Jornada do Estudante Empreendedor
JORNADA A PARTIR DA ANÁLISE DAS DISCIPLINAS DE EMPREENDEDORISMO DOS CURSOS DE GRADUAÇÃO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA.
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VISÃO GERAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
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QUERO CONSTRUIR PROJETOS, PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
Para estudantes que desejam desenvolver competências por meio de pesquisas e da criação de projetos e inovações.
QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
Para estudantes que desejam desenvolver competências a partir da criação de uma startup, negócio de impacto sociambiental ou empreendimento social.
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
Para estudantes que desejam desenvolver competências para inovar em organizações ou intraempreender.
INOVE NA SUA ÁREA
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
modelo de negócio
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
CriatividadeEGR7104
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
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INTRAEMPREENDEDORISMO
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunidades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Gestão da Inovação - CIN7933
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SPIN OFF
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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NEGÓCIO SOCIOAMBIENTAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
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STARTUP
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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EMPREENDEDORISMO SOCIAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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PESQUISAS INOVADORAS
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
Empreendedorismo - GMT7195
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Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
próximo
INOVAÇÃO CORPORATIVA
Habitats de Inovação - EGC5028
SPINOFF
Gestão da Inovação - CIN7933
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
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INTRAEMPREENDEDORISMO
Empreendedorismo - CAD8002
Gestão da Inovação - CAD8007
JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
SPINOFF
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
INTRAEMPREENDEDORISMO
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
CriatividadeEGR7104
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
próximo
INOVAÇÃO CORPORATIVA
Empreendedorismo e Inovação - EMB5320
SPINOFF
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo IICIN7603
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
Gestão da Inovação - CAD8007
INTRAEMPREENDEDORISMO
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo - CAD8002
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
Gestão da Inovação - CAD8007
Empreendedorismo - CAD8002
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Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
próximo
INOVAÇÃO CORPORATIVA
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
SPINOFF
Habitats de Inovação - EGC5028
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
INTRAEMPREENDEDORISMO
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
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Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
INOVAÇÃO CORPORATIVA
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo - CAD8002
Criatividade e InovaçãoEGC5027
SPINOFF
Empreendedorismo e Inovação - EMB5320
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
EmpreendedorismoGMT7195
Gestão da Inovação - CAD8007
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
Empreendedorismo ICIN7603
INTRAEMPREENDEDORISMO
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
CriatividadeEGR7104
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
Criatividade e InovaçãoEGC5027
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Empreendedorismo e Inovação - EMB5320
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
próximo
STARTUP
EmpreendedorismoGMT7195
Gestão da Inovação - CAD8007
Empreendedorismo ICIN7143
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
Empreendedorismo IICIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
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STARTUP
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
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Empreendedorismo - CAD8002
Engenharia e gestão da Inovação - EGC5022
próximo
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
Sustentabilidade e Inovação -CAD8011
STARTUP
Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729
Gestão da Inovação - CAD8007
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
CriatividadeEGR7104
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
Criatividade e InovaçãoEGC5027
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
EmpreendedorismoGMT7195
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
Empreendedorismo - CAD8002
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Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
próximo
STARTUP
Gestão da Inovação - CAD8007
Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
CriatividadeEGR7104
Sustentabilidade e Inovação -CAD8011
Criatividade e InovaçãoEGC5027
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
EmpreendedorismoEGR7195
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
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PRODUTOS INOVADORES
PROCESSOS INOVADORES
