Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

ESCAPE GAME : LE VOLEUR DE REVE

ragu.pierre

Created on June 22, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Corporate Escape Room: Operation Christmas

Secret Code

Reboot Protocol

Christmas Escape Room

Horror Escape Room

Witchcraft Escape Room

Desert Island Escape

Transcript

FACTORY ESCAPE GAME

LE VOLEUR DE REVE

start

LA MISSION DU JOUR

Depuis plusieurs milliards d'années, la Terre permet à l'Homme de vivre en lui donnant de l'oxygène. Le scientifique Mr Bestel, aussi grimpeur en falaise depuis près de 30 ans, a découvert sous la roche du Mont Blanc un joyau appelé "rêve" par ce dernier. Ce joyau est selon lui, la source d'oxygène principale de toute la Terre, sans laquelle la moitié de la population serait réduite à ne plus respirer pour cause, l'importante croissance de la pollution. Depuis quelques jours, nous sommes inquiets ! En effet, nous savons que le joyau "rêve" a été volé par un scientifique, le Dr Martin, qui a pour objectif de transformer le joyau. Nous avons besoin de vous pour le récupérer au plus vite, car dans une heure, c'est le monde entier qui sera en danger. Suivez nos instructions, le sort du monde est entre vos mains.

DEBUT DU CHRONO

THE base

L'indice se trouve sur la carte de couleur

QUESTION 1/3

6 de pique

La carte nous indique des lieux géographique. Chaque lieu semble avoir un numéro... On y retrouve un paquet de carte et il manque une carte... Laquelle ?

7 de carreau

2 de coeur

La carte s'éteint et le téléphone sonne..... Biiiiiiiip.... Il faut décrocher....

QUESTION 2/3

5 de coeur

Bonjour, c'est le scientifique Mr Bestel à l'appareil. Les indications de la carte nous donne comme point l'Europe avec comme numéro le 6 de pique. Il faut vite que tu trouve dans cette salle l'épreuve correspondant à ce dernier. Que trouve tu ?

10 de trèfle

Roi de pique

Bravo tu viens de réussir la demande de Mr Bestel, mais en prenant cette carte, un interupteur proche de l'homme en blanc s'allume...

QUESTION 3/3

9 vert

CLIC, CLAC. Attention tu viens de tourner l'interrupteur du contre la montre !!! A toi de jouer et retrouve des objets te permettant de retrouver le code dans cette salle.

5 rouge

7 bleu

MET LE CODE DU CADENAS 1

CODE BON

THE base

Une lumière s'est allumée en entrant dans la salle...

QUESTION 1/3

La lumière est si brillante au SECOND plan dans cette pièce. De quelle couleur est la lumière en générale ? Rejoins vite les plots de cette couleur et tir ! pour obtenir quelque chose...

Il se passe quelque chose d'étrange dans la tuyauterie... est-ce une clé ?

QUESTION 2/3

Tu viens de trouver la clé pour le prochain parcours. Sur cette clé il est écrit : PREMIER avec un code. Allez jusqu'à cette étape, respectez toutes les règles et vous aurez le bon code.

Mince... En grimpant tu viens de débrancher une des prises qui conduit à la prochaine porte... Vite dépêche toi !

QUESTION 3/3

Tennez vous les mains, fermer les yeux et vous devez aller jusqu'à la porte "DANSE" à l'aide de votre toucher. Ainsi, vous aurez LE DERNIER chiffre du code à décripter !

CODE

339

Tu veux ressortir mais la porte s'est fermée... Heureusement tu as le code pour ouvrir la prochaine porte !

933

393

the base

Tu arrives dans le bureau du Dr Martin... Attention il écrit une lettre soit prudent !

QUESTION 1/3

Ce courier est écrit dans la salle, retrouve là vite car tu dois savoir sur quelle lettre cliquer !

Biiip Biiiip... C'est une nouvelle fois le téléphone... Le Dr Martin décroche......

QUESTION 2/3

Vous écoutez la conversation téléphonique du Dr Martin : "Bonjour Mister B, Que voulez-vous savoir ? Je ne peux pas vous le dire mais j'ai reçut un message ce matin..."

Bien joué tu as trouvé la seconde lettre de son nom... Mais il t'en manque une.... Trouve la vite

QUESTION 3/3

Quelle lettre ne figure pas dans cette salle...

dANS QUEL BUREAU ETIEZ VOUS ? FORME LES LETTRES QUE TU AS DANS L'ORDRE DE L'ALPHABET et CRIE 3 fois LE MOT !!!!

CODE BON

the base

Vous vous retrouvez dans l'espace chaufferie... C'est par la que le joyaux doit passer dans quelques minutes pour fondre ! Faites leur vite perdre du temps

QUESTION 1/3

AUX

UYJ

Bien joué ! Tu viens d'accéder à un objet permettant de déréglé la température ! Pour pouvoir tourner cela, il faut que tu déchiffre leur code... Pour ce faire, passe le chemin de feu et trouve la bon code !

AJX

JOY

SUPER ! Tu y est presque, cela va les destabiliser ! Tourne ensuite ce qui s'éclair

QUESTION 2/3

MIN

TAR

Mince encore un code !!! Il faut que tu réussisses le labyrinthe endiablé courage !

TIN

MAR

Ca c'est de l'excellent travail ! Il te reste plus qu'à. vérifier que plus rien ne fonctionne...

QUESTION 3/3

541

145

En utilisant uniquement les consonnes dans l'ordre: A = 1, B = 2, C = 3.................... X = 6, Y = 7 et Z = 8

367

763

BIEN JOUE AVEC CE CODE TU PEUX OUVRIR LA PROCHAINE PORTE "LE DOJO"

pour finir

the base

Le numéro correspondrais à un code ?

QUESTION 1/3

C'est ensemble que nous serons capable de débloqué le code sur le jeu de l'AS !

Ces numéros sont pairs... Il en manque un....

QUESTION 2/3

10

12

C'est ensemble que nous serons capable de débloqué le code sur le jeu 10 de..... !

13

17

Une lumière brillante s'allume.... Vite il faut que tu retourne au point de départ pour donner le dernier code avant de cliquer sur la lumière...

Mission Complete

Bravo vous avez sauvé le joyaux "rêve" ! Nous sommes enfin sur de sauver l'humanité !

START OVER?

Are you sure you want to go out?

You will lose progress

exit

back

ALERTE ERREUR

TU VIENS DE PERDRE 2 MINUTES POUR REALISER LA MISSIONS

JE REPREND