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PRESENTAZIONE ESAME ANNO DI PROVA 2022-2023

Francesca corsaletti

Created on June 12, 2023

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Transcript

PROVA ORALE NEOASSUNTI 2022/2023

ANCONA 24 LUGLIO 2023 Prof. ssa FRANCESCA CORSALETTI

ATTIVITÀ DIDATTICA

BILANCIO INIZIALE

LABORATORI DI FORMAZIONE

BILANCIO FINALE E BISOGNI FUTURI

CURRICULUM FORMATIVO

CURRICULUM FORMATIVO

TRE ESPERIENZE SIGNIFICATIVE NEL MIO PERCORSO VERSO LA PROFESSIONE DOCENTE

  • DOCENTE DI SOSTEGNO NELLA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
  • TIROCINIO FORMATIVO PER IL CONSEGUIMENTO DEL TFA PER LA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
  • TERAPIA RIABILITATIVA E RIEDUCATIVA PRESSO UN CENTRO
SANITARIO

BILANCIO INIZIALE

I. AREA DELLE COMPETENZE RELATIVE ALL'INSEGNAMENTO (Didattica)

  • ORGANIZZARE SITUAZIONI DI APPRENDIMENTO
  • OSSERVARE E VALUTARE GLI ALLIEVI SECONDO UN APPROCCIO FORMATIVO
  • COINVOLGERE GLI ALLIEVI NEL PROCESSO DI APPRENDIMENTO

II. AREA DELLE COMPETENZE RELATIVE ALLA PARTECIPAZIONE ALLA VITA DELLA PROPRIA SCUOLA (Organizzazione)

  • LAVORARE IN GRUPPO TRA DOCENTI
  • PARTECIPARE ALLA GESTIONE DELLA SCUOLA
  • INFORMARE E COINVOLGERE I GENITORI

III. AREA DELLE COMPETENZE RELATIVE ALLA PROPRIA FORMAZIONE (Professionalità)

  • AFFRONTARE I DOVERI E I PROBLEMI ETICI DELLA PROFESSIONE
  • SERVIRSI DELLE NUOVE TECNOLOGIE PER LE ATTIVITà PROGETTUALI, ORGANIZZATIVE E FORMATIVE
  • CURARE LA PROPRIA PROFESSIONE CONTINUA

LABORATORI DI FORMAZIONE

LABORATORIO 2

LABORATORIO 1

TECNOLOGIE DELLA DIDATTICA DIGITALE E LORO INTEGRAZIONE NEL CURRICOLO

  • PIANO D'AZIONE PER L'ISTRUZIONE DIGITALE - DigCompEdu
  • DIDATTIZZAZIONE VIDEO - Edpuzzle
  • DIDATTIZZAZIONE IMMAGINI - Thinglink
  • VIDEOLEZIONI E TUTORIAL - Screenpal
  • APPLICATIVI GAMIFICATION - Khaoot; Genially; Learning Apps
  • INTELLIGENZA ARTIFICIALE - ChatGTP; Algor; Tome; Microsoft Bing

LABORATORIO 2

GESTIONE DELLA CLASSE E DINAMICHE RELAZIONALI, CON PARTICOLARE RIFERIMENTO ALLA PREVENZIONE DEI FENOMENI DI VIOLENZA, BULLISMO E CYBERBULLISMO, DISCRIMINAZIONI

  • FASI DELLO SVILUPPO COGNITIVO
  • FASI DELLO SVILUPPO AFFETTIVO-RELAZIONALE
  • IL GRUPPO - STRUTTURA E DINAMICHE
  • IL GRUPPO CLASSE - ASCOLTO ATTIVO ED EMPATICO

ATTIVITÀ DIDATTICA

USO E GESTIONE DEL DENARO PER INCENTIVARE AUTONOMIA E AUTODETERMINAZIONE IN STUDENTE CON DISTURBO DELLO SPETTRO AUTISTICO DI GRADO SEVERO

OBIETTIVI

ARTICOLAZIONE

MATERIALI, SPAZI E METODOLOGIE

METODI E STRUMENTI PER LA VALUTAZIONE

RIFLESSIONE SULL'ATTIVITà DIDATTICA

OBIETTIVI

ABILITÀ: • Saper eseguire semplici calcoli • Utilizzare autonomamente la calcolatrice • Saper individuare il costo di un oggetto e fornire la quantità di denaro necessaria per acquistarlo • Saper effettuare scelte basate sulle proprie preferenze e comunicarle

