.Coloque em cada uma das linhas, até ao máximo de 100, as suas questões, o tempo de resposta de cada uma das perguntas e a resposta correta.Quando terminar, dê um nome ao ficheiro Excel e guarde.

Exemplo de uma folha de excel com quatro questões

Importação de Questões

Agora que criou o documento, siga os passos em 1 e 2; e proceda ao carregamento, Selecionar arquivo, do ficheiro Excel. O Kahoot irá validar as perguntas do Excel e irá comunicar os erros. Se estiver tudo correto, o kahoot, com as suas questões, irá aparecer na área de edição.

Importação de Questões

Nota - Devido às constantes alterações da plataforma algumas das indicações poderão estar desatualizadas, ou em língua inglesa.

Importação de Questões Banco de Questões

Importação do Banco de Questões do kahoot

Vamos ver agora como criar um kahoot através do banco de questões da plataforma.É possível criar um trabalho ou tarefa para os seus alunos através do banco de questões. Esta funcionalidade permite usar perguntas de outros kahoots, partilhadas pelos utilizadores, na criação de novos trabalhos.Em suma, na elaboração de um kahoot pode usar questões:

  • da sua autoria;
  • de outros utilizadores;
  • ou fazer uma criação mista.

Importação do Banco de Questões do kahoot

Para criar um kahoot através do banco de questões, proceda do seguinte modo:1 - Crie um kahoot; 2 - Em Configurações dê um título ao seu trabalho; 3- Clique em Adiconar pergunta;

Importação do Banco de Questões do kahoot

4 - Irá surgir um menu semelhante a este;5- Selecione o separador Banco de perguntas; 6- Na janela de pesquisa indique o termo/tema da sua pesquisa

Importação do Banco de Questões do kahoot

7 - Pode visionar a pergunta, as opções de resposta e a resposta correta; 8 - Clique em Adionar para inserir a questão pretendida no seu kahoot; 9 - Repita este procedimento as vezes que achar necessário; 10 - Quando terminar, clique na tecla Escape para voltar à edição. Fácil! O seu kahoot está pronto para ser distribuido pelos seus alunos. O banco de questões é uma forma fácil de elaborar kahoots, mas não se esqueça de que as deve sempre adaptar à terminologia que usa na sua sala de aula.

Importação do Banco de Questões do kahoot

Nota - Devido às constantes alterações da plataforma algumas das indicações poderão estar desatualizadas, ou em língua inglesa.

Criação de um Kahoot

Agora irá elaborar o seu kahoot, terá de o submeter na página seguinte.Elabore um kahoot com o mínimo de 10 questões, deve conter:

  • Perguntas de resposta múltipla;
  • Perguntas do tipo Verdadeiro/Falso;
  • Todas as questões devem ter um elemento multimédia associado;
  • Uma das questões deve integrar um vídeo.

Partilhar o seu kahoot!

Duplicação de Kahoots

Duplicação de Kahoots

Criação de um kahoot através da duplicação de um outro trabalho realizado por outro utilizador. Esta é a maneira mais fácil de elaborar uma tarefa para os alunos, reutilizando um kahoot existente. Existem milhares de trabalhos e atividades que podem ser duplicados/copiados para a sua área de trabalho e aplicados de imediato. Como fazer? 1 - Entre na sua área de trabalho, clique em Descobir;

Duplicação de Kahoots

2- Irá surgir um ecrã semelhante a este; 3- Indique o termo de pequisa (search), o ano de escolaridade (grade), e o assunto (Subject).

Duplicação de Kahoots

4 - Neste caso fizemos uma pesquisa sobre História dos Açores, os resultados foram estes:

Duplicação de Kahoots

4 - Se pretender aplicar mais opções de pesquisa, clique em filtros.

Duplicação de Kahoots

6 - Depois de selecionar o kahoot pretendido, irá ser apresentada uma janela onde poderá pré-visualizar as questões e as opções de respostas.

Duplicação de Kahoots

7 - Se achar que esse kahoot vai ao encontro das suas necessidades, e dos seus alunos, clique em 1, no símbolo com os três pontos na vertical; 8 - Irá surgir um ecrã com várias opções, clique em Duplicar, 2; 9 - De imediato o Kahoot, com as suas 11 questões, irá aparecer na sua área de trabalho. Um kahoot quando é copiado para a sua área de trabalho aparece sempre com o nome Duplicata de...

