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TRABAJO ARDUINO
Raul C
Created on May 29, 2023
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Transcript
TRABAJO SOBRE ARDUINO
Autor/a: Raúl Carrasco Encinas
¿QUÉ ES ARDUINO?
Arduino es una plataforma de prototipado electrónico de código abierto que permite crear proyectos interactivos. Consiste en una placa de hardware programable y un entorno de desarrollo integrado (IDE) que facilita la programación y la interacción con componentes electrónicos.
PLACA ARDUINO
ÍNDICE
01. Placa arduino
01. Placa Arduino
04. SALIDAS
05. IDE ARDUINO
02. Placa protoboard
03. ENTRADAS
06. FUNCIONES ARDUINO IDE
01. PLACA ARDUINO
Descripción y características de la placa Arduino
- Microcontrolador: Es el cerebro de la placa, encargado de ejecutar el programa y controlar los componentes.
- Pines de E/S: Son conexiones físicas a través de las cuales se pueden conectar componentes electrónicos.
- Puerto USB: Permite la comunicación con el IDE de Arduino y la carga de programas.
- Conexiones de alimentación: Hay pines y conectores para suministrar energía a la placa y a los componentes conectados.
La placa Arduino es el corazón de la plataforma. Viene en diferentes modelos, pero en general, cuenta con los siguientes elementos:
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02. PLACA PROTOBOARD
Una placa protoboard (o breadboard) es una herramienta fundamental para prototipar circuitos electrónicos. Aquí tienes una imagen de cómo se ve una protoboard:
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La protoboard tiene una matriz de orificios conectados eléctricamente entre sí. Permite conectar componentes electrónicos sin necesidad de soldarlos, facilitando la creación y modificación de circuitos.
03.ENTRADAS
Componentes electrónicos utilizados con Arduino como ENTRADAS
Botón pulsador: Se utiliza para enviar una señal cuando se presiona. Conexión: Un terminal del botón se conecta a un pin digital de entrada y el otro terminal se conecta a tierra (GND). Aquí tienes una imagen:
04.Desarrollo
Componentes electrónicos utilizados con Arduino como SALIDAS
LED: Se utiliza para indicar estados o como fuente de luz. Conexión: El terminal largo del LED se conecta a un pin digital de salida y el terminal corto se conecta a una resistencia (generalmente de 220 ohmios) que a su vez se conecta a tierra (GND). Aquí tienes una imagen:
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05.IDE ARDUInO
EJEMPLO DE CODIGO EN ARDUINO IDE
Descripción del entorno o interfaz de usuario del IDE de Arduino
Descripción del entorno o interfaz de usuario del IDE de Arduino El IDE de Arduino proporciona un entorno de programación y desarrollo amigable para escribir y cargar programas en la placa Arduino.
El entorno incluye un editor de código, un área de mensajes, botones para compilar y cargar programas, y una consola para ver la salida y los errores.
04. FUNCIONES ARDUINO IDE
La estructura básica de programación en el IDE de Arduino consta de dos funciones principales: "setup()" y "loop()"
En resumen, la estructura básica de programación en el IDE de Arduino consiste en la función setup() para la configuración inicial y la función loop() para definir el comportamiento principal del programa. Estas funciones trabajan en conjunto para controlar el flujo de ejecución y el funcionamiento de tu proyecto Arduino.
Void setup
void loop()
La función 'loop()' es el núcleo del programa y se ejecuta continuamente en un bucle infinito después de que se complete la función setup(). Aquí es donde se define el comportamiento principal del programa. Dentro de la función loop(), puedes escribir el código que deseas que Arduino ejecute de forma repetitiva. Por ejemplo, puedes leer valores de sensores, realizar cálculos, tomar decisiones y controlar actuadores. El código dentro de la función loop() se ejecutará una y otra vez hasta que se apague o se reinicie el Arduino.
La función 'setup()' se ejecuta una vez al inicio del programa y se utiliza para realizar la configuración inicial del Arduino. Aquí es donde generalmente se definen las conexiones y configuraciones de los pines de entrada y salida.
Gracias por su atención