Clique no botão que mais representa o negócio que você deseja criar
JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
próximo
PRODUTOS INOVADORES
Gestão da Inovação - CIN7933
Design e Inovação - EGR7267
Empreendedorismo - CAD8002
PROCESSOS INOVADORES
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Gestão da Inovação - CAD8007
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
CriatividadeEGR7104
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
Empreendedorismo - CAD8002
PRODUTOS INOVADORES
Design e Inovação - EGR7267
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
PROCESSOS INOVADORES
Gestão da Inovação - CIN7933
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
CriatividadeEGR7104
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
INOVE NA SUA ÁREA
Projeto de design para inovação digital - EGR7820
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Sustentabilidade e Inovação -CAD8011
Inovação e Informação - CIN7906
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
Geração de Ideias e Criatividade em Informática - EGC5009
Inovação, Economia e Sociedade - CNM6003
Design e Inovação - EGR7267
Inovação e Gestão de Projetos em Jornalismo - JOR6632
Empreendedorismo e administração farmacêutica - CIF5416
Relações Internacionais e Ciências,Tecnologia e Inovação - CNM7503
Empreendedorismo em Engenharia de Energia - EES7386
Gestão e Empreendedorismo Agropecuário - EXR7610
Empreendedorismo na Aquicultura - AQI5342
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Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Sustentabilidade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8011
Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
PROCESSO INOVADORES
Ao escolher por Processos Inovadores você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Relações Internacionais e Ciências,Tecnologia e Inovação
Código da Disciplina:
Ementa:
CNM7503
Conceito e princípios doDireito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
Curso:
Relações internacionais
Campus:
Florianópolis
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Inovação e Gestão de Projetos em Jornalismo
Ementa:
Conceitos em empreendedorismo e inovação. O conceito de inovação no jornalismo. Tipos de inovação no jornalismo. Definições acerca de empreendedorismo. O cenário e o contexto ligados ao jornalismo. Modelos de negócio aplicados ao jornalismo. O que é um modelo de negócio. Construção de valor no jornalismo. Dilemas enfrentados na atualidade. Design thinking e metodologias de inovação. Cases e possibilidades. Exemplos empreendedores e inovadores na área. Cenário e dificuldades de empreendedores brasileiros e latino-americanos.
Código da Disciplina:
Curso:
Campus:
JOR6632
Jornalismo
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Sustentabilidade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8011
Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Engenharia de Aquicultura
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; O empreendedor. Oportunidades. Conceitos básicos de negociação. Etapas do processo de negociação. Táticas. Análises de resultados dos empreendimentos e das negociações.
AQI5342
Curso:
Engenharia de Aquicultura
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Projeto de design para inovação digital
Ementa:
Código da Disciplina:
EGR7820
Curso:
Campus:
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Sustentabilidade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8011
Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Empreendedorismo e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EMB5320
Curso:
Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária
Campus:
Joinville
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
Uma das possibilidades de Criar um Novo Negócio é criar um Negócios de Impacto Socioambiental.Ao escolher por Negócios de Impacto Socioambiental você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Gestão e Empreendedorismo Agropecuário
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
EXR7610
Curso:
Zootecnia
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
EGR7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação Governamental
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criarIinovações Governamentais. Ao escolher por Inovação Governamentias você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Geração de Ideias e Criatividade em Informática
Ementa:
Código da Disciplina:
EGC5009
Conceituação. O papel da criatividade nas modernas organizações. Teorias Filosóficas e Psicológicas sobre a Criatividade. Bloqueios. Técnicas de desenvolvimento da criatividade ( Brainstorming, Discussão 66, Método 635, Sintética, Biônica, Listagem de Atributos, Régua Heurística, Cenários, Aproximação Analógica, As Palavras Indutoras). Perfil de uma organização criativa. Criatividade nos negócios. Marketing e criatividade.
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação Corporativa
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar inovações corporativas ou organizacionais. Ao escolher por Inovação Corporativa você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Vamos conhecer como foi criada a metodologia para esta jornada empreendedora? Dê um play no vídeo.
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- Labore et dolore magna aliqua.
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo em Engenharia de Energia
Ementa:
Código da Disciplina:
EES7386
Empreendedorismo: conceitos e definições. Startup: princípios e conceitos. Startups na área de Energia. Plano de Negócio: sumário executivo, análise do mercado, plano de marketing, plano operacional, plano financeiro, avaliação estratégica.
