Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Test export

Dussutour Olivier

Created on June 7, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Math Calculations

Interactive QR Code Generator

Interactive Scoreboard

Interactive Bingo

Interactive Hangman

Secret Code

Branching Scenario: Academic Ethics and AI Use

Transcript

une terrible menace plane sur Paris

il faut sauver la ville

COMMENCER ?

Gusemor est un puissant et terrible sorcier. Il vient de lancer un sort sur Paris. Dans une heure, la ville et ses habitants disparaîtront. Un seul magicien peut annuler le sort : Poilu Joufflu. Mais il dort dans sa cachette du parc Montsouris. impossible d'y pénétrer sans le code secret. Poilu Joufflu a confié une partie du code à chacun de ses huit aMIS. Mais ils ne peuvent le révéler qu'à celles et ceux qui réussissent un défi. SI vous êtes rusés et courageux, tentez l'aventure ! mais attention ! vous n'avez qu'une heure pour trouver le code et libérer poilu joufflu...

Menu des défis

a la Tour Eiffel...

Moi, Gustave Eiffel, j'adore inviter des amis à la Tour Eiffel. Mais il m'est parfois difficile de les retrouver dans les étages. Trouver à quel étage se trouve chacun de mes amis, tel sera votre défi. Pour le tenter, cliquez sur le triangle formé par mon bras...

Votre défi est de trouver l'étage où s'est arrêté chaque invité.Pour cela, il faut écouter l'histoire de chacun (en cliquant sur lui) puis choisir l'étage où il s'est arrêté (en cliquant sur la bonne case).

Le Bossu
Eiffel
Le Fantôme
M'Bappé
étage 3
étage 2
étage 1
étage 0

monsieur eiffel

EXCELLENT ! Voici mon code secret...

Tour Eiffel

a Notre-Dame de Paris...

Je suis le Boss Bossu, maître suprême des cloches de Notre-Dame. Votre défi est de rejouer la mélodie des cloches que j'ai programmée. Pour le tenter, touchez ma bosse...

La séquence des clocles d'abord écouter et mémoriser tu dois.Car, sur la page suivante, en cliquant sur les cloches la reproduire il te faudra...

BRAVO !

Loupé !

261543

12345

Le bossu de Notre-Dame

Vous n'êtes pas trop cloches ! Mais vous ne méritez quand même pas mieux que... Ah! Ah! Ah!

Notre-Dame

Au Parc des Princes...

Trouver le chemin jusqu'au but, tel est votre défi... Si vous êtes prêts à le relever, cliquez sur le ballon de foot...

Bravo ! Merci pour le coup de main.

Oh, non ! Vous m'avez fait perdre le ballon...

monsieur m'bappé

Bien joué !

Tu gagnes le numéro...

Parc des princes

Je hante l'Opéra et laisse dans l'ombre des traces que personne jamais ne trouve... Pour obtenir le code, il faudra retrouver sept lettres que j'ai cachées puis former le bon mot. Pour commencer à explorer, il faut allumer la lampe puis cliquer dans la lumière...

A l'opéra garnier...

7 lettres cachées

< Lampe d'exploration

Perdu! Ha! Ha! Ha!

Vous n'avez droit qu'à trois erreurs...

Déjà proposé

Le fantôme de l'opéra

fantastique !

Le code est à vous...

Opéra Garnier

Au panthéon...

Ma prochaine expérience sera très dangereuse. Pour la préparer, j'ai laissé des instructions très précises, mais un peu compliquées. Votre défi sera de réussir à les comprendre ! Si vous vous sentez prêts, cliquez sur la lumière qui me guide...

Placez les nombres sur les fioles... Le 8 n'est ni sur l'étagere la plus haute, ni sur l'étagère la plus basse. Le 8 est à droite du 2 et au-dessous du 6. Le 3 est à gauche du 9 et au-dessus du 5. Le 4 est à droite du 7 et à gauche du 1.

madame curie

Vous avez mérité le code secret...

Panthéon

à la bibliothèque nationale de france...

hffhfkhfk

J'habite dans un livre fabuleux : Alice au Pays des Merveilles. Et mon jeu préféré, c'est d'enlever des mots de l'histoire ! Pas le temps de vous expliquer mon défi, mais si vous voulez le tenter, cliquez sur ma montre...

Génial, les amis ! Il est temps d'aller voir votre code...

ressortir

tombe

poursuite

blanc

reprend

montre

Le lapin d'alice

Vous êtes des petits malins ! Voici le code...

Bibliothèque Nationale

Au Sacré-Coeur...

Poulbot, il a la boule claire et moi la boule foncée. Et on est drôlement fortiches ! On peut envoyer les boules exactement où on veut. Pour voir si vous êtes aussi fortiches que nous, cliquez sur ma boule...

