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Fugindo da ilha deserta - revisão prog1
Tiago Souza
Created on June 6, 2023
Jogo para revisão de alguns conceitos de programação e linguagem c++.
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Transcript
Aventuras na
Caderno
Ilha Deserta
Informações da ilha
Lembre-se dos conteúdos das aulas
Mochila
Missões
Barco
Finalize cada missão para ajudar João a escapar da ilha
Arbustos
Avião
Cabana
Floresta
Mochila
João estava numa expedição e acabou se perdendo numa ilha deserta. Ajude João resolver alguns problemas sobre computação para que ele escape da ilha salvo.
Tiririri-ri!
Introdução
Ajude João a sair da ilha
Mochila
Missão
Avião
Conceitos base
Ajude João a conseguir suprimentos nas malas, relembrando os conceitos básicos de programação
Malas
Mochila
Quais são as propriedades de um algoritmo?
Hmmm
A. Ações simples e não ambíguas
B. Todas citadas
C. Sequência ordenada de ações
D. Sequência finita de passos
Mochila
Vamos lá, você consegue
O que precisamos para declarar uma variável?
A. Um nome da variável
B. Um tipo de dado
C. Um nome para variável e um tipo de dado
D. Não é possível declarar uma variável
Mochila
Woow!!
Esse item vai ser adicionado à sua mochila
UHUUUU
Conseguimos suprimentos para comer
Mochila
Missões
Barco
Finalize cada missão para ajudar João a escapar da ilha
Arbustos
Avião
Cabana
Floresta
Mochila
Missão
Floresta
Entrada e saída de dados
Vamos relembrar como lemos e imprimos dados para ajudar João
Madeira
Mochila
Para a saída de dados, imprimir algo na tela para o usuário, nós utilizamos o cout. O cout necessita do operador de inserção '<<'. Depois o cout imprime todos os dados que foram "enfileirados".
Funções básicas de impressão e leitura de dados
No c++ utilizamos as palavras-chave cout e e cin
Para a leitura de dados, receber algo do usuário pelo teclado, nós utilizamos o cin. O cin necessita do operador de extração '>>'. O cin espera interação do usuário pelo teclado.
Mochila
Qual código abaixo faria a leitura de um dado informado pelo usuário?
Mochila
Qual será o valor impresso?
Não podemos saber, pois a variável não recebeu nenhum valor.
Vai ser o valor que o usuário digitar, já que pedimos um valor ao usuário na linha 9.
Mochila
BOAA!!
Esse item vai ser adicionado à sua mochila
UHUUUU!
Obrigado pela corda!
Mochila
Missões
Barco
Finalize cada missão para ajudar João a escapar da ilha
Arbustos
Avião
Cabana
Floresta
Mochila
missão
Arbustos
Variáveis
Vamos estudar variáveis para ajudar João a conseguir alimentos
Comidas
Mochila
Vamos lá!!
Qual dessas declarações de variável é válida?
Mochila
Clique aqui para assinalar essa alternativa
Você consegue!!
Como atribuímos um valor a uma variável?
Clique aqui para assinalar essa alternativa
Mochila
Continue assim!!
Esse item vai ser adicionado à sua mochila
UHUUUU!!
Agora tenho um machado. Ele vai ser útil
Mochila
Missões
Barco
Finalize cada missão para ajudar João a escapar da ilha
Arbustos
Avião
Cabana
Floresta
Mochila
missão
Tecidos
Operadores
Resolva alguns problemas com operadores aritméticos para ajudar João
Cabana
Mochila
Qual será o valor final de resposta e que será impresso?
A. 5
B. 25
C. 10
Mochila
Qual será o valor final de resposta e que será impresso?
A. 2,5
B. 5
C. 2
Mochila
Qual será o valor final de resposta e que será impresso?
A. 2
B. 2,5
C. 2,0
Mochila
Arrasou!!
Esse item vai ser adicionado à sua mochila
uhuuuu!
Obrigado pela lanterna!!
Mochila
Missões
Barco
Finalize cada missão para ajudar João a escapar da ilha
Arbustos
Avião
Cabana
Floresta
Vamos olhar na nossa mochila
Use a lanterna que conseguimos para olhar dentro da nossa mochila. Procure pelo código secreto, mas olhe as dicas que aparecem.
Podemos usar o cout para imprimir algo na tela do usuário
Podemos manipular os valores das variáveis
Podemos declarar quantas variáveis quisermos
Podemos usar o cin para ler dados do teclado
Código: 1234
Enter the complete code you have obtained to access the last mission
Introduce la contraseña
Saindo da ilha
João já percorreu a ilha inteira, conseguiu construir o barco com sua ajuda, mas ele esqueceu onde colocou a mochila. Veja no mapa os lugares que ele pode ter deixado a mochila.
Floresta
Montanhas
Avião
Arbustos
Cabana
Mapa da ilha deserta
Arraste as partes do mapa para descobrir onde deixou sua mochila e poder fugir da ilha deserta.
PARABÉNS!
Wow, you got it!
Você conseguiu ajudar João a fugir da ilha deserta. Com seu conhecimento em programação foi possível ajudar João a explorar a ilha e construir o barco para ele fugir. Continue estudando para aprender ainda mais!
Jogar novamente
Ai!
Algoritmos possuem instruções específicas ordenadas para solucionar um problema
Continue tentando!
Ai!
Usamos as variáveis para identificar objetos e podermos acessar o valor que ela guarda
Continue tentando!
Ai!
Lembre que a função cout somente imprime algo na tela para o usuário, e não espera nenhuma interação pelo teclado
Continue tentando
Lembre algumas restrições ao nomear uma variável: não pode conter espaços, não pode começar com números, não podem ser as palavras chaves do C++
Ai!
Continue tentando!
Lembre que o cin espera um valor vindo do teclado, assim esse valor seria atribuído a variável automaticamente. Também podemos atribuir um valor a uma variável diretamente usando o operador '='
Ai!
Continue tentando!
Lembre dos operadores:+ soma - subtração * multiplicação / divisão. % resto da divisão Lembre que quando temos (), a operação dentro é realizada primeiro
Ai!
Continue tentando!
Ai!
Lembre que operações entre números inteiros ( int ) retorna um valor inteiro ( int ).
Continue tentando!