Curso:
Engenharia de Energia
Campus:
Araranguá
PRODUTOS INOVADORES
Ao escolher por Produtos Inovadores você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EMB5320
Curso:
Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária
Campus:
Joinville
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
STARTUP
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar Startups..Ao escolher por Startups você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
SEJA BEM VINDO!
A UNIVERSINOVA é um ambiente que vai ajudar você a potencializar as suas competências para inovar e empreender durante a universidade. Eu me chamo Sin e vou acompanhar você nesta jornada de aprendizagem. Vamos juntos conhecer quais as disciplinas você poderá cursar para:
- Melhorar um negócio existente
- Criar um novo negócio
- Desenvolver tecnologias e inovações.
próximo
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
INTRAEMPREENDEDORISMO
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é adotar uma postura intraempreendedora, possibilitando um movimento de transformação por parte dos colaboradores.Ao escolher por Intraempreendedorismo você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Empreendedorismo e administração farmacêutica
Ementa:
Informações gerais para a constituição de negócios, planejamento estratégico de estabelecimentos de saúde, administração de recursos humanos, administração de materiais, administração da produção, marketing, finanças, noções de contabilidade.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Fármacia
CIF5416
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Uma das possibilidades de Criar um Novo Negócio é criar um movimento de empreendedorismo social, como uma ONG, OS, Cooperativas e etc.Ao escolher por Empreendedorismo Social você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
SPINOFF
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar spinoffs.Ao escolher por Spinoff você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
- Nome da Disciplina;
- Código da Disciplina;
- Ementa;
- Curso ofertado;
- Campus
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Inovação e Informação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Informação no suporte a processos de inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7906
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR726
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
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DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Empreendedorismo e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EMB5320
Curso:
Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária
Campus:
Joinville
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação.
Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
UNIVERSINOVA TRILHA UFSC - SINOVA
Geraldo Campos
Created on June 19, 2023
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Jornada do Estudante Empreendedor
JORNADA A PARTIR DA ANÁLISE DAS DISCIPLINAS DE EMPREENDEDORISMO DOS CURSOS DE GRADUAÇÃO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA.
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VISÃO GERAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
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QUERO CONSTRUIR PROJETOS, PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
Para estudantes que desejam desenvolver competências por meio de pesquisas e da criação de projetos e inovações.
QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
Para estudantes que desejam desenvolver competências a partir da criação de uma startup, negócio de impacto sociambiental ou empreendimento social.
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
Para estudantes que desejam desenvolver competências para inovar em organizações ou intraempreender.
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
modelo de negócio
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
CriatividadeEGR7104
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Design e Inovação - EGR7267
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Gestão da Inovação - CIN7933
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
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INTRAEMPREENDEDORISMO
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunidades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Gestão da Inovação - CIN7933
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SPIN OFF
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Design e Inovação - EGR7267
Habitats de Inovação - EGC5028
Gestão da Inovação - CIN7933
Formação Prof., inovação e Conhecimento - CAD7729
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NEGÓCIO SOCIOAMBIENTAL
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
modelo de negócio
estruturação do negócio
Conqusita de primeiros clientes
Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
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Gestão da Inovação - CAD8007
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Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
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STARTUP
jornada de inovação e empreendedorismo - metodologia Sapienza
identificação de oportunIdades
intenção empreendedora
ganho de mercado
desenvolvimento de soluções
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Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
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Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
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EMPREENDEDORISMO SOCIAL
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Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
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Empreendedorismo I - CIN7603
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
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Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
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Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
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PESQUISAS INOVADORAS
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Cultura Empreendedora e CriatividadeCAD7004
EmpreendedorismoGMT7195
Empreendedorismo II - CIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
CriatividadeEGR7104
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo I - CIN7603
Intr. á Gestão da Inovação - EGC5018
Criatividade e InovaçãoEGC5027
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Eng. e gestão da Inovação - EGC6022
Gestão da Inovação - CIN7933
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade - BLU7001
Inovação, Economia e Sociedade - CNM 6003
