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UNIVERSINOVA TRILHA UFSC - SINOVA

Geraldo Campos

Created on June 19, 2023

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Jornada do Estudante Empreendedor

JORNADA A PARTIR DA ANÁLISE DAS DISCIPLINAS DE EMPREENDEDORISMO DOS CURSOS DE GRADUAÇÃO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA.

Clique no personagem para iniciar nossa jornada

VISÃO GERAL

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Design e Inovação - EGR7267

Habitats de Inovação - EGC5028

Gestão da Inovação - CIN7933

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001

Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003

Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729

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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

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QUERO CONSTRUIR PROJETOS, PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES

Para estudantes que desejam desenvolver competências por meio de pesquisas e da criação de projetos e inovações.

QUERO CRIAR UM NEGÓCIO

Para estudantes que desejam desenvolver competências a partir da criação de uma startup, negócio de impacto sociambiental ou empreendimento social.

QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE

Para estudantes que desejam desenvolver competências para inovar em organizações ou intraempreender.

INOVE NA SUA ÁREA

Clique e descubra se há disciplinas para o seu curso voltadas a inovação e empreendedorismo.

INOVAÇÃO CORPORATIVA

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Design e Inovação - EGR7267

Habitats de Inovação - EGC5028

Gestão da Inovação - CIN7933

Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729

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INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

modelo de negócio

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

CriatividadeEGR7104

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Design e Inovação - EGR7267

Habitats de Inovação - EGC5028

Gestão da Inovação - CIN7933

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001

Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003

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INTRAEMPREENDEDORISMO

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunidades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Design e Inovação - EGR7267

Gestão da Inovação - CIN7933

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SPIN OFF

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Design e Inovação - EGR7267

Habitats de Inovação - EGC5028

Gestão da Inovação - CIN7933

Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729

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NEGÓCIO SOCIOAMBIENTAL

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Design e Inovação - EGR7267

Gestão da Inovação - CIN7933

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001

Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003

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STARTUP

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Design e Inovação - EGR7267

Habitats de Inovação - EGC5028

Gestão da Inovação - CIN7933

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001

Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003

Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729

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EMPREENDEDORISMO SOCIAL

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Gestão da Inovação - CIN7933

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001

Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729

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PESQUISAS INOVADORAS

jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza

identificação de oportunIdades

intenção empreendedora

ganho de mercado

desenvolvimento de soluções

modelo de negócio

estruturação do negócio

Conqusita de primeiros clientes

Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo II - CIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo I - CIN7603

Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018

Criatividade e InovaçãoEGC5027

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Eng. e gestão da Inovação - EGC6022

Gestão da Inovação - CIN7933

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001

Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003

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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE

Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018

Empreendedorismo - GMT7195

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Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

próximo

INOVAÇÃO CORPORATIVA

Habitats de Inovação - EGC5028

SPINOFF

Gestão da Inovação - CIN7933

INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL

Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022

Clique na disciplina e saiba mais

INTRAEMPREENDEDORISMO

Empreendedorismo - CAD8002

Gestão da Inovação - CAD8007

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE

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INOVAÇÃO CORPORATIVA

SPINOFF

INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL

INTRAEMPREENDEDORISMO

Clique no botão que mais representa o negócio que você deseja aprimorar

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

CriatividadeEGR7104

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Criatividade e InovaçãoEGC5027

próximo

INOVAÇÃO CORPORATIVA

Empreendedorismo e Inovação - EMB5320

SPINOFF

EmpreendedorismoGMT7195

Empreendedorismo IICIN7603

INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL

Gestão da Inovação - CAD8007

INTRAEMPREENDEDORISMO

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo - CAD8002

Clique na disciplina e saiba mais

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE

Gestão da Inovação - CAD8007

Empreendedorismo - CAD8002

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Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018

próximo

INOVAÇÃO CORPORATIVA

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

SPINOFF

Habitats de Inovação - EGC5028

INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001

INTRAEMPREENDEDORISMO

Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003

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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE

