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Dussutour Olivier
Created on June 7, 2023
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Branching Scenario: Academic Ethics and AI Use
Transcript
une terrible menace plane sur Paris
il faut sauver la ville
COMMENCER ?
Gusemor est un puissant et terrible sorcier. Il vient de lancer un sort sur Paris. Dans une heure, la ville et ses habitants disparaîtront. Un seul magicien peut annuler le sort : Poilu Joufflu. Mais il dort dans sa cachette du parc Montsouris. impossible d'y pénétrer sans le code secret. Poilu Joufflu a confié une partie du code à chacun de ses huit aMIS. Mais ils ne peuvent le révéler qu'à celles et ceux qui réussissent un défi. SI vous êtes rusés et courageux, tentez l'aventure ! mais attention ! vous n'avez qu'une heure pour trouver le code et libérer poilu joufflu...
Menu des défis
a la Tour Eiffel...
Moi, Gustave Eiffel, j'adore inviter des amis à la Tour Eiffel. Mais il m'est parfois difficile de les retrouver dans les étages. Trouver à quel étage se trouve chacun de mes amis, tel sera votre défi. Pour le tenter, cliquez sur le triangle formé par mon bras...
Votre défi est de trouver l'étage où s'est arrêté chaque invité.Pour cela, il faut écouter l'histoire de chacun (en cliquant sur lui) puis choisir l'étage où il s'est arrêté (en cliquant sur la bonne case).
Le Bossu
Eiffel
Le Fantôme
M'Bappé
étage 3
étage 2
étage 1
étage 0
monsieur eiffel
EXCELLENT ! Voici mon code secret...
Tour Eiffel
a Notre-Dame de Paris...
Je suis le Boss Bossu, maître suprême des cloches de Notre-Dame. Votre défi est de rejouer la mélodie des cloches que j'ai programmée. Pour le tenter, touchez ma bosse...
La séquence des clocles d'abord écouter et mémoriser tu dois.Car, sur la page suivante, en cliquant sur les cloches la reproduire il te faudra...
BRAVO !
Loupé !
261543
12345
Le bossu de Notre-Dame
Vous n'êtes pas trop cloches ! Mais vous ne méritez quand même pas mieux que... Ah! Ah! Ah!
Notre-Dame
Au Parc des Princes...
Trouver le chemin jusqu'au but, tel est votre défi... Si vous êtes prêts à le relever, cliquez sur le ballon de foot...
Bravo ! Merci pour le coup de main.
Oh, non ! Vous m'avez fait perdre le ballon...
monsieur m'bappé
Bien joué !
Tu gagnes le numéro...
Parc des princes
Je hante l'Opéra et laisse dans l'ombre des traces que personne jamais ne trouve... Pour obtenir le code, il faudra retrouver sept lettres que j'ai cachées puis former le bon mot. Pour commencer à explorer, il faut allumer la lampe puis cliquer dans la lumière...
A l'opéra garnier...
7 lettres cachées
< Lampe d'exploration
Perdu! Ha! Ha! Ha!
Vous n'avez droit qu'à trois erreurs...
Déjà proposé
Le fantôme de l'opéra
fantastique !
Le code est à vous...
Opéra Garnier
Au panthéon...
Ma prochaine expérience sera très dangereuse. Pour la préparer, j'ai laissé des instructions très précises, mais un peu compliquées. Votre défi sera de réussir à les comprendre ! Si vous vous sentez prêts, cliquez sur la lumière qui me guide...
Placez les nombres sur les fioles... Le 8 n'est ni sur l'étagere la plus haute, ni sur l'étagère la plus basse. Le 8 est à droite du 2 et au-dessous du 6. Le 3 est à gauche du 9 et au-dessus du 5. Le 4 est à droite du 7 et à gauche du 1.
madame curie
Vous avez mérité le code secret...
Panthéon
à la bibliothèque nationale de france...
hffhfkhfk
J'habite dans un livre fabuleux : Alice au Pays des Merveilles. Et mon jeu préféré, c'est d'enlever des mots de l'histoire ! Pas le temps de vous expliquer mon défi, mais si vous voulez le tenter, cliquez sur ma montre...
Génial, les amis ! Il est temps d'aller voir votre code...
ressortir
tombe
poursuite
blanc
reprend
montre
Le lapin d'alice
Vous êtes des petits malins ! Voici le code...
Bibliothèque Nationale
Au Sacré-Coeur...
Poulbot, il a la boule claire et moi la boule foncée. Et on est drôlement fortiches ! On peut envoyer les boules exactement où on veut. Pour voir si vous êtes aussi fortiches que nous, cliquez sur ma boule...
Le cochonnet doit aller sur 7
La boule de Poulbot doit aller sur 4
La boule de Poulbote doit aller sur 9
10
Quelle est la mesureentre la boule de Poulbotet le cochonnet ?
