Apprendre à utiliser Tinkercad
Des défis pour apprendre
Etape 1
step 1
ETAPE 2
EtAPE 3
ETAPE 4
Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in
Quelques défis géométriques
Découverte des premières fonctionnalités
Découverte de fonctionnalités plus avancées
Quelques défis plus complexes
+info
Etape 1
Découvertes des premières fonctionnalités sur Tinkercad
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Cylindre
Créer un cylindre de 25 unités de diamètre et 30 unités de hauteur.
Nouvelle fonctionnalité: modification des mesures
Défi 2
Prisme à base octogonale
Créer un prisme droit de hauteur 20 unités dont la base est un octogone inscrit dans un cercle de rayon 15 unités
Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour l'objet "Polygone"
01
Défi 3
Tétraèdre
Créer un tétraèdre. La base de la pyramide est un triangle isocèle dont la base mesure 25 unités et la hauteur mesure 20 unités. La hauteur de la pyramide mesure 15 unités
Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour le cône
Défi 4
Cube
Créer un cube d'arête 30 unités. Le tourner de 30° par rapport à l'axe vertical. Etudier le résultat en cliquant sur le cube en haut à gauche.
Nouvelles fonctionnalités: rotation et changement d'angle de vue
Défi 5
Toit sur sa tête
Créer un toit de largeur 20, de profondeur 25 et de hauteur 10. Placer le toit sur sa tête.
Nouvelle fonctionnalité: mise en miroir d'un objet
Défi 6
Maison
Créer un pavé droit de largeur 30, de profondeur 15 et de hauteur 25.Créer ensuite un toit à placer parfaitement sur la face supérieure du pavé droit pour obtenir la maison. La pente du toit doit être placée dans la largeur du pavé droit.
Nouvelle fonctionnalité: déplacement d'un objet dans la hauteur
Etape 2
Découvertes de fonctionnalités plus avancées
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Crayon
Créer un crayon composé d'un cylindre et d'un cône. Utiliser la règle pour placer de manière précise le cône au-dessus du cylindre. Le cylindre a une hauteur de 20 unités et un diamètre de 2. Le cône a une hauteur de 5 unités et le diamètre de la base est égal à 2.
Nouvelle fonctionnalité: utilisation de la règle
Défi 2
Panneaux solaires
Créer un toit sur lequel on place 2 panneaux solaires à l'aide de l'Outil Plan de construction. Les panneaux solaires doivent être positionnés avec la fonction "Aligner". Le toit a une hauteur de 30 unités, une largeur de 60 et une profondeur de 55. Le panneau solaire a une largeur de 5 unités, une profondeur de 10 et une épaisseur de 2.
Nouvelle fonctionnalité: outil "Plan de construction" et fonction "Aligner"
Défi 3
Champignon
Créer un champignon composé d'une demi-sphère, de 40 unités de diamètre, posée sur un cylindre, de 20 unités de diamètre avec une hauteur de 15 unités.Regrouper les deux parties, mettre l'objet en blanc et déplacer ensuite le champignon.
Nouvelle fonctionnalité: fonction "Regrouper"
Défi 4
Gobelet
Créer un gobelet constitué d'un cylindre, de 25 unités de diamètre et de 30 unités de hauteur, creusé par un cylindre de 24,5 unités de diamètre.Utiliser le paramètre "Bevel" pour arrondir les bords d'un cylindre.
Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Bevel" et regroupement soustractif (perçage)
Défi 5
Cube percé
Créer un cube d'arête 30 unités percé par un cylindre de 12 unités de diamètre.Utiliser la fonction "Aligner" pour placer le cylindre au centre du cube.
Nouvelle fonctionnalité: centrer un objet à l'aide la fonction "Aligner"
Défi 6
Parallélépipède
Créer un parallélépipède à l'aide d'un pavé droit de 40 unités de largeur, 25 de profondeur et 12 unités de hauteur et d'un biseau de 25 unités de largeur, 15 de profondeur et 12 unités de hauteur, ce dernier étant dupliqué. Mettre les biseaux de part et d'autre du pavé droit, en fusionnant d'un côté et perçant de l'autre.
