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Presentación Tesina

Luis Beltrán

Created on June 16, 2023

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Transcript

WorkMap

Avance de Tesina

Integrantes

Luis Beltrán ArroyoVictor Emilio Delgado Luna Luis Adrián Valdez Rodríguez

Objetivos

Objetivo General

Facilitar a los estudiantes la entrada al mundo laboral generando oportunidad de empleo, todo esto mientras siguen con su formación académica, obteniendo así experiencia laboral y una fuente de ingresos económicos que les ayude a seguir estudiando en caso de que esto sea necesario.

Objetivos Específicos

  • Facilitar la búsqueda de todo tipo de empleo a los estudiantes
  • Brindar una fuente de ingresos a los estudiantes que tengan la necesidad de trabajar con el
fin de poder continuar con sus estudios

Planteamiento

Porcentaje de desempleo anual en México (2022)

En México existen 884 mil 237 personas con un grado superior de estudios que se encuentran desempleados y sin una oportunidad inmediata de conseguir trabajo. Mientras que 38 por ciento de los jóvenes universitarios que logran insertarse en el mercado laboral perciben remuneraciones menores a los 5 mil 600 pesos mensuales

Organización internacional del trabajo

Causas y consecuencias

  • Escasés de herramientas y planes de apoyo para estudiantes en búsqueda de empleo.
  • Difiultad en la vinculación de universidades y empresas.
  • Deserción de los estudiantes hacia los estudios.
  • Escacés de capital económico.

Descripción

¿Qué busca WorkMap?

Crear una plataforma en línea que conecte a estudiantes de nivel licenciatura de nuestra universidad a empresas en búsqueda de empleadores, brindándoles la oportunidad de establecer relaciones laborales, compartir conocimientos, promover su marca personal y acceder a oportunidades de empleo y desarrollo profesional.

Hipótesis

Hipótesis

Aumento de empleos para estudiantes

Plataforma afiliada a diferentes universidades y empresas

Aplicación multiplataforma

Antecedentes del proyecto

Antecedentes

Durante sus estudios, el alumno se encuentra con la problemática del ingreso al mundo laboral o la realización de sus prácticas profesionales. Es común ver a los alumnos con incertidumbre sobre donde pedir informes de vacantes, que aplicaciones usar, a quien acudir, etc. Además de que, una vez encuentras una vacante, muchas veces los requisitos no son del todo claros, lo que conlleva a dudas a la hora de aplicar al puesto y en algunos casos miedo. Esto hace que el alumno no tenga un camino que seguir ocasionando que una situación como esta se vuelva bastante compleja.

Búsqueda de empleo

Otra problemática importante es que desconocemos de manera textual lo que sabemos y lo que dominamos, básicamente nuestras habilidades adquiridas a lo largo de nuestros estudios. Esto es parte importante ya que son nuestra carta de presentación ante las empresas, siendo la principal referencia que tendrán ellos de nosotros.

Metodología empleada

Metodología Scrum

  • Scrum es un marco de gestión de proyectos de metodología ágil que ayuda a los equipos a estructurar y gestionar el trabajo mediante un conjunto de valores, principios y prácticas, scrum anima a los equipos a aprender a través de las experiencias, a autoorganizarse mientras aborda un problema y a reflexionar sobre sus victorias y derrotas para mejorar continuamente.

Características

  • Equipos autoorganizados
  • El producto avanza en una serie de “sprint“ a lo largo de los meses
  • Los requisitos se capturan como elementos en una lista de "Pila de Producto"
  • No se prescriben prácticas de ingeniería específicas
  • Utiliza reglas generativas para crear un entorno ágil para la entrega deproyectos
  • Uno de los “procesos ágiles”

Patrones arquitectónicos

Patrones de arquitectura

Un patrón arquitectónico es una solución general y reutilizable a un problema común en la arquitectura de software dentro de un contexto dado. Los patrones arquitectónicos son similares al patrón de diseño de software pero tienen un alcance más amplio.

Patrón de capas

Patrón cliente-servidor

modelo-vista-controlador

Herramientas y tecnologías

Frameworks

JQuery

.Net

Flutter

Lenguajes de desarrollo utilizados

Lenguajes

C#

Dart

El lenguaje más popular de Microsoft, inspirado en C y C++ de propósito general, especialmente usado para el desarrollo dentro de la plataforma .NET

Es un lenguaje open source desarrollado en Google con el objetivo de permitir a los desarrolladores utilizar un lenguaje orientado a objetos y con análisis estático

Javascript

Sql

SQL es un lenguaje de dominio específico, diseñado para administrar, y recuperar información de sistemas de gestión de bases de datos relacionales

Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript

Avánces generales

10

Diseño en Figma

Diseño en web

Diseño en Figma

Diseño en web

Estructura del proyecto

Modelo Entidad - Relación

Gracias por su atención :)