Duplicação de Kahoots

9 - De imediato o Kahoot, com as suas 11 questões, irá aparecer na sua área de trabalho. Um kahoot quando é copiado para a sua área de trabalho aparece sempre com o nome Duplicata de…

10 - O kahoot está na sua área de trabalho e já o pode aplicar na sua aula, ou enviá-lo como tarefa para casa. Antes de aplicar um kahoot de outro utilizador, faça uma edição desse trabalho para verificar se não existem erros/gralhas.

Duplicação de Kahoots

Nota - Devido às constantes alterações da plataforma algumas das indicações poderão estar desatualizadas, ou em língua inglesa.

Criação de Kahoots pelos Alunos

Criação de Kahoots pelos Alunos

Embora esta plataforma tenha sido criada para professores e educadores, os alunos também podem ter as suas contas e produzir os seus kahoots. A criação de kahoots por alunos, ou grupos de alunos, é muito importante e pode ser uma estratégia de aprendizagem motivadora, que pode desenvolver com o objetivo de aferir os conhecimentos dos alunos, promover o trabalho de grupo e de projeto.

Para a criação de perguntas, em grupo ou individualmente, deixamos este modelo de documento que pode usar nas suas aulas e distribuir pelos seus alunos. (Clique sobre a imagem para obrer o modelo) De acordo com o seu plano de subscrição do kahoot, indique os tipos de perguntas que os alunos podem realizar e que materiais multimédia, fotos/vídeos podem usar. De igual modo, a criação de kahoots pelos alunos pode, e deve, ser incentivada quando possível. Alguns alunos mais curiosos depois de conhecerem a plataforma criam contas e produzem conteúdos de forma autónoma. Os assuntos estão muitas vezes relacionados com música, jogos e factos familiares. Sendo assim, individualmente ou em grupo, faça uma pequena introdução a esta ferramenta e incentive a criação de jogos pelos alunos, ou grupo de alunos. Nota- Sempre que isso acontecer, e para motivar os alunos, jogue o trabalho realizado na sua turma. Antes de o fazer, peça a partilha da atividade para corrigir erros e omissões.

Jogar kahoot!

Jogar Kahoot!

Agora que já criou os seus kahoots, vamos jogar! Existem três modos de aplicação dos seus trabalhos:

  • em contexto de sala de aula;
  • fora da sala de aula, como forma de reforço e de revisão de conteúdos lecionados;
  • no ensino à distância através das plataformas Google Classroom e Microsoft Teams.
Com aplicar o Kahoot em contexto de sala de aula? Informe os alunos para introduzirem na barra de endereços doo seu navegador www.kahoot.it 1 - Na sua área de trabalho selecione o kahoot que quer aplicar, clique nos três pontos na vertical;

Jogar Kahoot!

2- Irá surgir um ecrã semelhante a este:

3- Clique em Iniciar;

Jogar Kahoot!

2- Irá surgir um ecrã semelhante a este:

4- Irá surgir uma nova janela onde terá de indicar se os alunos vão jogar individualmente, Modo clássico, ou em grupo, Modo de equipe; O Modo de Equipe a é bastante útil, pois permite a utilização de um mesmo dispositivo por vários alunos e fomenta o trabalho de equipa;

Jogar Kahoot!

5- Irá surgir um ecrã semelhante a este:

4- Irá surgir uma nova janela onde será exibido o Pin do jogo. Antes de começar, clique nas opções de jogo. Ao clicar na roda dentada, irá surgir o seguinte menu.

Jogar Kahoot!

Neste menu poderá:

  • Mostar as perguntas e respostas nos dispositivos dos alunos;
  • Que os alunos personalizem o seu avatar;
  • Selecionar o idioma de jogo;
  • Escolher ro tema do kahoot;
  • Mostar perguntas e respostas em ordem aleatória;
  • Ativar o Bitmoji;

Uma das funcionalidades recentes do kahoot é os alunos poderem, em modo Play, visionarem as perguntas no seu dispositivo móvel/computador. Anteriormente as perguntas tinham de ser sempre projetadas.

6- Quando terminar, volte ao menu inicial.

Jogar Kahoot!

7 -Se for jogar com os seus alunos em modo individual, clique em Clássico; 8 - Irá surgir no loby de entrada a imagem ou vídeo selecionado por si em Configurações; 9 - Distribua o Pin do jogo pelos alunos; 10 - Para jogar os alunos podem usar o computador/portátil, através do endereço: www.kahoot.it; De igual modo, podem entrar através da aplicação Kahoot, que terá de ser descarregada da loja de aplicações do seu telemóvel.

