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WEBINAIRE- Le développement cognitif pa le jeu

natacha.dubois

Created on June 13, 2023

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Transcript

La pédagogie différenciée par le jeu

Natacha DUBOIS Médiatrice R&S Numérique Atelier Canopé Toulouse

Christine MuzellecMédiatrice R&S Documentation Atelier Canopé Tarbes

sommaire

1. L'intérêt pédagogique du jeu

2.L'accéssibilité universelle

3. Les dimensions cognitives du jeu

4. Analyses de jeux

Le jeu c'est le travail de l'enfant, c'est son métier , c'est sa vie

Pauline Kergomard

Source R. Samier,S. Jacques. le développement cognitif par le jeu.

01

L'intérêt de la ludopédagogie

https://editionsrecrealire.com/

Définition d'un jeu

selon Johan Huizinga et Roger Caillois

Natacha DUBOIS

articulaton ludique & pédagogique

Point de vue de l'élève Jeu (plaisir) = Objectif Apprentissage = Moyen pour gagner

Point de vue de l'enseignant Apprentissage = Objectif Jeu = Moyen

Natacha DUBOIS et Nicolas BUREAU

Natacha DUBOIS

02

L'accessibilité universelle

Source : Magalie DUPRAT (Canopé Toulouse)

Source : Magalie DUPRAT (Canopé Toulouse)

Compensation dans les jeux

Accessibilité dans les jeux

  • 2 représentations différentes
couleurs et symboles
  • Supports de cartes

Accessibilité dans les jeux

  • cartes grand format
  • 3 niveaux de difficulté

03

Les dimensions cognitives du jeu

Les fonctions exécutives

L'inhibition

La mémoire de travail

La flexibilité cognitive

Système stratégique

Système automatique

Planification Organisation

Activation

Attention

Les fonctions exécutives

les 3 fonctions de base

La mémoire de travail

La flexibilité mentale

Le contrôle inhibiteur

Capacité à passer d'une activité à une autre, capacité à s'adapter à un changement

Habileté à retenir l'information en mémoire et à utiliser cette information

Habileté à controler ses pensées et ses impulsions et à s'arrêter pour réfléchir avant de poser une action

Mémoire de travail

#Atelier du cerveau

Test de la Tour de Londres

Elle permet de maintenir activement des informations et de les manipuler pendant quelques dizaines de secondes pour atteindre un but défini a priori. 7 informations en mémoire en moyenne

G.Borst Le cerveau et les apprentissages. Nathan. 2018

à vous de jouer : le jeu "sardines"

#jeu d'observation # jeu de mémoire #flexibilité

15 s

A B C D E

à vous de jouer : le jeu "sardines"

#jeu d'observation # jeu de mémoire #flexibilité

A B C D E

à vous de jouer : le jeu "logik ville"

# jeu de logique # planification # inhibition # mémorisation

LOGIKVILLE

Flexibilité mentale

Test du tracé

#Switch

Elle est mobilisée dans toutes les situations où notre cerveau doit s’adapter à un changement de règles, de stratégies de résolution de problème ou d’activités.

G.Borst Le cerveau et les apprentissages. Nathan. 2018

Test du tracé

Source : Solenn Monnier / Emmanuelle Savigny (Canopé)

Inhibition

Test de Stroop

#contrôleinhibiteur

M.Létang, J.Garbarg-Chenon. Apprendre à apprendre. Nathan, 2020

L’inhibition (ou contrôle inhibiteur) est la capacité à contrôler notre impulsivité, à sortir de nos routines ou à résister à des automatismes.

à vous de jouer : le test de stroop

Donnez la couleur de l'encre dans laquelle est écrit chaque mot :

Série 1

#jeu d'observation # concentration # attention #flexibilité

à vous de jouer : le test de stroop

Donnez la couleur de l'encre dans laquelle est écrit chaque mot :

Série 2

#jeu d'observation # concentration # attention #flexibilité

à vous de jouer : le jeu "color addict"

#jeu d'observation # concentration # attention #flexibilité

Attention

Elle permet de rester actif au niveau de la conscience, sélectionner une information, résister aux distractions

Analyse de plusieurs jeux

Cycle 1

15min

  • Jeu mathématique
ComparerRangerIntercalerEncadrer
  • Jeu de défausse

Une version de Mow accessible à tous

Cycle 1

https://accessigames.com/presentation-mow-access/

Cycle 1

interview de Serge Laget

https://atelier-canope65.canoprof.fr/eleve/jeux/conflaget.mp4

https://accessigames.com/presentation-mow-access/

Analyse du jeu Mow

Cycle 1

Cycle 2/3

15min

  • Jeu d'estimation
(ordre de grandeur)
  • Jeu mathématique
(numération & mesure)

La version Access+

Cycle 2/3

Cycle 1/2

Cycle 1/2

La version Accessible

  • La police d’écriture est très différente de celle des autres tomes pour en faciliter la lecture. La police open dyslexic est utilisée avec un espacement suffisant entre les caractères et sans empattement
  • Niveau de lecture variable en fonction des personnages

Les mécanicartes

Cartes créées par Matthieu Boucher (Canopé Mâcon)

Conférence : "L'apport des sciences cognitives aux pratiques pédagogiques" Grégoire Borst et Stéphane Respaud

Sources

  • R.Samier, S.Jacques. Le développement cognitif par le jeu. Ed. Tom Pousse. 2021
  • G. Borst. Sciences Cognitives et apprentissages. Rôles des fonctions cognitives dans l'apprentissage in Pod Inspe. Janvier 2021
  • Processus cognitifs complexesLes fonctions exécutives. Les savanturiers. Dossier enseignants. Cité des sciences et de l'industrie - Département Education - Maris 2015.
  • Liste de jeux pour travailler les fonctions exécutives. Stagiaires CAPPEI Guadeloupe 2021
  • Optineurones. Anick Pelletier.
  • Module consacré aux fonctions exécutives ​ et aux pistes pédagogiques en cas de dysfonctionnements

Merci

natacha.dubois@reseau-canope.fr Atelier Canopé 31
christine.muzellec@reseau-canope.fr Atelier Canopé 65