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DUA
Lore
Created on June 13, 2023
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Transcript
DISEÑO UNIVERSAL PARA EL APRENDIZAJE
RECOMENDACIONES PARA DOCENTESPUESTA EN PRÁCTICA DUA
Índice
1. ¿QUÉ ES DUA?
2. DUA EN EDUCACIÓN
3. PASOS A SEGUIR DUA EN EL AULA
4. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA
5. PUESTA EN PRÁCTICA
INicio
¿QUÉ ES ?
Posibilita la identificación de barreras y la creación de un contexto de aprendizaje accesible. Proporciona orientaciones para aplicar el diseño universal en cualquier actividad, tarea, unidad didáctica o situación de aprendizaje. Es un enfoque centrado en cómo enseñar para favorecer que todo el alumnado acceda, participe y aprenda.
PR I N C I P I O S
1. Usoequitativo
4. Información perceptible
5. Tolerancia al error
2. Flexibilidad en el uso
3. Uso simple e intuitivo
6. Poco esfuerzo físico
7. Dimensiones que permitan un uso adecuado
INicio
¿Cómo aplicamos el diseño universal en educación?
INicio
Para aplicar el diseño universal te sugerimos que sigas los siguientes PASOS:
3. ¿Cómo vas a enseñar?
1. ¿Qué vas a enseñar?
5. ¿Cómo vas a evaluar?
2. ¿A quién va dirigida tú programación?
4. ¿Alguien se ha quedado fuera?
INicio
ELEMENTOS A TENER EN CUENTA
3. IMPLICACIÓN Y FEEDBACK
2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. ACCESIBILIDAD
6. EXPRESIÓN Y EVALUACIÓN
4. ACCESO
5. PROCESAMIENTO
INicio
PUESTA EN PRÁCTICA
dISEÑO UNIVERSAL PARA EL APRENDIZAJE
ÁREA
Plantilla Diseñada por: AulaDesigual
#AulaDesigual_DUA
Pon aquí el título de la actividad
Autor/A:
Empezar
dISEÑO UNIVERSAL PARA EL APRENDIZAJE
E.B.O.3
TALLER VIDA PRÁCTICA
NOS VAMOS DE COMPRAS
Empezar
Autor/A: LOREDANA ANAMARIA GHILAN
TÍTULO PRESENTACIÓN
¿Qué vamos a aprender?
FRASE MOTIVADORA
Presenta en este espacio el reto, desafío, problema o actividad que quieras realizar con tus alumnos/as. Sustituye este texto por alguno que incluya algún elemento que cumpla con estas pautas del DUA:
Audio de presentación
Anticipa lo que van a aprender, los contenidos que trabajarán y/o explica el objetivo final de la actividad. Presenta un índice, mapa mental o línea del tiempo. Forma parte de la pauta del DUA relativa a las Funciones Ejecutivas
- Opciones para captar el interés: acerca la actividad a la realidad del alumno/a, a sus intereses, contexto, demandas, curiosidad y nivel de participación en la toma de decisiones. - Promover la comprensión: asegúrate de ofrecer un lenguaje y entorno fácilmente comprensible por todos/as.
Vídeo presentación
Resumen visual
+ INFO
Siguiente
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NOS VAMOS DE COMPRAS
¿Qué vamos a aprender?
Detrás de una compra existe una serie de comportamientos, actitudes y habilidades que emplear.
Audio de presentación
¿TE IMAGINAS PODER IR DE COMPRAS SOLO?
Para ir de compras vamos a aprender:
TODO SON VENTAJAS
Vídeo presentación
Conocemos nuevos alimentos. Socializamos con las personas. Desarrollamos nuevas habilidades. Comprar ya no será un problema.
Hacer una lista de compra. Cómo comportarse en una tienda. Qué necesitamos para ir de compras.
Resumen visual
+ INF
Siguiente
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AUDIO
LECTURA FÁCIL
VÍDEO
Explicación Actividad
Explica a tu alumnado en este texto la actividad que van a tener que realizar. La información que les vas a presentar y la tarea que tendrán que realizar. A la derecha tienes las alternativas que presentarás en la actividad.
RÚBRICA
FUNCIONES EJECUTIVAS
PICTOS
INFORMACIÓN ORIGINAL
Elimina los iconos que no vayas a incorporar cuando finalices el diseño
PORTAFOLIO
MULTI-NIVEL
COOPERATIVO
Siguiente
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LECTURA FÁCIL
VÍDEO
AUDIO
Explicación Actividad 1NOS VAMOS DE COMPRAS
Hoy vamos a ir de compra. Para ir al supermercado vamos a aprender hacer una lista de compra con los alimentos que necesitamos para elaborar nuestra receta, recordaremos qué normas debemos seguir, cómo debemos comportarnos y qué necesistamos para ello.
RÚBRICA
FUNCIONES EJECUTIVAS
PICTOS
¿Preparados? ¡Vamos allá!