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO MELHORAR UM NEGÓCIO EXISTENTE
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Empreendedorismo - GMT7195
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Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
Habitats de Inovação - EGC5028
SPINOFF
Gestão da Inovação - CIN7933
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
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INTRAEMPREENDEDORISMO
Empreendedorismo - CAD8002
Gestão da Inovação - CAD8007
JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
SPINOFF
INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
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CriatividadeEGR7104
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
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INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
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Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
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INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
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INOVAÇÃO CORPORATIVA
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Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
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Empreendedorismo e Inovação - EMB5320
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INOVAÇÃO GOVERNAMENTAL
EmpreendedorismoGMT7195
Gestão da Inovação - CAD8007
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
Empreendedorismo ICIN7603
INTRAEMPREENDEDORISMO
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QUERO CRIAR UM NEGÓCIO
CriatividadeEGR7104
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
Criatividade e InovaçãoEGC5027
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Empreendedorismo e Inovação - EMB5320
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STARTUP
EmpreendedorismoGMT7195
Gestão da Inovação - CAD8007
Empreendedorismo ICIN7143
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
Empreendedorismo IICIN7603
Empreendedorismo - CAD8002
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
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STARTUP
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
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Empreendedorismo - CAD8002
Engenharia e gestão da Inovação - EGC5022
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Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729
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NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
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Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
Criatividade e InovaçãoEGC5027
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
EmpreendedorismoGMT7195
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Empreendedorismo - CAD8002
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Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e SociedadeBLU7001
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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STARTUP
Gestão da Inovação - CAD8007
Formação Profissional, inovação e Conhecimento - CAD7729
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
CriatividadeEGR7104
Sustentabilidade e Inovação -CAD8011
Criatividade e InovaçãoEGC5027
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
EmpreendedorismoEGR7195
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QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
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PRODUTOS INOVADORES
PROCESSOS INOVADORES
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QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
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PRODUTOS INOVADORES
Gestão da Inovação - CIN7933
Design e Inovação - EGR7267
Empreendedorismo - CAD8002
PROCESSOS INOVADORES
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
Gestão da Inovação - CAD8007
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
CriatividadeEGR7104
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JORNADA DO ESTUDANTE EMPREENDEDOR
QUERO CONSTRUIR PESQUISAS, TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES
Cultura Empreendedora e Criatividade - CAD7004
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Criatividade e InovaçãoEGC5027
Introdução á Gestão da Inovação - EGC5018
Empreendedorismo - CAD8002
PRODUTOS INOVADORES
Design e Inovação - EGR7267
Gestão da Inovação - CAD8007
Direito da Propriedade Intelectual - DIR5921
PROCESSOS INOVADORES
Gestão da Inovação - CIN7933
Inovação e Propriedade Intelectual - CIT7567
Empreendedorismo: Startups - EMC 5432
CriatividadeEGR7104
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INOVE NA SUA ÁREA
Projeto de design para inovação digital - EGR7820
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Sustentabilidade e Inovação -CAD8011
Inovação e Informação - CIN7906
Engenharia e gestão da Inovação - EGC6022
Geração de Ideias e Criatividade em Informática - EGC5009
Inovação, Economia e Sociedade - CNM6003
Design e Inovação - EGR7267
Inovação e Gestão de Projetos em Jornalismo - JOR6632
Empreendedorismo e administração farmacêutica - CIF5416
Relações Internacionais e Ciências,Tecnologia e Inovação - CNM7503
Empreendedorismo em Engenharia de Energia - EES7386
Gestão e Empreendedorismo Agropecuário - EXR7610
Empreendedorismo na Aquicultura - AQI5342
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Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Sustentabilidade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8011
Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
PROCESSO INOVADORES
Ao escolher por Processos Inovadores você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Relações Internacionais e Ciências,Tecnologia e Inovação
Código da Disciplina:
Ementa:
CNM7503
Conceito e princípios doDireito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
Curso:
Relações internacionais
Campus:
Florianópolis
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
GMT7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Inovação e Gestão de Projetos em Jornalismo
Ementa:
Conceitos em empreendedorismo e inovação. O conceito de inovação no jornalismo. Tipos de inovação no jornalismo. Definições acerca de empreendedorismo. O cenário e o contexto ligados ao jornalismo. Modelos de negócio aplicados ao jornalismo. O que é um modelo de negócio. Construção de valor no jornalismo. Dilemas enfrentados na atualidade. Design thinking e metodologias de inovação. Cases e possibilidades. Exemplos empreendedores e inovadores na área. Cenário e dificuldades de empreendedores brasileiros e latino-americanos.
