Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Apprendre Tinkercad

RACZEK Mélanie

Created on June 6, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Learning Unit

Akihabara Learning Unit

Genial learning unit

History Learning Unit

Primary Unit Plan

Vibrant Learning Unit

Art learning unit

Transcript

Apprendre à utiliser Tinkercad

Des défis pour apprendre

Etape 1

step 1

ETAPE 2

EtAPE 3

ETAPE 4

Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in

Quelques défis géométriques

Découverte des premières fonctionnalités

Découverte de fonctionnalités plus avancées

Quelques défis plus complexes

+info

Etape 1

Découvertes des premières fonctionnalités sur Tinkercad

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Défi 6

Défi 4

Défi 5

Défi 1

Cylindre

Créer un cylindre de 25 unités de diamètre et 30 unités de hauteur.

Nouvelle fonctionnalité: modification des mesures

Défi 2

Prisme à base octogonale

Créer un prisme droit de hauteur 20 unités dont la base est un octogone inscrit dans un cercle de rayon 15 unités

Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour l'objet "Polygone"

01

Défi 3

Tétraèdre

Créer un tétraèdre. La base de la pyramide est un triangle isocèle dont la base mesure 25 unités et la hauteur mesure 20 unités. La hauteur de la pyramide mesure 15 unités

Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Côtés" pour le cône

Défi 4

Cube

Créer un cube d'arête 30 unités. Le tourner de 30° par rapport à l'axe vertical. Etudier le résultat en cliquant sur le cube en haut à gauche.

Nouvelles fonctionnalités: rotation et changement d'angle de vue

Défi 5

Toit sur sa tête

Créer un toit de largeur 20, de profondeur 25 et de hauteur 10. Placer le toit sur sa tête.

Nouvelle fonctionnalité: mise en miroir d'un objet

Défi 6

Maison

Créer un pavé droit de largeur 30, de profondeur 15 et de hauteur 25.Créer ensuite un toit à placer parfaitement sur la face supérieure du pavé droit pour obtenir la maison. La pente du toit doit être placée dans la largeur du pavé droit.

Nouvelle fonctionnalité: déplacement d'un objet dans la hauteur

Etape 2

Découvertes de fonctionnalités plus avancées

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Défi 6

Défi 4

Défi 5

Défi 1

Crayon

Créer un crayon composé d'un cylindre et d'un cône. Utiliser la règle pour placer de manière précise le cône au-dessus du cylindre. Le cylindre a une hauteur de 20 unités et un diamètre de 2. Le cône a une hauteur de 5 unités et le diamètre de la base est égal à 2.

Nouvelle fonctionnalité: utilisation de la règle

Défi 2

Panneaux solaires

Créer un toit sur lequel on place 2 panneaux solaires à l'aide de l'Outil Plan de construction. Les panneaux solaires doivent être positionnés avec la fonction "Aligner". Le toit a une hauteur de 30 unités, une largeur de 60 et une profondeur de 55. Le panneau solaire a une largeur de 5 unités, une profondeur de 10 et une épaisseur de 2.

Nouvelle fonctionnalité: outil "Plan de construction" et fonction "Aligner"

Défi 3

Champignon

Créer un champignon composé d'une demi-sphère, de 40 unités de diamètre, posée sur un cylindre, de 20 unités de diamètre avec une hauteur de 15 unités.Regrouper les deux parties, mettre l'objet en blanc et déplacer ensuite le champignon.

Nouvelle fonctionnalité: fonction "Regrouper"

Défi 4

Gobelet

Créer un gobelet constitué d'un cylindre, de 25 unités de diamètre et de 30 unités de hauteur, creusé par un cylindre de 24,5 unités de diamètre.Utiliser le paramètre "Bevel" pour arrondir les bords d'un cylindre.

Nouvelle fonctionnalité: paramètre "Bevel" et regroupement soustractif (perçage)

Défi 5

Cube percé

Créer un cube d'arête 30 unités percé par un cylindre de 12 unités de diamètre.Utiliser la fonction "Aligner" pour placer le cylindre au centre du cube.

Nouvelle fonctionnalité: centrer un objet à l'aide la fonction "Aligner"

Défi 6

Parallélépipède

Créer un parallélépipède à l'aide d'un pavé droit de 40 unités de largeur, 25 de profondeur et 12 unités de hauteur et d'un biseau de 25 unités de largeur, 15 de profondeur et 12 unités de hauteur, ce dernier étant dupliqué. Mettre les biseaux de part et d'autre du pavé droit, en fusionnant d'un côté et perçant de l'autre.