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Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018

INOVAÇÃO CORPORATIVA

CriatividadeEGR7104

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo - CAD8002

Criatividade e InovaçãoEGC5027

SPINOFF

Empreendedorismo e Inovação - EMB5320

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL

EmpreendedorismoGMT7195

Gestão da Inovação - CAD8007

Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022

Empreendedorismo ICIN7603

INTRAEMPREENDEDORISMO

Clique na disciplina e saiba mais

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO CRIAR UM NEGÓCIO

CriatividadeEGR7104

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001

Criatividade e InovaçãoEGC5027

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Empreendedorismo e Inovação - EMB5320

Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018

próximo

STARTUP

EmpreendedorismoGMT7195

Gestão da Inovação - CAD8007

Empreendedorismo ICIN7143

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL

Empreendedorismo IICIN7603

Empreendedorismo - CAD8002

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

EMPREENDEDORISMO SOCIAL

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729

Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022

Clique na disciplina e saiba mais

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO CRIAR UM NEGÓCIO

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STARTUP

NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL

EMPREENDEDORISMO SOCIAL

Clique no botão que mais representa o negócio que você deseja criar

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO CRIAR UM NEGÓCIO

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Empreendedorismo - CAD8002

Engenharia e gestão da Inovação - EGC5022

próximo

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

Sustentabilidade e Inovação -CAD8011

STARTUP

Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729

Gestão da Inovação - CAD8007

NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

CriatividadeEGR7104

Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022

Criatividade e InovaçãoEGC5027

EMPREENDEDORISMO SOCIAL

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001

EmpreendedorismoGMT7195

Clique na disciplina e saiba mais

JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO CRIAR UM NEGÓCIO

Empreendedorismo - CAD8002

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Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

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STARTUP

Gestão da Inovação - CAD8007

Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729

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NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL

CriatividadeEGR7104

Sustentabilidade e Inovação -CAD8011

Criatividade e InovaçãoEGC5027

EMPREENDEDORISMO SOCIAL

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

EmpreendedorismoEGR7195

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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES

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PRODUTOS INOVADORES

PROCESSOS INOVADORES

Clique no botão que mais representa o negócio que você deseja criar

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QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

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Criatividade e InovaçãoEGC5027

Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018

próximo

PRODUTOS INOVADORES

Gestão da Inovação - CIN7933

Design e Inovação - EGR7267

Empreendedorismo - CAD8002

PROCESSOS INOVADORES

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

Gestão da Inovação - CAD8007

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

CriatividadeEGR7104

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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES

Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004

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Criatividade e InovaçãoEGC5027

Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018

Empreendedorismo - CAD8002

PRODUTOS INOVADORES

Design e Inovação - EGR7267

Gestão da Inovação - CAD8007

Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921

PROCESSOS INOVADORES

Gestão da Inovação - CIN7933

Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567

Empreendedorismo: Startups - EMC 5432

CriatividadeEGR7104

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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR

INOVE NA SUA ÁREA

Projeto de design para inovação digital - EGR7820

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Sustentabilidade e Inovação -CAD8011

Inovação e Informação - CIN7906

Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022

Geração de Ideias e Criatividade em Informática - EGC5009

Inovação, Economia e Sociedade - CNM6003

Design e Inovação - EGR7267

Inovação e Gestão de Projetos em Jornalismo - JOR6632

Empreendedorismo e administração farmacêutica - CIF5416

Relações Internacionais e Ciências,Tecnologia e Inovação - CNM7503

Empreendedorismo em Engenharia de Energia - EES7386

Gestão e Empreendedorismo Agropecuário - EXR7610

Empreendedorismo na Aquicultura - AQI5342

Clique na disciplina e saiba mais

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

GMT7195

Curso:

AnimaçãoDesign de Produto Design

Campus:

