Full screen

Share

Show pages

Старт
Занимание 6.
Турнир "Пешки срещу пешки"

Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Занимание № 6. Турнир "Пешки срещу пешки"

Nevena Darmoneva

Created on June 20, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Занимание 6.

Старт

Турнир "Пешки срещу пешки"

и организация

Турнирни правила

  1. За да участваме в турнир, важно е да познаваме всички правила на състезанието.
  2. Правилата засягат разрешеното време, наричано времева контрола. За всяка своя партия в турнира "Пешки срещу пешки", играчите разполагат с общо 6 минути. При изтичане на времето, арбитърът решава изхода от партията.
  3. Турнирът се осъществява в 7 кръга, в рамките на които шахматистите срещат различни опоненти.
  4. Партията може да завършва с победа, загуба или реми.
  5. При победа се записва 1 т. , при реми - двамата играчи получават по половин точка, а при загуба - 0 т.

етикет

Шахматен

  1. По време на всеки кръг, играчите пазят тишина в залата за игра, дори когато са приключили своята партия.
  2. Играчите се ръкуват преди партията и си пожелават успех.
  3. След партията, играчите се ръкуват и отбелязват отличната игра на опонента.
  4. Играчите нямат право да изразяват своите чувства гласно или с действия. Длъжни са да запазят хладнокръвие и взаимно уважение.
  5. Наблюдателите нямат право да коментират и подсказват ходове на други играчи, иначе се отстраняват от турнира.
  6. При неволно докосване на фигура, играчът е длъжен да играе с нея.

Печели играчът, който пръв произведе фигура.

Цел

Белите пешки в началото на играта се разполагат на втори хоризонтал. Черните пешки в началото на играта се разполагат на седми хоризонтал. Пешките се движат, за да стигнат до последния срещуположен хоризонтал, където имат право да произведат една от четирите възможни фигури: топ, дама, кон или офицер. Печели играта този, който пръв произведе.

Начална позиция на фигурите

a b c d e f g h
a b c d e f g h
a b c d e f g h
a b c d e f g h

Пешката се придвижва с едно поле напред.

Пешката се придвижва с две полета напред.

В началната си позиция пешката може да се придвижва 1 поле или 2 полета напред. След осъществен първи ход, пешката има право да се движи само с 1 поле напред. Пешката може да се придвижи напред само, ако полето е свободно. Пешката взема едно поле диагонално напред, ако там има разположена противникова фигура. След вземането пешката застава на полето на взетата фигура и продължава пътя си напред. При възможност се играе и ан-пасан.

Движение на пешките и вземане

a b c d e f g h
a b c d e f g h

Пешката е достигнала последния хоризонтал. Произвежда. Играта завършва с точки, които съответстват на избраната от играча фигура.

= 9

= 3

= 5

= 3

Произведената фигура носи определен брой точки на играча, които се вписват в неговия лист, до резултата от партията.

Резултат от партията

Репетиция

Да изиграем заедно една игра "Пешки срещу пешки"!

  • Опонентът се определя от учителя.
  • Турнирът се провежда в седем кръга.
  • Състезателите разполагат с общо 6 минути, за да излъчат победител, в противен случай резултатът от партията се решава от арбитър - учителят.
  • При нечетен брой състезатели, този, който не играе, печели 1 бонус точки.
  • След последния кръг се обявяват резултатите от турнира.

Организация на турнира

a b c d e f g h
a b c d e f g h

Играйте честно!

Успех на турнира!!

Next page

genially options