Jogar Kahoot!

11 - À medida que os alunos forem entrando o nome deles irá surgir no ecrã; 12 - Quando todos tiverem entrado, clique em Iniciar; 13 - As perguntas vão surgindo no ecrã e os alunos poderão responder; 14 - No final de cada pergunta aparece um resumo das respostas dadas pelos alunos, respostas corretas e incorretas;

Jogar Kahoot!

13 - No fim de cada questão é apresentada a pontuação de cada um dos jogadores, dos cinco primeiros;

14 - Quando acabarem a atividade é projetado um pódio com o nome dos 3 alunos com melhor pontuação; 15 - No seu dispositivo os alunos são informados, individualmente, da sua posição global final;

Jogar Kahoot!

16 - Depois da seriação dos alunos é apresentada uma informação, bastante resumida, das perguntas onde os alunos tiveram mais dificuldades. É de imediato criado, pela plataforma, um kahoot com as questões mais difíceis para os alunos resolverem. No entanto, pode registar as perguntas, duplicar o kahoot e deixar apenas para resolução as questões onde os alunos mostraram mais dificuldades;

Jogar Kahoot!

17 - Pode ainda solicitar aos seus alunos feedback do kahoot realizado. Clique em Receber Feedback e os alunos poderão avaliar a atividade.

Jogar Kahoot!

Modo de Equipa Se for jogar em modo de equipa, situação ideal para quando os equipamentos não são muitos e a internet é lenta, o procedimento é bastante semelhante ao modo Clássico. 1 - Clique em modo equipa; 2 - Partilhe com os alunos o Pin; 3 - Cada grupo de alunos, equipa, será identificado com um nome próprio;

Jogar Kahoot!

4 - Neste caso, são seis alunos que vão participar em duas equipas, Atlântico e Açores, com três alunos em cada grupo; 5 - Clique em iniciar. O procedimento, a dinâmica e o feedback são bastante similares ao modo Clássico. A única diferença é que a resposta dada pelos alunos às questões não pode ser imediata. A aplicação faz uma pausa, de 5 segundos, Conversa de equipa, para que aos alunos possam discutir entre eles antes de responderem à questão.

Jogar Kahoot!

Nota - Devido às constantes alterações da plataforma algumas das indicações poderão estar desatualizadas, ou em língua inglesa.

Jogar kahoot! Modo Atribuir

Jogar Kahoot!

Como podem os alunos jogar os seus kahoots a partir de casa, no modo Atribuir? Como já referimos anteriormente, o modo Atribuir permite que o trabalho seja feito como atividade de reforço e de revisão de conteúdos fora da sala de aula. O aluno, no seu computador ou telemóvel/tablet, pode jogar os kahoots disponibilizados pelo docente. Como o pode fazer? 1 - Faça Iniciar na sua área de trabalho do kahoot que pretende executar; 2 - Na opção de jogo escolha Atribuir;

Jogar Kahoot!

3- Irá surgir este menu:

Definir Prazo - Indique a data de conclusão do desafio. Por exemplo, este termina no dia 17 de fevereiro, à meia-noite;

  • Em Timer da pergunta , indique se quer que seja respeitado o tempo atribuído às questões (como atividade de reforço de conteúdos é conveniente desativar esta opção);
  • Aprendizado personalizado - Os jogadores praticam perguntas difíceis após um jogo ao vivo;
  • Em Ordem aleatória de respostas -Ativa a ordem aleatória das perguntas;
  • Se não pretender ter o nome dos seus alunos/utilizadores nas respostas, ative Gerador de apelido. No modo Free apenas permite o registo de 100 jogadores.
5 - Quando terminar, clique em Crie.

Jogar Kahoot!

Neste ecrã seguinte poderá efetuar a partilha da atividade através dos seguintes modos:

  • do Pin, neste exemplo é 03098521;
  • do URL direto do Kahoot https://kahoot.it/challenge/03098521
  • partilhar no Google Classroom, Microsoft Teams, no Facebook, no Twitter ou no Remind.

Pode testar este kahoot, está sem prazo de conclusão. Esta funcionalidade apenas é válida no modo Premium.

