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Jovem Cientista

Daniela Sofia de Mou

Created on May 29, 2023

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Transcript

Jovem Cientista

Escape Room

Começar

Introdução

O laboratório é um local de trabalho dos cientistas, bastante importante. Como requer alguns cuidados de utilização, é necessário trancá-lo. A porta tem um código, mas perdi-o. Para o encontrar tenho de resolver algumas missões. Para me ajudares só tens que jogar...

Jogar

Missões

Missão 2

Missão 1

Missão 3

A segunda missão vai ser testar o teu conhecimento material de laboratório. Para a completares terás de identificar alguns materiais que podes encontar no laboratório.

A terceira missão vai ser testar o teu conhecimento regras segurança no laboratório. Para a completares terás de identificar algumas regas de laboratório.

A primeira missão vai ser testar a tua memória. Para a completares terás de identificar alguns dos pictogramas de perigo que podes encontar no laboratório.

Regista os digitos que te aparecem, após teres completado as missões, para acederes ao prémio final.

Jogo da memória

Memoriza a posição dos pictogramas. Quando estiveres preparado/a joga!

Jogar

Jogo da memória

Onde está o símbolo do Explosivo?

Jogo da memória

Parabéns!

Explosivos: Substâncias auto-reactivas e peróxidos orgânicos que podem provocar explosões sob a ação do calor.

Continuar

Jogo da memória

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Jogo da memória

Memoriza a posição dos pictogramas. Quando estiveres preparado/a joga!

Jogar

Jogo da memória

Onde está o símbolo do Corrosivo?

Jogo da memória

Parabéns!

Corrosivo Substância corrosiva e que pode provocar queimaduras graves na pele e danos nos olhos; também é corrosiva para metais.

Continuar

Jogo da memória

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Jogo da memória

Memoriza a posição dos pictogramas. Quando estiveres preparado/a joga!

Jogar

Jogo da memória

Onde está o símbolo do Tóxico?

Jogo da memória

Parabéns!

Tóxico Substância altamente tóxica em contacto com a pele, e que poderá ser fatal se inalado ou ingerido.

Continuar

Jogo da memória

Ainda não acertaste... Tenta novamente!
Concluiste a primeira missão com sucesso! O primeiro algarismo do código é .... 5 Memoriza-o!

Próxima missão

Missões

Missão 2

Missão 1

Missão 3

A segunda missão vai ser testar o teu conhecimento material de laboratório. Para a completares terás de identificar alguns materiais que podes encontar no laboratório.

A terceira missão vai ser testar o teu conhecimento regras segurança no laboratório. Para a completares terás de identificar algumas regas de laboratório.

A primeira missão vai ser testar a tua memória. Para a completares terás de identificar alguns dos pictogramas de perigo que podes encontar no laboratório.

Regista os digitos que te aparecem, após teres completado as missões, para acederes ao prémio final.

Qual é Qual!

Qual do material de laboratório que deve ser utilizado para prepara uma solução?

Qual é Qual!

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Qual é Qual!

Parabéns!
O balão volumétrico é o material adequado para a preparação de uma solução!

Continuar

Qual é Qual!

Qual das imagens corresponde a uma pipeta volumétrica?

Qual é Qual!

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Qual é Qual!

Parabéns!
A pipeta volumétrica é um instrumento em vidro que permite a medição e transferência rigorosa de volumes de líquidos.

Continuar

Qual é Qual!

Qual das imagens corresponde ao material adequado para medires a massa?

Qual é Qual!

Parabéns!
A balança é um instrumento que mede a massa de um corpo.

Continuar

Qual é Qual!

Ainda não acertaste... Tenta novamente!
Concluiste a segunda missão com sucesso! O próximo algarismo do código é.... 1 Memoriza-o!

Próxima missão

Missões

Missão 2

Missão 3

Missão 1

A segunda missão vai ser testar o teu conhecimento material de laboratório. Para a completares terás de identificar alguns materiais que podes encontar no laboratório.

A terceira missão vai ser testar o teu conhecimento regras segurança no laboratório. Para a completares terás de identificar algumas regas de laboratório.

A primeira missão vai ser testar a tua memória. Para a completares terás de identificar alguns dos pictogramas de perigo que podes encontar no laboratório.

Regista os digitos que te aparecem, após teres completado as missões, para acederes ao prémio final.

Jogo do Sabichão!

No laboratório:

nem sempre é necessário usar bata.

não é necessário prender o cabelo comprido.

é necessário lavar sempre as mãos após a realização das atividades.

pode-se beber água.

Jogo do Sabichão!

Parabéns!
No laboratório deves sempre:
  • Usar bata para proteger o corpo e a roupa;
  • é necessário prender o cabelo comprido;
  • não se pode beber, nem comer no laboratório;
  • é necessário lavar sempre as mãos após a realização das atividades.

Continuar

Jogo do Sabichão!

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Jogo do Sabichão!

Para diluir um ácido:

deve-se adicionar a água ao ácido.

pode-se adicionar a água ao ácido ou o ácido à água.

deve-se adicionar o ácido à água.

deve-se aquecer a água.

Jogo do Sabichão!

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Jogo do Sabichão!

Parabéns!
Na diluição de ácidos, o ácido deve ser vertido na água e não o contrário.

Continuar

Jogo do Sabichão!

De acordo com o vídeo, qual é a regra que não está a ser respeitada?

Ter cuidado com o manuseamento de material quente.

Não fumar dentro do laboratório.

Não se devem misturar substâncias ao acaso.

Jogo do Sabichão!

Ainda não acertaste... Tenta novamente!

Jogo do Sabichão!

Parabéns!
No laboratório deves ter vários cuidados, s produtos químicos podem provocar danos em pessoas e material, por isso devem ser manuseados com o máximo cuidado.

Continuar

Concluiste mais uma missão com sucesso! O próximo algarismo do código é.... 0 Memoriza-o!

Final

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