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PRESENTACIÓN SPIKEBALL
Isabel Carolina
Created on May 28, 2023
SPIKEBALL
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Transcript
SPIKEBALL
Isabel Troncone
Indice
Tecnica
Historia
Explcacion
opinion
Tecnisismos
HISTORIA
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Inventado en 1989, en USA por Jeff Knurek, el spikeball fue muy exitoso en sus primeros 6 anos, hasta que empeco a decaer.
Pero, unos amigos en 2003 en un viaje a hawaii, se dieron cuenta jugando de su potencial y decidieron crear Spikeball INC. En 2008 emepezaron la empresa es su sotano y con 800 dolares y en unos meses generaron de ingresos un millon de dolares. Pero el pico de la popularidad del spikeball fue cuando en 2015 salio en Shark Tank el famoso programa de TV en america. Recientemente los jefes de Spikeball INC han ido a prroramas como The Today Show o Dude perfect.
años
En que consiste?
2 CONTRA 2 El equipo 1 sirve al equipo 2 para iniciar un punto.
3 TOQUES DE BALÓN Los jugadores tienen hasta tres toques alternos para devolver el balón por encima de la red.
Se gana cuando un euipo llega a 11, 15 o 21 puntos.
JUEGO DE 360º Tras el saque, los jugadores pueden moverse o golpear en cualquier dirección.
PUNTOS Se anotan puntos cuando el balón toca el borde o el suelo o rebota en la red más de una vez.
Tecnicidades
-4 jugadores, 2vs2. -Diametro de la red son 36 pulgadas. -Para jugar necesitas una red y una pelota.
técnicas y habilidades necesarias para jugar al spikeball
En cada saque, un equipo obtiene un punto basado en las siguientes reglas: - Si la pelota que se saca toca el suelo en lugar de la red, el equipo contrario obtiene 1 punto. -Si la pelota golpea el aro, el equipo contrario obtiene 1 punto. -Si la pelota rebota en la red más de una vez, el equipo contrario obtiene 1 punto. Cuando el balón rueda en la red en lugar de rebotar, el equipo contrario obtiene 1 punto. Si un jugador recibe la pelota, la lleva o la tira o simplemente la sostiene con las 2 manos en lugar de golpearla, el equipo contrario obtiene 1 punto. - Si un jugador toca dos veces la pelota o la golpea más de una vez seguidas, el equipo contrario obtiene 1 punto. Cuando un jugador comete un error dos veces seguidas, el equipo contrario obtiene 1 punto.
faltas en spikeball: Al sacar la pelota, el jugador debe mantenerse a 6 pies de la red. Si no, se considera falta. Si el que saca falla dos veces, el equipo contrario anota 1 punto. El jugador que saca no puede sacar la pelota de spikeball directamente de su mano. Debe lanzar la pelota al aire al menos 2 pulgadas antes de golpear para sacar. Atrapar la pelota, dejarla caer o fallar un golpe en lugar de golpear la pelota en cualquier momento del juego contará como una falta. Dos de estos movimientos seguidos le dan 1 punto al equipo contrario. Mientras sacas, puedes dar un paso adelante, pero no puedes moverte de lado. De lo contrario, esto será considerado como una falta. Golpear el aro en cualquier momento del partido, mientras se saca o se juega, contará como una falta.
Reflexion personal
En mi opinion, el spikeball puede ser un deporte divertido para jugar entre amigos. No lo jugaria enseriamente, porque siento que es un deporte mas divertido que serio. Aunque hay gente que se lo toma muy en serio y hay torneos e incluso una academia. Hay torneos nacionales y clubs en las universidades en america