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Shine mind: an innovative proposal for a leisure hall game for the elderly.

Linea Temática: Ocio inclusivo para la tercera edad

PROYECTO FIN DE CICLO IES LOS CASTILLOS

Curso: 2022-2023

Tipo de trabajo: Ocio y tiempo libre

Mentes brillantes: propuesta innovadora de hall game de ocio para la tercera edad.

Nombre del tutor: Joaquín López Gonzalez

Nombre del alumno: Ángela Toro Vega y Andrea Penis Guzmán

salud

cooperación

Innovación

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Objetivos

Mentes brillantes

Nombre y descripción proyecto

Disfruta y ejercita tu mente de forma creativa y divertida

Hall Game

Autor/a: Ángela Toro Vega y Andrea Penis Guzmán

Reportaje

Conclusión

Análisis de impacto

Plan de empresa

Pogramación y actividades

Introducción

Índice

Actividades

Programación

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Programación y actividades

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

Recorrido de pruebas

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Percepción

Cálculo

Análisis del entorno

Memoria

Psicomotricidad

Actividades

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Programación y actividades

Reportaje

Conclusión

Análisis de impacto

Plan de empresa

Pogramación y actividades

Introducción

Índice

Plan financiero

Plan operativo

Análisis del mercado y competencias

Forma jurídica

Plan viabilidad

Gastos startup y capitalización

Plan Recursos Humanos

Plan marketing

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Plan de empresa

Forma jurídica

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Plan de empresa

Plan de empresa

Análisis de los proveedores

Análisis DAFO y determinación de estrategias

Conclusiones y cuota del mercado

Análisis de los consumidores y clientes

Análisis de la competencia

Tipo de mercado

Ánalisis del microentorno y macroentono

Análisis delmercado

Análisis del mercado y competencias

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TECNOLOGÍA
ECONOMÍA
DEMOGRAFÍA
INTERMEDIARIOS FINANCIEROS
PRESCRIPTORES
DISTRIBUIDORES
COMPETENCIA
PROVEEDOR

MACROENTORNO

MICROENTORNO

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Análisis del mercado y competencias

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Plan de empresa

  • Medios digitales.
  • Aparición en mercado extranjero.
  • Mejora del producto.
  • Demanda creciente.
  • Escasez de financiación.
  • Descenso del consumo.
  • Posibles competencias.
  • Posible crisis económica.
  • Falta estabilidad en el precio.
  • Ventajas de la actividad.
  • Motivación del logro.
  • No muchos gastos fijos.
  • Equipo cohesionado.
  • Escasos recursos económicos.
  • Poca clientela.
  • Poca visibilidad.
Oportunidades
Amenazas
Debilidades
Fortalezas
ANÁLISIS INTERNO
ANÁLISIS EXTERNO

DAFO

Análisis del mercado y competencias

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Plan de empresa

Política de crédito

Inventario

Personal

Ubicación

Control de calidad yambiente legal

Producto

Plan operativo

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Plan de empresa

Gestión del capital
Proyección de flujo en caja
Declaración de ganancias y pérdidas

Plan financiero

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Plan de empresa

Publicidad
Teléfono
Correo
Instagram

Plan marketing

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Plan de empresa

FOLLETO
TARJETAS
CANVA

Plan marketing

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Plan de empresa

SEGUROS ZURICH
PERFIL PROFESIONAL Y PUESTOS DE TRABAJO
SEGURIDAD SOCIALHACIENDA
ORGANIGRAMA

Plan Recursos Humanos

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Plan de empresa

Plan Recursos Humanos

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Plan de empresa

Innovación

Promoción

Plan viabilidad

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Plan de empresa

Gastos startup y capitalización

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Plan de empresa

Reportaje

Conclusión

Análisis de impacto

Plan de empresa

Pogramación y actividades

Introducción

Índice

An

Ayuntamiento de Alcorcón (Los cantos)

Residencia Juan Pablo II (SMV)

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álisis de impacto

Reportaje

Conclusión

Análisis de impacto

Plan de empresa

Pogramación y actividades

Introducción

Índice

salud

cooperación

Innovación

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Conclusión

Shine mind: an innovative proposal for a leisure hall game for the elderly.

Linea Temática: Ocio inclusivo para la tercera edad

PROYECTO FIN DE CICLO IES LOS CASTILLOS

Curso: 2022-2023

Tipo de trabajo: Ocio y tiempo libre

Mentes brillantes: propuesta innovadora de hall game de ocio para la tercera edad.

Nombre del tutor: Joaquín López Gonzalez

Nombre del alumno: Ángela Toro Vega y Andrea Penis Guzmán