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Relatórios e Feedback

Relatórios e Feedback

Depois da realização dos Kahoots, vamos agora analisar os Relatórios, onde temos um feedback bastante pormenorizado das respostas, e dos conhecimentos, dos alunos.1 - No menu lateral, do lado esquerdo, clique em Relatórios.;

Relatórios e Feedback

Deste modo, fica a saber:

  • o Nome da atividade;
  • a Data em que foi realizada a atividade;
  • o Modo de Jogo, Ao vivo, Live, ou Kahoot atribuído;
  • o número de jogadores.

Relatórios e Feedback

Se clicar nos três pontinhos, após o número de jogadores, poderá:

Relatórios e Feedback

Clicando em Jogadores, obtém o resultados individuais.

Relatórios e Feedback

Se clicar em Opções de Relatório, Baixar o relatório, pode exportar os resultados para uma folha de Excel.

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Kahoot Offline

Kahoot Offline

Um dos principais problemas, em muitas escolas, para os professores que pretendem usar o kahoot nas suas turmas é a falta de ligação à internet e a escassez de dispositivos móveis para a realização de atividades em contexto de sala de aula. De facto, a ausência deste dois requisitos impede a utilização plena desta plataforma. Como não queremos deixar ninguém para trás, vamos apresentar dois métodos, pode haver outros, que permite ao professor realizar kahoots desde que exista apenas um computador com ligação à internet e um projetor. Como vamos fazer? A primeira maneira é através do uso deste documento, Kahoot Offline

Faça uma cópia para cada aluno e efetue a projeção do kahoot que pretende aplicar aos seus alunos. No decorrer do kahoot, os alunos registam no documento, no símbolo geométrico correspondente, a resposta correta. No fim da atividade o docente recolhe as folhas com as respostas e corrige. Para esta atividade ter um feedback mais imediato, e promover a colaboração dos alunos, pode fazer uma coavaliação entre pares. Os alunos trocam de folhas de resposta e com a chave de correção, fornecida pelo professor, corrigem o trabalho dos seus colegas e informam o professor.

Kahoot Offline

O segundo método permite ao professor um feedback mais rápido. Descarregue e imprima este documento

Entregue a cada um dos alunos um conjunto com as quatro opções de resposta. Quando efetuar uma questão os alunos mostram a forma geométrica referente à resposta correta. De imediato, o docente verifica os conhecimentos adquiridos pelos alunos. Embora o kahoot não tenha sido criado com o objetivo de ser jogado offline, estas duas estratégias podem mitigar a falta de recursos e de equipamentos.

Kahoot Offline

O segundo método permite ao professor um feedback mais rápido. Descarregue e imprima este documento

Entregue a cada um dos alunos um conjunto com as quatro opções de resposta. Quando efetuar uma questão os alunos mostram a forma geométrica referente à resposta correta. De imediato, o docente verifica os conhecimentos adquiridos pelos alunos. Embora o kahoot não tenha sido criado com o objetivo de ser jogado offline, estas duas estratégias podem mitigar a falta de recursos e de equipamentos.

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Pastas e Ficheiros

Pastas e Ficheiros

A criação de pastas era uma funcionalidade Premium, disponível apenas na versão paga. Contudo, essa funcionalidade agora está acessível gratuitamente a todos os utilizadores, permitindo uma melhor organização dos seus Kahoots na plataforma.

Crie pastas separadas para cada aula, unidade ou tópico. Deste modo, é mais fácil encontrar os arquivos criados. Dê nomes claros e descritivos para as pastas, como "Aula 1 - Introdução", "Unidade 2 - Adjetivos" etc. Isso ajuda a identificar rapidamente o conteúdo de cada pasta.

Pastas e Ficheiros

Para aceder aos seus ficheiros, selecione o separador Biblioteca. Terá acesso aos seus Kahoots, Cursos, Conteúdo comprado e às Minhas Pastas Para criar uma pasta, clique no sinal de + que está ao lado das Minhas Pastas.

Pastas e Ficheiros

Também pode fazê-lo, clicando no ícone

Ao clicar nos três pontos, na vertical, numa pasta, pode editar essa pasta: renomear, Mover, Duplicar e Excluir.

Pastas e Ficheiros

Para aceder às configurações dos seus kahoots, como ficheiros, clique nos três pontos na vertical.

Das funções apresentadas, Integrar é uma funcionalidade que não está disponível no plano básico, Free.

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Kahoot e Bitmoji

Kahoot e Bitmoji

O que é o Bitmoji? Bitmoji é um aplicativo disponível apenas para dispositivos Android e iOS, que permite aos seus utilizadores criar pequenas versões de si mesmos na forma de avatares. O processo de criação do Bitmoji não leva mais de 5 minutos e permite a sua utilização em diversos contextos: nas redes sociais, em formulários e testes de avaliação, em apresentações no PowerPoint, no envio de e-mails e no Kahoot!

