Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Apprendre Tinkercad

RACZEK Mélanie

Created on June 6, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Des défis pour apprendre

Apprendre à utiliser Tinkercad

Découverte des premières fonctionnalités

Etape 1

Quelques défis géométriques

ETAPE 4

Quelques défis plus complexes

EtAPE 3

Découverte de fonctionnalités plus avancées

ETAPE 2

+info

Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in

step 1

Défi 5

Défi 6

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Découvertes des premières fonctionnalités sur Tinkercad

Etape 1

Défi 4

Nouvelle fonctionnalité: modification des mesures

Défi 1

Créer un cylindre de 25 unités de diamètre et 30 unités de hauteur.

Cylindre

Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour l'objet "Polygone"

Créer un prisme droit de hauteur 20 unités dont la base est un octogone inscrit dans un cercle de rayon 15 unités

Prisme à base octogonale

Défi 2

Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour le cône

Créer un tétraèdre. La base de la pyramide est un triangle isocèle dont la base mesure 25 unités et la hauteur mesure 20 unités. La hauteur de la pyramide mesure 15 unités

Tétraèdre

Défi 3

01

Nouvelles fonctionnalités: rotation et changement d'angle de vue

Créer un cube d'arête 30 unités. Le tourner de 30° par rapport à l'axe vertical. Etudier le résultat en cliquant sur le cube en haut à gauche.

Défi 4

Cube

Nouvelle fonctionnalité: mise en miroir d'un objet

Créer un toit de largeur 20, de profondeur 25 et de hauteur 10. Placer le toit sur sa tête.

Défi 5

Toit sur sa tête

Nouvelle fonctionnalité: déplacement d'un objet dans la hauteur

Créer un pavé droit de largeur 30, de profondeur 15 et de hauteur 25.Créer ensuite un toit à placer parfaitement sur la face supérieure du pavé droit pour obtenir la maison. La pente du toit doit être placée dans la largeur du pavé droit.

Défi 6

Maison

Défi 5

Défi 6

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Découvertes de fonctionnalités plus avancées

Etape 2

Défi 4

Nouvelle fonctionnalité: utilisation de la règle

Défi 1

Créer un crayon composé d'un cylindre et d'un cône. Utiliser la règle pour placer de manière précise le cône au-dessus du cylindre. Le cylindre a une hauteur de 20 unités et un diamètre de 2. Le cône a une hauteur de 5 unités et le diamètre de la base est égal à 2.

Crayon

Nouvelle fonctionnalité: outil "Plan de construction" et fonction "Aligner"

Créer un toit sur lequel on place 2 panneaux solaires à l'aide de l'Outil Plan de construction. Les panneaux solaires doivent être positionnés avec la fonction "Aligner". Le toit a une hauteur de 30 unités, une largeur de 60 et une profondeur de 55. Le panneau solaire a une largeur de 5 unités, une profondeur de 10 et une épaisseur de 2.

Panneaux solaires

Défi 2

Nouvelle fonctionnalité: fonction "Regrouper"

Créer un champignon composé d'une demi-sphère, de 40 unités de diamètre, posée sur un cylindre, de 20 unités de diamètre avec une hauteur de 15 unités.Regrouper les deux parties, mettre l'objet en blanc et déplacer ensuite le champignon.

Défi 3

Champignon

Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Bevel" et regroupement soustractif (perçage)

Créer un gobelet constitué d'un cylindre, de 25 unités de diamètre et de 30 unités de hauteur, creusé par un cylindre de 24,5 unités de diamètre.Utiliser le paramètre "Bevel" pour arrondir les bords d'un cylindre.

Défi 4

Gobelet

Nouvelle fonctionnalité: centrer un objet à l'aide la fonction "Aligner"

Créer un cube d'arête 30 unités percé par un cylindre de 12 unités de diamètre.Utiliser la fonction "Aligner" pour placer le cylindre au centre du cube.

Défi 5

Cube percé

Nouvelle fonctionnalité: dupliquer un solide

Créer un parallélépipède à l'aide d'un pavé droit de 40 unités de largeur, 25 de profondeur et 12 unités de hauteur et d'un biseau de 25 unités de largeur, 15 de profondeur et 12 unités de hauteur, ce dernier étant dupliqué. Mettre les biseaux de part et d'autre du pavé droit, en fusionnant d'un côté et perçant de l'autre.

