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TRABAJO ARDUINO

Raul C

Created on May 29, 2023

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TRABAJO SOBRE ARDUINO

Autor/a: Raúl Carrasco Encinas

¿QUÉ ES ARDUINO?

Arduino es una plataforma de prototipado electrónico de código abierto que permite crear proyectos interactivos. Consiste en una placa de hardware programable y un entorno de desarrollo integrado (IDE) que facilita la programación y la interacción con componentes electrónicos.

PLACA ARDUINO

ÍNDICE

01. Placa arduino

01. Placa Arduino

04. SALIDAS

05. IDE ARDUINO

02. Placa protoboard

03. ENTRADAS

06. FUNCIONES ARDUINO IDE

01. PLACA ARDUINO

Descripción y características de la placa Arduino

  • Microcontrolador: Es el cerebro de la placa, encargado de ejecutar el programa y controlar los componentes.
  • Pines de E/S: Son conexiones físicas a través de las cuales se pueden conectar componentes electrónicos.
  • Puerto USB: Permite la comunicación con el IDE de Arduino y la carga de programas.
  • Conexiones de alimentación: Hay pines y conectores para suministrar energía a la placa y a los componentes conectados.

La placa Arduino es el corazón de la plataforma. Viene en diferentes modelos, pero en general, cuenta con los siguientes elementos:

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02. PLACA PROTOBOARD

Una placa protoboard (o breadboard) es una herramienta fundamental para prototipar circuitos electrónicos. Aquí tienes una imagen de cómo se ve una protoboard:

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La protoboard tiene una matriz de orificios conectados eléctricamente entre sí. Permite conectar componentes electrónicos sin necesidad de soldarlos, facilitando la creación y modificación de circuitos.

03.ENTRADAS

Componentes electrónicos utilizados con Arduino como ENTRADAS

Botón pulsador: Se utiliza para enviar una señal cuando se presiona. Conexión: Un terminal del botón se conecta a un pin digital de entrada y el otro terminal se conecta a tierra (GND). Aquí tienes una imagen:

04.Desarrollo

Componentes electrónicos utilizados con Arduino como SALIDAS

LED: Se utiliza para indicar estados o como fuente de luz. Conexión: El terminal largo del LED se conecta a un pin digital de salida y el terminal corto se conecta a una resistencia (generalmente de 220 ohmios) que a su vez se conecta a tierra (GND). Aquí tienes una imagen:

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05.IDE ARDUInO

EJEMPLO DE CODIGO EN ARDUINO IDE

Descripción del entorno o interfaz de usuario del IDE de Arduino

Descripción del entorno o interfaz de usuario del IDE de Arduino El IDE de Arduino proporciona un entorno de programación y desarrollo amigable para escribir y cargar programas en la placa Arduino.

El entorno incluye un editor de código, un área de mensajes, botones para compilar y cargar programas, y una consola para ver la salida y los errores.

04. FUNCIONES ARDUINO IDE

La estructura básica de programación en el IDE de Arduino consta de dos funciones principales: "setup()" y "loop()"

En resumen, la estructura básica de programación en el IDE de Arduino consiste en la función setup() para la configuración inicial y la función loop() para definir el comportamiento principal del programa. Estas funciones trabajan en conjunto para controlar el flujo de ejecución y el funcionamiento de tu proyecto Arduino.

Void setup

void loop()

La función 'loop()' es el núcleo del programa y se ejecuta continuamente en un bucle infinito después de que se complete la función setup(). Aquí es donde se define el comportamiento principal del programa. Dentro de la función loop(), puedes escribir el código que deseas que Arduino ejecute de forma repetitiva. Por ejemplo, puedes leer valores de sensores, realizar cálculos, tomar decisiones y controlar actuadores. El código dentro de la función loop() se ejecutará una y otra vez hasta que se apague o se reinicie el Arduino.

La función 'setup()' se ejecuta una vez al inicio del programa y se utiliza para realizar la configuración inicial del Arduino. Aquí es donde generalmente se definen las conexiones y configuraciones de los pines de entrada y salida.

Gracias por su atención