O Bitmoji também pode ser integrado em outras plataformas de ensino à distância, como o Flipgrid, Google Classroom e Microsoft Teams. Trata-se de um serviço bastante simples: basta criar um avatar que represente suas principais características físicas. Uma vez concluído, pode usar o seu Bitmoji, como demonstrado neste exemplo, para se expressar ao comunicar com alguém. Isso torna as apresentações e as conversas mais envolventes, conferindo um toque pessoal e personalizado. Como se realiza a integração do Bitmoji na sua conta Kahoot? A integração não é automática nem direta, o que pode dificultar a sua utilização. Esta opção não é obrigatória; você só a realizará se assim o desejar. A integração não é feita diretamente através da aplicação Bitmoji. Portanto, para integrar o seu avatar no Kahoot, precisará usar as credenciais da sua conta do Snapchat.

Kahoot e Bitmoji

Como fazer a integração do meu Bitmoji no Snapchat? 1. Descarregue, ou atualize, para as versões mais recentes do Bitmoji e do Snapchat; 2. Abra o Snapchat; 3. Toque no ícone de círculo no seu perfil no canto superior esquerdo do ecrã da câmara; 4. Toque no ícone, roda dentada, ou em Configurações no canto superior direito; 5. Toque em Bitmoji e selecione “Criar Bitmoji” na parte inferior do ecrã; 6. Se já tiver feito o login no Bitmoji, surgirá uma tela com um botão, na parte inferior do ecrã a perguntar se deseja “Concordar e Conectar”.

Como adicionar uma sala de aula de Bitmoji a um kahoot ao vivo? Se ainda não desenhou o seu Bitmoji, pode fazê-lo através da aplicação Bitmoji do seu smartphone/tablet - demora apenas alguns minutos.

Kahoot e Bitmoji

Agora, vamos adicioná-lo ao seu perfil do Kahoot. Através do navegador da Internet do seu computador. 1. Faça login com as suas credenciais no Kahoot; 2. Clique na seta ao lado da sua foto de perfil no canto superior direito e vá a Configuraçõesdo do perfil.

Kahoot e Bitmoji

Clique em Conectar-se ao Bitmoji

Será solicitada a autorização para ligar as duas contas, clique em continuar.

Kahoot e Bitmoji

Também pode fazer esta ação no aplicativo Kahoot:

  • Certifique-se de estar ligado à sua conta kahoot;
  • Toque na sua imagem de perfil no canto superior esquerdo do ecrã;
  • Toque na imagem para alterá-la e selecione Bitmoji.
  • Se tiver o aplicativo Snapchat instalado no seu telemóvel o Kahoot irá ligar-se automaticamente ao seu Bitmoji.
Está pronto! Agora sempre que jogar um kahoot apenas tem de ativar a opção Bitmoji.

Kahoot e Bitmoji

O seu Bitmoji será exibido:

  • na entrada do jogo, enquanto espera que os alunos registem o Pin;
  • será exibido uma sala de aula virtual, caso não tenha escolhido nenhum vídeo para a sala de espera do jogo;

Kahoot e Bitmoji

O seu Bitmoji será exibido:

  • Será exibido quando for apresentado o pódio final.

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Kahoot e Inteligência Artificial

Kahoot e Inteligência Artificial

Recentemente, o kahoot introduziu uma nova funcionalide, a criação de materais através de Inteligência Artificial (I.A). O que é a Inteligência Artificial? A Inteligência Artificial (IA) é uma área da ciência da computação que se dedica a desenvolver algoritmos e sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana, como reconhecimento de fala, compreensão de linguagem natural, resolução de problemas complexos, criação de imagens, como a imagem desta página, entre outras. De uma forma muito sucinta, a IA é uma tecnologia que permite aos computadores aprender e realizar tarefas que, até então, só podiam ser realizadas por seres humanos.

No passado mês de julho, o kahoot introduziu uma nova funcionalide, que é paga, a criação de kahoots com Inteligência Artificial O centro de formação Desliga tem um uma formação sobre Inteligência Artificial, "A Integração de Ferramentas de Inteligência Artificial na Aprendizagem dos Alunos – Iniciação". Brevemente será feita a 4.ª edição.

Kahoot e Inteligência Artificial

Como podemos usar a IA na criação de kahoots?

