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DEPORTES: Fútbol, Baloncesto, Balonmano, Voleibol

sergioarca2018

Created on May 27, 2023

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Transcript

futbol, baloncesto,balonmano y voleibol

Sergio Aranda Cano

Índice

1 FUTBOL

2. BALONCESTO

3. BALONMANO

4. VOLEIBOL

1. FUTBOL

1. Terreno de juego

1. Balón

-Circunferencia comprendida entre 68 y 70 cm-Peso comprendido entre 410 y 450 g -Presión entre 0.6 y 1.1 atmósferas

1. Duración y nº jugadores

- Los partidos tienen 2 partes de 45 minutos cada una, con un descanso de 15 minutos. - Juegan 2 equipos de 11 jugadores en cada uno de ellos, jugando uno de portero.

DIRECTA: Se puede marcar el gol directamente en su lanzamiento. Hay 9 faltas directas.

1. Tipos de faltas

- Dar una patada o intentarlo- Zancadillear o intentarlo - Saltar sobre el contrario - Sujetar - Empujar - Golpear - Escupir - Cargar peligrosamente o por detrás - Tocar el balón con la mano o con el brazo

INDIRECTA: Para marcar el gol tiene que tocar el balón otro jugador además del que saque la falta.

1. Penalti

Sanción que se produce cuando algunas de la faltas se cometen dentro del área del jugador. Se lanza a 11 metros de la portería.

2. BALONCESTO

2. Origen

Su origen está en Estados Unidos, en 1981. Tomó como modelo el balonkörf.

2. Terreno de juego

2. Balón

2. Duración y nº jugadores

- Los partidos tienen 4 tiempos de 10 minutos cada uno. - Juegan 2 equipos de 5 jugadores en cada uno de ellos y cuyo objetivo es introducir el balón en la canasta del contrario. - Las canastas pueden valer uno, dos o tres puntos.

- El balón se bota con una sola mano. -Si después de botarlo,lo coges con ambas manos, no puedes volver a botarlo. - No se pueden dar más de dos pasos sin botar el balón. - Cuando se atraviesa la línea de medio campo ya no se puede volver atrás. - Cada vez que un equipo posee el balón dispone de 24 seg. para lanzar. - Un atacante no puede estar 3 seg. en la zona de tiros libres del contrario sin el balón. - No retener el balón más de 5 seg sin botarlo ni pasarlo

2. Reglas

2. Falta personal

Se produce cuando de forma antirreglamentaria se impide que el contrario lleve el balón, pase o tire. El jugador que comete 5 faltas personales queda eliminado, pudiendo ser sustituido por otro.

3. BALONMANO

3. Origen

Su origen está en Dinamarca, en 1868. Se creó como una variante al fútbol con la mano.

3. Terreno de juego

3. Balón

3. Duración y nº jugadores

- Los partidos tienen 2 tiempos de 30 minutos cada uno. - Juegan 2 equipos de 7 jugadores (uno de ellos lo hace de portero). - El objetivo es introducir el balón en la portería del equipo contrario.

- No se puede entrar ni pisar la línea del área de la portería.- El balón no puede ser tocado por los pies, excepto el portero. - No se pueden dar más de tres pasos sin botar el balón. - Si después de correr y botar el balón se para, no puede volver a botarlo. - No se puede retener el balón más de 3 seg, sin botarlo ni pasarlo. - No se puede impedir el paso a un jug. con brazos o piernas. - El portero no produce corners.

3. Reglas

3. Faltas

-cuando un defensor impide de forma antirreglamentaria un gol se le sanciona con penalti.

-si un equipo retarda demasiado el tiro a portería el árbitro puede pitar "pasividad"

-cuando un equipo comete una infracción, el balón lo pone en juego el contrario mediante un golpe franco en el lugar de la falta. Los contrarios se situan a 3 metros de distancia.

4. VOLEIBOL

4. Origen

Su origen está en Estados Unidos, en 1895, como una alternativa al baloncesto.

4. Terreno de juego

4. Balón

4. Duración y nº jugadores

- Juegan 2 equipos de 6 jugadores. Cada equipo se sitúa a un lado de la red. - El objetivo es intentar que el balón bote en el campo contrario o que el adversario no pueda hacerlo en el nuestro. - Se juega el mejor de 5 o 3 sets de 25 puntos cada uno, con una diferencia de 2 puntos sobre el contrario. El 5º set se juega a 15 puntos.

- Cada equipo dispone de tres toques (el bloqueo no cuenta)- Ningún jugador puede dar dos toques consecutivos. - Se puede tocar el balón con todas las superficies del cuerpo, sin que retenga el balón. - No se puede tocar la red, ni traspasar la línea de centro campo por debajo de la red. - Si el equipo que saca, gana una jugada, anota el punto y saca. - Si el equipo que recibe el balón gana una jugada,anota un punto y saca.

4. Reglas

- Cada vez que se recupere el saque, se rotan las posiciones en el sentido agujas reloj.- La línea de ataque situada a 3 mts de la red delimita la zona de atacantes y defensores.

¡trabajo terminado!