Quelle est la mesureentre la boule de Poulboteet le cochonnet ?
Est-ce Poulbote ouPoulbot qui a gagné ?
- 3
- 1
- 2
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 2
- 1
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- POULBOTE
- POULBOT
10
Boule de Poulbote
Boule dePoulbot
Poulbot et Poulbote
Hé, vous êtes drôlement fortiches !Poulbot va vous passer le code...
Sacré-Coeur
Au père-lachaise...
Je suis morte depuis longtemps et je commence à perdre la tête ! Parfois, je mélange complètement les paroles de mes chansons.Si vous m'aidez à les remettre dans l'ordre, je vous donnerai quelque chose... Pour tenter votre chance, cliquez sur ma vertèbre la plus basse...
la vie en rose.
tout bas,
Quand il me prend
dans ses bras,
Cliquez dans le cadre pour entendre les paroles de ma chanson...
je vois
qu'il me parle
MADAME PIAF
La vie est moins MOROSEquand on gagne quelque CHOSE...
Père-Lachaise
Au Musée d'Orsay...
Je m'appelle Gustave Caillebotte. Je suis peintre et je vis à une époque où il n'y a ni voitures, ni électricité. Hier, en marchant dans Paris, j'ai remarqué 10 choses vraiment étranges que je n'avais encore jamais vues. Votre défi est de les retrouver. Pour cela, cliquez sur mon chien... Mais attention ! Vous n'avez droit qu'à trois erreurs.
Trouvé
Loupé
3 erreurs !
Bien vu !
Monsieur Caillebotte
Vous avez un oeil de lynx ! Votre code est le...
Musée d'Orsay
Personne n'avait encoreréussi les 9 défis ! Vous devez être drôlementforts pour y être arrivés. Il va falloir m'expliquercomment vous avez fait...
WhaouH !
Monsieur Caillebotte
Le Lapind'Alice
Poilu Joufflu
Poulbot et Poulbote
Le Bossu deNotre-Dame
MadameCurie
MadamePiaf
MonsieurEiffel
Poulbot et Poulbote
Le Fantômede l'Opéra
MonsieurM'Bappé
Pour libérer Poilu Joufflu, il faut résoudre 9 défis. Chaque défi réussi donne 1 nombre qu'il faut noter au bon endroit dans le tableau du jeu. Les 9 nombres forment le code pour ouvrir le cadenas du parc et libérer Poilu Joufflu,..
Bouton pour retourner à la carte des défis
Bouton pour écouter le texte qui est écrit
Bouton pour remettre le défi au début
Bouton pour retourner à la page précédente
Bouton qui apparaît quand le défi est réussi. Il faut cliquer dessus pour aller à la page suivante
Bouton pour vérifier sa réponse
Ah, Ah, Ah...VOUS aVEZ perdu VOTRE pari... et Paris est perdu...
Perdu! Ha! Ha! Ha!
Vous n'avez droit qu'à trois erreurs...
Déjà proposé
Perdu! Ha! Ha! Ha!
Vous n'avez droit qu'à trois erreurs...
Déjà proposé
Trouvé
Loupé
3 erreurs !
Bien vu !
Génial, les amis ! Il est temps d'aller voir votre code...
Assise dans l'herbe, Alice voit s'approcher un lapin blanc . Au moment où il passe devant elle, le lapin s'arrête. Il sort une montre et dit : - Oh, mon Dieu, je suis en retard. Le lapin reprend sa course et Alice se lance à sa poursuite . Sans se demander comment elle fera pour ressortir , elle s'engouffre dans le terrier et tombe dans un puits.
ressortir
tombe
poursuite
blanc
reprend
montre
Perdu ! Ha ! Ha ! ha !
Vous n'avez droit qu'à trois erreurs
Déjà proposé
Recommencer
Bravo ! Merci pour le coup de main.
Oh, non ! Vous m'avez fait perdre le ballon...
Ne fonctionne qu'avec des images ! ...
Elément à grouper avec une des images-propositions.Duplication possible par copier-coller
Elément cliquable (clic- gauche et clic-droit) à placer dessus et à grouper avec une des images-solutions (copies des propositions).Duplication possible par copier-coller
Elément à grouper avec un objet devant disparaître en cas de bonne réponse Duplication possible par copier-coller / Elément facultatif
Elément à grouper avec un objet devant apparaître en cas de bonne réponse. Duplication possible par copier-coller / Elément facultatif
A grouper avec un objet avant de tester !
Elément à grouper avec un objet devant apparaître en cas de mauvaise réponse Duplication possible par copier-coller / Elément facultatif
Bouton de validation Elément facultatif
FONCTION OBLIGATOIRE POUR FAIRE FONCTIONNER LE FELEBONCHOI
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
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