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RoboTic - AEAB - Transformação Social
anavazaf
Created on June 20, 2023
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Transcript
Agrupamento de Escolas
Abade de Baçal
Pensamento Computacional - Programação e Robótica para os mais novos
Projeto de Escolas Transformadoras - 22 junho 2023
stat
O Clube de Programação e Robótica do Agrupamento de Escolas Abade de Baçal (RoboTic) foi criado em dezembro de 2020,com o objetivo de complementar os conteúdos de Robótica/Automação da disciplina de TIC de 6º ano.Iniciou o seu funcionamento apenas na EB Izeda com a turma de 6º, trabalhando o Pensamento Computacional. Rapidamente as atividades passaram a incluir as turmas de 5º e 9º anos. No início do ano letivo seguinte, os próprios meninos do 1º ciclo, solicitaram estas atividades. Mas a o meio do ano letivo, os meninos do pré-escolar não quiseram ficar para trás e também solicitaram esta possibilidade.
Neste nomento, na EB Izeda, incluiu atividades com o pré-escolar, 1º, 2º e 3º ciclos e, na EB Augusto Moreno o 1º ciclo. Na escola sede de agrupamento, aguardamos crescer. embora se façam pontualmente atividades bem como nas restantes escolas básicas do agrupamento..
https://aeabrobotic.blogspot.com
Timeline
RoboTic na AEAB
outubro 2021
dezembro 2020
maio 2022
Criação do Clube (EB Augusto Moreno)
Criação do Clube (EBS Abade Baçal)
Criação do Clube (EB Izeda)
setembro 2022
outubro 2022
setembro 2022
Novo ciclo
Novos ciclos
- procurando atingir o 3º Ciclo e o Secundário em pleno
- Pré-Escolar
- 1º Ciclo
- 2º Ciclo
- 3º Ciclo
- 1º Ciclo
- 2º Ciclo
- 2º Ciclo
- 3º Ciclo
- 2º Ciclo
- 3º Ciclo
Os objetivos gerais do clube “Robotic” pretendem promover e valorizar :
- O interesse pela Ciência e Tecnologia;
- Desenvolver o pensamento computacional e o pensamento crítico;
- Inovar, criar e produzir soluções, promovendo a autonomia;
- Promover o espírito de equipa e cooperação;
- Motivar a aprendizagem;
- Desenvolver competências interdisciplinares.
É prática comum do clube RoboTic, em todas as atividades realizadas, trabalhar o "Pensamento Computacional", independentemente da idade dos alunos membros e restantes alunos do agrupamento..
Principais atividades desenvolvidas:
- Explorar ideias e desenvolver o pensamento computacional;
- Potenciar a imaginação, explorando e simulando circuitos, procedimentos, botões, placas de ensaio, led´s, etc (Thinkercad), usando Blocos de código em Arduíno e Micro:Bit;
- Produzir artefactos digitais criativos, através de Kits pedagógicos educacionais em Arduíno e em Micro:Bit;
- Utilizar linguagens de programação para interação com os robôs (Arduíno, MakeBlock, WeeMake, Scratch Jr, Scratch, Code, VexVr, OpenRoberta, ...).
Atividade com o Pré-Escolar
O Pré-escolar da EB Izeda no decorrer do ano letivo realiza várias atividades praticando o Pensamento Computacional com alguns robots, e com as aplicações: Scratch Jr e o Code.O Scratch Jr está instalado em tablets, sendo usado pelo mais pequeninos. A aplicação Code funciona OnLine, com utilizador e palavra passe individual para prática também em casa (nome e imagem), é usada pelos mais crescidos..
Pré-Escolar: https://studio.code.org/sections/SVYHJR
Pré-Escolar
Atividade com o 1º Ciclo
O 1º Ciclo da EB Izeda e da EB Augusto Moreno, realiza várias atividades praticando o Pensamento Computacional com alguns robots e aplicações como o Code, o Scratch Jr, o Scratch e o Micro:Bit.A aplicação Code é utilizada OnLine, com utilizador e palavra passe individual para prática também em casa (nome e imagem - 1º e 2º anos; nome e password - 3º e 4º anos). As restantes aplicações utiliza a conta do clube RoboTic..
1º ciclo (1º e 2º anos) https://studio.code.org/sections/SVYHJR
1º ciclo (3º e 4º anos: https://studio.code.org/sections/SPSMTQ https://scratch.mit.edu/mystuff/
1º ciclo
Atividades com o 2º Ciclo
O 2º Ciclo da EB Izeda e da EB Augusto Moreno, realiza várias atividades praticando o Pensamento Computacional com alguns robots, aplicações como o Code, o Scratch, o Micro:Bit, o OpenRoberta, o VexVr e o Thinkercad para simulação e posterior utilização prática na programação em Arduíno.As aplicações utilizadas são OnLine, com utilizador e palavra passe individual para prática também em casa (nome e password).
2º ciclo: https://www.tinkercad.com/dashboard https://studio.code.org/sections/vwqlny https://scratch.mit.edu/mystuff/ https://makecode.microbit.org/ https://lab.open-roberta.org/ https://vr.vex.com/
2º ciclo
Atividades com o 3º Ciclo
O 3º Ciclo da EB Izeda e da ES Abade de Baçal, realizam atividades, praticando o Pensamento Computacional com alguns robots, aplicações como o Code, o Scratch, o Micro:Bit, o OpenRoberta, o VexVr e o Thinkercad para simulação e posterior utilização prática na programação em Arduíno.As aplicações utilizadas são OnLine, com utilizador e palavra passe individual para prática também em casa (nome e password).
3º ciclo: https://studio.code.org/sections/GNQYNT https://studio.code.org/sections/VZJSSK https://scratch.mit.edu/mystuff/ https://makecode.microbit.org/ https://www.tinkercad.com/dashboard https://www.arduino.cc/en/software https://lab.open-roberta.org/https://vr.vex.com/
3º ciclo
Atividades com Secundário
O Secundário da ES Abade de Baçal, realiza atividades esporádicas, praticando o Pensamento Computacional, a Programação por blocos com alguns robots, não esquecendo simulações em Arduino.
Aplicações OnLine utilizadas
Code
Scratch
Thinkercad
Code RoboTic
Scratch RoboTic
Classe Robotic
Aplicações OnLine utilizadas
Micro:Bit
Open Roberta
Vr Vex
Aplicações utilizadas instaladas
Scratch Jr
PictoBlox
mBlock
Arduino
WeeMake
Um dia na ESAB
Pré-Escolar
Robotic
Trabalho Final
Guião
Ficha de Trabalho
Grelha de Observação - Planificação
Grelha de Observação - Colaboração e Partilha
Grelha de Observação - Produção
Formulário - Avaliação Atividade
Vídeo da Atividade
Robotic
Vídeo da Atividade
1º Ciclo
Robotic
História de Aprendizagem
Guião da História de Aprendizagem
Atividades:
Pensamento Computacional, Colorir números e Circuitos em papel
Programação e Robótica com o mBot
Tapete / Cenários e robot Super Mio
Programação e Robótica - Scratch
Robotic
Cenários
Obrigada!