INFORMACIÓN ORIGINAL
PORTAFOLIO
MULTI-NIVEL
COOPERATIVO
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audio información
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Siguiente
audio información
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Siguiente
Reemplaza este vídeo por el que quieras aportar a tu actividad
En este vídeo podrás informate sobre...
vídeo informativo
Accede a la información por la vía audiovisual
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Info
Elimina este icono cuando finalices el diseño
Elige uno o varios vídeos que tenga relación con la actividad tratada. Si no lo encuentras en Flipped Primary puedes ayudarte de youtube o de otra aplicación de búsquedas de vídeos. Incluso crearlo y subirlo tú mismo. Pulsa el botón de la cámara o embébelo. Elimina o sustituye este texto cuando incluyas tu trabajo.
Flipped Primary
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En este vídeo podrás informate sobre...
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Siguiente
vídeo informativo
Cuando tengas listo tu texto en LF elimina todos los elementos de esta página e integra tu texto. Puedes hacerlo usando una etiqueta, añadirlo como imagen, como enlace externo...
Lectura Fácil
Selecciona el texto que vas a usar para presentar la información. Conviértelo en un texto fácil siguiendo estas sencillas pautas. Verifica que has realizado el mayor número de cambios posible. Descarga estas pautas elementales haciendo clic sobre este texto.
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Lectura Fácil
Si prefieres leer... pincha en la imagen para leerlo más fácil.
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Pictos
Argumenta que el texto extraído en pictogramas podrá ser usado para la comprensión general de la actividad, texto o preguntas realizadas. Recuerda que no se trata de hacer traducciones completas, sino presentar las ideas centrales y claves de la información que les vas a transmitir.
Elimina estos iconos cuando finalices el diseño
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Pictos
Argumenta que el texto extraído en pictogramas podrá ser usado para la comprensión general de la actividad, texto o preguntas realizadas. Recuerda que no se trata de hacer traducciones completas, sino presentar las ideas centrales y claves de la información que les vas a transmitir.
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adjunta una guía de pasos
Autoinstrucciones
Funciones Ejecutivas
facilita la organización de la información
Explica a tus alumnos que esta guía de pasos, autoinstrucciones, organizador gráfico o modelo de ejemplo les ayudará a realizar la actividad.
Incorpora algún ejemplo modelo
Ayuda optativa
Organizadores gráficos
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Siguiente
1ºElegimos la receta. 2ºHacemos la lista de la compra. 3º Vamos al supermercado. 4ºCompramos los alimentos.
Funciones Ejecutivas
Aquí tenéis unos pasos que os ayudarán a realizar la tarea.
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RÚBRICAS
Explica a tus alumnos, en este espacio, que esta rúbrica les ayudará a saber qué esperamos de ellos y a marcarse sus propias metas.
Rúbrica de la Actividad
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En este cuadro puedes ver lo que vas a ser seas capaz de aprender en esta actividad
RÚBRICAS
Siguiente
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Elimina los iconos que no vayas a incorporar cuando finalices el diseño
PensamientoVisual
PORTFOLIO
En ese espacio de la plataforma podéis subir vuestras actividades y comentarios.
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PORTFOLIO
Debéis elaborar un portafolio donde hayáis recogido todos los contenidos que hemos ido aprendiendo. La forma de hacerlo será de vuestra elección.
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Tic - Tac - Toe Bloom
Memorizar
Analizar
Comprender
MULTINIVEL
1 Pto
3 Ptos
1 Pto
Propón algún tipo de reto a los alumnos con el que se les lleve a trabajar la misma actividad con diferentes niveles de complejidad. Puedes hacer este juego con sus reglas y subirlo, o puedes inventar otro que rete a tus alumnos. Esto que te proponemos es solo un ejemplo. Sustitúyelo por tu creación.
Evaluar
Crear
Aplicar
4 Ptos
2 Ptos
3 Ptos
Crear
Aplicar
Memorizar
4 Ptos
1 Pto
2 Ptos
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MULTINIVEL
Aquí tenéis otro reto de la actividad pero de otra forma. Esta vez no iremos al supermercado, sino que nos imaginamos que somos un gran equipo. Cada uno de nosotros tendrá un papel, un rol. Hay un cocinero, un dependiente, una persona que paga, una que compra, una que realiza la lista de la compra, uno que se porta bien, otro que se porta mal. En grupo tenéis que inventar una situación, por ejemplo, estamos celebrando un cumpleaños y queremos hacer una tarta. Os tenéis que poner de acuerdo para repartir los diferentes personajes, qué hace cada uno y cómo vais a conseguir hacer la tarta. La finalidad es que cada uno sea capaz de dramatizar y hacer el papel que le ha tocado.
VOSOTROS SOIS LOS PROTAGONISTAS
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Técnica Cooperativa Ajustadapara trabajar esta actividad
COOPERATIVO
Propón en tu actividad alguna técnica cooperativa que ayuda a la implicación y la participación de todo tu alumnado. Configura niveles de ayuda que permitan a los alumnos apoyarse en el grupo para pasar luego a un nivel más autónomo. Deja aquí las reglas de tu técnica cooperativa.
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COOPERATIVO
Llevaremos a la práctica el reto en CLASE...NOS PREPARAMOS PARA PONER EN PRÁCTICA LO APRENDIDO (también somos actores)
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