Código da Disciplina:
Curso:
Campus:
JOR6632
Jornalismo
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Sustentabilidade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8011
Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Engenharia de Aquicultura
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; O empreendedor. Oportunidades. Conceitos básicos de negociação. Etapas do processo de negociação. Táticas. Análises de resultados dos empreendimentos e das negociações.
AQI5342
Curso:
Engenharia de Aquicultura
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Projeto de design para inovação digital
Ementa:
Código da Disciplina:
EGR7820
Curso:
Campus:
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Sustentabilidade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8011
Antropoceno. Contexto histórico da crise ambiental e o surgimento do modelo de Desenvolvimento Sustentável. Sustentabilidade (dimensões). Indicadores de sustentabilidade. Desafios da inovação em Sustentabilidade. Energias limpas. Eco design. Economia circular. Cidades inteligentes e sustentáveis. Greenwashing.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Empreendedorismo e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EMB5320
Curso:
Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária
Campus:
Joinville
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
NEGÓCIOS DE IMPACTO SOCIOAMBIENTAL
Uma das possibilidades de Criar um Novo Negócio é criar um Negócios de Impacto Socioambiental.Ao escolher por Negócios de Impacto Socioambiental você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Gestão e Empreendedorismo Agropecuário
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
EXR7610
Curso:
Zootecnia
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
EGR7195
Curso:
AnimaçãoDesign de Produto Design
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação Governamental
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criarIinovações Governamentais. Ao escolher por Inovação Governamentias você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Geração de Ideias e Criatividade em Informática
Ementa:
Código da Disciplina:
EGC5009
Conceituação. O papel da criatividade nas modernas organizações. Teorias Filosóficas e Psicológicas sobre a Criatividade. Bloqueios. Técnicas de desenvolvimento da criatividade ( Brainstorming, Discussão 66, Método 635, Sintética, Biônica, Listagem de Atributos, Régua Heurística, Cenários, Aproximação Analógica, As Palavras Indutoras). Perfil de uma organização criativa. Criatividade nos negócios. Marketing e criatividade.
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação Corporativa
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar inovações corporativas ou organizacionais. Ao escolher por Inovação Corporativa você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Vamos conhecer como foi criada a metodologia para esta jornada empreendedora? Dê um play no vídeo.
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Formação Profissional Inovação e Conhecimento
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos de criatividade, inovação, cognição, metacognição, tecnologia, conhecimento. Noções preliminares de gestão do conhecimento e aprendizagem organizacional. Tecnologia convencional, tecnologia social e tecnologia digital. Inovação tecnológica, inovação social e inovação aberta (redes). Terceira e quarta revolução industrial. Ecossistema de inovação: movimento de startups ou empresas inovadoras. Perspectivas futuras.
CAD7720
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo em Engenharia de Energia
Ementa:
Código da Disciplina:
EES7386
Empreendedorismo: conceitos e definições. Startup: princípios e conceitos. Startups na área de Energia. Plano de Negócio: sumário executivo, análise do mercado, plano de marketing, plano operacional, plano financeiro, avaliação estratégica.
Curso:
Engenharia de Energia
Campus:
Araranguá
PRODUTOS INOVADORES
Ao escolher por Produtos Inovadores você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EMB5320
Curso:
Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária
Campus:
Joinville
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
STARTUP
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar Startups..Ao escolher por Startups você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo II
Ementa:
Código da Disciplina:
Plano de Negócios. Estudos de viabilidade. Startups. Negócios Digitais. Prospecção de negócios.