Nouvelle fonctionnalité: dupliquer un solide
Etape 3
Quelques défis plus complexes
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Chaises
Créer une chaise de hauteur 86 unités.Les pieds ont une base carrée de côté 4 et une hauteur de 44 unités. L'assise a une base carrée de côté 40 et une hauteur de 4 unités. Le petit dossier a une hauteur de 4 unités, une profondeur de 2 unités et il est placé à une hauteur de 60 unités. Le grand dossier a une hauteur de 8 unités et une profondeur de 2 unités.
Conseil: utiliser la fonction "Dupliquer" et la règle
Défi 2
Gélule
Créer une gélule de 45 unités de hauteur et de 15 unités de diamètre.
Conseil: utiliser une demi-sphère et modifier ses proportions
Défi 3
Dé
Créer un dé à partir d'un cube d'arête 20 unités dont on lisse les coins à l'aide du perçage
Conseil: utiliser une sphère évidée lors du perçage
Défi 4
Gourde
Créer une gourde de hauteur 50 unités (bouchon compris) et de diamètre 10,8 unités.La partie bleue a une hauteur de 30 unités. La partie blanche a une hauteur de 15,4 unités. Le bouchon a une hauteur de 4,6 untés.
Conseil: prendre des portions de sphères et de cônes
Défi 5
Ampoule
Créer une ampoule de 39 unités de hauteur et 23 unités de diamètre.
Conseil: coller une hélice sur un cylindre pour le culot de l'ampoule
Défi 6
Tasse
Créer une tasse de hauteur 40 unités et d'épaisseur 0,8 unités.Au haut de la tasse, le diamètre extérieur vaut 39,2 unités. Au bas de la tasse, le diamètre extérieur vaut 12,8 unités. Pour l'anse de la tasse, on utilise un tube de diamètre 20 unités.
Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"
Etape 4
Quelques défis géométriques
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Tétraèdre régulier
Créer un tétraèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités
Conseil: utiliser un cône
Défi 2
Octaèdre régulier
Créer un octaèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités
Conseil: Regrouper deux pyramides à base carrée
Défi 3
Tétraèdre tronqué
Créer un tétraèdre tronqué en partant d'un tétraèdre d'arète 30 unités que l'on tronque à un tiers de l'arète à partir de chaque sommet.
Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"
Défi 4
Demi-Tétraèdre
Créer un puzzle à deux pièces constituant un tétraèdre régulier d'arète 40 unités.
Conseil: utiliser le biseau
Défi 5
Cube tronqué
Créer un cube tronqué dont les arètes mesurent 10 unités
Conseil: créer un tétraèdre qui est la partie tronquée à chaque sommet du cube
Défi 6
Dodécaèdre régulier
Créer un dodécaèdre régulier en utilisant la construction d'Euclide.
Conseil: poser un toit sur chaque face du cube
Objet utilisé
Pour zoomer et dézoomer
Pour changer le nombre de côtés
Objet utilisé
Pour arrondir les bords
Pour choisir le mode "Perçage"
Objets utilisés
Pour monter l'objet
Pour cacher l'objet
Objet utilisé
Pour mettre en miroir
Pour revenir à la vue de début
Objets utilisés
Pour centrer les objets sur la ligne horizontale centrée entre les objets
Pour centrer les objets sur la ligne verticale centrée entre les objets
Objets utilisés
Fonction utilisées
Objets utilisés
Pour regrouper
Objets utilisés
Fonction utilisées
Objet utilisé
Pour faire une rotation d'axe vertical
Pour changer l'angle de vue
Objets utilisés
Fonction utilisées
Objet utilisé
Fonction utilisées
Objets utilisés
Fonction utilisée
Objet utilisé
Pour changer les mesures
Pour annuler la modification
Objets utilisés
Fonction utilisées
Objet utilisé
Pour changer le nombre de côtés
Pour supprimer un objet
Objets utilisés
Pour dupliquer un objet
Objets utilisés
Pour utiliser le plan de construction
Pour aligner des objets
Pour aligner selon la ligne la plus haute
Pour changer la couleur
Objets utilisés
Pour utiliser la règle
Valeurs repérant la position du cône
Pour afficher les objets cachés
Apprendre Tinkercad
RACZEK Mélanie
Created on June 6, 2023
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Apprendre à utiliser Tinkercad
Des défis pour apprendre
Etape 1
step 1
ETAPE 2
EtAPE 3
ETAPE 4
Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in
Quelques défis géométriques
Découverte des premières fonctionnalités
Découverte de fonctionnalités plus avancées
Quelques défis plus complexes
+info
Etape 1
Découvertes des premières fonctionnalités sur Tinkercad
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Cylindre
Créer un cylindre de 25 unités de diamètre et 30 unités de hauteur.
