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Backrooms 2005
Leonardo Andrés Vargas Álvarez
Created on June 23, 2023
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Transcript
BACKROOMS
2005
01
¿QuÉ son los backrooms?
tHE Backrooms
Los backrooms son un fenómeno de terror urbano en internet. Se trata de un concepto ficticio que describe un mundo subterráneo y desolado detrás de lugares comunes. Se dice que se accede a ellos accidentalmente al perderse en edificios y encontrar pasillos ocultos.
02
backrooms 2005
Lluvia de ideas
TEMÁTICA
* Juego 3D o 2D * Escapar de una criatura que va a querer matarnos* Scape run de la escuela* Tipo Slenderman * Recolectar cosas y abrir puerta * Laberinto
gameplay
* Tenemos una linterna* Podemos correr, brincar y caminar * Ciclo dia/noche * Pantalla de inicio (menú principal) * Spawneo random * Pantalla game over * Cómo jugar * Muros
03
backrooms 2005
¿CÓMO LO HICE?
uNITY
* Es un software para computadoras* Hace la función de una mesa de trabajo * Te permite crear tus propios juegos desde cero * Es una plataforma con muchos tutoriales en línea
04
backrooms 2005
ProgramaciÓn
SCRIPTS
* Investigar que es lo que queria hacer* Seguir tutoriales * Corregir si una línea estaba mal
backrooms 2005
PLAYER (FPC)
backrooms 2005
ENEMIGO
bACTERIA
BACKROOMS 2005
* Buscar modelo 3D y texturas en Scketfab* Animarlo en mixamo * Exportarlo a unity * Programar animaciones
backrooms 2005
Linterna
Dificultad del proyecto
No saber nada de unity
¿Por dónde buscar?
Duración del proyecto y esfuerzo
La dificultad de crear un juego de terror en solitario desde cero explicado en cuatro puntos importantes.
Lo que más me gusto
Enseñanza
TEAM
Leo Vargas
Si lo puedes soñar, lo puedes lograr.
TRAILER
Backrooms 2005
¡GRACIAS!