CIN7603
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
SEJA BEM VINDO!
A UNIVERSINOVA é um ambiente que vai ajudar você a potencializar as suas competências para inovar e empreender durante a universidade. Eu me chamo Sin e vou acompanhar você nesta jornada de aprendizagem. Vamos juntos conhecer quais as disciplinas você poderá cursar para:
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Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
INTRAEMPREENDEDORISMO
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é adotar uma postura intraempreendedora, possibilitando um movimento de transformação por parte dos colaboradores.Ao escolher por Intraempreendedorismo você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Identificação de Oportunidades
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado.
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8007
Origens e conceitos de inovação. Papel da inovação no desenvolvimento da sociedade. Sistemas de Inovação (Atores e seus papeis). Tipos de inovação. Fontes de inovação. Processo de Inovação e sua gestão.
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Empreendedorismo e administração farmacêutica
Ementa:
Informações gerais para a constituição de negócios, planejamento estratégico de estabelecimentos de saúde, administração de recursos humanos, administração de materiais, administração da produção, marketing, finanças, noções de contabilidade.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Fármacia
CIF5416
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Uma das possibilidades de Criar um Novo Negócio é criar um movimento de empreendedorismo social, como uma ONG, OS, Cooperativas e etc.Ao escolher por Empreendedorismo Social você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo I
Ementa:
Código da Disciplina:
Fundamentos do empreendedorismo. Características e perfil do empreendedor. Ações empreendedoras.
CIN7603
Curso:
ArquivologiaBiblioteconomia Ciência da informação
Campus:
Florianópolis
Habitats de Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EGC5028
Curso:
Ciências Contábeis Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR7267
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
SPINOFF
Uma das possibilidades de Melhorar um Negócio Existente é criar spinoffs.Ao escolher por Spinoff você conhecerá quais as opções de disciplinas dos cursos da UFSC que você pode cursar. Em cada botão das disciplinas você terá uma ficha técnica com:
Metodologia Sapienza de
Desenvolvimento de Negócios
É uma metodologia desenvolvida pelo Prof. Dr. Geraldo Campos e colaboradores a partir de pesquisas científicas e análises de diversas jornadas empreendedores e fases de desenvolvimento de negócios e inovações. A Metodologia Sapienza foi premiada pela Endeavor e Sebrae como a melhor metodologia de educação empreendedora do Brasil e já foi utilizada por mais de 5000 empreendedores em suas startups, professores, pesquisadores e gestores de organizações públicas e privadas. A linearidade e sequencialidade apresentada na figura é apenas uma maneira didática de ilustrar as fases, porém quando da aplicação da metodologia de forma completa, o empreendedor-inovador poderá utilizar apenas a fase mais adequada para o desenvolvimento do negócio e/ou da inovação.
Inovação, Economia e Sociedade
Ementa:
Código da Disciplina:
CNM 6003
Inovações recentes e mudanças tecnológicas em difusão: automação radical na indústria; inteligência artificial nos serviços. Bio e nano tecnologia e computação e alto desempenho. Os efeitos multiplos e interconectados: no trabalho e emprego, na distribuição de renda, no comércio internacional, na regulação e defesa da concorrência, no meio ambiente.
Curso:
Economia
Campus:
Florianópolis
Conquista dos Primeiros Clientes
É o momento onde os empreededores implantam a solução desenvolvida, podendo ser um MVP ou uma solução finalizada, visando a aquisição dos promeiros clientes recorrentes, por meio de ações de comunicação e marketing. Nesta fase as empresas estão criar estratégias de comunicação e geração de relacionamentos com consumidores para que estes possam adquirir suas soluções, gerando os primeiros resultados antes de formalizar o negócio ou de (re)estruturar unidades da empresa, processos ou melhorias definitivas nas soluções existentes.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Inovação e Informação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Informação no suporte a processos de inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7906
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
Design e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Relação da inovação com a tecnologia e o significado. Ferramentas para pesquisas e desenvovimento de produtos inovadores.