Nouvelle fonctionnalité: modification des mesures
Défi 2
Prisme à base octogonale
Créer un prisme droit de hauteur 20 unités dont la base est un octogone inscrit dans un cercle de rayon 15 unités
Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour l'objet "Polygone"
01
Défi 3
Tétraèdre
Créer un tétraèdre. La base de la pyramide est un triangle isocèle dont la base mesure 25 unités et la hauteur mesure 20 unités. La hauteur de la pyramide mesure 15 unités
Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour le cône
Défi 4
Cube
Créer un cube d'arête 30 unités. Le tourner de 30° par rapport à l'axe vertical. Etudier le résultat en cliquant sur le cube en haut à gauche.
Nouvelles fonctionnalités: rotation et changement d'angle de vue
Défi 5
Toit sur sa tête
Créer un toit de largeur 20, de profondeur 25 et de hauteur 10. Placer le toit sur sa tête.
Nouvelle fonctionnalité: mise en miroir d'un objet
Défi 6
Maison
Créer un pavé droit de largeur 30, de profondeur 15 et de hauteur 25.Créer ensuite un toit à placer parfaitement sur la face supérieure du pavé droit pour obtenir la maison. La pente du toit doit être placée dans la largeur du pavé droit.
Nouvelle fonctionnalité: déplacement d'un objet dans la hauteur
Etape 2
Découvertes de fonctionnalités plus avancées
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Crayon
Créer un crayon composé d'un cylindre et d'un cône. Utiliser la règle pour placer de manière précise le cône au-dessus du cylindre. Le cylindre a une hauteur de 20 unités et un diamètre de 2. Le cône a une hauteur de 5 unités et le diamètre de la base est égal à 2.
Nouvelle fonctionnalité: utilisation de la règle
Défi 2
Panneaux solaires
Créer un toit sur lequel on place 2 panneaux solaires à l'aide de l'Outil Plan de construction. Les panneaux solaires doivent être positionnés avec la fonction "Aligner". Le toit a une hauteur de 30 unités, une largeur de 60 et une profondeur de 55. Le panneau solaire a une largeur de 5 unités, une profondeur de 10 et une épaisseur de 2.
Nouvelle fonctionnalité: outil "Plan de construction" et fonction "Aligner"
Défi 3
Champignon
Créer un champignon composé d'une demi-sphère, de 40 unités de diamètre, posée sur un cylindre, de 20 unités de diamètre avec une hauteur de 15 unités.Regrouper les deux parties, mettre l'objet en blanc et déplacer ensuite le champignon.
Nouvelle fonctionnalité: fonction "Regrouper"
Défi 4
Gobelet
Créer un gobelet constitué d'un cylindre, de 25 unités de diamètre et de 30 unités de hauteur, creusé par un cylindre de 24,5 unités de diamètre.Utiliser le paramètre "Bevel" pour arrondir les bords d'un cylindre.
Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Bevel" et regroupement soustractif (perçage)
Défi 5
Cube percé
Créer un cube d'arête 30 unités percé par un cylindre de 12 unités de diamètre.Utiliser la fonction "Aligner" pour placer le cylindre au centre du cube.
Nouvelle fonctionnalité: centrer un objet à l'aide la fonction "Aligner"
Défi 6
Parallélépipède
Créer un parallélépipède à l'aide d'un pavé droit de 40 unités de largeur, 25 de profondeur et 12 unités de hauteur et d'un biseau de 25 unités de largeur, 15 de profondeur et 12 unités de hauteur, ce dernier étant dupliqué. Mettre les biseaux de part et d'autre du pavé droit, en fusionnant d'un côté et perçant de l'autre.