CONOSCENZE: • Conoscere il concetto di quantità • Comprendere il concetto di acquisto e pagamento • Conoscere l’euro e la sua funzione

ATTEGIAMENTI: • Fare semplici acquisti in contesti di vita concreta • Comunicare le proprie scelte

ARTICOLAZIONE

UDA 1

UDA 2

UDA 3

2. IL BARATTO
OBBIETTIVI
  • COMPRENDERE IL CONCETTO DI VALORE DI UN OGGETTO
  • COMPRENDERE IL CONCETTO DI BARATTO
  • UTILIZZARE IL BARATTO IN GIOCHI DI SIMULAZIONE
1 mese, 4 ore a settimana

TEMPI:

FASI
  1. VALORE DI UN OGGETTO E CONFRONTO TRA OGGETTI
  2. BARATTO TRA OGGETTI DI VALORE EQUIVALENTE
  3. GIOCO DI SIMULAZIONE SUL BARATTO

UDA 3

3. L'EURO
OBBIETTIVI
  • CONOSCERE L'EURO
  • EFFETTUARE EQUIVALENZE TRA MONETE E BANCONOTE
  • EFFETTUARE SEMPLICI ACQUISTI
2 mesi, 4 ore a settimana

TEMPI:

FASI
  1. PRESENTAZIONE DELL'ATTIVITà
  2. RICONOSCIMENTO DI MONETE E BANCONOTE
  3. SEMPLICI PROBLEMI DI ACQUISTO UTILIZZANDO UNA SOLA MONETA/BANCONOTA
  4. CONFRONTO TRA MONETE E BANCONOTE E RELAZIONI DI VALORE
  5. SEMPLICI SIMULAZIONI DI ACQUISTO E PAGAMENTO
COMPITODI REALTà

MATERIALI, SPAZI E METODOLOGIE

MATERIALI: - Schede didattiche - Materiale di cancelleria - Kit euro Erikson - Materiale strutturato e non e per simulare acquisti

SPAZI: - Aula - Bar del paese

STRUMENTI E APPLICATIVI: - Tablet - Calcolatrice - PowerPoint - Genially - LearningApps - Applicativi di video editing - Storyboard creator

METODOLOGIE: - Chaining - Learning by doing - Videomodeling - Peer tutoring - Digital Storytelling

METODI E STRUMENTI PER LA VALUTAZIONE

1. OSSERVAZIONE SISTEMATICA - RUBRICHE DI VALUTAZIONE

2. VERIFICA IN ITINERE - PROVE STRUTTURATE

3. VERIFICA FINALE - COMPITO DI REALTà

RIFLESSIONE SULL'ATTIVITà DIDATTICA

  • COERENZA EDUCATIVA

CRITICITà

  • TEMPI
  • STRUTTURAZIONE SPAZIALE E TEMPORALE
  • METODOLOGIE
  • STRUMENTI E MATERIALI

PUNTI DI FORZA

GENERALIZZAZIONE DEGLI APPRENDIMENTI

BILANCIO FINALE E BISOGNI FUTURI

BILANCIO FINALE DELLE COMPETENZE

  • INSEGNANTE DI SOSTEGNO COME DOCENTE CONTITOLARE DELLA CLASSE
  • OSSERVAZIONE E INDIVIDUAZIONE DELLE RISORSE E DEI PUNTI DI DEBOLEZZA
  • COLLABORAZIONE E CO-PROGETTAZIONE CON I COLLEGHI
  • CONOSCENZA, PADRONANZA E IMPIEGO DELLE TIC
  • REDAZIONE DELLA DOCUMENTAZIONE PERSONALE RELATIVA AGLI STUDENTI

BISOGNI FORMATIVI FUTURI

  • TECNOLOGIE DELLA DIDATTICA DIGITALE E LORO INTEGRAZIONE NEL CURRICOLO
  • CONTRASTO ALLA DISPERSIONE SCOLASTICA
  • INNOVAZIONE DELLA DIDATTICA DELLE DISCIPLINE E MOTIVAZIONE ALL'APPRENDIMENTO

GRAZIE PER L'ATTENZIONE