EGR726
Curso:
Design de Produto
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
Tecnologia, Inovação, Desenvolvimento e Sociedade
Código da Disciplina:
BLU7001
Ementa:
Inovação e Desenvolvimento. As modelizações dos processos de produção de conhecimentos tecnológicos. Argumentações deterministas: determinismo tecnológico, determinismo social. Economia da inovação e mudança social. Grandes sistemas tecnológicos e redes tecno-econômicas. Tecnologias apropriadas, tecnologias alternativas e tecnologias sociais. Revisão da relação tecnologia, desenvolvimento e democracia. Políticas Públicas em Ciência, Tecnologia e Inovação. Desafios em CT&I no Brasil, América Latina e Caribe.
Curso:
Engenharia de Controle e Automação
Campus:
Blumenau
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DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Criatividade e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos; Teorias da Criatividade; características das pessoas criativas; o processo criativo na abordagem cognitivista; bloqueios e desbloqueadores da Criatividade; técnicas e exercícios de estímulo à Criatividade; a Criatividade voltada a Inovação.
EGC5027
Curso:
Arquitetura e Urbanismo
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Estruturação do Negócio
Envolve a definição e organização de todos os componentes e elementos necessários para que a empresa funcione de forma eficiente e eficaz, podendo variar dependendo do tipo de negócio. Nesta fase são definidas as questões jurídicas, contábeis, de proteção intelectual e no desenvolvimento da estrutura e arquitetura organizacional.
Cultura Empreendedora e Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Atividade Empreendedora. Empreendedorismo e discussão educacional. Empreendedorismo e o empreendedor. Vias empreendedoras. Características empreendedoras. Plano de negócios. Personagens do processo criativo. Entendendo a sua criatividade. Estratégias para a criatividade.
CAD7004
Curso:
Administração
Campus:
Florianópolis
Introdução á Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceitos, tipos e metodologias de inovação. Gestão de mudanças e planejamento estratégico da inovação. Cultura e liderança para inovação. A tecnologia da inovação. Gestão integrada da inovação. Conhecimento como fator de inovação. Metodologias e ferramentas da gestão. Da idéia à inovação. Modelos de negócio para inovação. Conceitos básicos de gerenciamento de projetos. Planejamento e estruturação de um projeto. Análise da viabilidade de um projeto. Agências de fomento. Cases
EGC5018
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Criatividade
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceituação. Bloqueios mentais, perceptivos, emocionais, culturais e ambientais, intelectuais e de expressão. Desbloqueadores. Técnicas de geração, sistematização e avaliação de ideias.
EGR7104
Curso:
Animação Design de Produto
Campus:
Florianópolis
DIREITO DA PROPRIEDADE INTELECTUAL
Ementa:
Código da Disciplina:
Conceito e princípios do Direito da Propriedade Intelectual. Obras intelectuais. Direitos do autor: direitos morais e patrimoniais. Utilização de obras intelectuais. Direitos conexos. Associações de titulares de direitos do autor e direitos conexos. Programas de computador. Engenharia genética. Fiscalização. Penalidades.
DIR5921
Curso:
Direito
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo: Startups
Ementa:
Código da Disciplina:
EMC 5432
Lean Startup - como elaborar, testar hipóteses de negócios de forma rápida e iterativa;Desenvolvimento de Clientes - como conversar com os clientes para validar e invalidar ideias de startup; Lean Model Canvas - como usar o Lean Model Canvas como um scorecard para o desenvolvimento do modelo de negócios
Curso:
Ciências Econômicas
Campus:
Florianópolis
Modelo de Negócios
É uma parte fundamental de qualquer processo de empreendedorismo, inovação ou estratégia de negócios, podendo ser realizada por meio de análise de tendências; identificação de problemas e necessidades de mercado. Busca identificar os segmentos de clientes; proposta de valor; canais e modelo de relacionamento; atividades e recursos chaves; parcerias e origens de receita e levantamento de curtsos.