Nouvelle fonctionnalité: dupliquer un solide
Etape 3
Quelques défis plus complexes
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Chaises
Créer une chaise de hauteur 86 unités.Les pieds ont une base carrée de côté 4 et une hauteur de 44 unités. L'assise a une base carrée de côté 40 et une hauteur de 4 unités. Le petit dossier a une hauteur de 4 unités, une profondeur de 2 unités et il est placé à une hauteur de 60 unités. Le grand dossier a une hauteur de 8 unités et une profondeur de 2 unités.
Conseil: utiliser la fonction "Dupliquer" et la règle
Défi 2
Gélule
Créer une gélule de 45 unités de hauteur et de 15 unités de diamètre.
Conseil: utiliser une demi-sphère et modifier ses proportions
Défi 3
Dé
Créer un dé à partir d'un cube d'arête 20 unités dont on lisse les coins à l'aide du perçage
Conseil: utiliser une sphère évidée lors du perçage
Défi 4
Gourde
Créer une gourde de hauteur 50 unités (bouchon compris) et de diamètre 10,8 unités.La partie bleue a une hauteur de 30 unités. La partie blanche a une hauteur de 15,4 unités. Le bouchon a une hauteur de 4,6 untés.
Conseil: prendre des portions de sphères et de cônes
Défi 5
Ampoule
Créer une ampoule de 39 unités de hauteur et 23 unités de diamètre.
Conseil: coller une hélice sur un cylindre pour le culot de l'ampoule
Défi 6
Tasse
Créer une tasse de hauteur 40 unités et d'épaisseur 0,8 unités.Au haut de la tasse, le diamètre extérieur vaut 39,2 unités. Au bas de la tasse, le diamètre extérieur vaut 12,8 unités. Pour l'anse de la tasse, on utilise un tube de diamètre 20 unités.
Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"
Etape 4
Quelques défis géométriques
Défi 3
Défi 2
Défi 1
Défi 6
Défi 4
Défi 5
Défi 1
Tétraèdre régulier
Créer un tétraèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités
Conseil: utiliser un cône
Défi 2
Octaèdre régulier
Créer un octaèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités
Conseil: Regrouper deux pyramides à base carrée
Défi 3
Tétraèdre tronqué
Créer un tétraèdre tronqué en partant d'un tétraèdre d'arète 30 unités que l'on tronque à un tiers de l'arète à partir de chaque sommet.
Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"
Défi 4
Demi-Tétraèdre
Créer un puzzle à deux pièces constituant un tétraèdre régulier d'arète 40 unités.
Conseil: utiliser le biseau
Défi 5
Cube tronqué
Créer un cube tronqué dont les arètes mesurent 10 unités
Conseil: créer un tétraèdre qui est la partie tronquée à chaque sommet du cube
Défi 6
Dodécaèdre régulier
Créer un dodécaèdre régulier en utilisant la construction d'Euclide.
Conseil: poser un toit sur chaque face du cube
Objet utilisé
Pour zoomer et dézoomer
Pour changer le nombre de côtés
Objet utilisé
Pour arrondir les bords
Pour choisir le mode "Perçage"
Objets utilisés
Pour monter l'objet
Pour cacher l'objet
Objet utilisé
Pour mettre en miroir
Pour revenir à la vue de début
Objets utilisés
Pour centrer les objets sur la ligne horizontale centrée entre les objets
Pour centrer les objets sur la ligne verticale centrée entre les objets
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Fonction utilisées
Objets utilisés
Pour regrouper
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Pour faire une rotation d'axe vertical
Pour changer l'angle de vue
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Objet utilisé
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Objets utilisés
Fonction utilisée
Objet utilisé
Pour changer les mesures
Pour annuler la modification
Objets utilisés
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Objet utilisé
Pour changer le nombre de côtés
Pour supprimer un objet
Objets utilisés
Pour dupliquer un objet
Objets utilisés
Pour utiliser le plan de construction
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Pour utiliser la règle
Valeurs repérant la position du cône
Pour afficher les objets cachés