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Projet - DU Apprendre par le jeu - J'adopte un dogosaure !
mel.deneuville
Created on June 22, 2023
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Transcript
Serious Game - J'adopte un dogosaure !
« Bien éduqué, l’Homme peut être le meilleur ami du chien. » Corey Ford
Mélyne Deneuville, Conceptrice du jeu, Chef de projet e-learning Faustine Fleury, Éducatrice et comportementaliste canin
État de l'art (Extrait)
État des lieux
Des jeux pour lutter contre l'abandon d'animaux et pour inciter à adopter de manière responsable
La France, championne de l'abandon d'animaux en Europe 2019 : France n°1 de l'abandon d'animaux en Europe (Fondation 30 Millions d'amis) 2022 : Environ 45 000 animaux recueillis dans les différents refuges de la SPA, dont environ 14 000 chiens. Les différentes interventions de l'État 2020 : Mise en place d'un Plan d'actions pour lutter contre l'abandon des animaux de compagnie : Sensibiliser, Organiser et accompagner, Sanctionner. 30 novembre 2021 : Renforcement de la loi visant à lutter contre la maltraitance animale et conforter le lien entre les animaux et les hommes. Principale cause d'abandon d'un chien suite à son adoption dans un refuge : Son comportement.
Pour éviter un nouvel abandon du chien adulte suite à son adoption dans un refuge plusieurs solutions peuvent être mises en place : - Engager l'adoptant à se rapprocher d'un comportementaliste canin.
- Éduquer l'adoptant en lui transmettant les bases de la psychologie canine.
- Accompagner l'adoptant en l'informant sur les différentes ressources qu'il peut utiliser pour éduquer son animal et créer du lien avec lui.
J'adopte un dogosaure ! La première pierre d'un projet plus vaste visant à utiliser le jeu pour prévenir le risque d'abandon de chiens adultes souffrant de troubles comportementaux.
Public visé
Contexte de développement
Jeune(s) adoptant(s) ou maître(s) de longue date d'un chien adulte souffrant de trouble du comportement en situation de balade. Le jeu doit pouvoir être proposé à n'importe quel maître, qu'il vive seul avec son chien, en couple sans enfant ou qu'il soit parent d'un ou plusieurs enfants.
J'adopte un dogosaure ! est développé en collaboration avec Faustine Fleury, une éducatrice et comportementaliste expérimentée à la tête de l'entreprise Cyno Connect.
Cyno Connect
Cyno Connect intervient notamment lorsqu'un chien souffre de troubles comportementaux en situation de balade. « Il est parfois difficile de comprendre votre compagnon à quatre pattes, d'accepter certains comportements et de vivre sereinement avec lui. » Faustine Fleury L'usage du jeu permettra aux clients faisant appel à Cyno connect de prendre du recul par rapport à la situation vécue. Ils découvriront, à travers le matériel et les mécaniques de jeu, quelques bases sur la psychologie canine et des conseils à suivre pour aider leur animal à se détourner des situations stressantes durant la balade.
Diego
Vanille
Pêche
Cliquer sur la truffe pour découvrir le profil du chien et de son maître.
Contexte de formation et diffusion
Objectifs pédagogiques
Le jeu sera proposé durant la séance de « Première rencontre » (1h30). Cette séance a généralement lieu chez le maître du chien. Le comportementaliste, à l'issue de l'échange avec le client sur ses attentes, pourra proposer une partie de J'adopte un dogosaure ! Le jeu pourra aussi être proposé dans des salons de l'adoption ou des portes ouvertes organisées par des refuges.
À l'issue du jeu, l'apprenant : - aura acquis de nouvelles connaissances sur le fonctionnement d'un chien face à une situation stressante. - sera capable de mobiliser différentes ressources humaines et matérielles pour aider son chien à surmonter les événements extérieurs générant un état de stress chez lui.
Bienvenue dans Dogo Land !
L'univers du jeu
L'univers du jeu est volontairement décalé. Le joueur évolue au sein de Dogo Land. Un univers où humains et dogosaures, créatures semblable à un dinosaure, vivent en harmonie. Le lien qui unit les dogosaures et les humains est sous la protection du Dieu Dogodzilla. Si un humain ne veille pas assez bien sur l'état émotionnel de son dogosaure, cela mettra Dogodzilla dans une colère noire.
Un monde où humain et dogosaure vivent en harmonie.
Expérience utilisateur et intentions
- Placer l'utilisateur dans un contexte de balade.
- Confronter l'utilisateur à différentes situations pouvant générer du stress chez le chien.
- Pousser le joueur à porter attention à l'état émotionnel de son chien durant la balade.
- Inciter le joueur à préparer et adapter la balade de son chien en fonction de son état émotionnel.