Florianópolis

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Sustentabilidade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8011

Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

GMT7195

Curso:

AnimaçãoDesign de Produto Design

Campus:

Florianópolis

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

PROCESSO INOVADORES

Ao escolher por Processos Inovadores você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

GMT7195

Curso:

AnimaçãoDesign de Produto Design

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Relações Internacionais e Ciências,Tecnologia e Inovação

Código da Disciplina:
Ementa:

CNM7503

Conceito e princípios doDireito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

Curso:

Relações internacionais

Campus:

Florianópolis

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

GMT7195

Curso:

AnimaçãoDesign de Produto Design

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Inovação e Gestão de Projetos em Jornalismo

Ementa:

Conceitos em empreendedorismo e inovação. O conceito de inovação no jornalismo. Tipos de inovação no jornalismo. Definições acerca de empreendedorismo. O cenário e o contexto ligados ao jornalismo. Modelos de negócio aplicados ao jornalismo. O que é um modelo de negócio. Construção de valor no jornalismo. Dilemas enfrentados na atualidade. Design thinking e metodologias de inovação. Cases e possibilidades. Exemplos empreendedores e inovadores na área. Cenário e dificuldades de empreendedores brasileiros e latino-americanos.

Código da Disciplina:
Curso:
Campus:

JOR6632

Jornalismo

Florianópolis

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Sustentabilidade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8011

Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Engenharia de Aquicultura

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; O empreendedor. Oportunidades. Conceitos básicos de negociação. Etapas do processo de negociação. Táticas. Análises de resultados dos empreendimentos e das negociações.

AQI5342

Curso:

Engenharia de Aquicultura

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Projeto de design para inovação digital

Ementa:
Código da Disciplina:

EGR7820

Curso:
Campus:

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Sustentabilidade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8011

Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Empreendedorismo e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EMB5320

Curso:

Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária

Campus:

Joinville

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL

Uma das possibilidades de Criar um Novo Negócio é criar um Negócios de Impacto Socioambiental.Ao escolher por Negócios de Impacto Socioambiental você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Gestão e Empreendedorismo Agropecuário

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

EXR7610

Curso:

Zootecnia

Campus:

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

EGR7195

Curso:

AnimaçãoDesign de Produto Design

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Inovação Governamental

Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criarIinovações Governamentais. Ao escolher por Inovação Governamentias você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Geração de Ideias e Criatividade em Informática

Ementa:
Código da Disciplina:

EGC5009

Conceituação. O papel da criatividade nas modernas organizações. Teorias Filosóficas e Psicológicas sobre a Criatividade. Bloqueios. Técnicas de desenvolvimento da criatividade ( Brainstorming, Discussão 66, Método 635, Sintética, Biônica, Listagem de Atributos, Régua Heurística, Cenários, Aproximação Analógica, As Palavras Indutoras). Perfil de uma organização criativa. Criatividade nos negócios. Marketing e criatividade.

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Inovação Corporativa

Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar inovações corporativas ou organizacionais. Ao escolher por Inovação Corporativa você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Vamos conhecer como foi criada a metodologia para esta jornada empreendedora? Dê um play no vídeo.
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Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Formação Profissional Inovação e Conhecimento

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.

CAD7720

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo em Engenharia de Energia

Ementa:
Código da Disciplina:

EES7386

Empreendedorismo: conceitos e definições. Startup: princípios e conceitos. Startups na área de Energia. Plano de Negócio: sumário executivo, análise do mercado, plano de marketing, plano operacional, plano financeiro, avaliação estratégica.

Curso:

Engenharia de Energia

Campus:

Araranguá

PRODUTOS INOVADORES

Ao escolher por Produtos Inovadores você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EMB5320

Curso:

Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária

Campus:

Joinville

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

STARTUP

Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar Startups..Ao escolher por Startups você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo II

Ementa:
Código da Disciplina:

Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.