Le cochonnet doit aller sur 7

La boule de Poulbot doit aller sur 4

La boule de Poulbote doit aller sur 9

10

Quelle est la mesureentre la boule de Poulbotet le cochonnet ?

Quelle est la mesureentre la boule de Poulboteet le cochonnet ?

Est-ce Poulbote ouPoulbot qui a gagné ?

  • 3
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 2
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • POULBOTE
  • POULBOT

10

Boule de Poulbote

Boule dePoulbot

Poulbot et Poulbote

Hé, vous êtes drôlement fortiches !Poulbot va vous passer le code...

Sacré-Coeur

Au père-lachaise...

Je suis morte depuis longtemps et je commence à perdre la tête ! Parfois, je mélange complètement les paroles de mes chansons.Si vous m'aidez à les remettre dans l'ordre, je vous donnerai quelque chose... Pour tenter votre chance, cliquez sur ma vertèbre la plus basse...

la vie en rose.

tout bas,

Quand il me prend

dans ses bras,

Cliquez dans le cadre pour entendre les paroles de ma chanson...

je vois

qu'il me parle

MADAME PIAF

La vie est moins MOROSEquand on gagne quelque CHOSE...

Père-Lachaise

Au Musée d'Orsay...

Je m'appelle Gustave Caillebotte. Je suis peintre et je vis à une époque où il n'y a ni voitures, ni électricité. Hier, en marchant dans Paris, j'ai remarqué 10 choses vraiment étranges que je n'avais encore jamais vues. Votre défi est de les retrouver. Pour cela, cliquez sur mon chien... Mais attention ! Vous n'avez droit qu'à trois erreurs.

Trouvé

Loupé

3 erreurs !

Bien vu !

Monsieur Caillebotte

Vous avez un oeil de lynx ! Votre code est le...

Musée d'Orsay

Personne n'avait encoreréussi les 9 défis ! Vous devez être drôlementforts pour y être arrivés. Il va falloir m'expliquercomment vous avez fait...

WhaouH !

Monsieur Caillebotte

Le Lapind'Alice

Poilu Joufflu

Poulbot et Poulbote

Le Bossu deNotre-Dame

MadameCurie

MadamePiaf

MonsieurEiffel

Poulbot et Poulbote

Le Fantômede l'Opéra

MonsieurM'Bappé

Pour libérer Poilu Joufflu, il faut résoudre 9 défis. Chaque défi réussi donne 1 nombre qu'il faut noter au bon endroit dans le tableau du jeu. Les 9 nombres forment le code pour ouvrir le cadenas du parc et libérer Poilu Joufflu,..

Bouton pour retourner à la carte des défis

Bouton pour écouter le texte qui est écrit

Bouton pour remettre le défi au début

Bouton pour retourner à la page précédente

Bouton qui apparaît quand le défi est réussi. Il faut cliquer dessus pour aller à la page suivante

Bouton pour vérifier sa réponse

Ah, Ah, Ah...VOUS aVEZ perdu VOTRE pari... et Paris est perdu...

Perdu! Ha! Ha! Ha!

Vous n'avez droit qu'à trois erreurs...

Déjà proposé

Perdu! Ha! Ha! Ha!

Vous n'avez droit qu'à trois erreurs...

Déjà proposé

Trouvé

Loupé

3 erreurs !

Bien vu !

Génial, les amis ! Il est temps d'aller voir votre code...

Assise dans l'herbe, Alice voit s'approcher un lapin blanc . Au moment où il passe devant elle, le lapin s'arrête. Il sort une montre et dit : - Oh, mon Dieu, je suis en retard. Le lapin reprend sa course et Alice se lance à sa poursuite . Sans se demander comment elle fera pour ressortir , elle s'engouffre dans le terrier et tombe dans un puits.

ressortir

tombe

poursuite

blanc

reprend

montre

Perdu ! Ha ! Ha ! ha !

Vous n'avez droit qu'à trois erreurs

Déjà proposé

Recommencer

Bravo ! Merci pour le coup de main.

Oh, non ! Vous m'avez fait perdre le ballon...

Ne fonctionne qu'avec des images ! ...

Elément à grouper avec une des images-propositions.Duplication possible par copier-coller

Elément cliquable (clic- gauche et clic-droit) à placer dessus et à grouper avec une des images-solutions (copies des propositions).Duplication possible par copier-coller

Elément à grouper avec un objet devant disparaître en cas de bonne réponse Duplication possible par copier-coller / Elément facultatif

Elément à grouper avec un objet devant apparaître en cas de bonne réponse. Duplication possible par copier-coller / Elément facultatif

A grouper avec un objet avant de tester !

Elément à grouper avec un objet devant apparaître en cas de mauvaise réponse Duplication possible par copier-coller / Elément facultatif

Bouton de validation Elément facultatif

FONCTION OBLIGATOIRE POUR FAIRE FONCTIONNER LE FELEBONCHOI

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

Valider