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
CAD8002
Conceitos e origens do empreendedorismo. Tipos de empreendedorismo. Evolução do empreendedorismo no Brasil. Competências empreendedoras. Relação do empreendedorismo com criatividade e inovação. Plano de Negócios: partes constituintes e cuidados básicos
Curso:
Curso de Administração
Campus:
Florianópolis
Desenvolvimento de Soluções
Refere-se ao processo de criar produtos, serviços, sistemas ou abordagens para resolver problemas específicos ou atender às necessidades de um público-alvo. Estas soluções podem ser desenvolvidas por meio da inovação fechada e aberta, estando diretamente relacionada a identificação de oportunidades e modelos de negócios.
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Empreendedorismo
Ementa:
Código da Disciplina:
GMT7195
Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios.
Curso:
Animação Design de ProdutoDesing
Campus:
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Empreendedorismo e Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Sistemas de ciência, tecnologia e inovação. A tríplice hélice. Cooperação universidade empresa. Redes de cooperação. Habitats de inovação
EMB5320
Curso:
Engenharia AutomotivaEngenharia de Transportes e LogísticaEngenheira Ferroviária e Metroviária
Campus:
Joinville
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Ganho de Mercado
É o tamanho de participação de mercado e como a empresa irá desenvolver estratégias para aumentar a fatia de clientes, vendas ou receitas da sua empresa em relação ao mercado total em que atua, na busca de gerar escala do negócio ou solução inovadora. Nesta fase as empresas estão preocupadas em desenvolver estratégias para a geração de escala e a busca pela inserçao em novos mercados.
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis
Intenção Empreendedora
É a predisposição ou desejo de uma pessoa física e/ou colaborador de uma empresa em se envolver em atividades empreendedoras e/ou intraempreendedoras, a partir de um comportamento individual, gerando soluções para demandas existentes, que serão aplicadas no ecossistema e/ou organizações. Busca conhecimentos necessários para empreender ou inovar, buscando informações sobre as áreas técnicas-profissionais, como nas áreas de de gestão e viabilidade.
Gestão da Inovação
Ementa:
Código da Disciplina:
Inovação. Gestão da Inovação. Serviços de informação no suporte à gestão da inovação. Inovação aplicada à tecnologia, serviços e unidades de informação.
CIN7933
Curso:
Ciência da Informação
Campus:
Florianópolis
Inovação e Propriedade Intelectual
Ementa:
Conceitos Básicos de Inovação. Os principais modelos de inovação nas instituições. As condições para inovação e os modelos de Gestão para a inovação. Proteção das inovações e Introdução à propriedade intelectual - PI - tipos de proteção. A Inovação e Propriedade Intelectual como garantias de divisas. As funções de Núcleo de Inovação nas Instituições. A Inovação e PI na Tecnologia, Biotecnológica e no meio ambiente. A Lei de Inovação e as legislação e entidades. Perspectivas econômicas da Lei de Inovação. Inovação como fator de competitividade. P&D e Inovação nas Organizações. Inovação como parte do Planejamento Estratégico. Gestão para inovação. Criatividade: fundamentos teóricos. Postura empreendedora. A Propriedade Intelectual - conceitos, deveres e direitos. Formas de proteção do conhecimento. A Propriedade Intelectual na empresa.
Campus:
Curso:
Código da Disciplina:
Florianópolis
Engenharia de Computação
CIT7567
Engenharia e gestão da Inovação
Ementa:
Inovação. Empreendedorismo Inovador. Gestão de Projetos. Plano de negócios. Desenvolver a capacidade empreendedora com visão sistêmica, reflexiva e humanística, considerando os aspectos políticos, sociais, culturais, econômicos e ambientais para a produção de valor à sociedade, seja no desenvolvimento de novos negócios ou na atuação profissional em organizações públicas ou privadas.
Código da Disciplina:
Campus:
Curso:
EGC6022
Engenharia de Materiais
Florianópolis