CIN7603

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

SEJA BEM VINDO!

A UNIVERSINOVA é um ambiente que vai ajudar você a potencializar as suas competências para inovar e empreender durante a universidade. Eu me chamo Sin e vou acompanhar você nesta jornada de aprendizagem. Vamos juntos conhecer quais as disciplinas você poderá cursar para:

  • Melhorar um negócio existente
  • Criar um novo negócio
  • Desenvolver tecnologias e inovações.

próximo

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

INTRAEMPREENDEDORISMO

Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é adotar uma postura intraempreendedora, possibilitando um movimento de transformação por parte dos colaboradores.Ao escolher por Intraempreendedorismo você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Identificação de Oportunidades

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8007

Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Empreendedorismo e administração farmacêutica

Ementa:

Informações gerais para a constituição de negócios, planejamento estratégico de estabelecimentos de saúde, administração de recursos humanos, administração de materiais, administração da produção, marketing, finanças, noções de contabilidade.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Fármacia

CIF5416

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

EMPREENDEDORISMO SOCIAL

Uma das possibilidades de Criar um Novo Negócio é criar um movimento de empreendedorismo social, como uma ONG, OS, Cooperativas e etc.Ao escolher por Empreendedorismo Social você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo I

Ementa:
Código da Disciplina:

Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.

CIN7603

Curso:

ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação

Campus:

Florianópolis

Habitats de Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EGC5028

Curso:

Ciências Contábeis Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR7267

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

SPINOFF

Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar spinoffs.Ao escolher por Spinoff você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:

  • Nome da Disciplina;
  • Código da Disciplina;
  • Ementa;
  • Curso ofertado;
  • Campus

Metodologia Sapienza de

Desenvolvimento de Negócios

É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.

Inovação, Economia e Sociedade

Ementa:
Código da Disciplina:

CNM 6003

Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.

Curso:

Economia

Campus:

Florianópolis

Conquista dos Primeiros Clientes

É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Inovação e Informação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Informação no suporte a processos de inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7906

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

Design e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.

EGR726

Curso:

Design de Produto

Campus:

Florianópolis

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade

Código da Disciplina:

BLU7001

Ementa:

Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.

Curso:

Engenharia de Controle e Automação

Campus:

Blumenau

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DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Criatividade e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.

EGC5027

Curso:

Arquitetura e Urbanismo

Campus:

Florianópolis

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Estruturação do Negócio

Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.

Cultura Empreendedora e Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.

CAD7004

Curso:

Administração

Campus:

Florianópolis

Introdução á Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases

EGC5018

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Criatividade

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.

EGR7104

Curso:

Animação Design de Produto

Campus:

Florianópolis

DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL

Ementa:
Código da Disciplina:

Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.

DIR5921

Curso:

Direito

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo: Startups

Ementa:
Código da Disciplina:

EMC 5432

Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios

Curso:

Ciências Econômicas

Campus:

Florianópolis

Modelo de Negócios

É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

CAD8002

Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos

Curso:

Curso de Administração

Campus:

Florianópolis

Desenvolvimento de Soluções

Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Empreendedorismo

Ementa:
Código da Disciplina:

GMT7195

Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.

Curso:

Animação Design de ProdutoDesing

Campus:

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Empreendedorismo e Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação

EMB5320

Curso:

Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária

Campus:

Joinville

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Ganho de Mercado

É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis

Intenção Empreendedora

É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.

Gestão da Inovação

Ementa:
Código da Disciplina:

Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.

CIN7933

Curso:

Ciência da Informação

Campus:

Florianópolis

Inovação e Propriedade Intelectual

Ementa:

Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.

Campus:
Curso:
Código da Disciplina:

Florianópolis

Engenharia de Computação

CIT7567

Engenharia e gestão da Inovação

Ementa:

Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.

Código da Disciplina:
Campus:
Curso:

EGC6022

Engenharia de Materiais

Florianópolis