Défi 6

Parallélépipède

Défi 5

Défi 6

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Quelques défis plus complexes

Etape 3

Défi 4

Conseil: utiliser la fonction "Dupliquer" et la règle

Créer une chaise de hauteur 86 unités.Les pieds ont une base carrée de côté 4 et une hauteur de 44 unités. L'assise a une base carrée de côté 40 et une hauteur de 4 unités. Le petit dossier a une hauteur de 4 unités, une profondeur de 2 unités et il est placé à une hauteur de 60 unités. Le grand dossier a une hauteur de 8 unités et une profondeur de 2 unités.

Chaises

Défi 1

Conseil: utiliser une demi-sphère et modifier ses proportions

Défi 2

Créer une gélule de 45 unités de hauteur et de 15 unités de diamètre.

Gélule

Conseil: utiliser une sphère évidée lors du perçage

Créer un dé à partir d'un cube d'arête 20 unités dont on lisse les coins à l'aide du perçage

Défi 3

Conseil: prendre des portions de sphères et de cônes

Créer une gourde de hauteur 50 unités (bouchon compris) et de diamètre 10,8 unités.La partie bleue a une hauteur de 30 unités. La partie blanche a une hauteur de 15,4 unités. Le bouchon a une hauteur de 4,6 untés.

Défi 4

Gourde

Conseil: coller une hélice sur un cylindre pour le culot de l'ampoule

Créer une ampoule de 39 unités de hauteur et 23 unités de diamètre.

Défi 5

Ampoule

Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"

Créer une tasse de hauteur 40 unités et d'épaisseur 0,8 unités.Au haut de la tasse, le diamètre extérieur vaut 39,2 unités. Au bas de la tasse, le diamètre extérieur vaut 12,8 unités. Pour l'anse de la tasse, on utilise un tube de diamètre 20 unités.

Défi 6

Tasse

Défi 5

Défi 6

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Quelques défis géométriques

Etape 4

Défi 4

Conseil: utiliser un cône

Créer un tétraèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités

Tétraèdre régulier

Défi 1

Conseil: Regrouper deux pyramides à base carrée

Défi 2

Créer un octaèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités

Octaèdre régulier

Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"

Créer un tétraèdre tronqué en partant d'un tétraèdre d'arète 30 unités que l'on tronque à un tiers de l'arète à partir de chaque sommet.

Défi 3

Tétraèdre tronqué

Conseil: utiliser le biseau

Créer un puzzle à deux pièces constituant un tétraèdre régulier d'arète 40 unités.

Défi 4

Demi-Tétraèdre

Conseil: créer un tétraèdre qui est la partie tronquée à chaque sommet du cube

Créer un cube tronqué dont les arètes mesurent 10 unités

Défi 5

Cube tronqué

Conseil: poser un toit sur chaque face du cube

Créer un dodécaèdre régulier en utilisant la construction d'Euclide.

Défi 6

Dodécaèdre régulier

Pour changer le nombre de côtés

Pour zoomer et dézoomer

Objet utilisé

Pour choisir le mode "Perçage"

Pour arrondir les bords

Objet utilisé

Pour cacher l'objet

Pour monter l'objet

Objets utilisés

Pour revenir à la vue de début

Pour mettre en miroir

Objet utilisé

Pour centrer les objets sur la ligne verticale centrée entre les objets

Pour centrer les objets sur la ligne horizontale centrée entre les objets

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objets utilisés

Pour regrouper

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objets utilisés

Pour changer l'angle de vue

Pour faire une rotation d'axe vertical

Objet utilisé

Fonction utilisées

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objet utilisé

Fonction utilisée

Objets utilisés

Pour annuler la modification

Pour changer les mesures

Objet utilisé

Fonction utilisées

Objets utilisés

Pour supprimer un objet

Pour changer le nombre de côtés

Objet utilisé

Pour dupliquer un objet

Objets utilisés

Pour aligner selon la ligne la plus haute

Pour changer la couleur

Pour aligner des objets

Pour utiliser le plan de construction

Objets utilisés

Valeurs repérant la position du cône

Pour afficher les objets cachés

Pour utiliser la règle

Objets utilisés