Nouvelle fonctionnalité: dupliquer un solide

Etape 3

Quelques défis plus complexes

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Défi 6

Défi 4

Défi 5

Défi 1

Chaises

Créer une chaise de hauteur 86 unités.Les pieds ont une base carrée de côté 4 et une hauteur de 44 unités. L'assise a une base carrée de côté 40 et une hauteur de 4 unités. Le petit dossier a une hauteur de 4 unités, une profondeur de 2 unités et il est placé à une hauteur de 60 unités. Le grand dossier a une hauteur de 8 unités et une profondeur de 2 unités.

Conseil: utiliser la fonction "Dupliquer" et la règle

Défi 2

Gélule

Créer une gélule de 45 unités de hauteur et de 15 unités de diamètre.

Conseil: utiliser une demi-sphère et modifier ses proportions

Défi 3

Créer un dé à partir d'un cube d'arête 20 unités dont on lisse les coins à l'aide du perçage

Conseil: utiliser une sphère évidée lors du perçage

Défi 4

Gourde

Créer une gourde de hauteur 50 unités (bouchon compris) et de diamètre 10,8 unités.La partie bleue a une hauteur de 30 unités. La partie blanche a une hauteur de 15,4 unités. Le bouchon a une hauteur de 4,6 untés.

Conseil: prendre des portions de sphères et de cônes

Défi 5

Ampoule

Créer une ampoule de 39 unités de hauteur et 23 unités de diamètre.

Conseil: coller une hélice sur un cylindre pour le culot de l'ampoule

Défi 6

Tasse

Créer une tasse de hauteur 40 unités et d'épaisseur 0,8 unités.Au haut de la tasse, le diamètre extérieur vaut 39,2 unités. Au bas de la tasse, le diamètre extérieur vaut 12,8 unités. Pour l'anse de la tasse, on utilise un tube de diamètre 20 unités.

Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"

Etape 4

Quelques défis géométriques

Défi 3

Défi 2

Défi 1

Défi 6

Défi 4

Défi 5

Défi 1

Tétraèdre régulier

Créer un tétraèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités

Conseil: utiliser un cône

Défi 2

Octaèdre régulier

Créer un octaèdre régulier dont les arêtes mesurent 40 unités

Conseil: Regrouper deux pyramides à base carrée

Défi 3

Tétraèdre tronqué

Créer un tétraèdre tronqué en partant d'un tétraèdre d'arète 30 unités que l'on tronque à un tiers de l'arète à partir de chaque sommet.

Conseil: utiliser l'outil "Plan de construction"

Défi 4

Demi-Tétraèdre

Créer un puzzle à deux pièces constituant un tétraèdre régulier d'arète 40 unités.

Conseil: utiliser le biseau

Défi 5

Cube tronqué

Créer un cube tronqué dont les arètes mesurent 10 unités

Conseil: créer un tétraèdre qui est la partie tronquée à chaque sommet du cube

Défi 6

Dodécaèdre régulier

Créer un dodécaèdre régulier en utilisant la construction d'Euclide.

Conseil: poser un toit sur chaque face du cube

Objet utilisé

Pour zoomer et dézoomer

Pour changer le nombre de côtés

Objet utilisé

Pour arrondir les bords

Pour choisir le mode "Perçage"

Objets utilisés

Pour monter l'objet

Pour cacher l'objet

Objet utilisé

Pour mettre en miroir

Pour revenir à la vue de début

Objets utilisés

Pour centrer les objets sur la ligne horizontale centrée entre les objets

Pour centrer les objets sur la ligne verticale centrée entre les objets

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objets utilisés

Pour regrouper

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objet utilisé

Pour faire une rotation d'axe vertical

Pour changer l'angle de vue

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objet utilisé

Fonction utilisées

Objets utilisés

Fonction utilisée

Objet utilisé

Pour changer les mesures

Pour annuler la modification

Objets utilisés

Fonction utilisées

Objet utilisé

Pour changer le nombre de côtés

Pour supprimer un objet

Objets utilisés

Pour dupliquer un objet

Objets utilisés

Pour utiliser le plan de construction

Pour aligner des objets

Pour aligner selon la ligne la plus haute

Pour changer la couleur

Objets utilisés

Pour utiliser la règle

Valeurs repérant la position du cône

Pour afficher les objets cachés