  1. Por meio de plataformas GPT "Generative Pre-trained Transformer" em inglês, e que, em português, pode ser traduzido como "Transformador pré-treinado generativo". O GPT é uma das arquiteturas mais utilizadas em aplicações de IA devido à sua capacidade de gerar texto de qualidade e responder a perguntas baseada numa grande base de dados de conhecimento.
  2. Através da aplicação Question Well. https://app.questionwell.org

Como usar o ChatGPT na criação de Kahoots? 1.1- No seu navegador entre em: https://openai.com/chatgpt 1.2 - Faça Log in com a sua conta; 1.3 - Se não tiver uma conta, crie uma. Pode usar as suas credenciais Google ou Office 365;

Kahoot e Inteligência Artificial

Como usar o ChatGpt na criação de Kahoots?1.4- Após colocar as suas credenciais, será encaminhado para a sua área de trabalho; 1.5- Na caixa de diálogo Send a message, introduza o seguinte prompt:

Kahoot e Inteligência Artificial

Como usar o ChatGpt na criação de Kahoots? 1.6- Eu gostaria de criar um quiz Kahoot sobre o [assunto] composto por [ número] perguntas e destinado a estudantes do [nível]. As secções a incluir são as seguintes: "Pergunta, Resposta 1, Resposta 2,Resposta 3, Resposta 4, Tempo limite, Resposta(s) correta(s)". A pergunta deve ter menos de 120 palavras e as respostas menos de 75 palavras. Primeiro, preencha a coluna das perguntas com perguntas sobre [assunto]. Depois, preencha as colunas Resposta 1 a 4 com apenas uma resposta correta e três respostas incorretas. A resposta correta deve ser colocada aleatoriamente. As respostas erradas devem ter o mesmo tamanho das respostas corretas. As células "Tempo limite" devem conter o número [número de segundos]. A última célula deve indicar apenas o número da coluna em que se encontra a resposta correta, e não a coluna das palavras. Formate o resultado numa tabela. Redija as perguntas em português europeu. Execute tudo; 1.7- Este é um modelo, pode fazer as variações e alterações que achar conveniente. Pode pedir para executar o prompt em qualquer idioma;

Kahoot e Inteligência Artificial

Como usar o ChatGpt na criação de Kahoots? 1.8- Agora copie esta informação para a folha excel, modelo de importação de perguntas do kahoot, como vimos anteriormente; 1.9- Faça as alterações e correções que achar necessárias; 1.10- Clique na imagem para visualizar a folha de excel com as perguntas; 1.11- Crie um novo kahoot e faça a importação das questões; 1.12- Agora terá de inserir os elementos multimédia, que achar convenientes, e o kahoot está pronto!

Kahoot e Inteligência Artificial

2- Através da aplicação QuestionWell. 2.1- Entre no seguinte endereço no seu navegador: https://app.questionwell.org 2.2- Clique em Try It Out; 2.3 - Faça Log in com as suas credenciais da Google;

Kahoot e Inteligência Artificial

2.4- Na sua área de trabalho, preencha os campos de acordo as suas preferências; 2.5- Em Topic, Subject § Grade, indique o assunto/matéria e nível de escolaridade do recurso a criar; 2.6- Em Language, indique o idioma em que será gerado o trabalho. O português da plataforma é do Brasil; 2.7- Em Reading pode colocar um pequeno texto que contextualize o assunto/matéria; 2.8 - Quando terminar, clique em Generate Set;

Kahoot e Inteligência Artificial

2.9- Mandámos elaborar questões sobre a História dos Açores; 2.10- O resultado foi este; 2.11 - Faça a revisão: pode apagar e editar e acresentar mais questões; 2.12- No modo Free apenas são geradas questões de resposta múltipla; 2.13 - Quando terminar, clique em Export;

Kahoot e Inteligência Artificial

2.14- Na nova janela, selecione Kahoot. Como pode verificar, as possibilidades de exportação são variadas. 2.15- Será descarregado para o seu computador um ficheiro em formato de excel com as questões e respostas; 2.16- Proceda à sua edição e exportação, como já vimos anteriormente.

Elaborar 10 qustões

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En modo edición

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El resultado se obtiene inmediatamente en modo de visualización y en modo de vista previa. Si da problema para copiar la dirección entonces copie el cuadro y váyase al modo visualización. Ahí ya le dejará siempre copiar el texto. Los Genially deben ser públicos para para poder integrar una página en otra.