Presentación
Conceptos básicos de la Programación
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Scratch
motor de videojuegos
Es un motor de videojuegos desarrollado por MIT Media Lab el 9 de mayo de 2012 y diseñado por Mitchel Resnick. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características es entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos. scratching quiere decir reutilizar código, el cual puede ser usado de forma beneficiosa y efectiva para otros propósitos y fácilmente combinado, compartido y adaptado a nuevos escenarios, de esta forma, cualquier usuario puede descargarse y trabajar sobre proyectos públicos subidos y desarrollados por otros usuarios. También se reconoce a los participantes que construyeron y crearon el programa original.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Robótica
Entidad virtual o tecnologica
Se podría definir robótica como una ciencia que aglutina varias disciplinas o ramas de la tecnología con el objetivo de diseñar máquinas programadas para realizar tareas de forma automática o para simular el comportamiento humano o animal. Actualmente la robótica ha sido atribuida a procesos de monitoreo, seguimiento y trabajos prácticos en maquinaria industrial, como el transporte de materiales, soldaduras de metales y demoliciones. También se ha aplicado en otros usos más específicos, como por ejemplo la localización de naufragios.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Programación
proceso de creación
Es el proceso de creación de programas informáticos. Esta definición se puede interpretar de la siguiente manera. La programación no es más que una explicación a la computadora de qué, en qué forma y cómo llegar al usuario. En los primeros tiempos de la computación se programaba directamente en código máquina. Escribir programas así resultaba demasiado complicado, también era difícil entenderlos y mantenerlos una vez escritos. Con el tiempo, se fueron desarrollando herramientas para facilitar el trabajo. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, el lenguaje ensamblador fue mostrando limitaciones. Para hacer un programa había que conocer en detalle el funcionamiento de la computadora donde se iba a ejecutar.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Aprender a programar puede mejorar tus habilidades en el pensamiento lógico y la resolución de problemas, abrir puertas a oportunidades de trabajo independiente y proyectos de pasatiempos, permitirte crear soluciones personalizadas para problemas específicos y mejorar tu conjunto de habilidades para el mundo laboral.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Habilidades de la programación
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Secuencia en la programación
Son series de acciones desarrolladas en un orden específico, ya que se realiza una acción tras otra hasta que todas se hayan llevado a cabo.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Iteración en la programación
En el mundo de la programación, una iteración es cuando un conjunto de instrucciones, características o actividades se repiten una o varias veces hasta que una condición se cumple o deja de cumplirse. Así pues, cuando el conjunto de instrucciones se repite, se entiende el proceso de código como una iteración.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Variables en la programación
Una variable es un elemento de datos con nombre cuyo valor puede cambiar durante el curso de la ejecución de un programa. Un nombre de variable debe seguir el convenio de denominación de un identificador (carácter alfabético o número y el signo de subrayado).
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Manejo de eventos/hilos en la programación
Un hilo es una línea de ejecución de un proceso. Todo proceso parte inicialmente con un único hilo principal, aunque el sistema operativo ofrece llamadas al sistema que permiten al programador crear y destruir hilos. Por tanto, un proceso está compuesto por uno o más hilos.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
El único modo de hacer un gran trabajo es amar lo que haces.
- Steve Jobs -
¡GRACIAS!
Conceptos básicos de la programación
Nathalie Mariana Lopez Puac
Created on June 6, 2023
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Presentación
Conceptos básicos de la Programación
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Scratch
motor de videojuegos
Es un motor de videojuegos desarrollado por MIT Media Lab el 9 de mayo de 2012 y diseñado por Mitchel Resnick. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características es entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos. scratching quiere decir reutilizar código, el cual puede ser usado de forma beneficiosa y efectiva para otros propósitos y fácilmente combinado, compartido y adaptado a nuevos escenarios, de esta forma, cualquier usuario puede descargarse y trabajar sobre proyectos públicos subidos y desarrollados por otros usuarios. También se reconoce a los participantes que construyeron y crearon el programa original.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Robótica
Entidad virtual o tecnologica
Se podría definir robótica como una ciencia que aglutina varias disciplinas o ramas de la tecnología con el objetivo de diseñar máquinas programadas para realizar tareas de forma automática o para simular el comportamiento humano o animal. Actualmente la robótica ha sido atribuida a procesos de monitoreo, seguimiento y trabajos prácticos en maquinaria industrial, como el transporte de materiales, soldaduras de metales y demoliciones. También se ha aplicado en otros usos más específicos, como por ejemplo la localización de naufragios.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Programación
proceso de creación
Es el proceso de creación de programas informáticos. Esta definición se puede interpretar de la siguiente manera. La programación no es más que una explicación a la computadora de qué, en qué forma y cómo llegar al usuario. En los primeros tiempos de la computación se programaba directamente en código máquina. Escribir programas así resultaba demasiado complicado, también era difícil entenderlos y mantenerlos una vez escritos. Con el tiempo, se fueron desarrollando herramientas para facilitar el trabajo. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, el lenguaje ensamblador fue mostrando limitaciones. Para hacer un programa había que conocer en detalle el funcionamiento de la computadora donde se iba a ejecutar.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Aprender a programar puede mejorar tus habilidades en el pensamiento lógico y la resolución de problemas, abrir puertas a oportunidades de trabajo independiente y proyectos de pasatiempos, permitirte crear soluciones personalizadas para problemas específicos y mejorar tu conjunto de habilidades para el mundo laboral.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Habilidades de la programación
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Secuencia en la programación
Son series de acciones desarrolladas en un orden específico, ya que se realiza una acción tras otra hasta que todas se hayan llevado a cabo.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Iteración en la programación
En el mundo de la programación, una iteración es cuando un conjunto de instrucciones, características o actividades se repiten una o varias veces hasta que una condición se cumple o deja de cumplirse. Así pues, cuando el conjunto de instrucciones se repite, se entiende el proceso de código como una iteración.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Variables en la programación
Una variable es un elemento de datos con nombre cuyo valor puede cambiar durante el curso de la ejecución de un programa. Un nombre de variable debe seguir el convenio de denominación de un identificador (carácter alfabético o número y el signo de subrayado).
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Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
Manejo de eventos/hilos en la programación
Un hilo es una línea de ejecución de un proceso. Todo proceso parte inicialmente con un único hilo principal, aunque el sistema operativo ofrece llamadas al sistema que permiten al programador crear y destruir hilos. Por tanto, un proceso está compuesto por uno o más hilos.
ÍNDICE
Manejo de eventos
Scratch
Sus habilidades
Robótica
Secuencia
10
Manejo de hilos
Iteración
Programación
Su importancia
Variables
El único modo de hacer un gran trabajo es amar lo que haces.
- Steve Jobs -
¡GRACIAS!